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求各位大侠指导。。。
英文字母打字员
2011-05-25 04:43:47
要做个小程序在服务器上来绑定访问的该服务器IP的信息,当服务器的IP链接达到了100个连接时直接将101踢下去。。
哪位大侠做过请指教。。。。
该程序无数据库,要用DATATABLE来绑定实现。
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求各位大侠指导。。。
要做个小程序在服务器上来绑定访问的该服务器IP的信息,当服务器的IP链接达到了100个连接时直接将101踢下去。。 哪位大侠做过请指教。。。。 该程序无数据库,要用DATATABLE来绑定实现。
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英文字母打字员
2011-05-26
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[Quote=引用 7 楼 isjoe 的回复:]
服务器的IP链接??指什么?
[/Quote]
连接服务器的IP地址 你本地机器链接服务器取出本地的IP
isjoe
2011-05-25
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服务器的IP链接??指什么?
英文字母打字员
2011-05-25
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[Quote=引用 3 楼 sminhrosunny 的回复:]
你这个问题就提的很蛋疼阿= -,我也想知道答案,!
[/Quote]
肯定是可以做出来的 ,但是要用API 我想问问哪位大侠会啊。。。。哈哈。。。
反正我知道VC++是可以给整出来的,,我就看看C#能不能给整出来。。。。
英文字母打字员
2011-05-25
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没人明天关帖子。。。。。下班了。。。。闪人。。。。。
Clear_Love
2011-05-25
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你这个问题就提的很蛋疼阿= -,我也想知道答案,!
英文字母打字员
2011-05-25
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为什么没人啊 蛋疼啊
英文字母打字员
2011-05-25
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没人吗????求救啊。。。。。。
计价器源码(简版)
计价器源码(简版),是本人学习C# WinForm 时的联系,望得到各位
大侠
指导
,互相学习~
测试用例以及功能点
测试用例的编写整理的还不是太全面,请各位
大侠
多多
指导
,谢谢
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
Snake 贪吃蛇 源码
用MFC写的贪吃蛇程序,开发环境VC6.0。只是实现了基本的操作,请各位
大侠
多多
指导
。
基于混合高斯模型的运动目标检测问题-mixture_of_gaussians.rar
基于混合高斯模型的运动目标检测问题-mixture_of_gaussians.rar mixture_of_gaussians.rar 混合高斯模型 各位
大侠
,我做的基于混合高斯模型的运动目标检测运行速度极慢,并且检测效果也不太好,不知道是什么问题,附上源代码和测试得到的前景目标(其中一帧),急切盼望哪位
大侠
可以劳神帮我看看,
指导
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