请问用C/C++写一个超级玛丽游戏怎么写?需要哪些基础知识? [问题点数:40分,结帖人ymy1248227142]

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使用C++超级玛丽制作-100%源码公开-不用钱o
包含制作的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档 一、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘1工程开始 2 二、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘2图片基类MYBITMAP 4 三、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘3<em>游戏</em>背景 类MYBKSKY 7 四、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘4图片显示 类MYANIOBJ 9 五、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘5魔法攻击 类MYANIMAGIC 13 六、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘6时钟控制 类MYCLOCK 14 七、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘7字体管理 类MYFONT 19 八、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘8跟踪打印 类FILEREPORT 22 九、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘9精灵结构struct ROLE 24 十、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26 十一、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘11子弹运动和打怪 27 十二、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29 十三、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘13小怪和火圈,模板 34 十四、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘14爆炸效果,金币 37 十五、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘15金币提示,攻击提示 41 十六、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘16攻击方式切换 43 十七、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘17地图物品 44 十八、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘18背景物品 47 十九、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘19视图 48 二十、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘20地图切换 50 二十一、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘21<em>游戏</em>数据管理 53 二十二、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘22玩家角色类MYROLE 58 二十三、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘23玩家动作控制 63 二十四、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘24角色动画 69 二十五、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘25类GAMEMAP 全局变量 72 二十六、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘26菜单控制 窗口缩放 76 二十七、 <em>超级玛丽</em>制作揭秘27程序框架WinProc 80 二十八、 InitInstance函数说明 85 二十九、 后记 87 以下的资源也很不错, 加减可以看一下o 使用C++制作3D动画人物-100%提供源码 http://download.csdn.net/source/2255453 Linux kernel 每一行都完全注释-初学者必备 http://download.csdn.net/source/1982431 Programming Embedded Systems 2nd http://download.csdn.net/source/1982338 J2ME pdf and code 郭克华 http://download.csdn.net/source/2229809 C语言程序设计(Visual+C 6.0环境) http://download.csdn.net/source/2232878 Visual C++ 60 MFC + code 学习最强宝典 http://download.csdn.net/source/2236266 ASP.NET Web (第一次亲密接触ASP.NET) http://download.csdn.net/source/2241466 http://hqioan.download.csdn.net/
超级玛丽源代码C++描述,游戏编程入门
把自己入门的<em>游戏</em>编程代码给大家分享分享,顺便拿点分,想下载点资源都没分
Python编写的超级马里奥游戏
Python编写的超级马里奥<em>游戏</em>,适合有一定Python基础的同学进阶研究
C语言的超级玛丽游戏源代码
是对于<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>的全部<em>游戏</em>代码,包括增强版。
洛谷——P1000 超级玛丽游戏——疯狂copy
目录 目录 题目背景 题目描述 输入输出格式 输入格式: 输出格式: 输入输出样例 源代码&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;注释(抱歉,这篇无注释) 题目背景 本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用。 建议完成本题目后继续尝试P1001、P1008。 题目描述 <em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 ...
超级玛丽c语言源代码
花钱买的<em>超级玛丽</em>源代码,上传共享,给有<em>需要</em>的人下载
python编写超级玛丽源码
<em>超级玛丽</em>第第一关python源码和素材,有<em>需要</em>的朋友可以点击下载哦
超级马里奥,C语言实现
这是<em>一个</em>超级马里奥的小程序,喜欢的可以拿去看看,仅作参考。
Java游戏超级玛丽》 swing界面
自己修改别人的程序, 本来是<em>一个</em>全屏<em>游戏</em>,我把它改正窗口的,不过只有部分功能   Hufan.java   import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; i
【Java】游戏小程序-超级玛丽(代码渗入)
一、<em>游戏</em>基本功能 1、能够向左向右行走(键盘监听) 2、能够跳跃 3、能够发射子弹 4、能够检测和障碍物之间的碰撞 5、背景图片的移动 二、<em>游戏</em>运行界面 三、<em>游戏</em>大致实现思路: 1.窗体 2.自己角色的添加 3.背景图片的添加 4.背景图片的移动 5.人物的移动和跳跃 6.砖头、水管等等障碍物的添
超级玛丽 源码解析
首先,项目工程来自于9秒社团,项目下载地址是:http://www.9miao.com/news/6/65041 要说明的一点是,以上地址下来之后<em>需要</em>修改<em>一个</em>入口,而且引擎最好用coco2dx 2.2这样一来,在修改了这个入口之后,代码无需再任何修改就可以直接运行了。如下: bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
纯C超级马里奥 源代码
若汝对用C语言在DOS下写<em>游戏</em>感兴趣就请下载来看看吧!
NOI题库 1.1 10超级玛丽游戏
描述 <em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 输入 无。 输出 如样例所示。 样例输入 (无) 样例输出                ********               ************               ####....#.             #..###.....##....
大四学长教你利用Python写一款超级玛丽!零基础也会!
大四学长教你利用Python写一款<em>超级玛丽</em>!零基础也会!超级装逼!2018-06-27 14:41 by 一起学Python, 67 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑  1.<em>游戏</em>的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:  第<em>一个</em>from 引入了setup和tools, 主要是把一些初始化的工作在setup里面全部做完,读取一些配置文件和图片,声音到内存里面。第二个fr...
JavaScript实现超级玛丽游戏
昨天做了<em>一个</em>很小的<em>游戏</em>,对作为新手的我来说,还算有点成就感吧,在这里总结一下并与大家分享。当然,这个小<em>游戏</em>还有些瑕疵,做的时候有很多情况没有考虑到,只实现了最基本的功能。        这个<em>游戏</em>的基本界面是这样的: 实现的功能就是:点击开始<em>游戏</em>,出现上下左右四个按钮,然后通过点击按钮来改变马里奥的位置,来抓取随机出现的小蘑菇。 那么实现这个功能,首要的就是思路,先想应该<em>怎么</em>实
超级玛丽游戏C源码 完整源程序
<em>超级玛丽</em>C源码,完整源程序,带注释,在VS2008下调试通过
cocos2dx3.0 超级马里奥开发笔记(二)——正确规划游戏的逻辑
如何构建<em>一个</em>简单的<em>游戏</em>框架
用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码
用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码用C语言写的五子棋<em>游戏</em>代码
10:超级玛丽游戏
原题链接 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 <em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 输入无。 输出如样例所示。 样例输入 (无) 样例输出 ******** ************ ####.
史上最吭仿超级玛丽c++源码+程序
c++代码 绝对真实,无假货(程序在内) 玩此<em>游戏</em>要绝对的耐心
[luogu]P1000超级玛丽游戏
题目描述 <em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 ******** ************ ####....#. #..###.....##.... ###.......######
洛谷P1000 超级玛丽
想想那时候我还真是无聊呢,好吧现在也很无聊w#include using namespace std; int main() { printf(" ********\n"); printf(" ************\n"); printf(" ####....#.\n");
NOI10超级玛丽游戏
#include int main() { puts(" ********"); puts(" ************"); puts(" ####....#."); puts(" #..###.....##...."); puts(" ###..
NOI / 1.1编程基础之输入输出 10:超级玛丽游戏
描述:<em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 样例输入:无 样例输出: ******** ************ ####....#. #..###.....##.... ###.......###### ...
C语言写游戏之一:试着写一个游戏引擎
      研究C语言最好的办法就是去实践它,而实践的最好方式就是写一些比较大一点的程序,这里说的比较大个人觉得<em>怎么</em>的也得一万行吧。否则,还没过瘾呢,就写完了,哈。       在这个目的的驱动下,本人上周业余时间花了一周多的时间用C语言写了<em>一个</em><em>游戏</em>引擎BWF(Buffered Window Framework)。这个引擎利用了窗口相关的WinAPI和Cairo(http://cairographics.org/documentation/)开源图形库来完成的。写完后,下了个小工具(http://www.
扫雷(用C语言编写扫雷游戏
用C语言编写扫雷<em>游戏</em>是很有趣的哦,在学习中<em>游戏</em>,在<em>游戏</em>中学习^_^ game.h文件 #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ enum OPTION { PLAY, EXIT }; #include #include #include #include #define ROW 11 #define COL 11 #
用C++做的超级玛丽游戏
用C++做的<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>,可以让你了解一下这<em>游戏</em>的代码。界面风格,
用C语言写贪吃蛇游戏
输入头文件,设置函数,其中snakeMove()是实现蛇运动的函数,put_food()是随机放置金币的函数,printmap()是输出图像的函数, X、Y记录蛇尾的坐标,snakeX和snakeY记录蛇的初始坐标。#include #include #include #include #define SNAKE_MAX_LEN
超级玛丽 C++ 游戏编程
<em>一个</em>用Visual C++做的<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>
【新手教程】如何用C语言写游戏修改器!
本节教大家如何用基础编程语言C语言写简单的<em>游戏</em>修改器。用到的工具:1.VC++6.0(上机通常都会用的)2.CE 5.4(任何版本都行)3.当然要一款<em>游戏</em>这里我就用我临时写的C语言小<em>游戏</em>来作为实验对象。教程开始:首先我们肯定要设计<em>一个</em>界面:这里我用while循环,方便后面程序执行完指令后不会退出。在介绍重点部分时,我首先得介绍下涉及的专有名词句柄、PID句柄:这个嘛,是一种特殊的智能指针 。当<em>一个</em>...
用c语言编写小游戏:贪吃蛇
用c语言编写小<em>游戏</em>:贪吃蛇
简单版超级玛丽 c++ 源码
这是一款简单的<em>超级玛丽</em>小<em>游戏</em>,弄懂了对c++会有很大的帮助!
【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇2:一些需要基础知识
(本系列文章由pancy12138编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pancy12138) 在上一篇文章中,我们讲了<em>一个</em>简单的3D渲染管线的工作流程,也就是计算机是如何描述并绘制出<em>一个</em>3D<em>游戏</em>的。这些知识虽然并不能让大家现在就直接写出酷炫的3D画面,但是这是打开思维的第一步,一旦我们了解了3D渲染管线的工作原理,那么之后的各个细节的讲解就会变的很容易。大家在之后设计
如何制作一款像超级玛丽兄弟一样基于平台的游戏-第一部分 (xcode,物理引擎,TMXTiledMap相关应用)
这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to make a game like Super Mario! 这是一篇IOS教程组的成员 Jacob Gundersen发布的教程, 他是一位独立<em>游戏</em>开发者,经营着Indie Ambitions 博客。去看看他最新的app吧Factor Samurai! 对于我们中的很多人来说,<em>超级玛丽</em>往往是带我们进入激情无限的<em>游戏</em>
超级玛丽碰撞检测(跑酷碰撞检测)
/*检测是否碰撞*/ if(CCRectMake(X-mario->getPathLenght()+1,Y,Widht-2,Height).intersectsRect(mario->getPlayerBoundingBox())) { /*上面的函数是检测到已经碰撞后, 下面的逻辑是判断碰撞后人物与物体的位置关系*/ /*物体位置和长宽*/ float x2 = X
超级玛丽C语言实现 很值得研究啊
用C语言写的<em>超级玛丽</em>,感兴趣的可以看一下。
超级玛丽HTML5源代码学习------(四)
每<em>一个</em><em>游戏</em>都是由获得用户输入,更新<em>游戏</em>状态,处理AI,播放音乐和音效,还有画面显示这些行为组成。<em>游戏</em>主循环就是用来处理这个行为序列,在javascript中可以用setInterval方法来轮询。
从C语言开始,教你如何编写游戏外挂
1、熟练的编程知识目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的.http://www.1234jk.com2、具有很强的汇编基础一般<em>游戏</em>都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA ...
从零开始教你用C语言编游戏【如鹏】
纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,笑傲江湖的《剑侠情缘on line》。它是e时代常谈的话题,是交互式娱乐的主力军,是一种高层次的综合艺术,更是<em>一个</em>民族的文化,世界观的全新传播方式 。作为<em>游戏</em>玩家的我们,是不是想设计<em>一个</em>属于自己的<em>游戏</em>呢? 爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机专业都要学习的一门基础 学科。一般来说,是比较枯燥的。那么,我们能不能通过编一些小 <em>游戏</em>来提高它的趣味性呢?这样学习程序设
Pygame游戏源代码:超级玛丽
Pygame<em>游戏</em>源代码:<em>超级玛丽</em> 包含代码、图片、声音等所有资源,可直接运行
一款用C语言编写的推箱子游戏(适合新手学习)
一款用C语言编写的推箱子<em>游戏</em>(适合新手学习),代码简洁。
c语言写一个简单的小游戏-推箱子
     在学习C语言之后,写了<em>一个</em>简单的小<em>游戏</em>来锻炼自己的代码以及C语言知识的掌握能力。      推箱子作为手机上最常见的简单<em>游戏</em>,其代码也相对简单,想法也比较简单,下面为其代码和运行图。 /*********************************************** 文件名称:main.c 文件描述:C语言写<em>一个</em>简单的小<em>游戏</em> 编译环境:DEV...
c语言版超级玛丽(经典游戏)
<em>超级玛丽</em>,c语言<em>超级玛丽</em>,<em>超级玛丽</em>,<em>游戏</em>c语言<em>超级玛丽</em>
STM32上实现的超级玛丽源码
在STM32上实现的<em>超级玛丽</em> 通过裁剪后的nes模拟器
一个C语言编写的贪吃蛇游戏
在VC6.0平台上,通过C语言和EasyX图形库编写的贪吃蛇小<em>游戏</em>,为了使用图形库函数,建立的文件是.cpp文件,使用的是C语言编写,<em>游戏</em>具有背景音乐,代码长度500行左右,代码和算法,都是我自己源生的,分享给有兴趣的朋友看看。 源代码: #include #include #include #include #include #define MAXLEN 30 #de
用C语言编写的经典小游戏
小<em>游戏</em>包括:扫雷,拼图,推箱子,贪食蛇,俄罗斯方块等
python编写超级玛丽
Pygame<em>游戏</em>源代码:<em>超级玛丽</em> 包含代码、图片、声音等所有资源,可直接运行
一个简单的透视游戏的编写
 上网无意弹出<em>一个</em>《看透美女其实很容易》的<em>游戏</em>广告,flash。   感觉这样的<em>游戏</em>很容易实现,两张图片的简单替换,用javascript就可以轻松搞定,遂小试一下。 <em>游戏</em>素材的寻找上,居然找到了<em>一个</em>叫做《妄撮(Mosatsu)》的<em>游戏</em>(我承认,这么流行的<em>一个</em>手机<em>游戏</em>我居然无所闻,惭愧...) 什么是《妄撮(Mosatsu)》啊,百度一下:《妄撮(Mosatsu)》本是一本照片书籍系列,包...
用C代码写贪吃蛇游戏--创建一条蛇并移动
*********************************************** 开发工具:VC6.0中文版 ********************************************** 前段时间实习做了贪吃蛇<em>游戏</em>,现在抽空进行总结和整理,重点是整理思路,如何让<em>一个</em>想法变成代码。 1、创建一条蛇 2、让这条蛇移动 3、按键控制蛇的移动 4、创建食
基于HTML5的超级玛丽游戏demo
【CSON原创】基于HTML5的<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>demo 功能说明:   基于HTML5的<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>的demo,方向键左右控制移动,方向键上控制跳跃,该<em>游戏</em>基于本人开发的HTML5<em>游戏</em>框架cnGameJS(详情点击这里:HTML5<em>游戏</em>框架cnGameJS开发实录)。   请用最新版本浏览器查看。 效果展示:   代码实现:   该<em>游戏</em>demo主要
一个用c#基础知识做的小游戏
通过<em>一个</em>教学视频所学来的方法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 飞行棋{    class Program    {        static int[] Map = new int[100]
【180615】VC++实现的增强版超级玛丽游戏源码
这个版本在电脑上玩不亚于<em>游戏</em>机上的。而且经过多次修改,已接近完美,本次更新又增加了地图、水管等攻击类型和支持更多的敌人,窗口可以调整大小,源代码文件也是空前完整,<em>游戏</em>程序打开即完。用VC++从事<em>游戏</em>编程的朋友你千万不可错过。源码下载地址:点击下载备用下载地址:点击下载...
【转】编写游戏外挂原理 (c语言)
一、先说一下写<em>一个</em>外挂<em>需要</em>什么条件 1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般<em>游戏</em>都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于
c语言编写的超级玛丽
用c语言编写的经典<em>游戏</em><em>超级玛丽</em>,可供有兴趣的人参考借鉴。
超级玛丽源码
我做的第<em>一个</em>横版过关<em>游戏</em>,VC实现,带三张地图。这是整个工程,包含了图片、代码所有资源,可直接编译运行,大家多鼓励。
韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第34讲_js超级玛丽游戏_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理
文西马龙:http://blog.csdn.net/wenximalong/ 采用面向对象思想设计超级马里奥<em>游戏</em>人物(示意图) <em>怎么</em>用通过按键,来控制图片的位置 这个小<em>游戏</em>,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的<em>游戏</em>,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。 <em>游戏</em>分析: (1)看看如何通过按钮来控制mario的位置 (2)
变态的超级玛丽C语言源代码
辛苦找到的,<em>游戏</em>不错。是某日本高手用C语言写的。主要是有源代码。难得啊。
永远的“超级玛丽游戏”(洛谷)
最近闲的蛋疼,来科普一道非常困难 简单的题目:<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>。不知道是哪个SB 大佬出的题目,打的我手都快废了,啊啊啊啊啊,下面,让我们来认真的学习一下这道题目。 解法1: #include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; int main() { printf( &amp;quot; ********\n&amp;quot; &amp;quot; ************...
超级玛丽源代码
<em>超级玛丽</em>的小<em>游戏</em>,实现这个的经典代码,可以参考学习下,嗯嗯
C++ 实用手写函数库【可以写一些小游戏
实用函数库,我无聊时会找一些神奇的东西,只是对我来说,因为我太弱了,dalao们会的我都不会QAQ。 函数库无需编译,只要放在你要用的目录下就可以了,然后include “函数名.h”。 #include &amp;amp;lt;cstdio&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;conio.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;cstdlib&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;cstring&amp;amp
c语言写坦克大战项目要求
a 敢于交流   弥补 b 乐于助人 c 勇于分享
用C语言编写扫雷小游戏(详细介绍)
编写扫雷时,我们应该应该清楚地知道<em>游戏</em>规则:当选择不是雷时,显示周围雷的数目;当选择雷时,显示所有雷的数目,<em>游戏</em>结束。 定义头文件: 编写game(): 初始化数组: 打赢棋盘: 随机放入雷: 检查周围雷的个数: <em>游戏</em>判定: 接下来定义<em>一个</em>菜单就可以玩<em>游戏</em>了: 测试: ...
山寨版超级玛丽(Java语言实现)
基于Java语言写的山寨版<em>超级玛丽</em>
c++游戏编程初步(超简单)教学
·学了编程干什么?做题?做计算? NONONONONO~~~; 已经学了简单的编程,不做一些小<em>游戏</em><em>怎么</em>行? 今天,我们就来了解一下关于做小<em>游戏</em>的技巧以及其中使用的函数; (本教程面向会循环嵌套,分支,一维数组,多重分支的人,如果不会请自行回避) 本次提供的是<em>一个</em>找宝藏的<em>游戏</em>(也就是宝藏隐藏在某个地方,然后用键盘wasd操控主人物寻找的<em>游戏</em>,虽然没有任何玩的意义~~(如果有应该是5岁小孩玩的。。。。...
C语言大全 快速的学会单片机C语言
教你<em>怎么</em>写C语言程序 教你<em>怎么</em>写C语言程序
Phaser3让超级玛丽实现轻跳、高跳及加上对应的跳跃声音
在线测试地址:http://www.ifiero.com/uploads/phaserjs3/jumper/ 空格键:轻按:跳低 ,长按:跳高 键盘:–&amp;gt; 向右 , &amp;lt;-- 向左 请确保已打开电脑的音乐开关 var config = { type: Phaser.AUTO, width: 650, height: 450, parent: &quot;ifie...
微信HTML5小游戏超级玛丽
《<em>超级玛丽</em>》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》,《超级马里奥》<em>游戏</em>是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的<em>游戏</em>制作公司,其制作的<em>游戏</em>及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。 我在网络上找到了源码供下载学习,点击下载。源码来源网络,内容本人概不负责。 获取下载密码请关注公众号:hellos520,并发送 "<em>超级玛丽</em>",转载请指明出处。 也可以扫下面二维码关注:
怎么用VS2017写一个简单的C程序
序:练习C,安装选项选这<em>一个</em>就行。 1、选择新建项目 2、选择空项目,名称和位置自己选择改写。 3、选择源文件—添加—新建项。 4、选择C++文件,把下面的名称后缀改为.c。 5、输入代码,选择编译运行OK。 ...
windows下c++超级玛丽全套代码
精品代码 绝对值得学习 完全模拟<em>超级玛丽</em> 包括全套资源和代码
日历系统 C语言日历系统
<em>一个</em>用C语言写的日历程序!<em>一个</em>用C语言写的日历程序!<em>一个</em>用C语言写的日历程序!<em>一个</em>用C语言写的日历程序!
纯C语言写的:迷宫游戏
#include #include #include #define N 11 int main() { void maze(int,int);//迷宫图。 FILE *fp; int x=0,y=1,m=0,n=1,i,j; int migong[N][N]; char w,a,s,d,t; if((fp=fopen("E:\\file.txt","r"))==NULL) {
超级玛丽java实现源码
儿时<em>超级玛丽</em>java实现源码,小时候玩遍了,现在来看看实现是<em>怎么</em>个回事儿吧,说不定会有新的理解呢
【洛谷P1000 超级玛丽游戏-100分】
洛谷P1000 <em>超级玛丽</em><em>游戏</em>
Javascript实现简单的超级马里奥小游戏
写在前面:这是自己自学前端之路上第一次写博文,希望以此来巩固自己所学的知识,也希望能和大家多多交流!这个小案例是韩顺平的js学习视频中的案例,视频中给出了一部分的实现,之后由本人补充了一些功能并改进了页面布局。功能需求分析:1)通过上下左右四个button控制马里奥的移动2)使用面向对象的思想,设计Mario的类,并为Mario添加方法3)注意Mario移动不能跑出<em>游戏</em>界面(边界检测)4)Mari...
游戏开发不在是梦,小白也能轻松使用c语言开发游戏
关于《Easy x 》图形库的安装与使用 c语言没有内置关于图形的处理的函数,所以<em>需要</em>图形库,这里给大家推荐安装 <em>一个</em>图形库这个图形库 下面的下载链接添加链接描述 提取码 ph2y; 安装步骤 1.双击安装应用程序,点击下一步; 2.它会制动检测你的编译环境,你选择对应的ide进行安装图形库就好 第<em>一个</em>选项是它的帮助文档,如果是对图形库不熟悉的画,建议安装 上面有这个库里面所有函数的解释与应用 ...
游戏源码—超级玛丽(c++)
vc++ 写的小<em>游戏</em>源码(<em>超级玛丽</em>),单机版可自设障碍,是学习的好范例。
Unity 3D超级玛丽游戏源码
Unity 3D<em>超级玛丽</em><em>游戏</em>源码,一共三关,WASD+Space控制Mario的移动,IJKL控制智能镜头的旋转,更多小功能等待你去发觉
脚本新选择——用C做脚本
blog文章链接:http://www.godebug.org/index.php/archives/130/ 很早之前就知道了有tcc这么个玩意,不过当时对这玩意兴趣不大,因为他官网上主要是在说tcc的编译速度很快甩GCC好几条街之类的,当时觉得似乎意义不是很大就没再关心过,可是没想到这个小玩意给了我不少的惊讶,之前闲着么事逛陈皓的blog发现它能把C当脚本使,感觉有点惊讶,不过觉得C比起bas
【C】用c语言编写一个猜字游戏!!!!
首先,编写<em>一个</em>猜字<em>游戏</em><em>需要</em>用户选择页面 其次是,在<em>游戏</em>过程中如果猜错就<em>需要</em>重新输入(即<em>需要</em>用到循环结构) 当用户猜对了,就<em>需要</em>停止程序。(使用break)#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include void menu() { printf("******************************\n"); p
cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01-前言
前言上次用象棋演示了cocos2dx的基本用法,但是对cocos2dx并没有作深入的讨论,这次以超级马里奥的源代码为线索,我们一起来学习超级马里奥的实现,并以一些篇幅来详细讲述遇到的具体问题和具体的类,由浅入深的学习cocos2dx。程序效果图在学习超级马里奥之前,我们依旧看看超级马里奥的程序运行之后的样子,以便获得感性认识。同学们可以到这里下载源代码(密码是c.itcast.cn),并用vs20
如何用C语言编写控制台小游戏
导语今天给大家分享<em>一个</em>简易的贪吃蛇小<em>游戏</em>源码,源码来自百度贴吧,在此表示感谢。贪吃蛇<em>游戏</em>的核心是二维数组的变换。1<em>需要</em>的条件:一台电脑 、编译器(如VC++6.0)、C语言基础编译器:常用的有VC++6.0,Visual Studio 2012,Code#Block等等先给电脑安装好编译器,并基本熟练<em>怎么</em>如何使用(当然有C语言基础的可以省略此步骤),小编采用的是VS2012(以下操作皆在上面运行)...
洛谷新手村P1000超级玛丽游戏
友链 洛谷(luogu.org),<em>一个</em>编程者刷题的绝佳网站。 其中的试炼场更是为编程者指引了一条明路。 于是我这个蒟蒻决定——为大家讲一讲洛谷新手村!!! 一、洛谷的第<em>一个</em>任务 P1000 <em>超级玛丽</em><em>游戏</em> 【题面】 <em>超级玛丽</em>是<em>一个</em>非常经典的<em>游戏</em>。请你用字符画的形式输出<em>超级玛丽</em>中的<em>一个</em>场景。 ******** ******...
Java 仿超级玛丽游戏完整代码
Java 仿<em>超级玛丽</em>的<em>游戏</em>完整代码
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现<em>一个</em>网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近<em>需要</em>网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞<em>一个</em>哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
VC++对话框自动布局下载
VC对话框应用程序中,根据窗口的变化对窗口中的控件进行自动布局 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/simonku/2035356?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/simonku/2035356?utm_source=bbsseo[/url]
基于struct2.1 hibernate3.0 spring2.5 BBS系统下载
基于struct2.1 hibernate3.0 spring2.5 BBS系统 基于struct2.1 hibernate3.0 spring2.5 BBS系统 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ielgnaiq/2395379?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ielgnaiq/2395379?utm_source=bbsseo[/url]
基于Goole Maps API的校园电子地图下载
大连东软信息学院校园地图是一款基于Google Maps API二次开发的应用程序,它是在Google Maps的基础上,以学校的相关地理信息为基准,将地理信息添加在Google Maps上。 为广大的用户提供了电子地图的缩放,拖动操作,包括放大、缩小、平移、全图;地图位置快速定位到学校;显示学校重要的地标建筑;根据用户需求显示地标之间的路线;显示校园区域;鸟瞰地图;动态获取地图参数等功能,并添加了卫星地图类型、混合地图类型和夜间地图类型,更好的以图形界面化将学校的地理信息呈现给用户浏览 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Gnostic_Zy/2436163?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Gnostic_Zy/2436163?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的