请问一个绘图的问题

dodont 2001-11-28 09:41:36
想做一个简单的棋类游戏,原来是想在一个bmp做的棋盘上用bmp做棋子,
但这个棋子跟其它棋不大一样,形状不规则(像一个飞机),而且一个棋
要占几个格。(比如:
55555555
555=5555
5=====55
555=5555
5=====55
55555555
5代表格子,所有的=代表一个棋子)
但是问题出来了:如果用bmp的话,只能做成一个矩形,它的背景就会把后
面的棋盘挡住,请问怎么才能解决这个问题?
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thomas269 2001-11-29
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可以用TransparentBlt, 如果想用BitBlt, 把你的來源bitmap想透明的部份設成黑色, 再開一個Bitmap(temp)內容是想透明的黑色, 不透明的白色, 然後用bitblt令 dest = dest & temp, 這樣dest會出現一個黑色的部份(即來源的不透明部份), 再把 dest = dest | src, 這樣, src便會有透明的畫在dest上.
xxb_xxb 2001-11-29
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同意Cline和thomas269和cat_dog.
cat_dog 2001-11-29
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如果用BMP的话可以用TransparentBlt。
Cline 2001-11-28
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选择一种颜色,让它透明。
dodont 2001-11-28
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???
san_huo 2001-11-28
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button ,and SetWindowRgn

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