24真彩色BMP位图的数据结构是怎样的?急!!!如何获取每个点的RGB分量?

flood75 2001-11-30 12:28:12
...全文
363 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
xuzc_csdn 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
24位BMP是最容易的,前面是BMPHEADER,后面是实际数据,一个象素3字节,分别位R、G、B。
你可以参考一下MSDN的BITMAP等相关内容。
snlee 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
upup
dog_dog 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
push
iamshuke 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
这是我写的Jpeg到Bmp转换代码的一部分,其中有一段是生成24b的Bmp.

注意:这段代码并不能运行.因为缺少相关函数和Lib.

BOOL JpegToBmp(const char* szJpegFile,const char *szBmpFile)
{
//char path_buffer[_MAX_PATH];
char drive[_MAX_DRIVE];
char dir[_MAX_DIR];
char fname[_MAX_FNAME];
char ext[_MAX_EXT];
_splitpath( szJpegFile, drive, dir, fname, ext );

char filename[_MAX_PATH];
sprintf(filename, "%s\0", szJpegFile);

unsigned int jwidth=0, jheight=0;

// read to buffer tmp(Jpeg解码)
BYTE *tmp=0;
tmp = JpegFileToRGB(filename, &jwidth, &jheight);
if (!tmp)
return FALSE;

// do this before DWORD-alignment!!!
// this works on packed (not DWORD-aligned) buffers
// swap red and blue for display
BGRFromRGB(tmp, jwidth, jheight);

// DWORD-align for display(四字节对齐)
unsigned int widthDW;
BYTE* buf =MakeDwordAlignedBuf(tmp,jwidth,jheight,&widthDW);
// vertical flip for display(上下颠倒)
VertFlipBuf(buf, widthDW, jheight);

//-----------------------------------------------
HBITMAP bit;
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmiHeader.biWidth = jwidth;
bmiHeader.biHeight = jheight;
bmiHeader.biPlanes = 1;
bmiHeader.biBitCount = 24;
bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmiHeader.biClrImportant = 0;
//-----------------------------------------------
BITMAPFILEHEADER bmFHeader;
bmFHeader.bfType=0x4d42;
bmFHeader.bfReserved1=0;
bmFHeader.bfReserved2=0;
bmFHeader.bfOffBits=(DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER)+bmiHeader.biSize);

bmFHeader.bfSize=(DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER)+bmiHeader.biSize
+widthDW*jheight);
FILE *fp;

//生成Bmp
fp=fopen(szBmpFile,"wb");
if(fp!=NULL){
fwrite(&bmFHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
fwrite(&bmiHeader,bmiHeader.biSize,1,fp);
fwrite(buf,widthDW*jheight,1,fp);
fclose(fp);
delete []tmp;
delete []buf;
return TRUE;
}

delete []tmp;
delete []buf;
return FALSE;
}
cofu 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
去掉BITMAPFILEHEADER(14),BITMAPIFNOHEADER(40)以后,就是象素字节.
cat_dog 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
24位BMP是比较容易的,前面是54byte 的头,后面是实际数据,一个象素3字节,如果一行以字节为单位不是4的倍数的话,会在最后加零,以.....。
gobi77 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
去查MSDN的BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER
Bottol 2001-11-30
  • 打赏
  • 举报
回复
24位BMP的结构是最简单的,不过还是被我忘了。
好好查查MSDN,24位bmp没有调色板,读完头结构就只剩图象数据,每个象素用三个字节表示,分别是RGB的顺序,可用COLORREF来读.....忘了

16,551

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Creator Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧