内存句柄和指针的区别

dennistan 2000-12-12 10:28:00
请问各位高手内存句柄和指针有什么区别?
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andygood 2000-12-14
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To lwd2k:大哥,没看见上面贴子里有一句话:In Win32, memory blocks are never moved in physical memory。而且你的前两句话根本逻辑错误。

lwd2k 2000-12-14
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句柄--稳定-》记载对象在内存中的地址
指针--不稳定-》指向实际对象
所以许多API函数以句柄为参数。
不稳定是指运行期间其存放地址有可能变化。
PatrickGamp 2000-12-14
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Sunlet的完全正确
andygood 2000-12-14
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这要看API的定义了,和我们把“+”定义为“加”一样。没有什么绝对意义。

比如:GlobalAlloc函数。(这是一个为保持兼容性而设置的函数,举它是因为我首先想到的是它)

它有一个参数uFlags,取值如下:

GMEM_FIXED Allocates fixed memory. The return value is a pointer.
GMEM_MOVEABLE Allocates movable memory. In Win32, memory blocks are never moved in physical memory, but they can be moved within the default heap.
The return value is a handle to the memory object. To translate the handle into a pointer, use the GlobalLock function.

可以看到,如果取GMEM_FIXED则返回的内存句柄就是指针,当然可以使用“句柄+1;*句柄”啦。其他Windows NT/2000内存分配函数的分析类似。

希望大家不要静态的看问题。

kaikaikaikai 2000-12-13
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chiesaitaly说得好!!!!!!!!
Sunlet 2000-12-12
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句柄和指针都是32bit的整数,但不是一个概念。句柄是windows的资源描述符。由操作系统统一管理。用户可以使用访问特定句柄的函数使用句柄(句柄用作参数或者返回值)。但是绝对不能有类似以下的用法。比如,句柄+1;*句柄;&句柄。资源定位符的概念一定要清楚。指针就是地址,没什么可说的了。
Except 2000-12-12
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你们的意思是不是说:句柄是不是指向一个描述页的指针。可是什么时候用句柄,而且句柄是靠什么被Window管理的,用句柄如何得到实体的?谢谢。
vcbear 2000-12-12
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有的句柄指向一块系统的描述页。
但是从实质上说,句柄就是一个32位指针。
vcbear 2000-12-12
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有的句柄指向一块系统的描述页。
但是从实质上说,句柄就是一个32位指针。
Dainy 2000-12-12
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chiesaitaly说得比较形象。
GoodHope 2000-12-12
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句柄其实就是指针。只不过是由系统维护的而已。
chiesaitaly 2000-12-12
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牧童遥指杏花村.
牧童的手指是指针,杏花村的牌子是内存句柄,
杏花村则是实体.
trojan 2000-12-12
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chiesaitaly比喻得好棒棒喔!!!!!
vcbear 2000-12-12
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呵呵,又被我找出来了:
WTYPE.h
typedef void __RPC_FAR *HANDLE;

typedef void __RPC_FAR *HMODULE;

typedef void __RPC_FAR *HINSTANCE;

typedef void __RPC_FAR *HRGN;

typedef void __RPC_FAR *HTASK;

typedef void __RPC_FAR *HKEY;

typedef void __RPC_FAR *HDESK;

typedef void __RPC_FAR *HMF;

typedef void __RPC_FAR *HEMF;

typedef void __RPC_FAR *HPEN;

typedef void __RPC_FAR *HRSRC;

typedef void __RPC_FAR *HSTR;

typedef void __RPC_FAR *HWINSTA;

typedef void __RPC_FAR *HKL;

typedef void __RPC_FAR *HGDIOBJ;

typedef HANDLE HDWP;
vcbear 2000-12-12
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呵呵,又被我找出来了:
WTYPE.h
typedef void __RPC_FAR *HANDLE;

typedef void __RPC_FAR *HMODULE;

typedef void __RPC_FAR *HINSTANCE;

typedef void __RPC_FAR *HRGN;

typedef void __RPC_FAR *HTASK;

typedef void __RPC_FAR *HKEY;

typedef void __RPC_FAR *HDESK;

typedef void __RPC_FAR *HMF;

typedef void __RPC_FAR *HEMF;

typedef void __RPC_FAR *HPEN;

typedef void __RPC_FAR *HRSRC;

typedef void __RPC_FAR *HSTR;

typedef void __RPC_FAR *HWINSTA;

typedef void __RPC_FAR *HKL;

typedef void __RPC_FAR *HGDIOBJ;

typedef HANDLE HDWP;
wistaria 2000-12-12
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在win32中,句柄是指向一个(void*)的指针,也就是一个4字节长度的数据。从构造上看,句柄
是一个指针,但是他没有指向用于存储某个对象的内存位置。句柄不是真正意义上的指针。事实
上,句柄指向了一个包含了那个对象进行的引用的位置。
Smile_Tiger 2000-12-12
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对于某一类型的句柄,一般来说,windows api提供了一套与该句柄相关的函数集,你可以使用这套函数集对该类型的句柄进行分配、释放、使用等处理。

比如说在MSDN里索引"Cursor Functions"可以得到与HCURSOR句柄相关的函数集。

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