做个《曹操传》之类的游戏需要多少投资?

yanzhao 2001-12-01 10:07:08
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kinghawk 2001-12-04
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首先是策划,这是一次性投入的,按策划的程度来算钱,说白了就是你满不满意!
其次就是硬件和技术,硬件就是计算机,扫描仪等,技术就是能够实现策划的可能性。
而后就是设计,美工设计,音乐设计,程序设计,如果你想有续集的话,建议最好先编了内核(引擎)。
最后还是测试,销售等。

以下是一些国内游戏的开发费用:
《剑侠情缘》超过一百万,《傲世三国》超过二百万,《秦觞》超过三百万。

最后声明,我现在还不是游戏人,但是我正在自己做游戏!
以上意见仅供参考!
TalentSprite 2001-12-04
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做游戏不是一件简单的事。投资的多少是要经过定量的计算,把从策划到销售收有的费用都计算在内,还要考虑预期的收益。每一种策划方案(如何制作、销售等)所用的费用是不同的。
yanzhao 2001-12-04
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晕,看来我的梦想实现不了了:..(
mxp 2001-12-04
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这么高啊!:)
算算成本,怎么才能赚钱?
如果一套正版游戏零售卖80元人民币的话(这是比较平均的价格)

(1)给连邦等软件专卖店最少要打6折 80*0.6=48 RMB
(2)每套盘片(白)+ 菲林设计面 + 说明书 + 包装 + 若干赠品(按三张碟计)至少8Rmb
还剩40RMB
(3)中国各种税收占5%左右(按销售额)还剩37RMB
(4)广告费用至少占销售额20%,还剩25RMB(少算了)

25RMB/张要被以下分,有几个敢说这笔钱不花了!
(5)各个方面免费发行的盘
(6)前期收集素材的费用
(7)编辑人员(文案)的费用
(8)配音配乐人员的费用
(9)母盘的费用
(10)录象的费用
(11)对外发行的话,还要翻译
(12)硬件投资(计算机、扫描仪、视频编辑卡(机)、专业3D卡、声音编辑卡、刻录机、数码相机、网络环境......)
(13)出差费用(找素材、刻母盘、运输等等)
(14)晚上开发需要的晚餐等(集少成多啊,每天8人,每人一顿8元,每月30*64=.....),平时沟通感情买礼品、聚餐
(15)水费(包括饮水机)、电费、空调费、租房费(好大一笔啊 以万为单位/年)、办公用品费(不是小数目吧!今天一个鼠标,明天一罗打印纸)
(16)招待费(没人相信有公司不搞公关)
......

那么给号称真正干活的人能剩多少钱分?2d/3d美工、程序员、策划等人,工资+项目提成

要~~100万?!!!

卖多少张才能赚到钱,开发游戏好艰难!!!

yanzhao 2001-12-03
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这里有没有游戏人,给点专业意见?
chinagdh 2001-12-02
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谁也没说赚不了就花不了那么多钱啊。 哈哈
yanzhao 2001-12-01
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太夸张了吧!一个游戏能赚到那么多钱么?
AP 2001-12-01
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>600000$
lyzcom 2001-12-01
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呵呵,这样看情况了,如果你碰上了一群特喜欢做游戏美工的人,而你又能写程序,这样只需要每天的饭钱:)
如果你是老板,什么都不知道。请人写程序,请人做美工,请人策划,传销。呵呵,那就是楼上的兄弟说的了!

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