呵呵....经过一段时间的观察,我又发现一个隐藏在人民内部的高手!

gzc 2001-12-02 03:43:48
因此我斗胆检举揭发,此人就是:gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》)!

该兄弟不但水平甚是了得,而且积极参与论坛,热心回答别人问题。

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zyq_123 2001-12-05
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Good!good!good!
huang_2 2001-12-05
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要把BCB发扬光大,就要从自己做起,把身边的朋友都拉过来学BCB,而我也确实这样做了
gqxs 2001-12-05
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我举双手赞成。
aawolf 2001-12-05
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C++BUILDER版应该搞技术崇拜
笨魚 2001-12-05
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uio45757 2001-12-04
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HI
CyberUFO 2001-12-04
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gzc(不懂的问题实在太多!必须上CSDN!) :

同意你的看法!

另:Gloom兄果然是这样说,在yeqiufeng 的帖子中 说“无功不受禄” 呵呵……

lhr03 2001-12-04
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是的,you are right!
我也同意!
gzc 2001-12-04
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呵呵,至于送分嘛,我想gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》)肯定会说“无功不受禄”,不会要的。只要他帮我们解答了难题,我们别忘了给分相谢就行了。

我经常发现有些贴主,把自己的问题提了出来后,好象就忘了。既不反馈消息,别人给解答了,也不送分,我认为这样是很不好的....

CyberUFO 2001-12-03
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刚才是不是CSDN系统出问题了,我刚才发了好几次也没有成功……

gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》) :

我们的眼睛是雪亮的……
呵呵。
谢谢 gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》)先! 



sonicss 2001-12-03
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同意!
同意yeqiufeng(叶秋枫)
ssfang 2001-12-03
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我发60分!以表谢意!!!
kingfish 2001-12-03
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同意,佩服!
CyberUFO 2001-12-03
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gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》) :

还不快点从实招来…… @_@

向gloom(《一丈丝纶一寸钩,一人独占一江秋》)学习!!!!!!!!!!!
ttzzgg_80713 2001-12-03
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严禁炒作
Sephil 2001-12-03
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再鞠躬...
gloom 2001-12-03
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???
我是一只小小小小鸟,想要飞呀现在还飞不高,只能在BCB的低空盘旋,献出我微薄力量,方便大家的需要

gloom
xhfjy 2001-12-03
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for (int i=1;i<i+1;i++)
IntToStr(i)+"鞠躬";
FeiHuiwxr 2001-12-03
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很好,有力的大家出力﹐沒有力就多學習HAHAHAHAHA
rh 2001-12-03
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一鞠躬
二鞠躬
三鞠躬
……
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内容概要:本文介绍了PCIe 3.x至4.0版本在物理层(PHY)逻辑层面的关键技术演进,重点包括从8b/10b编码向128b/130b编码的转变,以提升带宽效率并降低开销。新编码机制通过同步头与加扰技术实现数据块对齐、帧定界和边沿密度控制,同时引入发射端均衡(Tx Equalization)和多阶段训练流程,以应对高速信道下的信号完整性挑战。文档还详细阐述了测试性功能如合规性模式、环回机制以及有序集(Ordered Sets)的设计用途,并前瞻性地预览了PCIe 4.0支持16GT/s速率的技术方向,包括继续采用128b/130b编码、增强均衡流程和使用Retimer扩展通道能力。; 适合人群:从事高速接口设计、芯片开发或系统架构的硬件工程师,特别是参与PCIe协议实现、物理层验证及信号完整性优化的研发人员。; 使用场景及目标:①理解PCIe 3.0中128b/130b编码原理及其相较于8b/10b的优势;②掌握发射端自适应均衡机制与链路训练流程;③为开发兼容PCIe 4.0的产品提供前瞻技术参考;④用于硬件测试与合规性验证方案设计。; 阅读建议:此资料技术深度较高,建议结合PCIe Base Specification进行对照学习,重点关注编码结构、有序集格式、均衡状态机及错误恢复机制,在实际项目中可作为物理层设计与调试的重要参考依据。

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