使用双缓冲后,坐标映射模式失效

独酌逸醉 2011-06-07 06:28:39
没有使用双缓冲之前,使用以下代码重新设置坐标映射模式:

// 设置坐标模式
SetMapMode(dc, MM_LOMETRIC);
SetViewportOrgEx(dc, m_dgOrigin_x, m_dgLength_y, NULL);
dc.Rectangle(0, 0, 100, 100);

可以正确使用,但是在使用了双缓冲之后:

CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
//ScreenToClient(&rect);

CClientDC dc(this);
CDC *pDC = this->GetDC();

dc.CreateCompatibleDC(pDC);
m_bkBmp.LoadBitmapW(IDB_SHOW_GRAPH);
dc.SelectObject(&m_bkBmp);
dc.FillSolidRect(rect, pDC->GetBkColor());
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

// 设置坐标模式
SetMapMode(dc, MM_LOMETRIC);
SetViewportOrgEx(dc, m_dgOrigin_x, m_dgLength_y, NULL);

//dc.Rectangle(0, 0, 100, 100);


不会绘制矩形,我不理解为什么,请教各位!谢谢!
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redui 2011-06-07
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创建兼容DC之前,设置好所有上下文状态,包括映射模式
hustlaofan 2011-06-07
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顶下,还不会
leidafu 2011-06-07
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