C#扫雷,将游戏用时最短者的姓名和时间,保存到排行榜,这个功能怎么做呢? [问题点数:20分,结帖人shmilyz12]

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微软MVP 2016年4月荣获微软MVP称号
2015年4月荣获微软MVP称号
2014年4月 荣获微软MVP称号
2013年4月 荣获微软MVP称号
2012年4月 荣获微软MVP称号
2011年4月 荣获微软MVP称号
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红花 2010年9月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2010年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2010年10月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第二
2010年8月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
2010年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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Bbs10
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微软MVP 2016年4月荣获微软MVP称号
2015年4月荣获微软MVP称号
2014年4月 荣获微软MVP称号
2013年4月 荣获微软MVP称号
2012年4月 荣获微软MVP称号
2011年4月 荣获微软MVP称号
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红花 2010年9月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2010年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2010年10月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第二
2010年8月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
2010年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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名人 2014年 荣获名人称号
2013年 荣获名人称号
2012年 荣获名人称号
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状元 2013年 总版技术专家分年内排行榜第一
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探花 2014年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第四
Bbs1
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用DELPHI制作的扫雷游戏排行榜部分)
用DELPHI制作<em>扫雷</em><em>游戏</em>的<em>排行榜</em>部分<em>怎么做</em>呀?求代码求解释,急急。。。求高手加我QQ:765190961,急需。。。。
C#保存到数据库
我用datatable<em>保存</em>了修改后的表信息,怎么才能让他<em>保存</em>到数据库,用devexpress控件gridview做的
C#扫雷游戏源代码 C#扫雷游戏源代码 C#扫雷游戏源代码
<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 源代码 <em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 源代码 <em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 源代码
C#版的扫雷游戏
用c#写的<em>扫雷</em><em>游戏</em>
C#扫雷游戏代码
用<em>C#</em>代码编写的小<em>游戏</em>,控制台版的<em>扫雷</em>!
c#扫雷游戏
<em>扫雷</em><em>游戏</em>代码加界面 c#编写的 运用数据库连接
C#制作“扫雷游戏
曾想了解“<em>扫雷</em>”<em>游戏</em>在幕后所发生的一切吗?嗯,我想过,还由此决定对其进行了研究。本文是我的研究结果,现公之于众。
C#扫雷游戏界面设计
是用VS2013做的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,想做Windows经典版的,不过那个<em>时间</em>和计数的不知道<em>怎么做</em>。只懂得用timer控件的,做出来不是很好看。所以想请问大神像经典版那样类似电子表的要<em>怎么做</em>出来呢?
C#做的扫雷游戏
用<em>C#</em>做的<em>扫雷</em>小<em>游戏</em>,里面注释表明了思路,可供参考
c#制作扫雷游戏
c#制作<em>扫雷</em><em>游戏</em>,代码一一清楚,程序简单易懂。
C#扫雷游戏
<em>C#</em>做的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,有初级中级高级,还可以自定义,有声音,可以看<em>排行榜</em>,有实验报告,看了实验报告,你可以一步一步的写出来,喜欢的朋友可以看看
扫雷游戏C#
二维数组+GDI写的<em>扫雷</em>。核心算法采用的是深度优先。在第一次点击的时候生成雷。也就是第一次点击永远不可能点到雷。
扫雷游戏 C#
新建一个<em>C#</em>的窗体应用程序。代码和项目如下。using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.F
将图片保存到数据库
帮我看一下,下面的代码那里有问题!!??rnrnprocedure TfrmTeacherInfoMng.Label11Click(Sender: TObject);rnbeginrnvarrn MyImgStream : TMemoryStream;rnbeginrn if not DM.ADOTeacherInfo.Active thenrn beginrn Application.MessageBox('没有打开信息库,不能<em>保存</em>图片', '<em>保存</em>', MB_OK+MB_ICONERROR);rn Exit;rn end;rn if Image2.Picture.Graphic <> nil thenrn beginrn MyImgStream := TMemoryStream.Create;rn tryrn Image2.Picture.Graphic.SaveToStream(MyImgStream);rn DM.ADOTeacherInfo.Edit;rn MyImgStream.Position := 0;rn TBlobField(DM.ADOTeacherInfo.FieldByName('照片')).LoadFromStream(MyImgStream);rn DM.ADOTeacherInfo.Post ;rn Application.MessageBox('<em>保存</em>成功!','<em>保存</em>',64);rn finallyrn MyImgStream.Free ;rn end;rn end;rnrn这个程序我在别的地方完全可以运行,没改到任何一处,而且我在前面有:rnuses Jpeg;rn这在别的程序中也是可以运行的!rn但到了这个程序后就报错:rnrn[Error] TeacherInfoMng.pas(57): Identifier redeclared: 'jpeg'rn[Error] TeacherInfoMng.pas(111): Undeclared identifier: 'TBlobField'rn[Error] TeacherInfoMng.pas(111): Missing operator or semicolonrn[Fatal Error] StudentSystem.dpr(16): Could not compile used unit 'TeacherInfoMng.pas'rnrn完全不明白为什么会这样!明明是同样的程序,但就是有问题,要说是有什么不同的话就是我本来在每个form中都加的DataSet和ADO组件这次放到了一个DataModel中统一调用。rnrn谁能告诉我啊!为什么不可以运行丫!
C#扫雷游戏(源码)
基于.net的<em>扫雷</em>程序源代码;语言<em>C#</em>;
C#制作的扫雷游戏
<em>C#</em>做的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,有实验报告,还有分步过程
C#扫雷游戏源代码
<em>C#</em>版<em>扫雷</em><em>游戏</em>源代码,有点小错误 需要添加图片资源
C#益智游戏——扫雷
与windows的<em>扫雷</em>有所区别。更多更好玩的。界面效果与windows<em>扫雷</em>截然不同。
C# 扫雷 游戏 源代码
小弟第一次写 谢谢各位的观看....................................................................
C# WPF 扫雷游戏
用<em>C#</em> WPF编写的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,操作参考了windows自带的<em>扫雷</em><em>游戏</em>。先发一个release的版本,如果有人感兴趣可以发邮件(sunny-zls@163.com)索取代码。 注意:运行本程序需要.Net Framework 4.0,请自行下载。
将图片保存到数据库!
将图片<em>保存</em>到数据库!将图片用二进制数据类型存储!
将图片保存到本地
将图片<em>保存</em>到本地传入图片 以及图片的名字- (void)writeImage:(UIImage *)imageToWrite toFile:(NSString *)fileName; { if (imageToWrite == nil) { return; } //转成NSData类型 NSData *dataForPNGFile = UIImageP
将图片保存到 SharedPreferences
Base64ImageActivity.java package powerise.demo01; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import org.apache.commons.codec.binary.Base64; import android.ap...
将datatable保存到oracle
[size=24px]oracle 存在字段完全一样的表rn讲查询到的datatable插入oracle<em>怎么做</em>。rn求详细c#代码[/size]
将本网站保存到桌面
&amp;lt;%@page import=&quot;com.itextpdf.text.log.SysoCounter&quot;%&amp;gt;&amp;lt;%@ page language=&quot;java&quot; contentType=&quot;text/html; charset=UTF-8&quot;     pageEncoding=&quot;UTF-8&quot;%&amp;gt;  &amp;lt;%@page import=&quot;java.io.*&quot;%
将网页保存到数据库?
客户将例如下面的网页段输入到控件的Text,如何<em>保存</em>到数据库?rnrndfryryreyrnrndgfdsgfsgrnrn我将图片和Text分开处理,分别<em>保存</em>到数据库,如何<em>保存</em>,如何浏览?rn大家有什么好的办法?
将文字保存到粘贴板
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将对象保存到数据库
请问有没有办法可以把用户操作了的LISTBOX中的listitemcollection对象<em>保存</em>到数据库,读取时再将其转换为listitemcollection
将图片保存到数据库?
我想用fwrite将一张图片<em>保存</em>到数据库中, 但不太清楚fwrite的参数意思,rnfwrite的第二个参数是做什么的?下面这段代码没有<em>保存</em>成功,是哪里的问题?rn[code=C/C++]rntypedef struct rnrn UINT uImageLen; unsigned char *pbyImage; rnPIC,*PPIC;rnrnFILE* fp = fopen("C:\\Documents and Settings\\Administrator\\My Documents\\My Pictures\\cc.jpg", "wb");rnif (fp)rnrn PPIC pPic;rn fwrite(pPic->pbyImage, 1, pPic->uImageLen, fp);rn fclose(fp);rnelsern AfxMessageBox("error");[/code]
C#游戏开发之扫雷游戏
<em>C#</em><em>游戏</em>开发之<em>扫雷</em><em>游戏</em>,有兴趣的朋友可以看看
扫雷游戏C#源码
<em>扫雷</em><em>游戏</em><em>C#</em>源码,新手非常不错的学习材料哦
C# 编写的扫雷游戏
<em>C#</em>编写的<em>扫雷</em><em>游戏</em> 有源代码 也有打包完成的安装文件
扫雷游戏C#源码)
<em>扫雷</em><em>游戏</em>(<em>C#</em>源码)
C#编写扫雷游戏
我突发奇想,想用<em>C#</em>编写了一个<em>扫雷</em><em>游戏</em>,在网上搜了半天,结果一无所获。rn在图书馆翻了半天的书,硬着头皮把一本很厚很厚的书看完了,总之,还是觉得收获挺大。rn为了能够学以致用,我开始通过<em>C#</em>来编写<em>扫雷</em><em>游戏</em>。rn废话少说,我们先来了解一下<em>扫雷</em><em>游戏</em>的一些<em>功能</em>:rn1.首先是界面设计:通过不同颜色大小的画刷画笔以及在窗体上绘制直线,将窗体分成两个区域。一个用来显示<em>时间</em>和雷数还有复位按钮,一个用来装载棋盘。rnrn哎!完成这个东西其实很不容易,需要一些图片资源,要分析它们的尺寸,等等,图片上所有的资源都来自这个:rn rn就是将它们的一部分截下来放在窗体的某一位置,呵呵,而你的工作就是以一种可视化有趣的方式不断的变换变量之间的次序。rn想要代码吗?我觉得其实用处不大,关键得看懂,我也知道,一般在<em>短</em><em>时间</em>内是不易看懂的,因为我做这个也花了不少<em>时间</em>。rn本来想粘贴代码的,可是字数限制了只好算了rn不管是什么<em>游戏</em>,产生随机数,这个少不了!我们需要编写一个类,内容如下:rn[code=csharp]using System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Threading.Tasks;rnrnnamespace <em>扫雷</em>rnrn class GetRandomrn rn public static Random globalRandomGenerator= GenerateNewRandomGenerator();rn public static Random GenerateNewRandomGenerator()rn rn globalRandomGenerator= new Random((int)DateTime.Now.Ticks);rn return globalRandomGenerator;rn rn public static int GetRandomInt()//随机产生0至9的一个整数rn rn return globalRandomGenerator.Next(10);rn rn public static int GetRandomInt(int max)rn rn return globalRandomGenerator.Next(max);rn rn //产生一个随机浮点数组rn public static float[] GenerateRandomOrder(int n)rn rn float[] RandomOrder=new float[n];rn for (int i = 0; i < n; i++)rn rn RandomOrder[i] =GetRandom.GetRandomFloat(0.0f,1.0f);rn rn return RandomOrder;rn rn public static int GetRandomInt(int min, int max)rn rn return globalRandomGenerator.Next(max - min) + min;rn rn public static float GetRandomFloat(float min, float max)rn rn return (float)globalRandomGenerator.NextDouble() * (max - min) + min;rn rn //将一串随机数顺序打乱rn public static int[] ArrRandom(int[] Arr)rn rn int k = 0;rn int strtmp ;rn for (int i = 0; i < Arr.Length; i++)rn rn k = GetRandomInt(Arr.Length);rn if (k != i)rn rn strtmp = Arr[i];rn Arr[i] = Arr[k];rn Arr[k] = strtmp;rn rn rn return Arr;rn rn rn[/code]rnrnrnrn当然这只是完成了边框的绘制,为了使<em>游戏</em>更有趣,更具可玩性,我们不妨来让地雷的布局由用户自己定义,呵呵,这就好玩多了!rnrn允许用户自己定义地雷的布局,行列数,当然,一些简单的菜单控件的布置我就不说了,只需一拖。上图:rnrn自定义布雷:rnrn这个<em>游戏</em>的核心部分就是递归算法。还有许多辅助函数,由于内容太多,工作量比较大,我只好一股脑粘贴啦!rn#region 几个重要的自定义函数rn //放置雷的函数rn private void LayMines()rn //获得某个方格周围雷的个数的函数rn private int GetAroundNums(MineGrid mineGrid)rn /// rn /// 当由于某种操作(可能是左键点击了一个恰好周围没有一个雷的方格,也可能是鼠标左右键点rn /// 击了一个状态为数字的方格而触发了某个周围没有一个雷的方格被显示),一个周围没有一个rn /// 雷的方格被显示,此时必须显示这个方格周围方格的周围雷的个数,而这可能发生一系列的连rn /// 锁反应,导致一片方格被展开,这个过程的实现依靠递归函数Expand(MineGrid mineGrid)来实现:rn /// rn /// rn private void Expand(MineGrid mineGrid)rn rn ExpandNums++;rn int row = mineGrid.Row;rn int col = mineGrid.Col;rn int minRow = row == 0 ? 0 : row - 1;rn int maxRow = row == RowsNum - 1 ? row : row + 1;rn int minCol = col == 0 ? 0 : col - 1;rn int maxCol = col == ColsNum - 1 ? col : col + 1;rn int aroundNums = GetAroundNums(mineGrid);rn mineGrid.State = 15 - aroundNums;rn mineGrid.OldState = 15 - aroundNums;rn if (aroundNums == 0)rn rn for (int i = minRow; i < RowsNum; i++)rn rn for (int j = 0; j < ColsNum; j++)rn rnrn LevelInfo += (mineGrids[i, j].IsMine == true) ? "1" : "0";rn rn rn LevelInfo = LevelInfo + "," + RowsNum.ToString() + "," + ColsNum.ToString() + "," + RowsColsNums[3 * Difficulty + 2].ToString()rn + "," + SpendSeconds.ToString() + "," + System.Enum.GetName(typeof(GameState), gameState) + ","+DateTime.Now.ToLongDateString()rn + "," + DateTime.Now.ToLongTimeString() + ",";rn GameConfig.AddRecord(LevelInfo, Fgname.GetUserName);rn rn if (gameState==(int)GameState.Run)rn rn GameTimer.Start();rn rn rnrn这里加载了一个计时器,这些次要的东西我都忽略不讲了。rn当然,<em>游戏</em><em>保存</em>了以后还需要浏览哈!需要再新建一个子窗体。rnrn它的程序如下:rn在主类中调用这个类rnprivate void 浏览记录ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)rn rn FormScanRecord FSR = new FormScanRecord();rn FSR.Show();rn rn窗体类中构造显示函数,读取<em>保存</em>的信息:rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.IO;rnusing System.Linq;rnusing System.Net.Mail;rnusing System.Text;rnusing System.Threading;rnusing System.Threading.Tasks;rnusing System.Windows.Forms;rnrnnamespace <em>扫雷</em>rnrn public partial class FormScanRecord : Formrn rn string showInfo;rn public FormScanRecord()rn rn InitializeComponent();rn rnrn private void FormScanRecord_Load(object sender, EventArgs e)rn rn string[] RecordInfo=GameConfig.GetFileLines();rn rn if (RecordInfo!=null)rn rn if (RecordInfo[0]=="0")rn rn MessageBox.Show("还没有<em>游戏</em>记录");rn this.Close();rn rn elsern rn showInfo = "一共有" + RecordInfo[0] + "次记录,按<em>时间</em>先后顺序分别是:\r\n";rn for (int i = 1; i < int.Parse(RecordInfo[0])+1; i++)rn rn string[] strSplit = RecordInfo[i].Split(',');rn showInfo += "\r\n第" + i.ToString() + "位<em>扫雷</em>员:\r\n";rn showInfo += " <em>姓名</em>:" + strSplit[8] + "\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em>行数:" + strSplit[1] + "\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em>列数:" + strSplit[2] + "\r\n";rn showInfo += " 雷数:" + strSplit[3] + "\r\n";rn showInfo += " 地雷分布密度:" + (int.Parse(strSplit[3]) / (float)((int.Parse(strSplit[1]) * int.Parse(strSplit[2])))).ToString() + "\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em><em>用时</em>:" + (int.Parse(strSplit[4]) / 60).ToString() + "分" + (int.Parse(strSplit[4]) % 60).ToString() + "秒\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em>记录状态:" + strSplit[5] + "\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em>记录日期:" + strSplit[6] + "\r\n";rn showInfo += " <em>扫雷</em>记录<em>时间</em>:" + strSplit[7] + "\r\n";rn rn this.RecordtextBox.Text = showInfo;rn rn rn rnrn private void close_Click(object sender, EventArgs e)rn rn this.Close();rn rn rnrn最后,也是你最迫不及待想要的东西,我还是把可执行文件发给你们吧。rn点击下面的链接:rn[url=http://pan.baidu.com/s/1c0uhFCO][/url]rn需要源代码的,可以向我发送QQ邮件,我会不定时查看rn1596058469@qq.comrnrn我也不知道为啥,不能上传图片了。rnrn
C#开发的扫雷游戏
<em>C#</em>开发的<em>扫雷</em>程序,基本<em>功能</em>有,但是还需完善。<em>游戏</em>难度可以自行设置。
C#扫雷游戏源码
<em>C#</em>2005下开发的<em>扫雷</em><em>游戏</em>源代码,根据输入的大小来确定雷数
扫雷游戏_C# 源码
文件是用c#,winform 写的一个<em>扫雷</em><em>游戏</em>,基本<em>功能</em>都可以实现,支持用户的自定义设置
c#之游戏扫雷
上传的是打包好的安装程序,如果需要源代码,求留言!!
C#编写的扫雷游戏
我突发奇想,想用<em>C#</em>编写了一个<em>扫雷</em><em>游戏</em>,在网上搜了半天,结果一无所获。 在图书馆翻了半天的书,硬着头皮把一本很厚很厚的书看完了,总之,还是觉得收获挺大。 为了能够学以致用,我开始通过<em>C#</em>来编写<em>扫雷</em><em>游戏</em>。 废话少说,我们先来了解一下<em>扫雷</em><em>游戏</em>的一些<em>功能</em>: 1.首先是界面设计:通过不同颜色大小的画刷画笔以及在窗体上绘制直线,将窗体分成两个区域。一个用来显示<em>时间</em>和雷数还有复位按钮,一个用来装载棋盘
C# 扫雷游戏
<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em>,后台代码逻辑正常,只是UI还没有优化
C# 扫雷游戏代码
<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em>代码
将对象、集合保存到本地,保存到sd卡
将对象、集合<em>保存</em>到本地,以及<em>保存</em>到sd卡,并且将该对象、集合读出
C# 扫雷游戏 简易 C# 扫雷游戏 简易
<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 简易<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 简易<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 简易<em>C#</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em> 简易
将对象保存到本地,保存到sd卡
将对象<em>保存</em>到本地,以及<em>保存</em>到sd卡,并且将该对象读出
js保存到桌面功能
本文介绍了js如何将数据写进文件<em>保存</em>到桌面或<em>保存</em>到本地的方法。
Ext将文本框的值改变并保存到后台怎么做
具体是在一张表上添加了点击事件然后获得点击的目标(getTarget('tr')) 然后弹出一个表单将这行的记录显示了出来,但是现在的需求是将这行记录显示到表单的各行的文本框中,然后做成可以修改的效果,然后<em>保存</em>到后台rnrn  
扫雷源代码扫雷游戏扫雷游戏
<em>扫雷</em><em>游戏</em>!很不错的源代码!<em>扫雷</em><em>游戏</em><em>扫雷</em><em>游戏</em><em>扫雷</em><em>游戏</em>
扫雷游戏,.net扫雷游戏
<em>C#</em>控制台下的访windows<em>扫雷</em><em>游戏</em>,难度可以自定义,提示智能,自动递归展开无雷区域
java扫雷游戏,功能比较完善
用Java写的小型<em>扫雷</em><em>游戏</em>,拿出来跟大家分享
怎样用最时间学好C#
高手们好:rn我是刚学c#,但不知从何学起,望高手们给点建议.rn怎样在最<em>短</em>的<em>时间</em>内学好c#啊?rn能不能给推荐一些好的书籍及网站啊?rn谢谢了!
扫雷游戏 扫雷游戏程序
<em>扫雷</em><em>游戏</em>程序,大家可以看看,内有代码。 <em>扫雷</em><em>游戏</em> <em>扫雷</em><em>游戏</em>程序
类似于windows扫雷游戏C#扫雷应用程序
类似于windows<em>扫雷</em><em>游戏</em>的<em>C#</em><em>扫雷</em>应用程序
C# DataSet 保存到 excel
<em>C#</em> DataSet <em>保存</em>到 excel
C#图片保存到数据库
using System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnusing System.Data.SqlClient;rnusing System.Configuration;rnusing System.IO;rnnamespace 照片存储rnrn public partial class Form1 : Formrn rn Stream stream1;rn //FileStream fs;rn string conStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["studentManaConStr"].ToString();rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rn private void Save_Click(object sender, EventArgs e)rn rn SqlConnection con = new SqlConnection(conStr);rn string sql = "insert into studentPicture values(@studentId,@studPicture)";rn SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);rn string studentId = comboBox1.Text;rn int length = (int)stream1.Length;rn byte[] bytePic=new byte[length];rn stream1.Close();rn com.Parameters.Add("@studentId",SqlDbType.NVarChar).Value=studentId;rn com.Parameters.Add("@studPicture",SqlDbType.NVarChar).Value=bytePic;rn tryrn rn con.Open();rn com.ExecuteNonQuery();rn MessageBox.Show("<em>保存</em>成功!");rn rn catch (Exception e1)rn rn MessageBox.Show(e1.Message);rn rn rn private void button1_Click(object sender, EventArgs e)rn rn OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();rn ofd.Filter = "jpg文件|*.jpg|bmp文件|*.bmp|gif文件|*.gif";rn if (ofd.ShowDialog ()== DialogResult.OK)rn rn stream1 = ofd.OpenFile();rn Image studentImage = Image.FromStream(stream1,true);rn pictureBox1.Image = studentImage;rn Save.Enabled = true;rn rn rn private void Read_Click(object sender, EventArgs e)rn rn SqlConnection con = new SqlConnection(conStr);rn string sql="select studPicture from studentPicture where studentId=@studentId";rn SqlCommand com = new SqlCommand(sql,con);rn string studentId = comboBox1.Text;rn com.Parameters.Add("@studentId",SqlDbType.NChar).Value=studentId;rn tryrn rn con.Open();rn SqlDataReader dr = com.ExecuteReader();rn dr.Read();rn MemoryStream ms = new MemoryStream(dr.GetSqlBinary(0).Value);rn Image image = Image.FromStream(ms, true);rn pictureBox1.Image = image;rn MessageBox.Show("读取成功!");rn rn catch (Exception e1)rn rn MessageBox.Show(e1.Message);rn rn finallyrn rn con.Close();rn rn rn rn rnrn为什么在运行<em>保存</em>图片的时候,却出现异常:byte[]转化String时失败呢?请高手解答!!!
c#图片保存到access
c#图片<em>保存</em>到accessc#图片<em>保存</em>到access
急!怎样获得当前的时间保存到数据库中呢
怎样获得当前的<em>时间</em>和发送的消息一起<em>保存</em>到数据库中呢 datetime?rnrn sql1="insert into m_message values("+userID+","+friendID+",'"+content+"',"+ datetime+","+status+")";
时间 Spin怎么做
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201403/28/1396014500_914327.png][/img]rn上面的这种<em>时间</em>增减<em>功能</em>,在VB里面<em>怎么做</em>呢
怎么做好一个美食排行榜的用户投票功能
美食<em>排行榜</em>网站上线后,为了快速提升流量,需要制造一个引流机会。 我的想法是开辟一个专栏,按照菜品和地区,让用户自发投票给自己喜欢的餐馆,最终形成一个年度/月度 等的美食<em>排行榜</em> 比如成都川菜美食<em>排行榜</em>这个页面,目前是按照数据入库的先后<em>时间</em>排序,并不是用户真实的排行,怎么才能做到真实排行呢? 这就需要用户参与了。既然要投票,必然涉及到刷票的问题,网站没有登录<em>功能</em>,不能根据一个用户某一<em>时间</em>段...
怎样将editbox内容保存到.txt文件中呢?
如题
怎么将一段语音保存到数据库中呢?
怎么将一段语音<em>保存</em>到数据库中呢?如何定义字段呢?用ACCESS可以实现吗?
C#编的扫雷游戏源码
自己用<em>C#</em>编的一个<em>扫雷</em><em>游戏</em>,<em>功能</em>跟微软的基本相同,调用递归来完成自动排雷,第一次做<em>游戏</em>,大家可以交流交流
模仿微软游戏C#扫雷
<em>C#</em>写的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,使用微软最新的<em>扫雷</em><em>游戏</em>上的素材,可以设置雷区大小,可以右键标记方块,点击下会有按下动画,同时也有配套音效。
C# 扫雷 源代码 游戏 代码
<em>C#</em> <em>扫雷</em> 源代码 <em>游戏</em> 代码,如果觉得图片不好看,改下一一最初的图片源源。
C#开发的扫雷游戏(Winform)
<em>C#</em> Winform开发的<em>扫雷</em><em>游戏</em> 适合初学者参考
c# 控制台编写扫雷游戏
实现方式要求:rn雷随机分布,点无雷区域时自动展开周边的无雷区域rn面向对象方式实现;rn忙了这么久还是不懂怎么写。各位大侠 ,帮帮忙
c#开发项目-扫雷游戏
应用c#开发的一款<em>扫雷</em><em>游戏</em>!请各位高手指教!让开发爱好者了解项目的开发!
C# .net 扫雷游戏 源代码
Windows下经典的<em>扫雷</em><em>游戏</em> 使用<em>C#</em>开发 <em>游戏</em>开发使用了经典的递归<em>扫雷</em>算法 和随机数埋雷算法
扫雷游戏源码(C#).rar
<em>C#</em>开发的<em>扫雷</em><em>游戏</em>代码,适合有兴趣和初学<em>C#</em>的IT码农们参考学习。
C#实现windows扫雷游戏
简单的winform 小<em>游戏</em> 相信对初学者还是有帮助的 .........
C#开发的扫雷游戏0
<em>C#</em>开发的<em>扫雷</em><em>游戏</em> 部分<em>功能</em>暂未实现,请见谅!
求救:怎么将这个流保存到数据库中?
怎么将这个流<em>保存</em>到数据库中?rn第三列在数据库中是ntext类型。rnrnpublic void InsertFile(string reportStr,string categoryStr,System.IO.Stream stream)rnrn System.Data.SqlClient.SqlCommand sqlcmd = new System.Data.SqlClient.SqlCommand(@"INSERT INTO Report (ReportCaption,CategoryCaption, XMLFile) VALUES(" + reportStr + ", " + categoryStr + "," + stream. + ")" rn ,conn);rn tryrn rn sqlcmd.Connection.Open();rn sqlcmd.ExecuteNonQuery();rnsqlcmd.Connection.Close();rnrn rn rn catch(Exception ex)rn rn throw ex;rn rn finallyrn rn sqlcmd.Dispose();rn rn rn
C#编写的扫雷游戏的源程序
用<em>C#</em>编写的<em>扫雷</em>程序,其中包含了SQL数据库
有关c#扫雷游戏的代码
利用c#做的一个<em>扫雷</em><em>游戏</em>,又兴趣的可以下载去看看
C#模拟扫雷游戏【初学者】
<em>C#</em>模拟<em>扫雷</em><em>游戏</em>【初学者】
C#扫雷游戏包含源代码
用<em>C#</em>语言编写的<em>扫雷</em><em>游戏</em>,模仿微软<em>扫雷</em><em>游戏</em>,<em>功能</em>包括标记,问号标记,鼠标双键<em>功能</em>,添加自动标记<em>功能</em>
C# 仿Windows扫雷游戏
仿Windows的<em>扫雷</em><em>游戏</em> 非GDI纯控件实现
时间保存到二进制文件。。。在线等。。。。。。
请问各位大哥,小弟现在有个CString类型的<em>时间</em>格式字符串,要<em>保存</em>到二进制文件中;rn如:CString str = "2006-09-04 11:22:33"; 我怎么才可以把<em>时间</em>2006-09-04 11:22:33以二进制的格式<em>保存</em>到文件中?rn谢谢。。。。。。。。。。
棋牌斗地主游戏排行榜功能快速开发教程
Matchvs Poker 是一款比较流行的斗地主<em>游戏</em>主要<em>功能</em>如下: 实现了最经典的斗地主玩法,叫地主抢地主等<em>功能</em>。 支持随机匹配模式,主动创建房间邀请微信好友模式两种。 接入Matchvs独立的<em>排行榜</em>系统。 分为客户端和服务端两个部分,client 是使用 Egret 实现的,server 是使用 matchvs gameServer nodejs版实现。项目目录结构如下: ┌-cli...
斗地主游戏排行榜功能快速开发教程
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C# 游戏怎么做
俄罗斯方块, 贪吃蛇。rnrn 就这俩简单的... rnrn rn给一些思路.. 我是个初学的.. rn
怎么做验证码功能
我现在正在做一个项目,主要用的框架是Strutsrn其中要做验证码的要<em>怎么做</em>呢rn谁能给个杨例给我看看
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