求連續數據中的斷點(sql為2000) 用游標的不給分

nizhijie1984 2011-06-16 11:48:14
正確的數據:1,2,3,...11,12...
後一個=前一個+1
開始的數據是1(也就是從1開始的自然數)

先數據出錯可能:2,3,4,5,9,10,11,...

因為使用SQL2000..所以如ISNUMERIC等函數不能使用
...全文
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nizhijie1984 2011-06-27
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楼上的。。真的不好意思
最近比较忙。。。这段时间又被人摆了一道。。。很不爽
确认以后立即给分
--小F-- 2011-06-16
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断号的查询?
cd731107 2011-06-16
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--假设表tb的col列有这些数据
select b.col
(select col from tb order by col) a
inner join
(select col from tb order by col) b
on a.col=b.col
where a.col<>(b.col-1)
GoAwayZ 2011-06-16
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借助master..spt_values系统表。
-晴天 2011-06-16
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create table tb(id int)
insert into tb select 2 union all select 3 union all select 4 union all select 5
union all select 9union all select 10 union all select 13 union all select 14 union all select 20
go
select * from(
select n=(select count(*) from(select distinct id from sysobjects)t1 where id<t2.id)+1
from (select distinct id from sysobjects)t2
)t3 where not exists(select 1 from tb where id=t3.n)
and n<(select max(id) from tb)
go
drop table tb
/*
n
-----------
1
6
7
8
11
12
15
16
17
18
19

(11 行受影响)

*/
cd731107 2011-06-16
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才明白你的意思,原来以为你要的是某个断点,其实你要的是两个断点之间的值
cd731107 2011-06-16
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--假设表tb的col列有这些数据
select a.*,b.*
from
(select top 100 percent col from tb order by col) a
inner join
(select top 100 percent col from tb order by col) b
on a.col+1=b.col



create table tb(col int)
insert tb
select 2 union all
select 3 union all
select 4 union all
select 5 union all
select 9 union all
select 10 union all
select 13 union all
select 14 union all
select 20

select number
from master..spt_values
where type='p'
and number>=1
and number<=(select max(col) from tb)
and number not in (select col from tb)

number
-----------
1
6
7
8
11
12
15
16
17
18
19

(所影响的行数为 11 行)
nizhijie1984 2011-06-16
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豆子 你也少了
nizhijie1984 2011-06-16
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1樓的數據OK...
時間就太慢了... 給分
nizhijie1984 2011-06-16
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4-5樓...
我看了上面的帖子...
我的數據:2 3 4 5 9 10 13 14 20
應該的結果:1,6,7,8,11,12,15,16,17,18,19
結果實驗:
確認起點:6,11,15,21
確認終點:8,12,19
cd731107 2011-06-16
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create table tb(col int)
insert tb
select 2 union all
select 3 union all
select 4 union all
select 5 union all
select 9 union all
select 10 union all
select 13 union all
select 14 union all
select 20

select * from tb
where col<>(select top 1 col from tb order by col)
and col not in
(select b.col from
tb a,tb b
where a.col+1=b.col)
cd731107 2011-06-16
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create table tb(col int)
insert tb
select 2 union all
select 3 union all
select 4 union all
select 5 union all
select 9 union all
select 10 union all
select 13 union all
select 14 union all
select 20

select * from tb
where col<>(select top 1 col from tb order by col)
and col not in
(select b.col from
tb a,tb b
where a.col+1=b.col)
liang145 2011-06-16
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create table #TestTable
(id int,[name] nvarchar(10))
insert #TestTable
select 2 ,'bv' union all
select 3 ,'asd' union all
select 5 ,'bv' union all
select 6 ,'hgfd' union all
select 7 ,'5423' union all
select 11 ,'rew' union all
select 13 ,'er' union all
select 17 ,'t' union all
select 18 ,'tdf'

select top 9999 identity(int,1,1) as id into #t from sys.objects,sys.columns

select t1.id as '不存在' from #t as t1
left join #TestTable t2 on t1.id=t2.id
where t2.id is null and t1.id<(select max(id) from #TestTable)

drop table #T

不存在
-----------
1
4
8
9
10
12
14
15
16

(9 row(s) affected)
nizhijie1984 2011-06-16
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接上
而且撈取的資料是一樣的 我這邊是要斷點吖
2 2
3 3
4 4
5 5
9 9
10 10
13 13
14 14
20 20
nizhijie1984 2011-06-16
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2樓的哥們說的還不會用
3樓的哥們你也太傷我的心了...連個FROM都沒有就出來了
結果還報錯:
很明顯子句就不能用order by
訊息 1033,層級 15,狀態 1,行 2
除非同時指定了 TOP 子句,否則ORDER BY 子句在檢視表、內嵌函數、衍生資料表、以及子查詢中均為無效。
nizhijie1984 2011-06-16
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1樓的代碼...好像有點問題...

原數據:2 3 4 5 9 10 13 14 20
運行結果卻是:8 12 11 6 19 16 15 18 7 1 17
PL/SQL Developer是一个集成开发环境,专门面向Oracle数据库存储程序单元的开发。如今,有越来越多的商业逻辑和应用逻辑转向了Oracle Server,因此,PL/SQL编程也成了整个开发过程的一个重要组成部分。PL/SQL Developer侧重于易用性、代码品质和生产力,充分发挥Oracle应用程序开发过程的主要优势。 主要特性    登录界面PL/SQL编辑器,具有语法加强、SQL和PL/SQL帮助、对象描述、代码助手、编译器提示、PL/SQL完善、代码内容、代码分级、浏览器按钮、超链接导航、宏库等许多智能特性,能够满足要求性最高的用户需求。当您需要某个信息时,它将自动出现,至多单击即可将信息调出。 重要功能 集成调试器   该调试器(要求Oracle 7.3.4或更高)提供您所需要的全部特性:跳入(Step In)、跳过(Step Over)、跳出(Step Out)、异常时停止运行、断点、观察和设置变量、观察全部堆栈等。基本能够调试任何程序单元(包括触发器和Oracle8 对象类型),无需作出任何修改。 PL/SQL完善器   该完善器允许您通过用户定义的规则对SQL和PL/SQL代码进行规范化处理。在编译、保存、打开一个文件时,代码将自动被规范化。该特性提高了您编码的生产力,改善了PL/SQL代码的可读性,促进了大规模工作团队的协作。 SQL 窗口   该窗口允许您输入任何SQL语句,并以栅格形式对结果进行观察和编辑,支持按范例查询模式,以便在某个结果集合查找特定记录。另外,还含有历史缓存,您可以轻松调用先前执行过的SQL语句。该SQL编辑器提供了同PL/SQL编辑器相同的强大特性。 命令窗口   使用PL/SQL Developer 的命令窗口能够开发并运行SQL脚本。该窗口具有同SQL*Plus相同的感观,另外还增加了一个内置的带语法加强特性的脚本编辑器。这样,您就可以开发自己的脚本,无需编辑脚本/保存脚本/转换为SQL*Plus/运行脚本过程,也不用离开PL/SQL Developer集成开发环境。 报告   PL/SQL Developer提供内置的报告功能,您可以根据程序数据或Oracle字典运行报告。PL/SQL Developer本身提供了大量标准报告,而且您还可以方便的创建自定义报告。自定义报告将被保存在报告文件,进而包含在报告菜单内。这样,运行您自己经常使用的自定义报告就非常方便。   您可以使用Query Reporter免费软件工具来运行您的报告,不需要PL/SQL Developer,直接从命令行运行即可。 工程   PL/SQL Developer内置的工程概念可以用来组织您的工作。一个工程包括源文件集合、数据库对象、notes和选项。PL/SQL Developer允许您在某些特定的条目集合范围之内进行工作,而不是在完全的数据库或架构之内。这样,如果需要编译所有工程条目或者将工程从某个位置或数据库移动到其他位置时,所需工程条目的查找就变得比较简单。 To-Do条目   您可以在任何SQL或PL/SQL源文件使用To-Do条目快速记录该文件那些需要进行的事项。以后能够从To-Do列表访问这些信息,访问操作可以在对象层或工程层进行。 对象浏览器   可配置的树形浏览能够显示同PL/SQL开发相关的全部信息,使用该浏览器可以获取对象描述、浏览对象定义、创建测试脚本以便调试、使能或禁止触发器或约束条件、重新编译不合法对象、查询或编辑表格、浏览数据、在对象源进行文本查找、拖放对象名到编辑器等。   此外,该对象浏览器还可以显示对象之间的依存关系,您可以递归的扩展这些依存对象(如包参考检查、浏览参考表格、图表类型等)。 性能优化   使用PL/SQL Profiler,可以浏览每一执行的PL/SQL代码行的时序信息(Oracle8i或更高),从而优化您SQL和PL/SQL的代码性能。   更进一步,您还可以自动获取所执行的SQL语句和PL/SQL程序统计信息。该统计信息包括CPU使用情况、块I/O、记录I/O、表格扫描、分类等。 HTML指南   Oracle目前支持HTML格式的在线指南。您可以将其集成到PL/SQL Developer工作环境,以便在编辑、编译出错或运行时出错时提供内容敏感帮助。 非PL/SQL对象   不使用任何SQL,您就可以对表格、序列、符号、库、目录、工作、队列、用户和角色进行浏览、创建和修改行为。PL/SQL Developer提供了一个简单易用的窗体,只要将信息输入其,PL/SQL Developer就将生成相应的SQL,从而创建或转换对象。 模板列表   PL/SQL Developer的模板列表可用作一个实时的帮助组件,
PL/SQL Developer是一个集成开发环境,专门面向Oracle数据库存储程序单元的开发。如今,有越来越多的商业逻辑和应用逻辑转向了Oracle Server,因此,PL/SQL编程也成了整个开发过程的一个重要组成部分。PL/SQL Developer侧重于易用性、代码品质和生产力,充分发挥Oracle应用程序开发过程的主要优势。 目录 简介 背景 主要特性 编程基础知识程序结构 控制结构 变量声明与赋值 SQL基本命令 过程与函数 游标显示游标 隐式游标 简介 背景 主要特性 编程基础知识 程序结构 控制结构 变量声明与赋值 SQL基本命令 过程与函数 游标 显示游标 隐式游标 展开 编辑本段简介 PLSQL   PL/SQL(Procedural Language/SQL)是一种过程化语言,属于第三代语言,它与C、C++、Java等语言一样关注于处理细节,可以用来实现比较复杂的业务逻辑。它允许SQL的数据操纵语言和查询语句包含在块结构(block_structured)和代码过程语言,使PL/SQL成为一个功能强大的事务处理语言。在甲骨文数据库管理方面,PL/SQL是对结构化查询语言(SQL)的过程语言扩展。PL/SQL的目的是联合数据库语言和过程语言。PL/SQL的基本单位叫做一个区段,由三个部分组成:一个申明部分,一个可运行部分,和排除-构建部分。   因为PL/SQL允许混合SQL申明和过程结构,因此可以在将申明发送到甲骨文系统去执行之前使用PL/SQL区段和副程序来组合SQL申明,没有PL/SQL,甲骨文需要就每次处理SQL申明,在网络环境,这将影响交通流量,而且增加响应时间。PL/SQL区段只被编译一次并且以可运行的形式储存,以降低响应时间。 编辑本段背景   结构化查询语言(Structured Query Language,简称SQL)是用来访问关系型数据库一种通用语言,属于第四代语言(4GL),其执行特点是非过程化,即不用指明执行的具体方法和途径,而是简单地调用相应语句来直接取得结果即可。显然,这种不关注任何实现细节的语言对于开发者来说有着极大的便利。然而,有些复杂的业务流程要求相应的程序来描述,这种情况下4GL就有些无能为力了。PL/SQL的出现正是为了解决这一问题,PL/SQL是一种过程化语言,属于第三代语言,它与C、 C++、Java等语言一样关注于处理细节,可以用来实现比较复杂的业务逻辑。本文主要介绍PL/SQL的编程基础,以使入门者对PL/SQL语言有一个总体认识和基本把握。 编辑本段主要特性   PL/SQL编辑器,功能强大——该编辑器具有语法加强、SQL和PL/SQL帮助、对象描述、代码助手、编译器提示、PL/SQL完善、代码内容、代码分级、浏览器按钮、超链接导航、宏库等许多智能特性,能够满足要求性最高的用户需求。当您需要某个信息时,它将自动出现,至多单击即可将信息调出。   集成调试器(要求Oracle 7.3.4或更高)——该调试器提供您所需要的全部特性:跳入(Step In)、跳过(Step Over)、跳出(Step Out)、异常时停止运行、断点、观察和设置变量、观察全部堆栈等。基本能够调试任何程序单元(包括触发器和Oracle8 对象类型),无需作出任何修改。   PL/SQL完善器——该完善器允许您通过用户定义的规则对SQL和PL/SQL代码进行规范化处理。在编译、保存、打开一个文件时,代码将自动被规范化。该特性提高了您编码的生产力,改善了PL/SQL代码的可读性,促进了大规模工作团队的协作。   SQL 窗口——该窗口允许您输入任何SQL语句,并以栅格形式对结果进行观察和编辑,支持按范例查询模式,以便在某个结果集合查找特定记录。另外,还含有历史缓存,您可以轻松调用先前执行过的SQL语句。该SQL编辑器提供了同PL/SQL编辑器相同的强大特性。   命令窗口——使用PL/SQL Developer 的命令窗口能够开发并运行SQL脚本。该窗口具有同SQL*Plus相同的感观,另外还增加了一个内置的带语法加强特性的脚本编辑器。这样,您就可以开发自己的脚本,无需编辑脚本/保存脚本/转换为SQL*Plus/运行脚本过程,也不用离开PL/SQL Developer集成开发环境。   报告——PL/SQL Developer提供内置的报告功能,您可以根据程序数据或Oracle字典运行报告。PL/SQL Developer本身提供了大量标准报告,而且您还可以方便的创建自定义报告。自定义报告将被保存在报告文件,进而包含在报告菜单内。这样,运行您自己经常使用的自定义报告就非常方便。   您可以使用Query Reporter免费软件工具来运行您的报告,不需要PL/SQL Developer,直接从命令行运行即可。   工程——PL/SQL Developer内置的工程概念可以用来组织您的工作。一个工程包括源文件集合、数据库对象、notes和选项。PL/SQL Developer允许您在某些特定的条目集合范围之内进行工作,而不是在完全的数据库或架构之内。这样,如果需要编译所有工程条目或者将工程从某个位置或数据库移动到其他位置时,所需工程条目的查找就变得比较简单,   To-Do条目——您可以在任何SQL或PL/SQL源文件使用To-Do条目快速记录该文件那些需要进行的事项。以后能够从To-Do列表访问这些信息,访问操作可以在对象层或工程层进行。   对象浏览器——可配置的树形浏览能够显示同PL/SQL开发相关的全部信息,使用该浏览器可以获取对象描述、浏览对象定义、创建测试脚本以便调试、使能或禁止触发器或约束条件、重新编译不合法对象、查询或编辑表格、浏览数据、在对象源进行文本查找、拖放对象名到编辑器等。   此外,该对象浏览器还可以显示对象之间的依存关系,您可以递归的扩展这些依存对象(如包参考检查、浏览参考表格、图表类型等)。   性能优化——使用PL/SQL Profiler,可以浏览每一执行的PL/SQL代码行的时序信息(Oracle8i或更高),从而优化您SQL和PL/SQL的代码性能。   更进一步,您还可以自动获取所执行的SQL语句和PL/SQL程序统计信息。该统计信息包括CPU使用情况、块I/O、记录I/O、表格扫描、分类等。   HTML指南——Oracle目前支持HTML格式的在线指南。您可以将其集成到PL/SQL Developer工作环境,以便在编辑、编译出错或运行时出错时提供内容敏感帮助。   非PL/SQL对象——不使用任何SQL,您就可以对表格、序列、符号、库、目录、工作、队列、用户和角色进行浏览、创建和修改行为。PL/SQL Developer提供了一个简单易用的窗体,只要将信息输入其,PL/SQL Developer就将生成相应的SQL,从而创建或转换对象。   模板列表——PL/SQL Developer的模板列表可用作一个实时的帮助组件,协助您强制实现标准化。只要点击相应的模板,您就可以向编辑器插入标准的SQL或PL/SQL代码,或者从草稿出发来创建一个新程序。   查询构建器——图形化查询构建器简化了新选择语句的创建和已有语句的修改过程。只要拖放表格和视窗,为区域列表选择专栏,基于外部键约束定义联合表格即可。   比较用户对象——对表格定义、视图、程序单元等作出修改后,将这些修改传递给其他数据库用户或检查修改前后的区别将是非常有用的。这也许是一个其他的开发环境,如测试环境或制作环境等。而比较用户对象功能则允许您对所选对象进行比较,将不同点可视化,并运行或保存应用必要变动的SQL脚本。   导出用户对象——该工具可以导出用户所选对象的DDL(数据定义语言)语句。您可以方便的为其他用户重新创建对象,也可以保存文件作为备份。   工具——PL/SQL Developer为简化日常开发专门提供了几种工具。使用这些工具,您可以重新编译全部不合法对象、查找数据库源文本、导入或导出表格、生成测试数据、导出文本文件、监控dbms_alert和dbms_pipe事件、浏览会话信息等。   授权——大多数开发环境,您不希望所有数据库都具备PL/SQL Developer的全部功能性。例如,数据库开发您可以允许PL/SQL Developer的全部功能性,而数据库测试您可以仅允许数据查询/编辑和对象浏览功能,而数据库制作您甚至根本不希望PL/SQL Developer访问。利用PL/SQL Developer授权功能,您可以方便的定义特定用户或规则所允许使用的功能。   插件扩展——可以通过插件对PL/SQL Developer功能进行扩展。Add-ons页面提供插件可以免费下载。Allround Automations或其他用户均可提供插件(如版本控制插件或plsqldoc插件)。如果您具备创建DLL的编程语言,您还可以自己编写插件。   多线程IDE——PL/SQL Developer是一个多线程IDE。这样,当SQL查询、PL/SQL程序、调试会话等正在运行时,您依然可以继续工作。而且,该多线程IDE还意味着出现编程错误时不会止:您在任何时间都可以断执行或保存您的工作。   易于安装——不同于SQL*Net,无需间件,也无需数据库对象安装。只需点击安装程序按钮,您就可以开始安装从而使用软件了。 编辑本段编程基础知识 程序结构   PL/SQL程序都是以块(block)为基本单位,整个PL/SQL块分三部分:声明部分(用declare开头)、执行部分(以 begin开头)和异常处理部分(以exception开头)。其执行部分是必须的,其他两个部分可选。无论PL/SQL程序段的代码量有多大,其基本结构就是由这三部分组成。如下所示为一段完整的PL/SQL块:   /*声明部分,以declare开头*/   declare v_id integer;   v_name varchar(20);   cursor c_emp is select * from employee where emp_id=3;   /*执行部分,以begin开头*/   begin open c_emp; //打开游标    loop   fetch c_emp into v_id,v_name; //从游标取数据   exit when c_emp%notfound ;    end loop ;   close c_emp; //关闭游标   dbms_output.PUT_LINE(v_name);   /*异常处理部分,以exception开始*/   exception   when no_data_found then   dbms_output.PUT_LINE('没有数据');   end ; 控制结构   PL/SQL程序段有三种程序结构:条件结构、循环结构和顺序结构。   1) 条件结构   与其它语言完全类似,语法结构如下:   if condition then   statement1   else   statement2   end if ; 2) 循环结构   这一结构与其他语言不太一样,在PL/SQL程序有三种循环结构:   a. loop … end loop;   b. while condition loop … end loop;   c. for variable in low_bound . . upper_bound loop … end loop;   其的“…”代表循环体。   3) 顺序结构   实际就是goto的运用,不过从程序控制的角度来看,尽量少用goto可以使得程序结构更加的清晰。 变量声明与赋值   PL/SQL主要用于数据库编程,所以其所有的数据类型跟Oracle数据库里的字段类型是一一对应的,大体分为数字型、布尔型、字符型和日期型。这里简单介绍两种常用数据类型:number、varchar2。   number   用来存储整数和浮点数。范围为1e130~10e125,其使用语法为:   number[(precision, scale)]   其(precision, scale)是可选的,precision表示所有数字的个数,scale表示小数点右边数字的个数。   varchar2   用来存储变长的字符串,其使用语法为:   varchar2[(size)]   其size为可选,表示该字符串所能存储的最大长度。   在PL/SQL声明变量与其他语言不太一样,它采用从右往左的方式声明,比如声明一个number类型的变量v_id,那其形式应为:   v_id number;   如果给上面的v_id变量赋值,不能用“=”,应该用“:=”,即形式为:   v_id :=5; SQL基本命令   PL/SQL使用的数据库操作语言还是基于SQL的,所以熟悉SQL是进行PL/SQL编程的基础。SQL语言的分类情况大致如下:   1) 数据定义语言(DDL):Create,Drop,Grant,Revoke,…   2) 数据操纵语言(DML):Update,Insert,Delete,…   3) 数据控制语言(DCL):Commit,Rollback,Savapoint,…   4) 其他:Alter System,Connect,Allocate, …   具体的语法结构可以参阅其他关于SQL语言的资料,这里不再赘述。 编辑本段过程与函数   PL/SQL的过程和函数与其他语言的过程和函数一样,都是为了执行一定的任务而组合在一起的语句。过程无返回值,函数有返回值。其语法结构为:   过程:Create or replace procedure procname(参数列表) as PL/SQL语句块   函数:Create or replace function funcname(参数列表) return 返回值 as PL/SQL语句块   为便于理解,举例如下:   问题:假设有一张表t1,有f1和f2两个字段,f1为number类型,f2为varchar2类型,要往t1里写两条记录,内容自定。   Create or replace procedure test_procedure as   V_f11 number :=1; /*声明变量并赋初值*/   V_f12 number :=2;   V_f21 varchar2(20) :='first';   V_f22 varchar2(20) :='second';   Begin   Insert into t1 values (V_f11, V_f21);   Insert into t1 values (V_f12, V_f22);   End test_procedure; /*test_procedure可以省略*/   至此,test_procedure存储过程已经完成,经过编译后就可以在其他PL/SQL块或者过程调用了。函数与过程具有很大的相似性,此处不再详述。 编辑本段游标   游标的定义为:用游标来指代一个DML SQL操作返回的结果集。即当一个对数据库的查询操作返回一组结果集时,用游标来标注这组结果集,以后通过对游标的操作来获取结果集的数据信息。这里特别提出游标的概念,是因为它在PL/SQL的编程非常的重要。定义游标的语法结构如下:   cursor cursor_name is SQL语句;   在本文第一段代码有一句话如下:   cursor c_emp is select * from employee where emp_id=3;   其含义是定义一个游标c_emp,代表employee表所有emp_id字段为3的结果集。当需要操作该结果集时,必须完成三步:打开游标、使用fetch语句将游标里的数据取出、关闭游标。   游标用来处理从数据库检索的多行记录(使用SELECT语句)。利用游标,程序可以逐个地处理和遍历一次检索返回的整个记录集。   为了处理SQL语句,Oracle将在内存分配一个区域,这就是上下文区。这个区包含了已经处理完的行数、指向被分析语句的指针,整个区是查询语句返回的数据行集。游标就是指向上下文区句柄或指针。 显示游标   显示游标被用于处理返回多行数据的SELECT 语句,游标名通过CURSOR….IS 语句显示地赋给SELECT 语句。   在PL/SQL处理显示游标所必需的四个步骤:   1)声明游标;CURSOR cursor_name IS select_statement   2)为查询打开游标;OPEN cursor_name   3)取得结果放入PL/SQL变量;   FETCH cursor_name INTO list_of_variables;   FETCH cursor_name INTO PL/SQL_record;   4)关闭游标。CLOSE cursor_name   注意:在声明游标时,select_statement不能包含INTO子句。当使用显示游标时,INTO子句是FETCH语句的一部分。 隐式游标   所有的隐式游标都被假设为只返回一条记录。   使用隐式游标时,用户无需进行声明、打开及关闭。PL/SQL隐含地打开、处理,然后关掉游标。   例如:   …….   SELECT studentNo,studentName   INTO curStudentNo,curStudentName   FROM StudentRecord   WHERE name=’gg’;   上述游标自动打开,并把相关值赋给对应变量,然后关闭。执行完后,PL/SQL变量curStudentNo,curStudentName已经有了值。 开放分类: oracle,plsql 我来完善 “plsql”相关词条: sql系统函数 sql 系统函数 百度百科的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 327本词条对我有帮助添加到搜藏 分享到: 更多 合作编辑者 百科ROBOT ,潘昊 ,江旭梦然 ,SONGYL525 ,ThinkIBM 更多 如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与编辑词条在开始编辑前,您还可以先学习如何编辑词条 如想投诉,请到百度百科投诉心;如想提出意见、建议,请到百度百科吧。
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表字段的文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目添加控件 7.2.3 在“属性”对话框添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 8.2.5 邮件发送类的使用 8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 8.3 设计过程 8.3.1 数据库设计 8.3.2 系统登录 8.3.3 邮件发送实现 8.3.4 为邮件上传多个附件 8.3.5 邮件接收实现 8.3.6 查看邮件详细信息 8.3.7 下载附件的实现 8.3.8 删除邮件实现 8.3.9 用户管理 第9章 短信群发模块 9.1 设计思路 9.2 关键技术 9.2.1 短信猫API函数的使用 9.2.2 短信猫的短信接收格式 9.2.3 窗体间的互操作 9.2.4 锁定模块主窗体 9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 9.3 设计过程 9.3.1 数据库设计 9.3.2 群发短信实现 9.3.3 已发送短信管理 9.3.4 接收短信实现 9.3.5 常用联系人管理 9.3.6 常用短语管理 第10章 桌面精灵模块 10.1 概述 10.2 关键技术 10.2.1 阴阳历转换算法 10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果 10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动 10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果 10.2.5 拖动无标题栏窗体 10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表 10.2.7 将程序图标写入到托盘 10.3 设计过程 10.3.1 桌面精灵模块公共类设计 10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示 10.3.3 定时提醒的实现 10.3.4 日历窗体效果控制 10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 10.3.6 节日管理 10.3.7 提醒管理 第11章 文件批量处理器 11.1 概述 11.2 关键技术 11.2.1 文件流技术 11.2.2 文件解压缩技术 11.2.3 获取系统文件及文件夹图标 11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹 11.2.5 Word操作技术 11.2.6 进度条的显示 11.2.7 对ListView控件的项进行排序 11.3 设计过程 11.3.1 主窗体预览 11.3.2 批量复制、剪切文件 11.3.3 批量复制、剪切文件夹 11.3.4 批量重命名文件 11.3.5 批量删除文件及文件夹 11.3.6 搜索文件及文件夹 11.3.7 批量压缩、解压文件 11.3.8 分割、合并文件 第12章 图片管理工具模块 12.1 概述 12.2 关键技术 12.2.1 上下移动ListBox选项 12.2.2 将文件复制到剪切板 12.2.3 格式转换 12.2.4 图片幻灯片 12.2.5 图片旋转 12.3 设计过程 12.3.1 主窗体 12.3.2 打开图片目录 12.3.3 图片格式转换 12.3.4 设为桌面背景 12.3.5 图片特效 12.3.6 图片调节 12.3.7 图片水印 12.3.8 幻灯片放映 12.3.9 图片打印 第13章 FTP文件管理模块 13.1 设计思路 13.2 关键技术 13.2.1 架设FTP服务器 13.2.2 登录FTP服务器 13.2.3 获取服务器上文件的大小 13.2.4 向FTP服务器发送命令 13.2.5 调用系统API 13.3 设计过程 13.3.1 主窗体设计 13.3.2 登录FTP服务器 13.3.3 获取本地磁盘 13.3.4 获取指定磁盘的文件 13.3.5 获取本地磁盘文件的图标 13.3.6 获取FTP服务器的所有文件 13.3.7 批量上传文件 13.3.8 批量下载文件 13.3.9 删除FTP的文件或文件夹 第14章 魔法兔子模块 14.1 概述 14.2 关键技术 14.2.1 获取进程信息 14.2.2 获取计算机信息 14.2.3 修改注册表 14.3 设计过程 14.3.1 主窗体 14.3.2 功能菜单设计 14.3.3 系统检测 14.3.4 系统优化 14.3.5 超级工具 14.3.6 实用工具 14.3.7 任务管理器 14.3.8 选项设置 第15章 学生考试模块 15.1 设计思路 15.2 关键技术 15.2.1 获取试题数目 15.2.2 验证用户名和密码 15.2.3 随机抽取试题 15.2.4 自动评分 15.3 设计过程 15.3.1 数据库设计 15.3.2 公共类设计 15.3.3 登录验证 15.3.4 主窗体实现 15.3.5 开始考试 15.3.6 修改密码 15.3.7 分数查询 15.3.8 管理员界面 15.3.9 用户管理 15.3.10 成绩查询 15.3.11 考试设置 15.3.12 添加试题 15.3.13 修改试题 第16章 网页浏览器模块 16.1 概述 16.2 关键技术 16.2.1 网页浏览器核心控件 16.2.2 网页多页面显示 16.2.3 获取网页源码 16.3 设计过程 16.3.1 主窗体 16.3.2 查看网页源码 16.3.3 添加到收藏夹 16.3.4 整理收藏夹 第17章 电话客服管理模块 17.1 设计思路 17.2 关键技术 17.2.1 语音卡的API函数 17.2.2 硬件语音卡驱动分析 17.2.3 窗体间传值 17.2.4 导航菜单的制作 17.3 设计过程 17.3.1 数据库设计 17.3.2 模块主窗体设计 17.3.3 自动语音处理 17.3.4 通话管理实现 17.3.5 员工管理实现 17.3.6 产品类别管理 第18章 多媒体播放器 18.1 设计思路 18.2 关键技术 18.2.1 窗体间的信息传递 18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用 18.2.3 在列表框动态移动选的项 18.2.4 如何在文件夹遍历文件 18.2.5 如何实现播放进度条 18.3 设计过程 18.3.1 磁性窗体的设置 18.3.2 播放窗体的设计 18.3.3 列表窗体的设计 18.3.4 歌词窗体的设计 第19章 屏幕录像模块 19.1 概述 19.2 关键技术 19.2.1 如何抓取屏幕 19.2.2 创建AVI文件 19.2.3 向AVI文件添加视频 19.2.4 分解AVI文件 19.2.5 设置快捷键 19.3 设计过程 19.3.1 主窗体设计 19.3.2 抓图功能 19.3.3 选项设置 19.3.4 屏幕录像 19.3.5 视频分割 第20章 EXE文件加密器 20.1 设计思路 20.2 关键技术 20.2.1 FileStream对象 20.2.2 文件的读写操作 20.2.3 如何获取两个日期的月份差 20.2.4 获取两个日期的相差天数 20.2.5 载取字符串的指定字符 20.3 设计过程 20.3.1 获取加密字符串的信息 20.3.2 对生成后的数据进行加密 20.3.3 对EXE文件进行加密 20.3.4 解密文件的设置 第21章 视频监控模块 21.1 设计思路 21.2 关键技术 21.2.1 认识视频监控卡 21.2.2 视频监控卡API函数的使用 21.2.3 Pelco-D协议 21.2.4 串口通信技术 21.2.5 WMI类的使用 21.2.6 注册表技术 21.3 设计过程 21.3.1 视频监控实现 21.3.2 云台控制 21.3.3 色彩控制 21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 21.3.5 定时录像设置 21.3.6 录像回放 21.3.7 注册程序 21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间 第22章 网络五子棋游戏 22.1 设计思路 22.2 关键技术 22.2.1 在下拉列表绘制图片 22.2.2 UDP协议 22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 22.2.4 自定义事件的设置 22.2.5 动态按钮的设置 22.3 设计过程 22.3.1 类库的设计 22.3.2 客户端注册模块设计 22.3.3 客户端登录模块设计 22.3.4 五子棋大厅的设计 22.3.5 对决窗体的设计 22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计 第23章 在线升级模块 23.1 设计思路 23.2 关键技术 23.2.1 FTP上传下载技术 23.2.2 XML文件操作 23.2.3 INI文件的读写 23.2.4 动态生成版本面板 23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 23.3 类库设计过程 23.4 服务器端设计过程 23.4.1 服务器端主窗体预览 23.4.2 连接FTP服务器 23.4.3 向FTP服务器上传新版本 23.5 客户端设计过程 23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 23.5.2 从FTP服务器下载指定版本 23.5.3 定时升级设置 第24章 Windows应用程序打包与部署境 24.1 WindowsInstaller简介 24.2 Windows应用程序部署 24.2.1 创建部署项目 24.2.2 可选的部署功能 24.3 安装及卸载Windows程序 24.3.1 在本地计算机上安装 24.3.2 部署到其他计算机 24.3.3 卸载安装应用程序
明日科技出版的c#开发典型模块大全配套光盘,要的可以下载,因大小受限,分开上传! 第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表字段的文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目添加控件 7.2.3 在“属性”对话框添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 8.2.5 邮件发送类的使用 8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 8.3 设计过程 8.3.1 数据库设计 8.3.2 系统登录 8.3.3 邮件发送实现 8.3.4 为邮件上传多个附件 8.3.5 邮件接收实现 8.3.6 查看邮件详细信息 8.3.7 下载附件的实现 8.3.8 删除邮件实现 8.3.9 用户管理 第9章 短信群发模块 9.1 设计思路 9.2 关键技术 9.2.1 短信猫API函数的使用 9.2.2 短信猫的短信接收格式 9.2.3 窗体间的互操作 9.2.4 锁定模块主窗体 9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 9.3 设计过程 9.3.1 数据库设计 9.3.2 群发短信实现 9.3.3 已发送短信管理 9.3.4 接收短信实现 9.3.5 常用联系人管理 9.3.6 常用短语管理 第10章 桌面精灵模块 10.1 概述 10.2 关键技术 10.2.1 阴阳历转换算法 10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果 10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动 10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果 10.2.5 拖动无标题栏窗体 10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表 10.2.7 将程序图标写入到托盘 10.3 设计过程 10.3.1 桌面精灵模块公共类设计 10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示 10.3.3 定时提醒的实现 10.3.4 日历窗体效果控制 10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 10.3.6 节日管理 10.3.7 提醒管理 第11章 文件批量处理器 11.1 概述 11.2 关键技术 11.2.1 文件流技术 11.2.2 文件解压缩技术 11.2.3 获取系统文件及文件夹图标 11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹 11.2.5 Word操作技术 11.2.6 进度条的显示 11.2.7 对ListView控件的项进行排序 11.3 设计过程 11.3.1 主窗体预览 11.3.2 批量复制、剪切文件 11.3.3 批量复制、剪切文件夹 11.3.4 批量重命名文件 11.3.5 批量删除文件及文件夹 11.3.6 搜索文件及文件夹 11.3.7 批量压缩、解压文件 11.3.8 分割、合并文件 第12章 图片管理工具模块 12.1 概述 12.2 关键技术 12.2.1 上下移动ListBox选项 12.2.2 将文件复制到剪切板 12.2.3 格式转换 12.2.4 图片幻灯片 12.2.5 图片旋转 12.3 设计过程 12.3.1 主窗体 12.3.2 打开图片目录 12.3.3 图片格式转换 12.3.4 设为桌面背景 12.3.5 图片特效 12.3.6 图片调节 12.3.7 图片水印 12.3.8 幻灯片放映 12.3.9 图片打印 第13章 FTP文件管理模块 13.1 设计思路 13.2 关键技术 13.2.1 架设FTP服务器 13.2.2 登录FTP服务器 13.2.3 获取服务器上文件的大小 13.2.4 向FTP服务器发送命令 13.2.5 调用系统API 13.3 设计过程 13.3.1 主窗体设计 13.3.2 登录FTP服务器 13.3.3 获取本地磁盘 13.3.4 获取指定磁盘的文件 13.3.5 获取本地磁盘文件的图标 13.3.6 获取FTP服务器的所有文件 13.3.7 批量上传文件 13.3.8 批量下载文件 13.3.9 删除FTP的文件或文件夹 第14章 魔法兔子模块 14.1 概述 14.2 关键技术 14.2.1 获取进程信息 14.2.2 获取计算机信息 14.2.3 修改注册表 14.3 设计过程 14.3.1 主窗体 14.3.2 功能菜单设计 14.3.3 系统检测 14.3.4 系统优化 14.3.5 超级工具 14.3.6 实用工具 14.3.7 任务管理器 14.3.8 选项设置 第15章 学生考试模块 15.1 设计思路 15.2 关键技术 15.2.1 获取试题数目 15.2.2 验证用户名和密码 15.2.3 随机抽取试题 15.2.4 自动评分 15.3 设计过程 15.3.1 数据库设计 15.3.2 公共类设计 15.3.3 登录验证 15.3.4 主窗体实现 15.3.5 开始考试 15.3.6 修改密码 15.3.7 分数查询 15.3.8 管理员界面 15.3.9 用户管理 15.3.10 成绩查询 15.3.11 考试设置 15.3.12 添加试题 15.3.13 修改试题 第16章 网页浏览器模块 16.1 概述 16.2 关键技术 16.2.1 网页浏览器核心控件 16.2.2 网页多页面显示 16.2.3 获取网页源码 16.3 设计过程 16.3.1 主窗体 16.3.2 查看网页源码 16.3.3 添加到收藏夹 16.3.4 整理收藏夹 第17章 电话客服管理模块 17.1 设计思路 17.2 关键技术 17.2.1 语音卡的API函数 17.2.2 硬件语音卡驱动分析 17.2.3 窗体间传值 17.2.4 导航菜单的制作 17.3 设计过程 17.3.1 数据库设计 17.3.2 模块主窗体设计 17.3.3 自动语音处理 17.3.4 通话管理实现 17.3.5 员工管理实现 17.3.6 产品类别管理 第18章 多媒体播放器 18.1 设计思路 18.2 关键技术 18.2.1 窗体间的信息传递 18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用 18.2.3 在列表框动态移动选的项 18.2.4 如何在文件夹遍历文件 18.2.5 如何实现播放进度条 18.3 设计过程 18.3.1 磁性窗体的设置 18.3.2 播放窗体的设计 18.3.3 列表窗体的设计 18.3.4 歌词窗体的设计 第19章 屏幕录像模块 19.1 概述 19.2 关键技术 19.2.1 如何抓取屏幕 19.2.2 创建AVI文件 19.2.3 向AVI文件添加视频 19.2.4 分解AVI文件 19.2.5 设置快捷键 19.3 设计过程 19.3.1 主窗体设计 19.3.2 抓图功能 19.3.3 选项设置 19.3.4 屏幕录像 19.3.5 视频分割 第20章 EXE文件加密器 20.1 设计思路 20.2 关键技术 20.2.1 FileStream对象 20.2.2 文件的读写操作 20.2.3 如何获取两个日期的月份差 20.2.4 获取两个日期的相差天数 20.2.5 载取字符串的指定字符 20.3 设计过程 20.3.1 获取加密字符串的信息 20.3.2 对生成后的数据进行加密 20.3.3 对EXE文件进行加密 20.3.4 解密文件的设置 第21章 视频监控模块 21.1 设计思路 21.2 关键技术 21.2.1 认识视频监控卡 21.2.2 视频监控卡API函数的使用 21.2.3 Pelco-D协议 21.2.4 串口通信技术 21.2.5 WMI类的使用 21.2.6 注册表技术 21.3 设计过程 21.3.1 视频监控实现 21.3.2 云台控制 21.3.3 色彩控制 21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 21.3.5 定时录像设置 21.3.6 录像回放 21.3.7 注册程序 21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间 第22章 网络五子棋游戏 22.1 设计思路 22.2 关键技术 22.2.1 在下拉列表绘制图片 22.2.2 UDP协议 22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 22.2.4 自定义事件的设置 22.2.5 动态按钮的设置 22.3 设计过程 22.3.1 类库的设计 22.3.2 客户端注册模块设计 22.3.3 客户端登录模块设计 22.3.4 五子棋大厅的设计 22.3.5 对决窗体的设计 22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计 第23章 在线升级模块 23.1 设计思路 23.2 关键技术 23.2.1 FTP上传下载技术 23.2.2 XML文件操作 23.2.3 INI文件的读写 23.2.4 动态生成版本面板 23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 23.3 类库设计过程 23.4 服务器端设计过程 23.4.1 服务器端主窗体预览 23.4.2 连接FTP服务器 23.4.3 向FTP服务器上传新版本 23.5 客户端设计过程 23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 23.5.2 从FTP服务器下载指定版本 23.5.3 定时升级设置 第24章 Windows应用程序打包与部署境 24.1 WindowsInstaller简介 24.2 Windows应用程序部署 24.2.1 创建部署项目 24.2.2 可选的部署功能 24.3 安装及卸载Windows程序 24.3.1 在本地计算机上安装 24.3.2 部署到其他计算机 24.3.3 卸载安装应用程序
明日科技出版的c#开发典型模块大全配套光盘,要的可以下载,因大小受限,分开上传! 第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表字段的文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目添加控件 7.2.3 在“属性”对话框添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件

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