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ogre的mesh模型转换只有maya和milksphere的?Max怎么办?
HollyCpp
2011-06-18 10:29:51
Max还算是比较会用的软件,maya不会用,并且也没8.5或者2008,只有10,哎有点郁闷。
难道我还得学一下maya?
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ogre的mesh模型转换只有maya和milksphere的?Max怎么办?
Max还算是比较会用的软件,maya不会用,并且也没8.5或者2008,只有10,哎有点郁闷。 难道我还得学一下maya?
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HollyCpp
2011-06-18
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求下载,我只找到这个。
http://www.ogre3d.org/download/tools
CSharp_XinBing
2011-06-18
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OGRE不是有MAX的插件吗?
HollyCpp
2011-06-18
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无耐先用milk导出模型了,但是有的模型导出有纹理,有些导出后没有纹理,不知道是什么原因,多边形数量有关么?
OGRE
MAX
导出
MESH
文件
用
ogre
max
从3d
max
导出
mesh
的教程
ogre
Mesh
y-1.4-win32
ogre
模型
预览工具,
mesh
,从3d
max
或
maya
导出
OpenCollada源码
大名鼎鼎的开源通用
模型
中间格式(.dae)OpenCollada的完整源代码,包括
max
/
maya
等导出插件以及一些其他工具,还包含一套dae转
ogre
mesh
的格式
转换
工具
Ogre
Max
SceneExporterInstaller64
3d
Max
的插件,可以导出
ogre
能使用的
Mesh
文件
OGRE
里,
MAYA
模型
导出
MESH
格式
模型
方法
Maya
导出
模型
真的是好久不用
maya
了,一直在用3D
max
做
模型
和动作导出工作,为了不忘记这点知识,也为知识共享做点贡献,简单在回忆一下导出过程 1、 首先,要安装
maya
的
ogre
导出插件(版本一定要符合) 安装完毕之后,会在主菜单看到 2、开始导出,先选中你的
模型
(蒙皮就可以),点击菜单
ogre
->export,弹出对话框 配置如下(e:\1这个文件夹你必须事先建好,否则
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