gcc 4.5 多main函数链接问题

「已注销」 2011-06-22 11:02:29
我这有三个文件:class.h ,file1.cpp,file2.cpp。两个cpp文件都有main函数,都用到class里声明的类,但class里只声明类和类成员,类成员的定义在file1.cpp里。链接file2.cpp时出现undefined refference to XXXX.
请问这个怎么解决?
...全文
96 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
辰岡墨竹 2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
你可以用#if !defined之类的预编译指令把那个main函数隐藏起来。
编译的时候可以通过GCC参数-D macro定义编译宏,这样可以靠指定和不指定marco来选择是否隐藏main
就想叫yoko 2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
那你就分别编译 链接他们吧
写2次 g++
2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
把类成员的定义拿出来放到 class.cpp 里。
「已注销」 2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 2 楼 dizuo 的回复:]

一个工程中只能有一个main入口函数
[/Quote]
我要得到两个可执行程序
ryfdizuo 2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
一个工程中只能有一个main入口函数
S_aladdin 2011-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
多个main函数?你想编几个可执行程序,一个可执行程序只能有一个入口
Linux程序设计 分卷文件共有以下2个: Linux程序设计 第4版.haozip01.zip Linux程序设计 第4版.haozip02.zip 基本信息 原书名: Beginning Linux Programming 原出版社: Wrox 作者: (英)Neil Matthew Richard Stones [作译者介绍] 译者: 陈健 宋健建 丛书名: 图灵程序设计丛书 操作系统 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115228215 上架时间:2010-6-11 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:642 版次:1-1 目录回到顶部↑第1章 入门 1 1.1 unix、linux和gnu简介 1 1.1.1 什么是unix 1 1.1.2 什么是linux 2 1.1.3 gnu项目和自由软件基金会 3 1.1.4 linux发行版 3 1.2 linux程序设计 4 1.2.1 linux程序 4 1.2.2 文本编辑器 5 1.2.3 c语言编译器 5 1.2.4 开发系统导引 7 1.3 获得帮助 12 1.4 小结 14 第2章 shell程序设计 15 2.1 为什么使用shell编程 15 2.2 一点哲学 16 2.3 什么是shell 16 2.4 管道和重定向 18 2.4.1 重定向输出 18 2.4.2 重定向输入 19 .2.4.3 管道 19 2.5 作为程序设计语言的shell 20 2.5.1 交互式程序 20 2.5.2 创建脚本 21 2.5.3 把脚本设置为可执行 22 2.6 shell的语法 23 2.6.1 变量 23 2.6.2 条件 27 2.6.3 控制结构 29 2.6.4 函数 39 2.6.5 命令 42 2.6.6 命令的执行 58 2.6.7 here文档 61 2.6.8 调试脚本程序 63 2.7 迈向图形化:dialog工具 63 2.8 综合应用 68 2.8.1 需求 68 2.8.2 设计 68 2.8.3 应用程序的说明 76 2.9 小结 77 第3章 文件操作 78 3.1 linux文件结构 78 3.1.1 目录 79 3.1.2 文件和设备 79 3.2 系统调用和设备驱动程序 80 3.3 库函数 81 3.4 底层文件访问 82 3.4.1 write系统调用 82 3.4.2 read系统调用 83 3.4.3 open系统调用 84 3.4.4 访问权限的初始值 85 3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用 88 3.5 标准i/o库 91 3.5.1 fopen函数 91 3.5.2 fread函数 92 3.5.3 fwrite函数 92 3.5.4 fclose函数 92 3.5.5 fflush函数 93 3.5.6 fseek函数 93 3.5.7 fgetc、getc和getchar函数 93 3.5.8 fputc、putc和putchar函数 94 3.5.9 fgets和gets函数 94 3.6 格式化输入和输出 94 3.6.1 printf、fprintf和sprintf函数 94 3.6.2 scanf、fscanf和sscanf函数 96 3.6.3 其他流函数 98 3.6.4 文件流错误 99 3.6.5 文件流和文件描述符 99 3.7 文件和目录的维护 100 3.7.1 chmod系统调用 100 3.7.2 chown系统调用 100 3.7.3 unlink、link和symlink系统调用 100 3.7.4 mkdir和rmdir系统调用 101 3.7.5 chdir系统调用和getcwd函数 101 3.8 扫描目录 102 3.8.1 opendir函数 102 3.8.2 readdir函数 102 3.8.3 telldir函数 103 3.8.4 seekdir函数 103 3.8.5 closedir函数 103 3.9 错误处理 106 3.9.1 strerror函数 106 3.9.2 perror函数 106 3.10 /proc文件系统 107 3.11 高级主题:fcntl和mmap 110 3.11.1 fcntl系统调用 110 3.11.2 mmap函数 111 3.12 小结 113 第4章 linux环境 114 4.1 程序参数 114 4.1.1 getopt 116 4.1.2 getopt_long 118 4.2 环境变量 120 4.2.1 环境变量的用途 122 4.2.2 environ变量 122 4.3 时间和日期 123 4.4 临时文件 129 4.5 用户信息 131 4.6 主机信息 134 4.7 日志 135 4.8 资源和限制 139 4.9 小结 143 第5章 终端 144 5.1 对终端进行读写 144 5.2 与终端进行对话 149 5.3 终端驱动程序和通用终端接口 151 5.3.1 概述 151 5.3.2 硬件模型 151 5.4 termios结构 152 5.4.1 输入模式 153 5.4.2 输出模式 154 5.4.3 控制模式 155 5.4.4 本地模式 155 5.4.5 特殊控制字符 155 5.4.6 终端速度 158 5.4.7 其他函数 159 5.5 终端的输出 162 5.5.1 终端的类型 163 5.5.2 识别终端类型 163 5.5.3 使用terminfo功能标志 165 5.6 检测击键动作 170 5.7 虚拟控制台 172 5.8 伪终端 173 5.9 小结 174 第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕 175 6.1 用curses函数库进行编译 175 6.2 curses术语和概念 176 6.3 屏幕 178 6.3.1 输出到屏幕 179 6.3.2 从屏幕读取 180 6.3.3 清除屏幕 180 6.3.4 移动光标 180 6.3.5 字符属性 181 6.4 键盘 183 6.4.1 键盘模式 183 6.4.2 键盘输入 184 6.5 窗口 185 6.5.1 window结构 185 6.5.2 通用函数 186 6.5.3 移动和更新窗口 187 6.5.4 优化屏幕刷新 190 6.6 子窗口 191 6.7 keypad模式 193 6.8 彩色显示 195 6.9 pad 198 6.10 cd唱片应用程序 200 6.10.1 新cd唱片应用程序的开始部分 200 6.10.2 main函数 202 6.10.3 建立菜单 203 6.10.4 操作数据库文件 204 6.10.5 查询cd数据库 209 6.11 小结 213 第7章 数据管理 214 7.1 内存管理 214 7.1.1 简单的内存分配 214 7.1.2 分配大量的内存 215 7.1.3 滥用内存 218 7.1.4 空指针 219 7.1.5 释放内存 220 7.1.6 其他内存分配函数 221 7.2 文件锁定 222 7.2.1 创建锁文件 222 7.2.2 区域锁定 225 7.2.3 锁定状态下的读写操作 227 7.2.4 文件锁的竞争 232 7.2.5 其他锁命令 236 7.2.6 死锁 236 7.3 数据库 237 7.3.1 dbm数据库 237 7.3.2 dbm例程 238 7.3.3 dbm访问函数 239 7.3.4 其他dbm函数 242 7.4 cd唱片应用程序 244 7.4.1 更新设计 244 7.4.2 使用dbm数据库的cd唱片应用程序 245 7.5 小结 262 第8章 mysql 263 8.1 安装 263 8.1.1 mysql软件包 264 8.1.2 安装后的配置 266 8.1.3 安装后的故障修复 270 8.2 mysql管理 270 8.2.1 命令 270 8.2.2 创建用户并赋予权限 274 8.2.3 密码 276 8.2.4 创建数据库 276 8.2.5 数据类型 277 8.2.6 创建表 278 8.2.7 图形化工具 280 8.3 使用c语言访问mysql数据 283 8.3.1 连接例程 283 8.3.2 错误处理 287 8.3.3 执行sql语句 288 8.3.4 更多的函数 301 8.4 cd数据库应用程序 301 8.4.1 创建表 302 8.4.2 添加数据 304 8.4.3 使用c语言访问数据 306 8.5 小结 316 第9章 开发工具 317 9.1 多个源文件带来的问题 317 9.2 make命令和makefile文件 318 9.2.1 makefile的语法 318 9.2.2 make命令的选项和参数 318 9.2.3 makefile文件中的注释 321 9.2.4 makefile文件中的宏 321 9.2.5 多个目标 323 9.2.6 内置规则 325 9.2.7 后缀和模式规则 326 9.2.8 用make管理函数库 327 9.2.9 高级主题:makefile文件和子目录 329 9.2.10 gnu make和gcc 329 9.3 源代码控制 330 9.3.1 rcs 331 9.3.2 sccs 336 9.3.3 rcs和sccs的比较 336 9.3.4 cvs 337 9.3.5 cvs的前端程序 340 9.3.6 subversion 341 9.4 编写手册页 342 9.5 发行软件 345 9.5.1 patch程序 345 9.5.2 其他软件发行工具 347 9.6 rpm软件包 349 9.6.1 使用rpm软件包文件 349 9.6.2 安装rpm软件包 350 9.6.3 创建rpm软件包 350 9.7 其他软件包格式 358 9.8 开发环境 358 9.8.1 kdevelop 358 9.8.2 其他开发环境 360 9.9 小结 360 第10章 调试 361 10.1 错误类型 361 10.2 常用调试技巧 362 10.2.1 有漏洞的程序 362 10.2.2 代码检查 364 10.2.3 取样法 365 10.2.4 程序的受控执行 367 10.3 使用gdb进行调试 368 10.3.1 启动gdb 368 10.3.2 运行一个程序 369 10.3.3 栈跟踪 369 10.3.4 检查变量 370 10.3.5 列出程序源代码 370 10.3.6 设置断点 371 10.3.7 用调试器打补丁 374 10.3.8 深入学习gdb 375 10.4 其他调试工具 375 10.4.1 lint:清理程序中的“垃圾” 376 10.4.2 函数调用工具 378 10.4.3 用prof/gprof产生执行存档 380 10.5 断言 381 10.6 内存调试 383 10.6.1 electricfence函数库 383 10.6.2 valgrind 384 10.7 小结 387 第11章 进程和信号 388 11.1 什么是进程 388 11.2 进程的结构 388 11.2.1 进程表 390 11.2.2 查看进程 390 11.2.3 系统进程 391 11.2.4 进程调度 393 11.3 启动新进程 394 11.3.1 等待一个进程 399 11.3.2 僵尸进程 401 11.3.3 输入和输出重定向 403 11.3.4 线程 404 11.4 信号 404 11.4.1 发送信号 408 11.4.2 信号集 412 11.5 小结 415 第12章 posix线程 416 12.1 什么是线程 416 12.2 线程的优点和缺点 417 12.3 第一个线程程序 418 12.4 同时执行 421 12.5 同步 423 12.5.1 用信号量进行同步 423 12.5.2 用互斥量进行同步 427 12.6 线程的属性 431 12.7 取消一个线程 435 12.8 多线程 438 12.9 小结 442 第13章 进程间通信:管道 443 13.1 什么是管道 443 13.2 进程管道 444 13.3 将输出送往popen 445 13.3.1 传递更多的数据 446 13.3.2 如何实现popen 447 13.4 pipe调用 449 13.5 父进程和子进程 451 13.5.1 管道关闭后的读操作 453 13.5.2 把管道用作标准输入和标准输出 454 13.6 命名管道:fifo 456 13.6.1 访问fifo文件 458 13.6.2 高级主题:使用fifo的客户/服务器应用程序 464 13.7 cd数据库应用程序 468 13.7.1 目标 469 13.7.2 实现 469 13.7.3 客户接口函数 472 13.7.4 服务器接口server.c 478 13.7.5 管道 481 13.7.6 对cd数据库应用程序的总结 487 13.8 小结 487 第14章 信号量、共享内存和消息队列 488 14.1 信号量 488 14.1.1 信号量的定义 489 14.1.2 一个理论性的例子 489 14.1.3 linux的信号量机制 490 14.1.4 使用信号量 492 14.2 共享内存 496 14.2.1 shmget函数 497 14.2.2 shmat函数 497 14.2.3 shmdt 498 14.2.4 shmctl 498 14.3 消息队列 502 14.3.1 msgget函数 502 14.3.2 msgsnd函数 503 14.3.3 msgrcv函数 503 14.3.4 msgctl函数 504 14.4 cd数据库应用程序 507 14.4.1 修改服务器函数 507 14.4.2 修改客户函数 509 14.5 ipc状态命令 511 14.5.1 显示信号量状态 511 14.5.2 显示共享内存状态 511 14.5.3 显示消息队列状态 511 14.6 小结 512 第15章 套接字 513 15.1 什么是套接字 513 15.2 套接字连接 513 15.2.1 套接字属性 517 15.2.2 创建套接字 519 15.2.3 套接字地址 520 15.2.4 命名套接字 520 15.2.5 创建套接字队列 521 15.2.6 接受连接 521 15.2.7 请求连接 522 15.2.8 关闭套接字 523 15.2.9 套接字通信 523 15.2.10 主机字节序和网络字节序 525 15.3 网络信息 527 15.3.1 因特网守护进程(xinetd/inetd) 531 15.3.2 套接字选项 533 15.4 多客户 534 15.4.1 select系统调用 537 15.4.2 多客户 540 15.5 数据报 543 15.6 小结 545 第16章 用gtk+进行gnome编程 546 16.1 x视窗系统简介 546 16.1.1 x服务器 547 16.1.2 x客户端 547 16.1.3 x协议 547 16.1.4 xlib库 547 16.1.5 x工具包 547 16.1.6 窗口管理器 548 16.1.7 创建gui的其他方法——平台无关的窗囗api 548 16.2 gtk+简介 549 16.2.1 glib类型系统 549 16.2.2 gtk+对象系统 550 16.2.3 gnome简介 550 16.2.4 安装gnome/gtk+开发库 551 16.3 事件、信号和回调函数 554 16.4 组装盒构件 556 16.5 gtk+构件 559 16.5.1 gtkwindow 559 16.5.2 gtkentry 560 16.5.3 gtkspinbutton 563 16.5.4 gtkbutton 565 16.5.5 gtktreeview 568 16.6 gnome构件 571 16.7 gnome菜单 572 16.8 对话框 576 16.8.1 gtkdialog 577 16.8.2 模式对话框 578 16.8.3 非模式对话框 579 16.8.4 gtkmessagedialog 580 16.9 cd数据库应用程序 581 16.10 小结 592 第17章 用qt进行kde编程 593 17.1 kde和qt简介 593 17.2 安装qt 594 17.3 信号和槽 596 17.4 qt构件 602 17.4.1 qlineedit 602 17.4.2 qt按钮 605 17.4.3 qcombobox 609 17.4.4 qlistview 613 17.5 对话框 615 17.5.1 qdialog 615 17.5.2 qmessagebox 617 17.5.3 qinputdialog 618 17.5.4 使用qmake简化makefile文件的编写 620 17.6 kde的菜单和工具栏 620 17.7 使用kde/qt编写cd数据库应用程序 624 17.7.1 主窗口 624 17.7.2 addcddialog 627 17.7.3 logondialog 629 17.7.4 main.cpp 630 17.8 小结 632 第18章 linux标准 633 18.1 c编程语言 634 18.1.1 发展历史简介 634 18.1.2 gnu编译器集 634 18.1.3 gcc选项 635 18.2 接口和lsb 636 18.2.1 lsb标准函数库 637 18.2.2 lsb用户和组 638 18.2.3 lsb系统初始化 638 18.3 文件系统层次结构标准 639 18.4 更多标准 642 18.5 小结 642 注: 仅用于学习,下载学习后请删除,请购买正版图书。
Linux程序设计 分卷文件共有以下2个: Linux程序设计 第4版.haozip01.zip Linux程序设计 第4版.haozip02.zip 基本信息 原书名: Beginning Linux Programming 原出版社: Wrox 作者: (英)Neil Matthew Richard Stones [作译者介绍] 译者: 陈健 宋健建 丛书名: 图灵程序设计丛书 操作系统 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115228215 上架时间:2010-6-11 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:642 版次:1-1 目录回到顶部↑第1章 入门 1 1.1 unix、linux和gnu简介 1 1.1.1 什么是unix 1 1.1.2 什么是linux 2 1.1.3 gnu项目和自由软件基金会 3 1.1.4 linux发行版 3 1.2 linux程序设计 4 1.2.1 linux程序 4 1.2.2 文本编辑器 5 1.2.3 c语言编译器 5 1.2.4 开发系统导引 7 1.3 获得帮助 12 1.4 小结 14 第2章 shell程序设计 15 2.1 为什么使用shell编程 15 2.2 一点哲学 16 2.3 什么是shell 16 2.4 管道和重定向 18 2.4.1 重定向输出 18 2.4.2 重定向输入 19 .2.4.3 管道 19 2.5 作为程序设计语言的shell 20 2.5.1 交互式程序 20 2.5.2 创建脚本 21 2.5.3 把脚本设置为可执行 22 2.6 shell的语法 23 2.6.1 变量 23 2.6.2 条件 27 2.6.3 控制结构 29 2.6.4 函数 39 2.6.5 命令 42 2.6.6 命令的执行 58 2.6.7 here文档 61 2.6.8 调试脚本程序 63 2.7 迈向图形化:dialog工具 63 2.8 综合应用 68 2.8.1 需求 68 2.8.2 设计 68 2.8.3 应用程序的说明 76 2.9 小结 77 第3章 文件操作 78 3.1 linux文件结构 78 3.1.1 目录 79 3.1.2 文件和设备 79 3.2 系统调用和设备驱动程序 80 3.3 库函数 81 3.4 底层文件访问 82 3.4.1 write系统调用 82 3.4.2 read系统调用 83 3.4.3 open系统调用 84 3.4.4 访问权限的初始值 85 3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用 88 3.5 标准i/o库 91 3.5.1 fopen函数 91 3.5.2 fread函数 92 3.5.3 fwrite函数 92 3.5.4 fclose函数 92 3.5.5 fflush函数 93 3.5.6 fseek函数 93 3.5.7 fgetc、getc和getchar函数 93 3.5.8 fputc、putc和putchar函数 94 3.5.9 fgets和gets函数 94 3.6 格式化输入和输出 94 3.6.1 printf、fprintf和sprintf函数 94 3.6.2 scanf、fscanf和sscanf函数 96 3.6.3 其他流函数 98 3.6.4 文件流错误 99 3.6.5 文件流和文件描述符 99 3.7 文件和目录的维护 100 3.7.1 chmod系统调用 100 3.7.2 chown系统调用 100 3.7.3 unlink、link和symlink系统调用 100 3.7.4 mkdir和rmdir系统调用 101 3.7.5 chdir系统调用和getcwd函数 101 3.8 扫描目录 102 3.8.1 opendir函数 102 3.8.2 readdir函数 102 3.8.3 telldir函数 103 3.8.4 seekdir函数 103 3.8.5 closedir函数 103 3.9 错误处理 106 3.9.1 strerror函数 106 3.9.2 perror函数 106 3.10 /proc文件系统 107 3.11 高级主题:fcntl和mmap 110 3.11.1 fcntl系统调用 110 3.11.2 mmap函数 111 3.12 小结 113 第4章 linux环境 114 4.1 程序参数 114 4.1.1 getopt 116 4.1.2 getopt_long 118 4.2 环境变量 120 4.2.1 环境变量的用途 122 4.2.2 environ变量 122 4.3 时间和日期 123 4.4 临时文件 129 4.5 用户信息 131 4.6 主机信息 134 4.7 日志 135 4.8 资源和限制 139 4.9 小结 143 第5章 终端 144 5.1 对终端进行读写 144 5.2 与终端进行对话 149 5.3 终端驱动程序和通用终端接口 151 5.3.1 概述 151 5.3.2 硬件模型 151 5.4 termios结构 152 5.4.1 输入模式 153 5.4.2 输出模式 154 5.4.3 控制模式 155 5.4.4 本地模式 155 5.4.5 特殊控制字符 155 5.4.6 终端速度 158 5.4.7 其他函数 159 5.5 终端的输出 162 5.5.1 终端的类型 163 5.5.2 识别终端类型 163 5.5.3 使用terminfo功能标志 165 5.6 检测击键动作 170 5.7 虚拟控制台 172 5.8 伪终端 173 5.9 小结 174 第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕 175 6.1 用curses函数库进行编译 175 6.2 curses术语和概念 176 6.3 屏幕 178 6.3.1 输出到屏幕 179 6.3.2 从屏幕读取 180 6.3.3 清除屏幕 180 6.3.4 移动光标 180 6.3.5 字符属性 181 6.4 键盘 183 6.4.1 键盘模式 183 6.4.2 键盘输入 184 6.5 窗口 185 6.5.1 window结构 185 6.5.2 通用函数 186 6.5.3 移动和更新窗口 187 6.5.4 优化屏幕刷新 190 6.6 子窗口 191 6.7 keypad模式 193 6.8 彩色显示 195 6.9 pad 198 6.10 cd唱片应用程序 200 6.10.1 新cd唱片应用程序的开始部分 200 6.10.2 main函数 202 6.10.3 建立菜单 203 6.10.4 操作数据库文件 204 6.10.5 查询cd数据库 209 6.11 小结 213 第7章 数据管理 214 7.1 内存管理 214 7.1.1 简单的内存分配 214 7.1.2 分配大量的内存 215 7.1.3 滥用内存 218 7.1.4 空指针 219 7.1.5 释放内存 220 7.1.6 其他内存分配函数 221 7.2 文件锁定 222 7.2.1 创建锁文件 222 7.2.2 区域锁定 225 7.2.3 锁定状态下的读写操作 227 7.2.4 文件锁的竞争 232 7.2.5 其他锁命令 236 7.2.6 死锁 236 7.3 数据库 237 7.3.1 dbm数据库 237 7.3.2 dbm例程 238 7.3.3 dbm访问函数 239 7.3.4 其他dbm函数 242 7.4 cd唱片应用程序 244 7.4.1 更新设计 244 7.4.2 使用dbm数据库的cd唱片应用程序 245 7.5 小结 262 第8章 mysql 263 8.1 安装 263 8.1.1 mysql软件包 264 8.1.2 安装后的配置 266 8.1.3 安装后的故障修复 270 8.2 mysql管理 270 8.2.1 命令 270 8.2.2 创建用户并赋予权限 274 8.2.3 密码 276 8.2.4 创建数据库 276 8.2.5 数据类型 277 8.2.6 创建表 278 8.2.7 图形化工具 280 8.3 使用c语言访问mysql数据 283 8.3.1 连接例程 283 8.3.2 错误处理 287 8.3.3 执行sql语句 288 8.3.4 更多的函数 301 8.4 cd数据库应用程序 301 8.4.1 创建表 302 8.4.2 添加数据 304 8.4.3 使用c语言访问数据 306 8.5 小结 316 第9章 开发工具 317 9.1 多个源文件带来的问题 317 9.2 make命令和makefile文件 318 9.2.1 makefile的语法 318 9.2.2 make命令的选项和参数 318 9.2.3 makefile文件中的注释 321 9.2.4 makefile文件中的宏 321 9.2.5 多个目标 323 9.2.6 内置规则 325 9.2.7 后缀和模式规则 326 9.2.8 用make管理函数库 327 9.2.9 高级主题:makefile文件和子目录 329 9.2.10 gnu make和gcc 329 9.3 源代码控制 330 9.3.1 rcs 331 9.3.2 sccs 336 9.3.3 rcs和sccs的比较 336 9.3.4 cvs 337 9.3.5 cvs的前端程序 340 9.3.6 subversion 341 9.4 编写手册页 342 9.5 发行软件 345 9.5.1 patch程序 345 9.5.2 其他软件发行工具 347 9.6 rpm软件包 349 9.6.1 使用rpm软件包文件 349 9.6.2 安装rpm软件包 350 9.6.3 创建rpm软件包 350 9.7 其他软件包格式 358 9.8 开发环境 358 9.8.1 kdevelop 358 9.8.2 其他开发环境 360 9.9 小结 360 第10章 调试 361 10.1 错误类型 361 10.2 常用调试技巧 362 10.2.1 有漏洞的程序 362 10.2.2 代码检查 364 10.2.3 取样法 365 10.2.4 程序的受控执行 367 10.3 使用gdb进行调试 368 10.3.1 启动gdb 368 10.3.2 运行一个程序 369 10.3.3 栈跟踪 369 10.3.4 检查变量 370 10.3.5 列出程序源代码 370 10.3.6 设置断点 371 10.3.7 用调试器打补丁 374 10.3.8 深入学习gdb 375 10.4 其他调试工具 375 10.4.1 lint:清理程序中的“垃圾” 376 10.4.2 函数调用工具 378 10.4.3 用prof/gprof产生执行存档 380 10.5 断言 381 10.6 内存调试 383 10.6.1 electricfence函数库 383 10.6.2 valgrind 384 10.7 小结 387 第11章 进程和信号 388 11.1 什么是进程 388 11.2 进程的结构 388 11.2.1 进程表 390 11.2.2 查看进程 390 11.2.3 系统进程 391 11.2.4 进程调度 393 11.3 启动新进程 394 11.3.1 等待一个进程 399 11.3.2 僵尸进程 401 11.3.3 输入和输出重定向 403 11.3.4 线程 404 11.4 信号 404 11.4.1 发送信号 408 11.4.2 信号集 412 11.5 小结 415 第12章 posix线程 416 12.1 什么是线程 416 12.2 线程的优点和缺点 417 12.3 第一个线程程序 418 12.4 同时执行 421 12.5 同步 423 12.5.1 用信号量进行同步 423 12.5.2 用互斥量进行同步 427 12.6 线程的属性 431 12.7 取消一个线程 435 12.8 多线程 438 12.9 小结 442 第13章 进程间通信:管道 443 13.1 什么是管道 443 13.2 进程管道 444 13.3 将输出送往popen 445 13.3.1 传递更多的数据 446 13.3.2 如何实现popen 447 13.4 pipe调用 449 13.5 父进程和子进程 451 13.5.1 管道关闭后的读操作 453 13.5.2 把管道用作标准输入和标准输出 454 13.6 命名管道:fifo 456 13.6.1 访问fifo文件 458 13.6.2 高级主题:使用fifo的客户/服务器应用程序 464 13.7 cd数据库应用程序 468 13.7.1 目标 469 13.7.2 实现 469 13.7.3 客户接口函数 472 13.7.4 服务器接口server.c 478 13.7.5 管道 481 13.7.6 对cd数据库应用程序的总结 487 13.8 小结 487 第14章 信号量、共享内存和消息队列 488 14.1 信号量 488 14.1.1 信号量的定义 489 14.1.2 一个理论性的例子 489 14.1.3 linux的信号量机制 490 14.1.4 使用信号量 492 14.2 共享内存 496 14.2.1 shmget函数 497 14.2.2 shmat函数 497 14.2.3 shmdt 498 14.2.4 shmctl 498 14.3 消息队列 502 14.3.1 msgget函数 502 14.3.2 msgsnd函数 503 14.3.3 msgrcv函数 503 14.3.4 msgctl函数 504 14.4 cd数据库应用程序 507 14.4.1 修改服务器函数 507 14.4.2 修改客户函数 509 14.5 ipc状态命令 511 14.5.1 显示信号量状态 511 14.5.2 显示共享内存状态 511 14.5.3 显示消息队列状态 511 14.6 小结 512 第15章 套接字 513 15.1 什么是套接字 513 15.2 套接字连接 513 15.2.1 套接字属性 517 15.2.2 创建套接字 519 15.2.3 套接字地址 520 15.2.4 命名套接字 520 15.2.5 创建套接字队列 521 15.2.6 接受连接 521 15.2.7 请求连接 522 15.2.8 关闭套接字 523 15.2.9 套接字通信 523 15.2.10 主机字节序和网络字节序 525 15.3 网络信息 527 15.3.1 因特网守护进程(xinetd/inetd) 531 15.3.2 套接字选项 533 15.4 多客户 534 15.4.1 select系统调用 537 15.4.2 多客户 540 15.5 数据报 543 15.6 小结 545 第16章 用gtk+进行gnome编程 546 16.1 x视窗系统简介 546 16.1.1 x服务器 547 16.1.2 x客户端 547 16.1.3 x协议 547 16.1.4 xlib库 547 16.1.5 x工具包 547 16.1.6 窗口管理器 548 16.1.7 创建gui的其他方法——平台无关的窗囗api 548 16.2 gtk+简介 549 16.2.1 glib类型系统 549 16.2.2 gtk+对象系统 550 16.2.3 gnome简介 550 16.2.4 安装gnome/gtk+开发库 551 16.3 事件、信号和回调函数 554 16.4 组装盒构件 556 16.5 gtk+构件 559 16.5.1 gtkwindow 559 16.5.2 gtkentry 560 16.5.3 gtkspinbutton 563 16.5.4 gtkbutton 565 16.5.5 gtktreeview 568 16.6 gnome构件 571 16.7 gnome菜单 572 16.8 对话框 576 16.8.1 gtkdialog 577 16.8.2 模式对话框 578 16.8.3 非模式对话框 579 16.8.4 gtkmessagedialog 580 16.9 cd数据库应用程序 581 16.10 小结 592 第17章 用qt进行kde编程 593 17.1 kde和qt简介 593 17.2 安装qt 594 17.3 信号和槽 596 17.4 qt构件 602 17.4.1 qlineedit 602 17.4.2 qt按钮 605 17.4.3 qcombobox 609 17.4.4 qlistview 613 17.5 对话框 615 17.5.1 qdialog 615 17.5.2 qmessagebox 617 17.5.3 qinputdialog 618 17.5.4 使用qmake简化makefile文件的编写 620 17.6 kde的菜单和工具栏 620 17.7 使用kde/qt编写cd数据库应用程序 624 17.7.1 主窗口 624 17.7.2 addcddialog 627 17.7.3 logondialog 629 17.7.4 main.cpp 630 17.8 小结 632 第18章 linux标准 633 18.1 c编程语言 634 18.1.1 发展历史简介 634 18.1.2 gnu编译器集 634 18.1.3 gcc选项 635 18.2 接口和lsb 636 18.2.1 lsb标准函数库 637 18.2.2 lsb用户和组 638 18.2.3 lsb系统初始化 638 18.3 文件系统层次结构标准 639 18.4 更多标准 642 18.5 小结 642 注: 仅用于学习,下载学习后请删除,请购买正版图书。
1 愉快的开始-HELLO WORLD 14 1.1 INCLUDE头文件包含 14 1.2 MAIN函数 14 1.3 注释 14 1.4 {}括号,程序题和代码块 14 1.5 声明 14 1.6 C语言自定义名字的要求 15 1.7 PRINTF函数 15 1.8 RETURN语句 15 1.9 SYSTEM系统调用 15 1.9.1 System返回值在windows和unix下的不同, 15 1.9.2 POSIX 15 1.10 C语言编译过程,GCC参数简介 16 1.10.1 C语言编译过程 16 1.10.2 -E预编译 16 1.10.3 -S汇编 16 1.10.4 -c编译 16 1.10.5 链接 16 1.11 操作系统结构 17 1.11.1 用户模式 17 1.11.2 内核模式 17 1.12 64位,32位系统区别 18 1.12.1 CPU内部结构与寄存器 18 1.12.2 RISC与CISC CPU构架 18 1.12.3 SPARC,x86与ARM 18 1.13 汇编语言 18 1.13.1 I386汇编简介 18 1.13.2 VS反汇编 19 1.14 IDE工具 19 1.14.1 QT常用快捷键 19 1.14.2 VS常用快捷键 19 1.14.3 VS断点,调试 19 2 C语言中的数据类型 19 2.1 常量 19 2.1.1 #define 19 2.1.2 const 19 2.2 字符串常量 20 2.3 二进制数、位、字节与字 20 2.4 八进制 20 2.5 十六进制 20 2.6 原码 21 2.7 反码 21 2.8 补码 21 2.9 SIZEOF关键字 22 2.10 INT类型 22 2.10.1 int常量,变量 22 2.10.2 printf输出int值 23 2.10.3 printf输出八进制和十六进制 23 2.10.4 short,long,long long,unsigned int 23 2.10.5 整数溢出 23 2.10.6 大端对齐与小端对齐 23 2.11 CHAR类型 24 2.11.1 char常量,变量 24 2.11.2 printf输出char 24 2.11.3 不可打印char转义符 24 2.11.4 char和unsigned char 25 2.12 浮点FLOAT,DOUBLE,LONG DOUBLE类型 25 2.12.1 浮点常量,变量 25 2.12.2 printf输出浮点数 25 2.13 类型限定 25 2.13.1 const 25 2.13.2 volatile 26 2.13.3 register 26 3 字符串格式化输出和输入 26 3.1 字符串在计算机内部的存储方式 26 3.2 PRINTF函数,PUTCHAR函数 27 3.3 SCANF函数与GETCHAR函数 28 4 运算符表达式和语句 29 4.1 基本运算符 29 4.1.1 = 29 4.1.2 + 29 4.1.3 – 29 4.1.4 * 29 4.1.5 / 29 4.1.6 % 29 4.1.7 += 29 4.1.8 -= 29 4.1.9 *= 29 4.1.10 /= 30 4.1.11 %= 30 4.1.12 ++ 30 4.1.13 -- 30 4.1.14 逗号运算符 30 4.1.15 运算符优先级 30 4.2 复合语句 31 4.3 空语句 31 4.4 类型转化 31 5 条件分支语句 31 5.1 关系运算符 31 5.1.1 < 31 5.1.2 <= 31 5.1.3 > 32 5.1.4 >= 32 5.1.5 == 32 5.1.6 != 32 5.2 关系运算符优先级 32 5.3 逻辑运算符 32 5.3.1 && 32 5.3.2 || 32 5.3.3 ! 33 5.4 IF 33 5.5 IF ELSE 34 5.6 IF ELSE IF 34 5.7 SWITCH与BREAK,DEFAULT 35 5.8 条件运算符? 36 5.9 GOTO语句与标号 36 6 循环语句 36 6.1 WHILE 36 6.2 CONTINUE 37 6.3 BREAK 37 6.4 DO WHILE 37 6.5 FOR 37 6.6 循环嵌套 37 7 数组 38 7.1 一维数组定义与使用 38 7.2 数组在内存的存储方式 38 7.3 一维数组初始化 38 7.4 二维数组定义与使用 39 7.5 二维数组初始化 39 8 字符串与字符数组 39 8.1 字符数组定义 39 8.2 字符数组初始化 39 8.3 字符数组使用 40 8.4 随机数产生函数RAND与SRAND 40 8.5 用SCANF输入字符串 40 8.6 字符串的结束标志 41 8.7 字符串处理函数 41 8.7.1 gets 41 8.7.2 fgets函数 41 8.7.3 puts函数 42 8.7.4 fputs函数 42 8.7.5 strlen,字符串长度 42 8.7.6 strcat,字符串追加 42 8.7.7 strncat,字符串有限追加 43 8.7.8 strcmp,字符串比较 43 8.7.9 strncmp,字符串有限比较 43 8.7.10 strcpy字符串拷贝 43 8.7.11 strncpy字符串有限拷贝 43 8.7.12 sprintf,格式化字符串 43 8.7.13 Sscanf函数 44 8.7.14 strchr查找字符 44 8.7.15 strstr查找子串 44 8.7.16 strtok分割字符串 44 8.7.17 atoi转化为int 45 8.7.18 atof转化为float 45 8.7.19 atol转化为long 45 9 函数 45 9.1 函数的原型和调用 45 9.2 函数的形参与实参 45 9.3 函数的返回类型与返回值 46 9.4 MAIN函数与EXIT函数函数的RETURN语句 46 9.5 多个源代码文件程序的编译 47 9.5.1 头文件的使用 47 9.5.2 #include与#define的意义 47 9.5.3 #ifndef与#endif 47 9.6 函数的递归 48 9.6.1 递归的过程分析 48 9.6.2 递归的优点 52 9.6.3 递归的缺点 52 1 指针 52 1.1 指针 52 1.1.1 指针的概念 52 1.1.2 指针变量的定义 52 1.1.3 &取地址运算符 52 1.1.4 无类型指针 52 1.1.5 NULL 53 1.1.6 空指针与野指针 53 1.1.7 指针的兼容性 53 1.1.8 指向常量的指针与指针常量 54 1.1.9 指针与数组的关系 54 1.1.10 指针运算 54 1.1.11 通过指针使用数组元素 55 1.1.12 指针数组 55 1.1.13 指向指针的指针(二级指针) 55 1.1.14 指向二维数组的指针 57 1.1.15 指针变量做为函数的参数 57 1.1.16 一维数组名作为函数参数 57 1.1.17 二维数组名作为函数参数 58 1.1.18 const关键字保护数组内容 58 1.1.19 指针做为函数的返回值 58 1.1.20 指向函数的指针 59 1.1.21 把指向函数的指针做为函数的参数 60 1.1.22 memset,memcpy,memmove函数 61 1.1.23 指针小结 63 2 字符指针与字符串 64 2.1 指针和字符串 64 2.2 通过指针访问字符串数组 64 2.3 函数的参数为CHAR * 64 2.4 指针数组做为MAIN函数的形参 65 3 内存管理 65 3.1 作用域 65 3.1.1 auto自动变量 65 3.1.2 register寄存器变量 65 3.1.3 代码块作用域的静态变量 66 3.1.4 代码块作用域外的静态变量 66 3.1.5 全局变量 66 3.1.6 外部变量与extern关键字 66 3.1.7 全局函数和静态函数 66 3.2 内存四区 66 3.2.1 代码区 67 3.2.2 静态区 67 3.2.3 栈区 67 3.2.4 栈溢出 68 3.2.5 堆区 68 3.3 堆的分配和释放 70 3.3.1 malloc 70 3.3.2 free 70 3.3.3 calloc: 70 3.3.4 realloc 71 4 结构体,联合体,枚举与TYPEDEF 71 4.1 结构体 71 4.1.1 定义结构体struct和初始化 71 4.1.2 访问结构体成员 71 4.1.3 结构体的内存对齐模式 72 4.1.4 指定结构体元素的位字段 72 4.1.5 结构数组 72 4.1.6 嵌套结构 73 4.1.7 结构体的赋值 73 4.1.8 指向结构体的指针 73 4.1.9 指向结构体数组的指针 73 4.1.10 结构中的数组成员和指针成员 73 4.1.11 在堆中创建的结构体 74 4.1.12 将结构作为函数参数 74 4.1.13 结构,还是指向结构的指针 74 4.2 联合体 75 4.3 枚举类型 75 4.3.1 枚举定义 75 4.3.2 默认值 76 4.4 TYPEDEF 76 4.5 通过TYPEDEF定义函数指针 76 5 文件操作 77 5.1 FOPEN 77 5.2 二进制和文本模式的区别 77 5.3 FCLOSE 78 5.4 GETC和PUTC函数 78 5.5 EOF与FEOF函数文件结尾 78 5.6 FPRINTF,FSCANF,FGETS,FPUTS函数 78 5.7 STAT函数 78 5.8 FREAD和FWRITE函数 79 5.9 FREAD与FEOF 79 5.10 通过FWRITE将结构保存到二进制文件中 79 5.11 FSEEK函数 80 5.12 FTELL函数 80 5.13 FFLUSH函数 80 5.14 REMOVE函数 81 5.15 RENAME函数 81 6 基础数据结构与算法 82 6.1 什么是数据结构 82 6.2 什么是算法 82 6.3 排序 83 6.3.1 冒泡排序 83 6.3.2 选择排序 83 6.4 查找 83 6.4.1 顺序查找 83 6.4.2 二分查找 83 6.5 链表 84 6.5.1 单向链表定义 84 6.5.2 单向链表数据结构定义 85 6.5.3 单向链表的实现 85
目 录 第1篇 Linux网络开发基础 第1章 Linux操作系统概述 2 1.1 Linux发展历史 2 1.1.1 Linux的诞生和发展 2 1.1.2 Linux名称的由来 1.2 Linux的发展要素 3 1.2.1 UNIX操作系统 4 1.2.2 Minix操作系统 4 1.2.3 POSIX 标准 4 1.3 Linux与UNIX的异同 5 1.4 操作系统类型选择和内核版本的选择 5 1.4.1 常见的不同公司发行的Linux异同 6 1.4.2 内核版本的选择 6 1.5 Linux的系统架构 7 1.5.1 Linux内核的主要模块 7 1.5.2 Linux的文件结构 9 1.6 GNU通用公共许可证 10 1.6.1 GPL许可证的历史 10 1.6.2 GPL的自由理念 10 1.6.3 GPL的基本条款 11 1.6.4 关于GPL许可证的争议 12 1.7 Linux软件开发的可借鉴之处 12 1.8 小结 13 第2章 Linux编程环境 14 2.1 Linux环境下的编辑器 14 2.1.1 vim使用简介 14 2.1.2 使用vim建立文件 15 2.1.3 使用vim编辑文本 16 2.1.4 vim的格式设置 18 2.1.5 vim配置文件.vimrc 19 2.1.6 使用其他编辑器 19 2.2 Linux下的GCC编译器工具集 19 2.2.1 GCC简介 19 2.2.2 编译程序的基本知识 21 2.2.3 单个文件编译成执行文件 22 2.2.4 编译生成目标文件 22 2.2.5 多文件编译 23 2.2.6 预处理 24 2.2.7 编译成汇编语言 24 2.2.8 生成和使用静态链接库 25 2.2.9 生成动态链接库 26 2.2.10 动态加载库 29 2.2.11 GCC常用选项 31 2.2.12 编译环境的搭建 33 2.3 Makefile文件简介 34 2.3.1 一个多文件的工程例子 34 2.3.2 多文件工程的编译 36 2.3.3 Makefile的规则 37 2.3.4 Makefile中使用变量 39 2.3.5 搜索路径 43 2.3.6 自动推导规则 44 2.3.7 递归make 44 2.3.8 Makefile中的函数 46 2.4 用GDB调试程序 47 2.4.1 编译可调试程序 48 2.4.2 使用GDB调试程序 49 2.4.3 GDB常用命令 52 2.4.4 其他的GDB 59 2.5 小结 60 第3章 文件系统简介 61 3.1 Linux下的文件系统 61 3.1.1 Linux下文件的内涵 61 3.1.2 文件系统的创建 62 3.1.3 挂接文件系统 64 3.1.4 索引节点inode 65 3.1.5 普通文件 66 3.1.6 设备文件 66 3.1.7 虚拟文件系统VFS 68 3.2 文件的通用操作方法 72 3.2.1 文件描述符 72 3.2.2 打开创建文件open()、create()函数 72 3.2.3 关闭文件close()函数 76 3.2.4 读取文件read()函数 77 3.2.5 写文件write()函数 79 3.2.6 文件偏移lseek()函数 80 3.2.7 获得文件状态fstat()函数 83 3.2.8 文件空间映射mmap()函数 85 3.2.9 文件属性fcntl()函数 88 3.2.10 文件输入输出控制ioctl()函数 92 3.3 socket文件类型 93 3.4 小结 93 第4章 程序、进程和线程 94 4.1 程序、进程和线程的概念 94 4.1.1 程序和进程的差别 94 4.1.2 Linux环境下的进程 95 4.1.3 进程和线程 96 4.2 进程产生的方式 96 4.2.1 进程号 96 4.2.2 进程复制fork() 97 4.2.3 system()方式 98 4.2.4 进程执行exec()函数系列 99 4.2.5 所有用户态进程的产生进程init 100 4.3 进程间通信和同步 101 4.3.1 半双工管道 101 4.3.2 命名管道 107 4.3.3 消息队列 108 4.3.4 消息队列的一个例子 114 4.3.5 信号量 116 4.3.6 共享内存 121 4.3.7 信号 124 4.4 Linux下的线程 127 4.4.1 多线程编程实例 127 4.4.2 Linux下线程创建函数pthread_create() 129 4.4.3 线程的结束函数pthread_join()和pthread_exit() 129 4.4.4 线程的属性 130 4.4.5 线程间的互斥 132 4.4.6 线程中使用信号量 133 4.5 小结 136 第2篇 Linux用户层网络编程 第5章 TCP/IP协议族简介 138 5.1 OSI网络分层介绍 138 5.1.1 OSI网络分层结构 138 5.1.2 OSI的7层网络结构 139 5.1.3 OSI参考模型中的数据传输 140 5.2 TCP/IP协议栈 141 5.2.1 TCP/IP协议栈参考模型 141 5.2.2 主机到网络层协议 143 5.2.3 IP协议 144 5.2.4 网际控制报文协议(ICMP) 146 5.2.5 传输控制协议(TCP) 150 5.2.6 用户数据报文协议(UDP) 154 5.2.7 地址解析协议(ARP) 156 5.3 IP地址分类与TCP/UDP端口 158 5.3.1 因特网中IP地址的分类 159 5.3.2 子网掩码(subnet mask address) 161 5.3.3 IP地址的配置 162 5.3.4 端口 163 5.4 主机字节序和网络字节序 163 5.4.1 字节序的含义 164 5.4.2 网络字节序的转换 164 5.5 小结 166 第6章 应用层网络服务程序简介 167 6.1 HTTP协议和服务 167 6.1.1 HTTP协议概述 167 6.1.2 HTTP协议的基本过程 168 6.2 FTP协议和服务 170 6.2.1 FTP协议概述 170 6.2.2 FTP协议的工作模式 172 6.2.3 FTP协议的传输方式 172 6.2.4 一个简单的FTP过程 173 6.2.5 常用的FTP工具 173 6.3 TELNET协议和服务 174 6.3.1 远程登录的基本概念 174 6.3.2 使用TELNET协议进行远程登录的工作过程 174 6.3.3 TELNET协议 174 6.4 NFS协议和服务 176 6.4.1 安装NFS服务器和客户端 176 6.4.2 服务器端的设定 176 6.4.3 客户端的操作 177 6.4.4 showmount命令 177 6.5 自定义网络服务 177 6.5.1 xinetd/inetd 178 6.5.2 xinetd服务配置 178 6.5.3 自定义网络服务 179 6.6 小结 180 第7章 TCP网络编程基础 181 7.1 套接字编程基础知识 181 7.1.1 套接字地址结构 181 7.1.2 用户层和内核层交互过程 183 7.2 TCP网络编程流程 184 7.2.1 TCP网络编程架构 184 7.2.2 创建网络插口函数socket() 186 7.2.3 绑定一个地址端口对bind() 189 7.2.4 监听本地端口listen 192 7.2.5 接受一个网络请求accept() 194 7.2.6 连接目标网络服务器connect() 199 7.2.7 写入数据函数write() 200 7.2.8 读取数据函数read() 201 7.2.9 关闭套接字函数close() 201 7.3 服务器/客户端的简单例子 202 7.3.1 例子功能描述 202 7.3.2 服务器网络程序 203 7.3.3 服务器读取和显示字符串 205 7.3.4 客户端的网络程序 205 7.3.5 客户端读取和显示字符串 206 7.3.6 编译运行程序 206 7.4 截取信号的例子 207 7.4.1 信号处理 207 7.4.2 信号SIGPIPE 208 7.4.3 信号SIGINT 208 7.5 小结 208 第8章 服务器和客户端信息的获取 210 8.1 字节序 210 8.1.1 大端字节序和小端字节序 210 8.1.2 字节序转换函数 212 8.1.3 一个字节序转换的例子 214 8.2 字符串IP地址和二进制IP地址的转换 217 8.2.1 inet_xxx()函数 217 8.2.2 inet_pton()和inet_ntop()函数 219 8.2.3 使用8.2.1节地址转换函数的例子 220 8.2.4 使用函数inet_pton()和函数inet_ntop()的例子 223 8.3 套接字描述符判定函数issockettype() 223 8.3.1 进行文件描述符判定的函数issockettype() 224 8.3.2 main()函数 224 8.4 IP地址与域名之间的相互转换 225 8.4.1 DNS原理 225 8.4.2 获取主机信息的函数 226 8.4.3 使用主机名获取主机信息的例子 228 8.4.4 函数gethostbyname()不可重入的例子 230 8.5 协议名称处理函数 232 8.5.1 xxxprotoxxx()函数 232 8.5.2 使用协议族函数的例子 233 8.6 小结 236 第9章 数据的IO和复用 237 9.1 IO函数 237 9.1.1 使用recv()函数接收数据 237 9.1.2 使用send()函数发送数据 239 9.1.3 使用readv()函数接收数据 240 9.1.4 使用writev()函数发送数据 240 9.1.5 使用recvmsg()函数接收数据 242 9.1.6 使用sendmsg()函数发送数据 244 9.1.7 IO函数的比较 246 9.2 使用IO函数的例子 246 9.2.1 客户端处理框架的例子 246 9.2.2 服务器端程序框架 248 9.2.3 使用recv()和send()函数 249 9.2.4 使用readv()和write()函数 251 9.2.5 使用recvmsg()和sendmsg()函数 253 9.3 IO模型 256 9.3.1 阻塞IO模型 256 9.3.2 非阻塞IO模型 257 9.3.3 IO复用 257 9.3.4 信号驱动IO模型 258 9.3.5 异步IO模型 258 9.4 select()函数和pselect()函数 259 9.4.1 select()函数 259 9.4.2 pselect()函数 261 9.5 poll()函数和ppoll()函数 262 9.5.1 poll()函数 263 9.5.2 ppoll()函数 264 9.6 非阻塞编程 264 9.6.1 非阻塞方式程序设计介绍 264 9.6.2 非阻塞程序设计的例子 264 9.7 小结 266 第10章 基于UDP协议的接收和发送 267 10.1 UDP编程框架 267 10.1.1 UDP编程框图 267
内容简介 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的优秀实践指南。 -------------------------------------------------------------------------------- C是一门简洁精妙的语言,掌握基本语法容易,真正能够自如运用,就不那么简单了。你难免会遇到各种各样的问题,有些可能让你百思不得其解,甚至翻遍图书馆,也找不到问题的答案。 《你必须知道的495个C语言问题》的出版填补了这一空白。许多知识点的阐述都是其他资料中所没有的,弥足珍贵。 涵盖C99标准 目录 ~第1章 声明和初始化 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1  1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2  1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p=malloc(10); 4 声明风格 4 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 4 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 5 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 5 存储类型 6 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static存储类型吗? 6 1.11 extern在函数声明中是什么意思? 6 1.12 关键字auto到底有什么用途? 7 类型定义(typedef) 7 1.13 对于用户定义类型,typedef 和#define有什么区别? 7 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char *item; NODEPTR next;}* NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 7  1.15 如何定义一对相互引用的结构? 9 1.16 Struct{ } x1;和typedef struct{ } x2; 这两个声明有什么区别? 10 1.17 “typedef int(*funcptr)();”是什么意思? 10 const 限定词 10 1.18 我有这样一组声明:typedef char *charp; const charp p; 为什么是p而不是它指向的字符为const? 10 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?const int n=5; int a[n]; 10 1.20 const char *p、char const *p和char *const p有什么区别? 10 复杂的声明  11 1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 11  1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 12  数组大小 13 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 13 1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 13 声明问题 14 1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 14 *1.26 main的正确定义是什么?void main正确吗? 15 1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 15 1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 15 1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如double array[256][256]? 15 命名空间 15 1.30 如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 15 初始化 18 1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 18  1.32 下面的代码为什么不能编译? intf(){char a[]="Hello, world!";} 18 *1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalid initializers ”或其他信息。char *p=malloc(10); 19 1.34 char a[]= "string literal";和char *p="string literal"; 初始化有什么区别?当我向p[i] 赋值的时候,我的程序崩溃了。 19  1.35 char a{[3]}= "abc"; 是否合法? 20 1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 20 1.37 能够初始化联合吗? 20 第2章 结构、联合和枚举 21 结构声明 21 2.1 struct x1{ };和typedef struct{ }x2; 有什么不同? 21 2.2 这样的代码为什么不对?struct x{ }; x thestruct; 22 2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 22 2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? 22 *2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 22 2.6 为什么声明extern f(struct x *p); 给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 23 2.7 我遇到这样声明结构的代码:struct name {int namelen; char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 23  2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 25 2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构?  26 2.10 结构传递和返回是如何实现的? 26 2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 26 2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 27 结构填充 27 2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 27  2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 28 2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 28 2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 29 2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗?  29 2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 29 2.19 程序运行正确,但退出时却“core dump ”(核心转储)了,怎么回事? 29 联合 30 2.20 结构和联合有什么区别? 30 2.21 有办法初始化联合吗? 30 2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 30 枚举 31 2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同?  31 2.24 枚举可移植吗? 31 2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 31 位域 31 2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 31 2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 32 第3章 表达式  33 求值顺序 33 3.1 为什么这样的代码不行?a[i]= i++; 33 3.2 使用我的编译器,下面的代码int i= 7; printf("%d\n", i++ * i++); 打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 33  3.3 对于代码int i=3; i=i++; 不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? 34  *3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^= b^= a^= b; 它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 34 3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 35  3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c = getchar()) != EOF && c != '\n')的代码…… 35 3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值? 36  3.8 为什么表达式printf("%d %d", f1(), f2()); 先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 36  3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么? 36 3.10 在a[i] = i++;中,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗? 38  3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。 38  3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 38 其他的表达式问题 39 *3.13 ++i和i++有什么区别? 39 3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢? 39 3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(a b c)不行? 40 3.16 为什么如下的代码不对?int a=1000, b=1000; long int c=a * b; 40 3.17 为什么下面的代码总是给出0?double degC, degF; degC= 5.0 / 9 * (degF - 32); 40 3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量中的一个。可以用下面这样的代码吗?((condition) ? a : b)= complicated_expression; 41  3.19 我有些代码包含这样的表达式。a ? b=c : d 有些编译器可以接受,有些却不能。为什么? 41 保护规则 42 3.20 “semantics of‘’change in ANSI C”的警告是什么意思? 42 3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里? 42 第4章 指针 45 基本的指针应用 45 4.1 指针到底有什么好处? 45 4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char *p; *p =malloc(10); 45  4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 46 指针操作 46 4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。 46 4.5 我有一个char *型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int *)p)++; 这样的代码不行? 47 4.6 为什么不能对void *指针进行算术操作? 47 4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unaligned access”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思? 47 作为函数参数的指针 47 4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:void f(int *ip){ static int dummy = 5; ip = &dummy;}但是当我如下调用时:int *ip; f(ip); 调用者的指针没有任何变化。 47  4.9 能否用void ** 通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数?  48 4.10 我有一个函数extern intf(int *); ,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。 49  4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 50 其他指针问题 50 4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事? 50 4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void *类型的时候,编译通不过。 51 4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量中,或者相反? 51 *4.15 我怎样把一个int变量转换为char *型?我试了类型转换,但是不行。 52 第5章 空指针  53 空指针和空指针常量 53 5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 53 5.2 怎样在程序里获得一个空指针? 54 5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样? 55 NULL 宏 56 5.4 NULL是什么,它是怎么定义的? 56 5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL 是如何定义的? 56 5.6 如果NULL定义成#define NULL((char *)0) ,不就可以向函数传入不加转换的NULL 了吗? 57 5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么? 57 5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 57 5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢? 58 5.10 但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0) 不是更好吗? 58  5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。 58 5.12 我用预处理宏#define Nullptr(type)(type *)0帮助创建正确类型的空指针。 59 回顾 59 5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 59 5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 60 5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢? 60 5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗? 60 5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示? 61 地址0 上到底有什么? 61 5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗? 61 5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。 62  5.20 运行时的“null pointer assignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它? 62 第6章 数组和指针 63 数组和指针的基本关系 63 6.1 我在一个源文件中定义了char a[6],在另一个源文件中声明了extern char *a。为什么不行? 63 6.2 可是我听说char a[]和char *a是等价的。是这样的吗? 63 6.3 那么,在C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思? 64 6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢? 65 数组不能被赋值 66 6.5 为什么不能这样向数组赋值?extern char *getpass(); char str[10]; str=getpass("Enter password:"); 66  6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?int f(char str[]){ if(str[0] == '\0') str="none";…} 66  6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢? 66 回顾 67 6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么? 67 6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗? 67 6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针? 67 6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢? 68 数组的指针  68 6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢? 68 6.13 如何声明一个数组的指针? 69 动态数组分配 70 6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组? 70 6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 70 6.16 如何动态分配多维数组? 71 6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:int realarray[10]; int *array = &realarray[-1]; 我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。 72 函数和多维数组 73 6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。 73 6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 74 6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组? 74 数组的大小  75 6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小? 76 6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)?sizeof操作符似乎不行。 76  6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组中有多少个元素呢? 76 第7 章 内存分配 77 基本的内存分配问题 77 7.1 为什么这段代码不行?char *answer; printf("Type something:\n"); gets(answer); printf("You typed \"%s\"\n", answer); 77 7.2 我的strcat() 不行。我试了下面的代码:char *s1= "Hello,"; char *s2= "world!"; char *s3= strcat(s1, s2);但是我得到了奇怪的结果。 78  7.3 但是strcat的文档说它接受两个char *型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢? 78 *7.4 我刚才试了这样的代码:char *p; strcpy(p, "abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错? 79  *7.5 一个指针变量分配多少内存? 79 7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢? 79 7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。 为什么?  80 *7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢? 81 调用malloc 81 7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring: assignment of pointer from integer lacks a cast”? 81 7.10 为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型? 81 *7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void * 转换为int * ”是什么意思? 82 7.12 我看到下面这样的代码:char *p = malloc(strlen(s) + 1); strcpy(p,s); 难道不应该是malloc ((strlen(s) + 1) * sizeof(char)) 吗? 82  7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行? 82 7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p = malloc(10); 82  7.15 我如何动态分配数组? 83 7.16 怎样判断还有多少内存? 83 7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 83 7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗? 83 有关malloc 的问题 83 7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了extern void *malloc();声明。  83  7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double *array = malloc (256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么? 84  7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存? 84 7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做? 84 7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗? 84 释放内存 85 7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧? 85 7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全? 86 7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗? 86 7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗? 86  7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗? 86 7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。 87  分配内存块的大小 87  7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 87 7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大? 87 7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小? 87 其他分配函数 88 7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗? 88 7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做? 89 7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc 的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()?  90 7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它? 91 第8章 字符和字符串 92 8.1 为什么strcat(string, '!'); 不行? 92 8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string == "value") 92 8.3 如果我可以写char a[] = "Hello, world!"; 那为什么不能写char a[14]; a = "Hello, world!"; 93  8.4 为什么我的strcat 不行?我试了char *s1="Hello,"; char *s2="world!"; char *s3 =strcat(s1, s2);可得到的结果很奇怪。 93  8.5 char a[]= "string literal"; 和char *p= "string literal"; 初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。 93  8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII 或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做? 94 8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗? 94 8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢? 94  8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题? 94 8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢? 95  第9章 布尔表达式和变量 96 9.1 C语言中布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗? 96  9.2 既然在C 语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE 定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办?  97  9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗? 98 9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 98 9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办? 98  第10章 C预处理器 99 宏定义 99 10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#define square(x)x * x但它们并不总是正确的。为什么? 99 10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样? 100 10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏?  101 10.4 书写多语句宏的最好方法是什么?  101 10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别? 102 头文件 102 10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?) 102  10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗? 103 10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的?  104 10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。 104 10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突。我该怎么办? 104  10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份? 105 条件编译  105 10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 105 10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗? 106 10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 106 10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西? 106 10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前? 107 10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误? 107 10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include 和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢? 107  10.19 如何列出所有的预定义宏? 107 奇异的处理 108 10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#define Paste(a, b) a/**/b 但是现在不行了。为什么? 108  10.21 我有一个旧宏:#define CTRL(c) ('c' & 037)现在不能用了。为什么? 108 10.22 为什么宏#define TRACE(n) printf("TRACE: \%d\n", n) 报出警告“macro replacement within a string literal ”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE: \%d\count", count); 109  10.23 如何在宏扩展的字符串字面量中使用宏参数? 109 10.24 我想用ANSI 的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息中,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因? 109  10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。 110 可变参数列表的宏 110 10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用? 110 10.27 如何在通用的调试宏中包含__FILE__和__LINE__宏? 111 第11章 ANSI/ISO标准C 113 标准 113 11.1 什么是“ANSI C标准”? 113 11.2 如何得到一份标准的副本? 114 *11.3 我在哪里可以找到标准的更新? 115 函数原型  115 11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配? 115 11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法? 116 *11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“Struct X declared inside parameter list”? extern int f(struct x *p); 116  11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf ("%d", n); 导致的,因为n是个long int型。难道 ANSI 的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗? 116  11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么? 117 const 限定词 117 11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如const int n = 5; int a[n]; 117 11.10 “const char *p”、“char const *p ”和“char * const p ”有何区别? 117 11.11 为什么不能向接受const char ** 的函数传入char **? 118 11.12 我这样声明:typedef char * charp; const charp p; 为什么是p而不是它所指向的字符为const?  118  main()函数的使用 119  11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告? 119 11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事?  120 11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。 120 *11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持void main()吗? 120 11.17 为什么以前流行的那些C 语言书总是使用void main()?  120 11.18 在main()中调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗? 121 预处理功能 121 11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息中插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么? 121  11.20 警告信息“warning: macro replacement within a string literal”是什么意思? 121 11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误? 122 11.22 #pragma是什么,有什么用? 122 11.23 “#pragma once”什么意思?我在一些头文件中看到了它。 122 其他的ANSI C 问题 123 11.24 char a[3] = "abc";合法吗?它是什么意思? 123 11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢? 123 11.26 为什么我不能对void *指针进行算术运算? 123 11.27 memcpy()和memmove() 有什么区别? 124 11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针? 124 11.29 为什么ANSI 标准规定了外部标识符的长度和大小写限制? 125 11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么? 125 老的或非标准的编译器 125 11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(int argc. char **argv) { return0; } 125  11.32 为什么有些 ASNI/ISO 标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI 编译器。 126 11.33 谁有可以在旧的C 程序和ANSI C 之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具? 127 11.34 为什么声称兼容ANSI 的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是 ANSI 的,因为gcc 可以编译。 127  兼容性 127  11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined) 行为的区别。它们的区别到底在哪里? 128  *11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming )到底是什么意思? 128  11.37 我很吃惊,ANSI 标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗? 129 11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI 的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗? 129  第12章 标准输入输出库 130 基本输入输出 130 12.1 这样的代码有什么问题?char c; while((c = getchar()) != EOF) 130 12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h 中定义的EOF 是-1,是不是说我该输入-1?  131  12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf, MAXLINE, infp); fputs(buf, outfp);} 131  12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢? 132 12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么? 132  12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? 132 printf格式 132 12.7 如何在printf 的格式串中输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。 132 12.8 为什么这么写不对?long int n = 123456; printf("%d\n", n); 133 12.9 有人告诉我不能在printf 中使用%lf。为什么printf() 用%f输出double 型,而scanf 却用%lf 呢? 133  *12.10 对于size_t 那样的类型定义,当我不知道它到底是long 还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢? 134  12.11 如何用printf 实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 134 12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢? 135 12.13 为什么scanf("%d", i) 调用不行? 136 *12.14 为什么char s[30]; scamf("%s", s); 不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。 136 12.15 为什么这些代码不行?double d; scanf("%f", &d); 136 12.16 为什么这段代码不行?short int s; scanf("%d", &s); 136 12.17 怎样在scanf 格式串中指定可变的宽度?  136 12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据?怎样读入10个float 而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中? 137 scanf问题 138 12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf 从键盘读取数字:int n; scanf("%d\n",&n); printf("you typed %d\ n", n);好像要多输入一行才返回。为什么? 138  12.20 我用scanf 和%d读取一个数字,然后再用gets() 读取字符串,但是编译器好像跳过了gets() 调用!  139 12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf 的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么? 139  12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢? 140 其他stdio 函数 141 12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf 调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf 目标缓冲区溢出? 141  12.24 sprintf的返回值是什么?是int 还是char *? 142 12.25 为什么大家都说不要使用gets?  142 12.26 我觉得我应该在一长串的printf 调用之后检查errno ,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printf failed: Not a typewriter ”信息? 142  12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops 到底有什么用处? 143 12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin) 可以吗? 143  打开和操作文件 144 12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char *filename, FILE *fp){fp = fopen(filename, "r");}可我这样调用的时候:FILE *infp; myfopen("filename.dat", infp);,infp 指针并 没有正确设置。为什么? 144  12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE *fp = fopen(filename, 'r'); 145  12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\ file. dat", "r"); 145  12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么? 145  12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录)? 145 12.34 怎样从打开的流中恢复文件名? 145 重定向stdin 和stdout  146 12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件? 146 12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout (或stdin)? 146 12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”? 147 12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin 被重定向之后再回到交互键盘? 147 *12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件? 147 “二进制”输入输出 148 12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办? 148 12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据中包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。 148  12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制? 148  12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 149 12.44 如何在数据文件中读写结构? 149 12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码? 149 第13章 库函数 151 字符串函数 151 13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗? 151 13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'? 152 13.3 C 语言有类似于其他语言中的“substr ”(取出子串)的例程吗? 152 13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写? 153 13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper 前先调用islower? 153 13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main 处理argc和argv的过程? 153 13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 155 排序 156 13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么? 156 13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告? 156  13.10 怎样对一个链表排序? 158 13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 158 日期和时间 159 13.12 怎样在C 程序中取得当前日期或时间? 159 13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构struct tm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把struct tm或一个字符串转换成time_t?  159  13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔? 160 随机数 162 13.15 怎么生成一个随机数? 162 13.16 怎样获得某一范围内的随机整数? 163 13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么? 164 13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0, 1, 0, 1, 0 …。为什么? 164 13.19 如何获取根本不重复的随机数? 165 13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数?  165 13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数? 167 其他库函数 168 13.22 exit(status)是否真的跟从main 函数返回status 等价? 168 13.23 memcpy和memmove 有什么区别? 168 13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefined external”错误:index? 、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero??  168  13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。 168 13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。 168 13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗? 169  13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? 169 *13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能? 169 第14章 浮点运算 170 14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999? 170 14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf ("%f\h", sqrt(144.)); 可得到的结果却是疯狂的数字。为什么? 170 14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h ,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么? 171  14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么? 171 14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等? 171 14.6 怎样取整? 172 14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 173 14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI? 173 14.9 怎样将变量置为IEEE NaN(“Not a Number”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 173 14.10 如何简洁地处理浮点异常? 174 14.11 在C语言中如何很好地实现复数? 174 14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。 175  14.13 Turbo C的程序崩溃,显示错误为“floating point formats not linked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢? 175  第15章 可变参数列表 176 调用变参函数 176 15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h?  176 15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗? 177 15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d", n);原来n 是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗? 177  15.4 怎样写一个接受可变参数的函数?  177 15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 180 15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作? 180 15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办? 181 提取可变参数 182 15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 182 15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数? 182 15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp, float)却不行? 183 15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 183 困难的问题 184 15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数? 184 15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数? 186 第16 章 奇怪的问题 187 16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;i end ; i ++);{printf("%d\n",i);} 187 *16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。 187 *16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。 187 16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 188  16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样? 188 16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 188  16.7 为什么下面的代码会崩溃?char *p = "hello, world!"; p[0] = 'H'; 189 16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unaligned access ”(未对齐的访问)错误。这是什么意思? 190 16.9 “Segmentation violation”、“Bus error”和“General protection fault”是什么意思? 191 第17章 风格  192 17.1 什么是C最好的代码布局风格? 192 17.2 如何在源文件中合理分配函数? 193 17.3 用if(!strcmp(s1, s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 193 17.4 为什么有的人用if(0== x)而不是if(x== 0)? 193 17.5 为什么有些代码在每次调用printf 前增加了类型转换(void)? 194 17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个? 194 17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 194 17.8 什么是“匈牙利表示法”(Hungarian Notation )?是否值得一试? 194 17.9 哪里可以找到“Indian Hill Style Guide ”及其他编码标准? 194 17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了? 195 17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 196 第18章 工具和资源 197 18.1 能否列一个常用工具列表? 197 18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 198 18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用? 198 lint 198 18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗? 199 18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning: possible pointer alignment problem”警告消息? 199  18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint? 199 18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗? 199 资源 200 18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源? 200 *18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习? 201 18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考? 201 18.11 哪里能找到K&R的练习答案? 201 18.12 哪里能找到Numerical Recipes in C 、Plauger的The Standard C Library或Kernighan和Pike的The UNIX Programming Enviroment等书里的源码? 201  18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码? 202 18.14 是否有一个在线的C参考指南? 202 18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到? 202 18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法?  202 *18.17 谁有C编译器的测试套件? 203 *18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集? 203 *18.19 我需要执行多精度算术的代码。 203 18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序? 203 第19章 系统依赖 205 键盘和屏幕I/O 205 19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显? 205 19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入? 209 19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器? 209 19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x, y位置? 210 19.5 怎样读入方向键、功能键? 210 其他I/O 211 19.6 怎样读入鼠标输入? 211 19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 211 19.8 怎样直接输出到打印机? 211 19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备? 211 19.10 怎样做图形? 212 *19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 212 文件和目录 212 19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。 212 19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小? 213 *19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 213 19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写? 213 19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)? 214 19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名? 214 19.18 怎样删除一个文件? 214 *19.19 怎样复制文件? 215 19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat", "r") 215  *19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。 215 *19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore? ”信息? 215 19.23 遇到“Too many open files(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目? 215 19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 216 19.25 怎样在C语言中读入目录? 216 19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)? 217 访问原始内存 217 19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 217 19.28 怎样分配大于64K的数组或结构? 217 19.29 错误信息“DGROUP data allocation exceeds 64K(DGROUP 数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 217  19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)? 218 19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成一个非零的内部空指针值。 218 “系统”命令 219 19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)? 219 19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system? 219 19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 220 19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出? 220 进程环境  220 19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径? 220 19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 221 19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量? 221 19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项?  221 19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价? 221 19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其中的函数? 221 其他系统相关的操作 222 19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间? 222 19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中断? 222 19.44 怎样简洁地处理浮点异常? 223 19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序? 223 *19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR?  224 *19.47 什么是“near”和“far”指针? 224 回顾 224 19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI! 224 19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。 224 第20章 杂项 226 20.1 怎样从函数返回多个值? 226 20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。 227 20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 229 20.4 如何正确地使用errno? 231 20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入? 232 20.6 怎样用char *指针指向的函数名调用函数? 232 位和字节  233 20.7 如何操作各个位? 233  20.8 怎样实现位数组或集合? 234  20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前? 235  *20.10 怎样调换字节? 236  20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制? 237  20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗? 237  效率 238 20.13 用什么方法计算整数中为1的位的个数最高效? 238 20.14 怎样提高程序的效率? 238  20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗? 240 20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值? 240 *20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 240 *20.18 怎样不用临时变量而交换两个值? 241 switch 语句 241 20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 241 20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法? 241 20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 242 各种语言功能 243 20.22 return语句外层的括号是否真的可选择?  243 20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法? 243  20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 244 *20.25 C语言有循环移位操作符吗? 244 *20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码? 244 20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了? 245 20.28 C语言有和Pascal 的with等价的语句吗? 245 20.29 为什么C语言没有嵌套函数? 245 *20.30 assert是什么?如何使用? 246 其他语言  246 20.31 怎样从C中调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何? 246 20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序? 246 20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗? 247 20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法? 247 20.35 什么是散列法? 248 20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数? 248 20.37 如何知道某个日期是星期几? 249 20.38 (year % 4== 0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗? 250 20.39 为什么tm结构中的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒? 250 琐事 250 20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序? 250 20.41 什么是“达夫设备”(Duff’s Device)?  251 20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(International Obfuscated C Code Contest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码? 251  20.43 K&R1提到的关键字entry是什么? 252 20.44 C的名字从何而来? 252 20.45 “char”如何发音? 252 *20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思? 252 20.47 哪里可以获得本书的在线版? 252 术语表 253 参考文献 261~ ……

64,654

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧