javascript 同时支持重写继承求解?
原型继承实现方式:
function Circle(radius) { //定义父类Circle
this.radius = radius;
}
Circle.prototype.area = function() { //定义父类的方法area计算面积
return this.radius * this.radius * 3.14;
}
function PositionCircle(x,y,radius) { //定义类PositionCircle
this.x = x; //属性横坐标
this.y = y; //属性纵坐标
Circle.call(this,radius); //调用父类的方法,相当于调用this.Circle(radius),设置PositionCircle类的
//radius属性
}
PositionCircle.prototype = new Circle(); //设置PositionCircle的父类为Circle类
var pc = new PositionCircle(1,2,1);
alert(pc.area()); //3.14
//PositionCircle类的area方法继承自Circle类,而Circle类的
//area方法又继承自它的prototype属性对应的prototype对象
alert(pc.radius); //1 PositionCircle类的radius属性继承自Circle类
/*
注意:在前面我们设置PositionCircle类的prototype属性指向了一个Circle对象,
因此pc的prototype属性继承了Circle对象的prototype属性,而Circle对象的constructor属
性(即Circle对象对应的prototype对象的constructor属性)是指向Circle的,所以此处弹出
的是Circ.
*/
alert(pc.constructor); //Circle
/*为此,我们在设计好了类的继承关系后,还要设置子类的constructor属性,否则它会指向父类
的constructor属性
*/
PositionCircle.prototype.constructor = PositionCircle
alert(pc.constructor); //PositionCircle
原型实现重写:
function BaseObj(v1){this.value=v1};
function Obj2(v2){this.value="2222222" ,this.oth = v2};
BaseObj.prototype.fun = function (){alert(this.value);}
Obj2.prototype = new BaseObj();
o2 = new Obj2("22222.value");
o2.fun();
//子类重写父类的fun方法
Obj2.prototype.fun = function (){Obj2.prototype.constructor.prototype.fun.call(this);}
如果想同时实现继承,重写,红色的代码出现了矛盾,请问如何解决?
(实现继承最后是要把子类的prototype.constructor指向其子类本身,而要想实现重写,子类又要通过prototype.constructor访问到父类)