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AfxCreateThreadEx为什么比CreateThread安全?
cxzdddd
2011-06-26 10:29:31
如题
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AfxCreateThreadEx为什么比CreateThread安全?
如题
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Eleven
2011-06-27
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[Quote=引用 3 楼 cxzdddd 的回复:]
AfxCreateThreadEx、_beginthreadex这两个函数,哪个更好呢?
[/Quote]
MFC程序使用AfxBeginThread(),
写C++程序就使用_beginthreadex();
cxzdddd
2011-06-27
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AfxCreateThreadEx、_beginthreadex这两个函数,哪个更好呢?
Eleven
2011-06-26
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Windows核心编程一书对这个专门有讲的
kyotrue
2011-06-26
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C/C++标准库的一些函数使用了一些全局变量,是不能在多线程环境下使用的,AfxCreateThreadEx、_beginthreadex会为创建的线程创建一个单独的运行环境,使其在调用这些C/C++标准库的函数时不出问题,而CreateThread不会。
多线程同步演示(采用
Create
Thre
ad
()和WaitForMultipleObjects()函数)
采用多线程技术,使用
Create
Thre
ad
WaitForMultipleObjects函数等,实现了5个人赛跑比赛的模拟,并统计比赛结果。是一个比较好的多线程的演示。
多线程与单线程的对比(采用
Create
Thre
ad
)
多线程实例,采用
Create
Thre
ad
函数。 (1) 该程序还将和单线程做对比。 (2) 由于给线程的函数传递了多个参数,所以采用结构体的方式传递参数。 (3) 为了演示效果,采用了比较耗时的打点处理。
MFC创建用户界面线程方法2
MFC创建用户界面线程方法2:不用
Afx
BeginThead函数创建,而是采用
Create
Thre
ad
成员函数。演示了3个用户界面线程的相互通信和工作。采用另一种方法传递线程之间的参数。
c语言
create
thre
ad
函数用法,C++多线程函数
Create
Thre
ad
如何使用?
C++
Create
Thre
ad
函数如何传递this指针作为参数C++多线程函数
Create
Thre
ad
如何使用?#include #include using namespace std; /* HANDLE
Create
Thre
ad
( LPSECURITY_ATTRIBUTES lp
Thre
ad
Attributes, SIZE_T ...
为什么是
Create
thre
ad
后要CloseHandle
CloseHandle()函数隐藏在
Create
thre
ad
后面究竟有什么作用?? 很多程序在创建线程都这样写的: ............
Thre
ad
Handle =
Create
Thre
ad
(NULL,0,.....); CloseHandel(
Thre
ad
Handle ); 。。。。。 这不是...
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