请问DC剪裁区域对绘图速度有何影响

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HisinWang

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VC通过GDI创建裁剪区

就是说,比如窗口是640x480的,我创建一个(10,10)-(100,100)的裁剪区域,那么任何在该区域外的绘图都会被忽略掉。 比如画一条(0,0)-(300,300)的直线,那么只会出现在自己定义的裁剪区域内,别的地方是不会绘制任何...

Vc中关于DC(设备环境函数(Device Context))的理解

Vc中关于DC(设备环境函数(Device Context))的理解   问:设备描述表DC是一个什么概念,谁通俗的说说,先谢了 学习Vc,首先遇到的就是这个dc,即设置描述表,输出文字,绘图都要用这个,好象它太重要了...

Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术

传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不...

Windows程序中设备上下文DC(device context)的理解(转)

Windows程序中设备上下文DC(device context)的理解: DC实际上是GDI内部保存的数据结构。...例如,於TextOut,DC的属性确定了文字的颜色、文字的背景色、x座标和y座标映射到视窗的显示区域的方式,...

Windows程序中设备上下文DC(device context)的理解

Windows程序中设备上下文DC(device context)的理解: DC实际上是GDI内部保存的数据结构。DC与特定的显示设备(如显示器或打印机)相关。 对于显示器,DC总是与显示器上的特定视窗相关。 DC中的有些值是图形「...

内存绘图、双缓冲绘图

写在前面:这两天在分析DUILIB代码,遇到GDI绘图,现在内存绘图和双缓冲绘图还不是很清楚,写转两篇文章以留备用,等学好了再给大家讲吧。 内存绘图 转载地址:http://redbox.blogbus.com/logs/2299466.html...

设备上下文DC(又称设备描述表)

当一个应用程序使用GDI函数时,必须先装入特定的设备驱动程序,然后为绘制窗口准备设备描述表,比如指定线的宽度和颜色、刷子的样式和颜色、字体、剪裁区域等等。不像其他Win32结构,设备描述表不能被直接访问,只能...

GDI的裁剪

我们在绘图前可以对DC进行裁剪,然后DC的有效区域将变成剪裁后的区域,然后再进行绘图操作.那么裁剪掉的部分怎么样了,回答是:被抛弃了.就是说被抛弃的地方画什么都不显示了.2.裁剪后再绘图有什么不同效果? ...

基于MFC的OpenGL绘图

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个...

详解路径层和裁剪区域应用

本文主要介绍了MFC中路径层和裁剪区域的概念介绍、相关函数使用,同时都给出了具体应用代码

关于DC1

CDC是MFC的DC的一个类  HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.  MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所有MFC的DC的基类.常用的...

DC笔记

CDC是MFC的DC的一个类 hDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this...

Win32矩形的特殊操作和区域的创建、裁剪

矩形是我们绘图时常用的一种图形,所以掌握更多好用、详细的矩形操作API函数 显得尤为重要了。下面介绍一些常用矩形操作函数: 1.SetRect函数-------(赋值)指定矩形的坐标 BOOL SetRect(LPRECT lprc, // 指针,所要...

windows画图,矩形,剪裁

DC:设备内容,设备内容与特定的显示设备(如视讯显示器或打印机)相关。对于视讯显示 器,设备内容总是与显示器上的特定窗口相关。  获取DC的方法: 1:hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); GDI function;    EndPaint...

【VC++ MFC】MFC的CDC类 以及DC、CClientDC、CWindowDC、CPaintDC

DC(Device Context),设备上下文或者设备环境。    应用程序的输出面向设备环境(Device Context,DC),是一个虚拟逻辑设备,也称设备描述表或设备上...函数与设备打交道,避免了用户硬件直接进行操作)1、...

关于设备描述表(DC)的详解

关于DC(设备描述表)可能很多疑惑,在这简单进行介绍一下

API之绘图(转)

组成GDI的几百个函数呼叫可以分为几大类: 1、取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数 取得有关设备内容信息的函数 ...2、填充区域当一系列直线或者曲线封闭了一个区域时,该区域可以使用目前

MFC 复制某个区域到剪切板 bitblt

[cpp] view plain copy CDC* pScreenDc = CDC::FromHandle(::GetDC(NULL));"white-space:pre"> //屏幕DC  CDC memDc;"white-space:pre"> // 内存DC  CBitmap memBmp;  CBitmap* pOldBmp;  in

跟我一起玩Win32开发(8):绘图(A)

说说与绘图有关的东东。 要进行绘制,首先要得到一个DC,啥是DC呢?按字面翻译叫设备上下文,也可以翻译为设备描述表,它主要指API为我们封装了一些与显示设备相关的交互操作,我们这里说的是图形的绘制,自然指的...

CreateCompatibleDC,CreateCompatibleBitmap,SelectObject详解

物理HDC 设备底层会拥有显存等资源,但是兼容DC并没有...这样很多好处,以来我们可以在加载图片后,在图片上利用DC的各种绘图功能.请看如下示例: 兼容DC在建立之初,只有1*1像素的尺寸,SelectObject选择bitmap以后才可

浅析设备上下文(DC

的书中,将DC翻译为设备描述表(《Windows 程序设计 第五版》作者Charles Petzold),也的书将DC翻译为设备上下文。到底什么是DC?用现实中的例子来理解可能更容易些。如果你喜欢画画,你得先准备了画布,画笔,...

遥感影像的黑边

很多时候,我们拿到一些遥感影像,发现周围都黑边,如下图所示:   黑边的产生: 遥感影像是由卫星或者飞机在高空中拍摄而成,原始数据自然是一张张方方正正的影像,没有黑边的。   但是由于在空中,载体的姿态...

API之绘图

组成GDI的几百个函数呼叫可以分为几大类:1、取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数取得有关设备内容信息的函数绘图函数设定和取得设备内容参数的函数使用GDI对象的函数GDI基本图形 您在屏幕或打印机上...

基于MFC的OpenGL绘图(转)

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个...

device context

DC实际上是GDI内部保存的数据结构。...例如,於TextOut,DC的属性确定了文字的颜色、文字的背景色、x座标和y座标映射到视窗的显示区域的方式,以及显示文字时Windows使用的字体。  MSDN的解释:一个DC

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