Sleep(1000)会不会在不同的电脑中延时的时长并不一样长?

RedSunIT 2011-07-04 09:40:50
如题。
  操作硬件,用sleep做延时,发现配置高的电脑延时不够长,会有丢包的现象,若延时加长则可以解决这个问题。这样会带来两个问题: 1。 部署问题 2。延时加长带来效率问题。 有什么办法做延时对所有电脑都是一样长的。
  另外,除了Sleep外, 有没有可能其它地方会造成这个差异,我是用串口异步进行通信的。

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wuzhijian_2008 2012-09-27
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也遇到了这个问题,不知道用什么有效的方法来解决呢。
步履人生 2011-07-11
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采用多用户同步方式吧,也没做过,呵呵,可以去网上找找相关的资料
步履人生 2011-07-11
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Window不是实时系统,就是说,每个程序运行的时间不是可预期的,受多种因素影响的,比如你系统运行的程序数量,CPU占用时间,内存,而实时系统是可以精确计算出来运行的时间的,比如一条语句执行完,如果要返回内容,是可以知道它何时返回的,而windows就做不到了。

见过windows的卡吧?你见过机床或导弹在计算机控制下卡过吗?哈哈哈哈哈
cokeliu 2011-07-07
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即使是同一台电脑. 不同时候sleep的时间也不一样的.
Torch009 2011-07-04
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Sleep不准确,用WaitFor吧
q1q2q3q4ln 2011-07-04
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Sleep 结束后,如果包不够,再继续Sleep 知道包够了,再继续处理
Eleven 2011-07-04
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你不能做到有数据到来的时候通知你的应用程序吗?
luciferisnotsatan 2011-07-04
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[Quote=引用 8 楼 jiuzhoulh 的回复:]

我的串口收发经验是:
在调用串口接收函数之前,可以延时,但是不要太长,有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)
你的Sleep(1000),有点太长了吧

另外,使用事件来处理也是可以的
[/Quote]
++
Sleep(1000),虽然不够精确,但误差一般不大,不会出现低配延时1秒,高配机器变成0.1秒
jiuzhoulh 2011-07-04
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我的串口收发经验是:
在调用串口接收函数之前,可以延时,但是不要太长,有几十个毫秒就足够了!(10-50之间)
你的Sleep(1000),有点太长了吧

另外,使用事件来处理也是可以的
javashare 2011-07-04
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学习学习
kyotrue 2011-07-04
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4楼正解
weifirst118 2011-07-04
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4楼正解
bdmh 2011-07-04
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这本来就不是精准的,没必要计较,windows又不是实时系统,至少抢占式的
ouyh12345 2011-07-04
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sleep的效果得看线程优先级及cpu是否忙
总之,sleep的时间不是一个确定值
向立天 2011-07-04
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[Quote=引用 1 楼 zhouzhipen 的回复:]

使用事件来检测数到达,否则不管哪种延时都会出现你的问题,这种延时精度没有关系
[/Quote]没错
用延时等待的方法不是很科学
zhouzhipen 2011-07-04
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使用事件来检测数到达,否则不管哪种延时都会出现你的问题,这种延时精度没有关系
Topsupper 2011-07-04
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要时间更精确点的话,建议使用这个函数:
GetTickCount
smwhotjay 2011-07-04
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Sleep只是让线程放弃指定的线程运行时间片.. 系统不保证准时用完了唤醒线程.
RedSunIT 2011-07-04
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Sleep(1000) 只是打个比方,实际是这样的:

send
Sleep(20)
receive

而有些配置高的机器要 Sleep(25) 才不会丢包
dfasri 2011-07-04
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串口收发能不能采用等待..要看硬件接口的..有些就是有等待的, 有些都是要求外部自己定时检测的.
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