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求用MFC实现三连棋
yuelisen
2011-07-05 04:03:14
用MFC实现三连棋游戏的界面,和鼠标交互操作。请发至我邮箱不胜感激yue_li_sen@163.com
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求用MFC实现三连棋
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BeanJoy
2013-07-09
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楼主决定用什么代价来换呢?
shlockholmes
2013-07-09
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都是大工软院的吧!
chunyou128
2011-07-31
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网上搜下,有个vc5子棋的源码
大头猫
2011-07-07
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差不多四五百就有人给你做了
小辛不小心
2011-07-07
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hehe,wa ka ri ma su too! 唉~~
Ehome_h
2011-07-06
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作业。。。大作业。。。
Jimmy_Xia
2011-07-06
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[Quote=引用 4 楼 riaen 的回复:]
你暴露身份了。。。。。日强5班班长
[/Quote]
LZ你被发现了。。。
这让我想起了以前的一则笑话,有人在论坛上发求作业的帖子,结果他们老师也上这个论坛,还留言说他出的题目是原创的,网上是找不到的,还是死心塌地的自己做吧。
riaen
2011-07-06
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你暴露身份了。。。。。日强5班班长
Z495200593
2011-07-06
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无奈了
wanchuning
2011-07-06
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haha...,真怂!!
Eleven
2011-07-05
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3m2u
2011-07-05
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还是花钱请人帮你写作业吧
使用
MFC
做的一个五子棋游戏
CGameCore类是游戏的核心,相当于CPU,所有操作都经由它处理,包含了电脑下棋的AI算法, CGoBangDlg类是游戏的平台,用于绘图,响应各种消息操作 CChess类是棋子类,定义棋子的信息 CPlayer类是玩家类,定义玩家的信息 CSetupDlg类是网络设置对话框类,当联机时用于设置网络 CConnect类是网络连接类,当联机时用于建立连接,发送和接收消息 人机对战算法简介: 电脑下棋的思路是给棋盘的每一个空棋位分别按电脑在此下子和用户在此下子,两种情况进行评分,得到两张分数表,对比,选出分数最高的棋位作为电脑下棋的位置 CGameCore类定义了一个三维数组int m_ScoreBoard[2][15][15]来记录两张分数表,用void CountScore(int x,int y,int type)函数对一个空棋位位评分,而它的
实现
依赖于int GetNum(int x,int y,int type,int i,int j)函数。 评分规则如下: 连五时,电脑和用户分数都为100000; 死四时,都为10; 冲四时,电脑为30000,用户为2000; 活四时,都为500000; 死三时,都为50; 冲三时,电脑为5000,用户为500; 活三时,电脑为25000,用户为1000; 连二时,电脑为2000,用户为250; 只有一(即附近都没棋)时,都为200; 风格设定为通过不断连三和连四来取胜,只有当对手下子成连五,活四,双活三时才优先阻挡
基于
mfc
程序设计 五子棋游戏
在一台机上
实现
二人对走。 设计难度:一般。规模:小。备注:可不是人机对战哦。 1.鼠标的左键按下为黑子,右键按下为红子,每个棋手落子的时间不能超过30s。 2.棋手的对弈开始的时候,执黑子的先下。 3.当出现提示“落子操作有误!”的情况可能是,第一个落子不是黑子;还有就是某个棋手落子操作连续了,请棋手自行检查错误,然后正确操作! 4.两方的棋手的棋子,谁的棋子在横、竖、斜三个方向上有五个连在一起的判断为胜方!
C++
MFC
开发连机五子棋游戏
Visual Studio开发包中著名C++开发工具,一向以功能强大著称,让零基础朋友快速掌握
MFC
的开发。重点让一些有基础的同学能够利用
MFC
开发一些小的项目获得一些经验。
MFC
实现
五子棋游戏
MFC
制作五子棋 一、结果展示: 二、需求分析: 1)五子棋游戏逻辑分析: 五子棋游戏规则简单易懂:棋盘大小为15*15;棋子分为黑白两色;若任意一方在“米字格”任意方向连成5子即为赢得胜利; 2)
MFC
程序功能分析: 2.1)程序支持选择棋盘颜色,并且菜单项界面要随之发生更新; ...
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