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跟随CScrollBar 移动
uda1985
2011-07-07 09:49:03
最近遇到了一个问题:
一个CListView,由于创建的Item比较多,出现了ScrollBar。在条目的上面画了一个Button,通过鼠标左键点击ScrollBar移动视图,Button并没有跟着移动。其中每一个Item的高度是24,感觉偏移的位置老是不对,是不是方法错了。我是通过OnVScroll处理Button移动的。请大家帮帮忙。
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跟随CScrollBar 移动
最近遇到了一个问题: 一个CListView,由于创建的Item比较多,出现了ScrollBar。在条目的上面画了一个Button,通过鼠标左键点击ScrollBar移动视图,Button并没有跟着移动。其中每一个Item的高度是24,感觉偏移的位置老是不对,是不是方法错了。我是通过OnVScroll处理Button移动的。请大家帮帮忙。
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uda1985
2011-07-07
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[Quote=引用 12 楼 xianglitian 的回复:]
你看看这个会不会有点帮助
http://xulin.blog.51cto.com/264387/6556
[/Quote]
恩,谢谢了。
向立天
2011-07-07
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你看看这个会不会有点帮助
http://xulin.blog.51cto.com/264387/6556
uda1985
2011-07-07
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额顶,额继续顶
uda1985
2011-07-07
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[Quote=引用 8 楼 xianglitian 的回复:]
拖动滚动条不触发OnVScroll消息么
[/Quote]
触发这个消息,但是不知道具体的要怎么处理,给个思路可以吗?
nPos可以获得当前的Scroll的具体位置,但是移动的时候偏差很大,是不是有什么我没有注意到??
uda1985
2011-07-07
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难道这个问题没有任何技术含量??
进来的给个建议啊!!!
向立天
2011-07-07
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拖动滚动条不触发OnVScroll消息么
uda1985
2011-07-07
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继续顶,进来的请给个建议。
uda1985
2011-07-07
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[Quote=引用 4 楼 xianglitian 的回复:]
引用 3 楼 uda1985 的回复:
还有在其他的地方可以处理这个消息的吗?
通过鼠标滚轴处理Button移动的消息已经处理好了。
在线等吧。。。
什么意思
你已经解决了?
[/Quote]
点击左键进行拖动的操作没有解决,但是可以通过滚轴进行上下移动。
uda1985
2011-07-07
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顶一下,进来的给个参考再走哇!!!
向立天
2011-07-07
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[Quote=引用 3 楼 uda1985 的回复:]
还有在其他的地方可以处理这个消息的吗?
通过鼠标滚轴处理Button移动的消息已经处理好了。
在线等吧。。。
[/Quote]什么意思
你已经解决了?
uda1985
2011-07-07
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还有在其他的地方可以处理这个消息的吗?
通过鼠标滚轴处理Button移动的消息已经处理好了。
在线等吧。。。
uda1985
2011-07-07
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不是通过自绘,其实就是在上面显示了一个Button,然后移动它的位置,挡住了item显示的字而已,已经设置Button的父是ListView.
向立天
2011-07-07
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你这个button怎么画上去的
如果是通过自绘方式画在item上应该是直接支持滚动的
基于mfc的对话框编程中,实现控件随对话框大小自动缩放以及通过滚动条实现控件
移动
功能
1.在OnInitDialog中加入初始化垂直和水平滚动条的属性: SCROLLINFO vinfo; vinfo.cbSize = sizeof(vinfo); vinfo.fMask = SIF_ALL; vinfo.nPage = 50; vinfo.nMax = 600; vinfo.nMin = 0; vinfo.
MFC纵向滚动条
1.新建一个Edit Control,将其Multiline属性设置为True,Auto HScroll属性设置False,这样就可以实现每一行填满后自动换行了。2.再将Vetrical Scroll属性设置为True,当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条。【这一个我并没有试验】3.如果是输入,滚动条会自动
移动
跟随
到当前输入行,但是如果是设置将很多内容一次性让编辑框显示,滚动条就会一直处
MFC-给窗口添加滚动条
创建滚动条
引擎设计跟踪(九.14.2b) 骨骼动画基本完成
首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献: 3Ds MAX骨骼动画导出插件编写 1.Dual Quaternion 关于Dual Quaternion, 这里不做太详细的介绍了,贴出来几个链接吧: http://en.wikipedia.org/wiki/Dual_quaternion http://www.seas.upen...
VC技术内幕笔记
第一天: WINDOWS应用程序一定要有WinMain函数,该函数用来完成一些特殊的任务,象创建程序的主窗口,主窗口用来处理消息的代码。MFC将WinMain隐藏在框架中,不象写SDK程序时可以很容易的找到它。 WINDOWS采用的消息处理机制也交给了程序框架,我们不必担心如何使这些消息和代码联系起来。并且WINDOWS定义好了一些消息,当窗口被创建时系统就会发送WM_CREATE消息
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