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求龙书(directx 9.0 3d 游戏开发编程基础)例程代码
sijingyijun
2011-07-13 11:00:02
要完整的,最好源码,工程的都有!
可以发到邮箱,谢谢啦 shiqi7350@foxmail.com
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求龙书(directx 9.0 3d 游戏开发编程基础)例程代码
要完整的,最好源码,工程的都有! 可以发到邮箱,谢谢啦 shiqi7350@foxmail.com
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《
DIRECTX
.
9.0
.
3D
游戏
开发
编程
基础
》以及
例程
源
代码
标题中的“
DIRECTX
.
9.0
.
3D
游戏
开发
编程
基础
”指的是使用
DirectX
9.0
版本进行
3D
游戏
编程
的基本概念和技术。这本书可能是为初学者准备的,旨在教授如何使用
DirectX
9.0
来构建
3D
游戏
。
DirectX
9.0
是
DirectX
的一个重要...
DirecrX
例程
总之,"
DirectX
9.0
3D
游戏
开发
编程
基础
"是一个全面的学习资源,涵盖了
3D
游戏
开发
的关键技术,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握
DirectX
编程
,开启精彩的
游戏
开发
之旅。通过书中的
例程
,学习者不仅可以学习到理论...
Introduction to
3D
Game Programming with
DirectX
9.0
Introduction to
3D
Game Programming with
DirectX
9.0
,中文书名为《
DirectX
9.0
3D
游戏
开发
编程
基础
》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分
基础
知识 必备的数学...
DirectX
9
3D
游戏
设计入门 英文版+中文版+源
代码
本书主要介绍如何使用
DirectX
9.0
开发
交互式
3D
图形程序,重点是
游戏
开发
。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的
3D
概念。其他主题几乎涵盖了Direct
3D
中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha...
DirectX
9.0
例程
:网格的创建与绘制
本
例程
演示了如何创建一个简单的立方体网格并进行绘制 主要的流程如下: ...总结红
龙书
中的
例程
代码
如下: d
3d
Utility.h #ifndef __d
3d
UtilityH__ #define __d
3d
UtilityH__ #include &l...
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