开源 IOCP封装类

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分,结帖人G_8519]
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黄花 2011年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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签到新秀 累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
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签到新秀 累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
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名人 2019年 荣获名人称号
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探花 2011年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第五
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iocp 完成端口封装类 内存优化 高并发 接口简单

文章转自王牌软件----  class Iocp //完成端口 功能 class IocpMemoryManager //此类提供IOCP 内存的管理 //Iocp.h #pragma once #include "IocpMemoryManager.h" ...//iocp类封装 classC

再次封装IOCP的收获

以前写过一篇用python封装IOCP的文章,这几天因朋友需要,再一次封装iocp接口。这一次我并不是简单的把原有代码拿过来简单的修修改改,基本上是推到重来。改正第一次封装时的许多缺点,同时修正了许多bug,再回首...

最精简的IOCP封装

最精简的IOCP封装,DELPHI XE8直接编译通过。Winsock2.pas即使用DELPHI自带的,相信XE7也能编译,或者XE6,XE5也能。 单说Winsock2.pas,我见过无数种版本的了,各版本WINSOCK 2的API的方法的参数的数据类型居然都有...

In-IOCP服务组件库及例子(开源,1.0.3.888_正式版)

In-IOCP 是一套基于 IOCP(Delphi 版)的开源框架组件,内部作了消息封装,集成用户、消息、文件和数据库管理,支持自定义消息和远程函数,帮助实现快速网络开发,欢迎大家测试、使用和交流!

高性能网络服务器实现(C#封装IOCP

为了方便大家下载源代码,我把代码托管到开源中国了,呵呵!有点懒,以前写博客都没坚持住,我在这边是当作日记功能,也就没把以前的东东整理过来。 最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口...

IOCP技巧

本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧。   网络游戏前端服务器的需求和设计  首先介绍一下这个服务器的技术背景。在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计。他的职责主要有: ...

C++跨平台开源库 之二

值得学习的C/C++语言开源项目(1)ACE 庞大、复杂,适合大型项目。开源、免费,不依赖第三方库,支持跨平台。 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html(2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化...

最新版IOCP_API来袭,你准备好了吗?

经历了两三年的沉寂之后,最新版IOCP_API网络编程库终于要来了。它沿袭了1.X版本的简洁设计和简单接口,并且提供更高的效率和更多的扩展功能。 最为关键的是——开源,我会毫无保留的奉送全部源码,coder们可以任意...

IOCP编程小结(上)

前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但...

DIOCP开源项目 API代码的封装和流程分析

经过一段时间的研究和学习,对...这两天对原始代码进行了封装封装成了一套IOCP类。 原始的API调用,对于研究和学习IOCP的原理还是比较好的。封装后,如果没有较好的文档,可能比较难理解。     1.发送数据流程

IOCP编程(中)

上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧。   网络游戏前端服务器的需求和设计  首先介绍一下这个服务器的技术背景。在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见...

IOCP编程小结(中)

上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧。 网络游戏前端服务器的需求和设计  首先介绍一下这个服务器的技术背景。在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计。他...

IOCP 编程小结(上)

前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但...

IOCP编程小结

前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择。虽然我对服务器开发并不陌生,但...

IOCP

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开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library)

(1)ACE 庞大、复杂,适合大型项目。开源、免费,不依赖第三方库...Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发。 开源、免费,支持跨平台。 http://think-async.com/ (3)POCO POC...

C++ IOCP高并发服务器引擎架构与实现-李军-专题视频课程

本课程从理论讲述到实战练习,由浅入深,逐步完成一个高并发IOCP服务器,并提供所有源代码实现.

Linux下常用的C/C++开源Socket库

1. Linux Socket Programming In C++ : http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html ... ...ACE采用ACE_OS适配层屏蔽各种不同的、复杂繁琐的操作系统API。...ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右

开源网络库比较 ACE、ASIO、libevent

开源C/C++网络库: ACE C++语言 跨平台 Boost的ASIO C++语言 跨平台 libevent C语言 主要支持linux,新版增加了对windows的IOCP的支持 libev C语言 只支持linux,只封装了EPOLL模型 层次架构: ACE:底层是OS...

IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要?

from 《http://blog.codingnow.com/2006/04/iocp_kqueue_epoll.html》  设计 mmo 服务器,我听过许多老生常谈,说起处理大量连接时, select 是多么低效。我们应该换用 iocp (windows), kque

Windows下libevent C++封装类实现

...windows平台下对于服务器高并发的网络模型选型中,使用libevent是个不错的选择。...本文的背景基于:国内博客对于libevent大多介绍linux实现,大多是c语言的实现,Windows平台下C++相对较少或者较旧。...

开源C/C++网络库比较

开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO。 ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于...

IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要?【转】

IOCP , kqueue , epoll ... 有多重要? 设计 mmo 服务器,我听过许多老生常谈,说起处理大量连接时, select 是多么低效。我们应该换用 iocp (windows), kqueue(freebsd), 或是 epoll(linux) 。的确,处理大量...

开源C++网络库

网上有篇文章《开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library) 七剑下天山》,看了之后觉得每个库都不错,这里我具体下载这些库看一下,简单总结一下;顺便添加一些我找到的网络库;(1)ACE庞大、复杂,适合大型项目...

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