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Nvdia 的命令行工具 Nvdxt 和 NVIDIA纹理工具
chifagao
2011-07-14 10:16:44
听说 nvdxt 这个库 开源了 项目中的工具可能需要此代码。 到哪去找 该工具和功能函数代码,能否给个地址。
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Nvdia 的命令行工具 Nvdxt 和 NVIDIA纹理工具
听说 nvdxt 这个库 开源了 项目中的工具可能需要此代码。 到哪去找 该工具和功能函数代码,能否给个地址。
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chifagao
2011-07-15
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ryfdizuo
2011-07-15
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google code
http://code.google.com/p/nvidia-texture-tools/downloads/list
DDS转PNG
工具
说明1
声明:本
工具
使用了FreeImage库,
NVIDIA
公司的DDSUtilities,ThomasPolaert的本
工具
为非营利性质,仅仅以学习研究为目的使用以上
DDS格式介绍及相关
工具
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5100e9210100c04m.html DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX
纹理
压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。 DXTC减少了
纹理
内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。
图像资源还原
工具
使用指南:.***z 和 .plist 文件解包
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本教程介绍如何将游戏开发中常用的游戏资源文件 .***z 和 .plist 还原成多个原始图像。 .***z 是一种为移动设备设计的高效压缩图像格式,而 .plist 文件则常用于存储配置信息及元数据。教程提供了一个实用
工具
来辅助解包过程,并说明了如何使用该
工具
将压缩
纹理
数据和元...
DDS格式介绍及相关
工具
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DDS贴图介绍 ok
DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX
纹理
压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。 DXTC减少了
纹理
内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。 DXT1 压缩比例:1:8 --2D场景里的地表层,一般是用BMP,就可以用这个进行压缩 压缩比最高,它只有1B
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