【十滴水】 生日快乐

扩充话题 > 灌水乐园 [问题点数:166分,结帖人wozhidaode]
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红花 2011年8月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
2011年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年9月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2011年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2010年10月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2008年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2007年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2011年6月 扩充话题大版内专家分月排行榜第三
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也谈十滴水-启发式搜索

也谈十滴水-启发式搜索 园友Master_Chivu在文章[Drops 十滴水] 强大的搜索(中)提起了十滴水这个游戏的搜索问题,给人启发颇深。Master_Chivu提到启发式策略可能会提高搜索效率,因为他本人也是用“裸搜”...

原生Js实现十滴水小游戏

常见的十滴水小游戏,使用原生JS的模块化,模块化就是面向对象的思想,写这个练习需要有一点面向对象的基础,本人也是第一次接触Js的模块化,可能有些地方说的不对。原生JS模块化需要在Web服务...

十滴水”游戏——求解算法挑战赛:模拟退火,用Javascript跑

过节了,大家都出去玩,也没人写文章了,我来发个刺激的:在浏览器里用 Javascript 跑十滴水游戏的求解计算。够刺激吧?进来试试! 前面有人用过启发式搜索、遗传算法等,我尝试了一下模拟退火算法,性能还真是...

十滴水问题求解器第二版(bfs+hash去重)

改进介绍 对比之前的程序:1.添加了hash去重,减少bfs扩展结点个数,加快了搜索个数,对于任何局面均可在1s内完成搜索。2.改变了对于某一局势的变化方式,从以前的dfs变成了强行模拟每一粒水滴,增加了准确性。...

十滴水_纪中1702_模拟

题目描述小x最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。 游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也...

小明系列故事——玩转十滴水

 小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。  游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把...

hdu4527小明系列故事——玩转十滴水 (BFS+DFS)

 小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。  游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也可以把...

易语言十滴水游戏源码

易语言十滴水游戏源码,十滴水游戏,布局,建立场景

基于canvas 十滴水小游戏改造--彩色豆豆

最近在写一个canvas小游戏,十滴水游戏的改造版本,一样是点击球会变大,变到最大之后会爆开变成四个小球,我写成了彩色豆豆的样式,下面就把我的思路大概讲一下。游戏规则:每关的难度随机,每关减少两个球,为0是...

hdu 5336 XYZ and Drops(模拟十滴水游戏bfs)

模拟十滴水的游戏,可以百度玩一下这个游戏。 在棋盘上有n个水滴,刚开始时在(x,y)(x, y)有一个爆掉的水滴 向周围4个位置溅射,每个水爆掉之后 就没了,分成4个质量为1的向四面的水滴。 然后其他有n个点,有...

hdu5336 十滴水游戏的模拟

#include #include #include #include using namespace std; const int N=105; int n,m,r,c; int T; int time; int tot[2]; int sx,sy; int dirx[]={0,0,1,-1}; int diry[]={1,-1,0,0}; int now;...int

hdu 4427 玩转十滴水

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4527 #include #include #include #include using namespace std; const int NM=10; struct Node{ int x,y,dir; }; int c[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1};...int a[N

十滴水2题

HDU5336 HDU4527 转载于:https://www.cnblogs.com/wmxl/p/4749479.html

1002 【2017.1.17】小X的十滴水

1002. 【2017.1.17】小x的十滴水  (File IO): input:drops.in output:drops.out 时间限制: 1000 ms 空间限制: 256000 KB 具体限制  Goto ProblemSet 题目描述 小x最近喜欢上了一个名为十滴水的...

我如何做十滴水的外挂TenDrop

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

十滴水,半成品,大多数关卡可以过去,不过也有几个过不去,仍在调试中,不断更新...

十滴水,半成品,大多数关卡可以过去,不过也有几个过不去,仍在调试中,不断更新 1 /* 2 宽搜+记忆化搜索 3 */ 4 #include <iostream> 5 #include <cstdio> 6 #include <...

玩转十滴水

这道题目是一道模拟题目,但是我想的过程中遇到了很多问题,感觉脑袋很乱的感觉。... 自己照着他的思想重写了一遍,但是比他写的要长。思想是:每次走一步,这需要用d数组来记录到起始点的距离,如果有两滴水同时到达的...

4399小游戏 十滴水 求解器(输出路径的bfs)

题目大意:4399上面的一个小游戏,突然想能不能用程序得到最优解。网址在这里大家可以去试着玩一玩:http://www.4399.com/flash/6356_2.htm

hdu 4527 小明系列故事——玩转十滴水 bfs 解题报告

小明系列故事——玩转十滴水 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 705 Accepted Submission(s): 275 Problem Description  小明...

hdu 4527 小明系列故事——玩转十滴水(模拟+BFS)

小明系列故事——玩转十滴水 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 700 Accepted Submission(s): 273 Problem Description  小明...

hdu 4527 小明系列故事——玩转十滴水

 小明最近喜欢上了一个名为十滴水的游戏。  游戏是在一个6*6的方格内进行的,每个格子上有一滴水或者没有水滴。水滴分为四个等级1~4。初始时你有十滴水,通过把水加入格子内的水滴,会让水滴升1级。你也...

十滴水:还是得自己做一遍才能明白啊之Hibernate(一)

为啥又写一遍呢,之前一直在跟着做一个nodejs的课,没跟着做hibernate,上一篇是让别人来教我的,听的五迷三道的,这几天闲到想敲代码,发现自己做一遍才是实在的··· 基本步骤: 1.创建Hibernate的配置文件...

4399小游戏 十滴水 求解器(遗传算法尝试)

关于遗传算法:读完知乎上一篇关于遗传算法的介绍,感觉确实挺有意思的,于是决定写一个程序应用一下试试。

HDU 5336 XYZ and Drops(十滴水游戏) 模拟

十滴水游戏,具体细节见http://www.4399.com/flash/6356_2.htm 给出所有已固定大水滴 的位置和大小 问在(x,y)处发生爆裂 的T秒后,所有已固定水滴的状态 解题思路: 大水滴会分裂,每一秒保存所有正在飞溅的小...

十滴水游戏 C++ 源代码 - 我的一种实现

用一个链表保存所有的炸弹水滴列表, x 轴从左到右 递增; y轴从上到下递增; ...每次刷新所有炸弹的状态,如果和水滴碰撞了,则该炸弹消失,出现4个新水滴炸弹,将新炸弹用新链表存储,和老的炸弹链表合并, ...

HDU - 4527 小明系列故事――玩转十滴水

题意:中文题,看了学长的发现自己没注意到要先同一秒的先走完,BFS #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 10010; const int INF = 0x3f3f3f3f;...int dir[][2] = {{-1,0},...

十滴水游戏破解

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int states[6][6]; int ct=0; int flag=0; class drop { public: drop(int x,int y,int d1,int d2) ... ...

HDU 4527 小明系列故事——玩转十滴水

做题感悟:这题很有意思,开始做时根本没想太多,做了一个晚上也没做出来,但是昨天一看晚上突然想到一种方法,灵感来时挡也挡不住啊! 解题思路:这题时间必须同步更新,so~ 应该用bfs 比较好,用bfs 模拟水滴爆裂...

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