C# SOCKET直接接收16进制数据

雪晖 2011-07-19 10:10:23
我用C#写的客户端,接收从POS机端发送过来的16进制报文,用byte方式接收,接收过来后,变成了10进制
报文里还缺少了不少的0,我想是不是可以直接接收过来就是16进制?这个要怎么做?因为我用10进制转换,里面已经丢失了部分数据,转换后的16进制,和原始报文已经部分不一致。
我的代码如下:
const int BufferSize = 8192; // 缓存大小,8192字节

Console.WriteLine("Server is running ... ");
IPAddress ip = IPAddress.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["ServerIP"]);
TcpListener listener = new TcpListener(ip,Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["ServerPort"]));

listener.Start(); //开始监听
Console.WriteLine("Start Listening...");

while (true)
{
// 获取一个连接,同步方法
TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();
// 打印连接到的客户端信息
Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}",
remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.Client.RemoteEndPoint);

// 获得流,并写入buffer中
NetworkStream streamToClient = remoteClient.GetStream();
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
int bytesRead = streamToClient.Read(buffer, 0, BufferSize);
Console.WriteLine("Reading data, {0} bytes ...", bytesRead);


// 获得请求的字符串
//string msg = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
string msg = string.Empty;
string msg2 = string.Empty;
Console.Write("Receved:");

//报文全部转换成16进制
for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
{
msg += buffer[i];
//Console.Write("{0}", buffer[i]);
}
msg = t2h(msg);
//10进制转16进制
static string t2h(string src)
{
/*src = src.Replace("0","00");
string src2 = string.Empty;
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
{
if (i % 2 != 0) continue;
if (src.Substring(i, 2) != "00")
{
if (Convert.ToUInt32(src.Substring(i, 2)) >= 10)
{
src2 += Convert.ToString(Convert.ToUInt32(src.Substring(i, 2)), 16);
}
else
{
src2 += "0" + Convert.ToString(Convert.ToUInt32(src.Substring(i, 2)), 16);
}
}
else
{
src2 += "00";
}
}
return src2;*/
string src2 = string.Empty;
for (int i = 0; i < src.Length; i++)
{
if (i % 2 != 0) continue;
src2 += Convert.ToString(Convert.ToInt32(src.Substring(i,2)),16);
}
return src2;
}
...全文
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se7en 2011-09-07
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socket唯一可以接受的方式就是byte[] 字节流 。至于深层的原因其实很简单 。不过我觉得没必要了解 。至于你为什么非要想用你的方式接受很是让人诧异
LIMINLY520 2011-09-07
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观看观看……
雪晖 2011-07-20
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我想要能够将报文用字符串的形式打印出来。
因为我想对比一下报文的内容
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[Quote=引用楼主 xuehui8888 的回复:]
// 获得请求的字符串
//string msg = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
string msg = string.Empty;
string msg2 = string.Empty;
Console.Write("Receved:");

//报文全部转换成16进制
for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
{
msg += buffer[i];
}
[/Quote]
你这是啥代码?看不懂。

不管是GetString,还是 +=,你这是啥意思?为么要整到一个字符串变量msg里边去?人家发送之前的原始数据表示就是byte[],你接收之后也用byte[]表示数据,该干什么就干什么,为什么要用string来保存数据?
sugarbelle 2011-07-19
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不管多少进制转换是不会丢数据的.
内容概要:本文围绕“非线性流量的数据驱动Koopman模型预测控制研究”展开,提出一种基于数据驱动的Koopman算子理论方法,用于构建非线性系统的线性化状态空间模型,并结合模型预测控制(MPC)实现对复杂非线性系统的高效控制。研究通过引入扩展动态模态分解(EDMD)等观测函数,将非线性动力学映射至高维特征空间,在该空间中实现近似线性化表征,进而融合线性MPC框架进行优化求解。全文系统阐述了Koopman算子的数学基础、隐式线性化机制及在非线性流量控制中的建模流程,并通过Matlab代码完成了算法实现与仿真实验,验证了该方法在处理无精确物理模型、强非线性、时变动态系统中的有效性与鲁棒性,尤其适用于工业流程控制、能源系统调度等实际工程场景。; 适合人群:具备自动控制理论、非线性系统分析基础,熟悉Matlab编程,从事控制工程、系统辨识、智能优化、能源系统建模等方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于难以建立精确数学模型的复杂非线性系统(如流体动力系统、电力电子系统、机器人动力学等)的建模与实时控制;②实现数据驱动下的模型预测控制,提升系统响应速度与控制精度;③为先进控制策略(如MPC)提供一种可行的线性化建模范式,推动现代控制理论与数据科学、机器学习的深度融合。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码深入理解Koopman方法的具体实现过程,重点关注观测函数构造、核函数选择、矩阵逼近、降维处理及MPC控制器设计等关键技术环节,并尝试将其迁移至其他非线性系统中进行复现实验与性能对比,以全面掌握其适用范围与局限性。
内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的光伏储能单相逆变器并网仿真模型,系统涵盖了光伏阵列、储能单元、DC-AC单相逆变器及并网接口的完整结构,重点实现了储能环节的能量管理与逆变器并网控制策略的建模仿真。通过Simulink平台构建系统模型,验证了逆变器输出电能质量、并网稳定性以及控制系统的动态响应性能,采用SPWM调制、PI闭环控制等关键技术,确保并网电流与电网电压同频同相,满足并网电能质量要求。该模型不仅可用于分布式能源系统的仿真研究,还可作为新能源并网技术的教学与工程实践工具。; 适合人群:电气工程、自动化、新能源科学与工程等相关专业的高校本科生、研究生、科研人员,以及从事光伏发电系统设计、储能控制与并网技术研发的工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解光伏储能系统中能量转换、存储与并网控制的整体工作原理;②支持课程设计、毕业设计或科研项目中对单相逆变器控制策略(如SPWM、PI调节、锁相技术等)的仿真验证与参数优化;③为后续研究更复杂的控制算法(如MPPT、低电压穿越、谐波抑制等)提供可扩展的仿真基础平台。; 阅读建议:建议结合MATLAB/Simulink环境动手搭建与调试模型,逐步理解各模块(如光伏建模、储能充放电控制、逆变器驱动、锁相环、PI调节器等)的功能与交互关系,重点关注控制系统的设计逻辑与参数整定过程,并可通过修改负载条件或电网参数测试系统鲁棒性,为进一步拓展至三相系统或多机并网场景奠定基础。

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