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多线程 界面卡死
Cazrael
2011-07-20 05:47:46
现在在写一个类似一键安装的东西
其中一个Copy()方法由于计算量大会导致界面卡死
于是将Copy()方法放到子线程里进行
newThread.Start();
newThread.Join();
......//需要继续执行的代码
但这样仍然会导致主界面开始
现在要求主线程等待子线程结束后继续执行后面的代码
但是主界面(一个Form)不会卡死!
求一方法!
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多线程 界面卡死
现在在写一个类似一键安装的东西 其中一个Copy()方法由于计算量大会导致界面卡死 于是将Copy()方法放到子线程里进行 newThread.Start(); newThread.Join(); ......//需要继续执行的代码 但这样仍然会导致主界面开始 现在要求主线程等待子线程结束后继续执行后面的代码 但是主界面(一个Form)不会卡死! 求一方法!
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Cazrael
2011-08-18
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结贴 直接用invoke()函数就行
zengguoyu
2011-08-01
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如果是在用不好线程,就使用控件Backgroundworker,它有三个事件,其中有一个DoWork 是处理数据的事件,也就你把你的Copy、操作发在这个事件中执行就行了,这样界面就不会卡死
您必须非常小心,确保在 DoWork 事件处理程序中不操作任何用户界面对象。而应该通过 ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。
这样完全不用你自己去处理线程,希望对你有帮助
wind4fly
2011-07-22
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Join()等待线程结束。
Join(1000)等待1000毫秒后继续。
aXen
2011-07-22
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长时间操作不要放在主线程中。不然窗口没有机会处理消息。
lazyleland
2011-07-22
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如果FrmMainCopyFinish有更新UI的操作,则要再使用代理,调用this.Invoke方法转到主线程。
lazyleland
2011-07-22
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private event EventHandler CopyFinish;
private void Copy()
{
this.CopyFinish += new EventHandler(FrmMainCopyFinish);
System.Threading.Thread t = new Thread(new ThreadStart(CopyInNewThread));
}
private void CopyInNewThread()
{
// Copy...
//
if (this.CopyFinish != null)
CopyFinish(null, null);
}
void FrmMainCopyFinish(object sender, EventArgs e)
{
// palapala...
}
soaringbird
2011-07-22
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事件、委托、回调
xianzhong2008
2011-07-22
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把JOIN()去掉不就ok了
Cazrael
2011-07-22
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我现在明白JOIN就是阻塞线程的意思了。。求解决方案 最好给出代码 谢谢
Cazrael
2011-07-22
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[Quote=引用 10 楼 niss 的回复:]
楼主的意思是一口气执行完这个任务,其中有个子任务很耗时间是不是,不想卡住主界面,但如果放到线程里又要求主界面必须等待整个任务的完成才允许用户操作是不是?这个样子给主界面加个等待画面行不?
[/Quote]
就是这位朋友的这个意思
但是不知道怎么实现咯 加个等待画面 怎么得到子线程完成的消息 然后继续执行主线程剩下的任务呢 能给出例子或具体代码么 我比较菜 谢谢
以专业开发人员为伍
2011-07-22
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[Quote=引用楼主 cazrael 的回复:]
现在在写一个类似一键安装的东西
其中一个Copy()方法由于计算量大会导致界面卡死
于是将Copy()方法放到子线程里进行
newThread.Start();
newThread.Join();
......//需要继续执行的代码
但这样仍然会导致主界面开始
现在要求主线程等待子线程结束后继续执行后面的代码
但是主界面(一个Form)不会卡死!
……
[/Quote]
看不懂你的意思。
“后面的代码”都卡死了,主界面还不卡死吗?
你可以把“后面的代码”也一并移到线程中的方法,它去调用。
niss
2011-07-21
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楼主的意思是一口气执行完这个任务,其中有个子任务很耗时间是不是,不想卡住主界面,但如果放到线程里又要求主界面必须等待整个任务的完成才允许用户操作是不是?这个样子给主界面加个等待画面行不?
636f6c696e
2011-07-21
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你界面卡死的原因是操作UI的线程也就是主线程必须等子线程操作完再继续操作,由于copy的时间很长,相当于有一部分时间UI无法响应,所以卡死.
你可以创建一个线程去等newThread,然后执行继续的代码.
或者newThread结束后往主线程发送一个消息,主线程收到后继续执行代码.
ghost5216
2011-07-21
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现在要求主线程等待子线程结束后继续执行后面的代码
但是主界面(一个Form)不会卡死!
这个要求很矛盾
可以把线程启动代码放在末尾,后面没有代码,才不会卡
sdl2005lyx
2011-07-21
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用Form.Invoke( Delegate method) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
bustersword
2011-07-21
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Join();......Blocks the calling thread until a thread terminates.
Cazrael
2011-07-21
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[Quote=引用 2 楼 yuwenge 的回复:]
Copy里面不要有操作ui的动作。
[/Quote]
没有 只有一个很干净的复制文件的函数
mjay0210
2011-07-21
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哥们 你都join了 还能咋说呢 ....
好好了解下join
Cazrael
2011-07-21
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[Quote=引用 7 楼 colinfang2006 的回复:]
你可以创建一个线程去等newThread,然后执行继续的代码.
或者newThread结束后往主线程发送一个消息,主线程收到后继续执行代码.
[/Quote]
能讲讲后者的具体实现么
就是想通过后者来实现 可是不会。。
卧_槽
2011-07-20
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Copy里面不要有操作ui的动作。
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方案,将耗时的操作放在主线程之外的线程中执行。该demo通过
多线程
为主
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提供一种解决方案。
[精仿]QQ2013局域网通讯(10.30更新版-带最新版
界面
库)
项目名称:高仿QQ2013通讯DEMO-10.30更新 版本号:10.30 最新版本 下载内容: (C#)CC2013局域网通讯源码一份, 可引用至工具箱最新版CSkin.dll-10.30版本
界面
库一份。
界面
库更新说明: CC2013-10.30 1.由于SkinForm名字太多人使用,
界面
库命名正式改为CSkin.dll,官网www.cskin.net。 2.SkinTabControl标签中添加菜单箭头,可点击展开菜单。 3.SkinTabControl添加标签关闭按钮。 4.修复部分中文乱码问题。 5.优化好友列表右键菜单。 6.将窗体自定义系统按钮改为集合模式,可添加无数个自定义系统按钮。自定义系统按钮事件中可以 e.参数 来判断。 7.增加360安全卫士-DEMO案例。 8.增加SkinAnimatorImg控件,用于支持位图动画的播放。如360的动态logo。 9.各种细节BUG优化。 CC2013-10.11 1.添加SkinTabControlEx,加入更加自定义的美化属性和动画效果。 2.添加SkinAnimator,通用动画控件。 3.添加Html编辑器控件 4.修复SkinButton图标和文本相对位置的BUG CC2013-9.26 1.优化好友列表CPU占用 2.好友列表加入好友登录平台属性:安卓 苹果 WEBQQ PC 3.优化标题绘制模式,新添标题绘制模式属性。 4.新添标题偏移度属性。 5.加入圆形进度条控件:ProgressIndicator。 CC2013-9.5.2 1.优化截图控件,截图工具栏加入新功能。 2.解决个人信息卡和天气窗体显示后不会消失的问题。 3.各种细节BUG优化。 CC2013-9.5.1 1.解决贴边左右隐藏的BUG。 2.解决窗体点击事件不能触发的问题。 3.优化SkinButton继承父容器背景色的代码。 4.解决SkinButton异常错误。 CC2013-9.3 1.好友列表右键菜单没反应问题。 2.新增美化控件SkinDatagridview。 3.密码软件盘回删不了文字问题。 4.双击窗体最大化,最大化后再双击恢复原大小,(win7)。 5.部分细节调优。 实现功能: 1.
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库中多达25个自定义换肤控件,让每个控件设设属性就能达到你想要的效果,支持图片换肤和色调绘制。 2.四边阴影,毛边效果,可以设置阴影宽度和阴影颜色,支持所有系统。 3.拥有密码键盘输入,防护更贴心。 4.8种圆角窗体模式供你选择,淋漓尽致,润滑如圆。 5.登录主
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后,有登陆提示窗,提示上次登录的城市和时间。 6.皮肤随心变:拖动任意一张图片至主
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,就可以改变皮肤。 7.皮肤色调获取:改变皮肤的同时,将计算图片色调,再将其运用到窗体背景色。 8.皮肤尾部渐变:上下左右方均可实现,渐变皮肤。 9.皮肤拖拉方向:可以选择皮肤在拉伸的时候,粘着哪一边拖拉。 10.GDI+
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重绘,处理消息机制,3种移动模式和拉伸是否启用只需要设置一个属性的事就可以解决。 11.
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界面
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