关于linux内核中msleep的时间精确度 [问题点数:20分,结帖人victor0423]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 87.5%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs7
本版专家分:10415
Blank
红花 2012年12月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第一
2011年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2010年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2009年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2012年11月 挨踢职涯大版内专家分月排行榜第二
2011年9月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2012年1月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第三
2011年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2011年8月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第三
2010年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs5
本版专家分:3213
Bbs5
本版专家分:3662
Blank
红花 2012年6月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年5月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年4月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年2月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2012年1月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年12月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年11月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年10月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年9月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年6月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年5月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
2011年4月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2011年8月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
2011年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2012年8月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
2012年7月 移动平台大版内专家分月排行榜第三
Bbs2
本版专家分:327
关于C#timer 时间精确度的问题
要精确到毫秒,可以用StopWatch类,或者用GetTickCount API 前者msdn自己查,后者参考http://www.cnblogs.com/jxsoft/archive/2011/10/17/2215366.html windows系统定时器精度默认是15.625ms,所以一般的办法不行。想要到10ms或者更高的精度需要通过api调整系统定时器到1ms精度,然后使用Socket.P...
QRunnable msleep
我继承了QRunnable ,想使用QThreadPool。然后发现run函数里,无法用<em>msleep</em>函数,调用:rnQThread::<em>msleep</em>函数,报<em>msleep</em>函数是protected。rn那我想问继承QRunnable的类里面,怎么用延时?
请教高人关于 C# 时间精确度的问题?
我想用精确的<em>时间</em>计算,需要精确到毫秒级别,代码运行后发下有误差。请教高人怎么实现。rn[code=csharp]rnstatic System.Diagnostics.Stopwatch stw = new System.Diagnostics.Stopwatch();rnstatic int testNum = 0;rnstw.Start();rnwhile (true)rnrn System.TimeSpan startTime = stw.Elapsed;rnrn if (testNum % 100 == 0)rn rnrn //TODO do somethingrnrn Console.WriteLine(string.Format("循环0次,用时1秒。\r\n", testNum, stw.Elapsed.TotalSeconds));rn rnrn while ((stw.Elapsed - startTime).TotalMilliseconds <= 10)rn rn System.Threading.Thread.Sleep(5);rn rn testNum++;rnrn[/code]rn结果如图:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201412/13/1418462053_67394.png][/img]
(高分)关于在休眠唤醒进行msleep
在唤醒某个设备的过程<em>中</em>,由于设备的特性,必须等待200ms,用<em>msleep</em>(200);会有什么问题?rnrn现在遇到的问题是,在唤醒的过程<em>中</em>,大概有1%的概率,唤醒界面没有出来,等待个8到10秒之后,rn界面一闪而过,接着又投入了休眠。rn如果不加这个200ms的延迟,设备不能正常工作,但是基本没有唤醒问题。rnrn以上环境是android 4.04
关于linux内核信号处理的问题?(信号处理的时间
<em>linux</em>是在系统<em>中</em>断、异常或者是用户系统调用完,将要返回用户空间的时候检查是否有信号要处理的。rnrn我的问题是:为什么要挑选这个<em>时间</em>?而且是一定要这个<em>时间</em>?rnrn在do_signal()<em>中</em>有一个检测,如果不是要返回用户空间前夕就不进行处理。
mdelay和msleep
<em>内核</em>里的 mdelay和<em>msleep</em>有什么区别?
Qt Qthread线程msleep()和系统时间有什么关系?
下面是Qt Qthread线程的一段代码,正常情况下可以正常的1秒发射一次信号timeout(),但是,当向过去修改系统<em>时间</em>的时候,就会暂停发射信号,比如向后设置5秒<em>时间</em>,信号就会暂停5秒才发射,也就
msleep找不到库,怎么回事。。
找不到该用哪个库,用sleep速度太慢了,<em>msleep</em>又找不到库,闷
usb网卡驱动编译无法找到__bad_udelay的错误
使用的系统:fedora 9 使用的开发板<em>内核</em>环境:<em>linux</em> 2.6.30.4版 问题: 将Makefile的<em>内核</em>目录指向开发板<em>内核</em>的目录并配置好mii.c和usbnet.c以后,编译usb网卡驱动
linux驱动开发延迟函数:msleep、mdelay、udelay介绍
<em>linux</em> 延迟函数:<em>msleep</em>、mdelay、udelay等介绍一、这里介绍一下延时函数<em>msleep</em>、mdelay、udelay等,写驱动的时候偶尔会用到,简单说明他们之间的区别。二、这几个函数在kernel-3.18\include\<em>linux</em>\delay.h定义。三、虽然这些函数都有延迟的作用,他们的区别如下:     (1)对于模块本身,mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他...
msleep问题
板子在休眠之前关闭了<em>中</em>断,当你在关闭<em>中</em>断后的休眠前去使用了<em>msleep</em>(例如I2C驱动<em>中</em>),那板子将一睡不醒。这时应该使用mdelay。
关于double类型的精确度研究
double 是常用类型<em>中</em><em>精确度</em>最高的类型吗,rn我用C函数pow()运算了些double 类型的数,结果应该精确到小数点后面6位的,rn可我得到了小数点后5位,最后一位四舍五入了,请问要得到小数点后面6位或更精确位rn怎么做到
关于平均数 精确度 的问题
SELECT [Score1] FROM [E_Score] where [TargetID] = '2'rn结果是:rn0rn5rn0rn10rnSELECT AVG([Score1]) as FieldAVG FROM [E_Score] where [TargetID] = '2'rn结果确实rn3rnrn为什么结果不是5呢?口算都可以得出(10+5)/4=5呀?rn怎么会算出个3!!!!!!!!????????
关于 代数精确度?
求三个不同的节点t1,t2,t3,t1
关于数值精确度的方面
我要用asp开发关于财务方面的系统。有关系到财务方面的就可能一些地方需要注意了。但小弟我以前没有作国这方面的。请问有关这方面的需要注意些什么东西,比如说数值的<em>精确度</em>以及别的方面的东西,请高手指教!
双核CPU,跑程序会报rcu_sched_state detected stalls on CPUs/tasks 错误
有一份SDK,之前跑在PPC405EX上没问题。最近换平台,CPU使用了PowerPC的P1020,双核。 <em>linux</em>版本也升级到了3.0.48版本。升级之后出现了一个问题:SDK里面的程序跑一段<em>时间</em>
linux 延时函数 msleep() 与mdelay()
http://blog.csdn.net/mayouyang/article/details/4228378 在Linux Driver开发<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay/udelay. 虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的. mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他任务.这个延迟的<em>时间</em>是准确的.是需要等待多
linux 只能用mdelay不能用msleep
在<em>linux</em> driver开发<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay. 虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的: mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>CPU无法运行其他任务。最好用于短<em>时间</em>的延时,否则太浪费CPU资源。 <em>msleep</em>会使当前进程进入休眠状态,CPU可以去执行其他任务。由于<em>msleep</em>涉及到进程调度,延时误差比较大 (进程
udelay_mdelay延时函数的具体实现
1、个人原创,代码已经在兆讯系列的芯片上验证OK; 2、验证方法,整合代码到系统<em>中</em>,控制GPIO口输出方波,用示波器测量方波的周期,看是否与预期一致; 3、此代码可轻松移植到STM32、BCM5810
驱动多线程频繁使用mdelay会对系统造成问题吗?
驱动<em>中</em>开一个线程一直在运转,然后每隔100us(使用udelay延时),就操作一次硬件,那么这个100us会受到应用层阻塞线程或者 其他阻塞的影响么?
关于linux内核自旋锁
在<em>linux</em><em>内核</em>设计与实现时看到一句话“在<em>中</em>断处理程序<em>中</em>使用自旋锁时,一定要在获取锁之前,首先禁用<em>中</em>断,防止造成死锁”。我有点不明白的是,<em>中</em>断处理程序本来就是在<em>中</em>断时执行,在这里禁止<em>中</em>断没有错,但是在这个<em>中</em>断前的代码是不是也要禁止<em>中</em>断呢?我的感觉就是在使用自旋锁的时候都要禁止<em>中</em>断,否则就可能造成死锁,大牛们怎么看呢?
关于Linux内核的汇编
1、请推荐学习Linux<em>内核</em><em>中</em>汇编的资料,Linux<em>内核</em><em>中</em>的汇编很多奇怪的符号,看不懂rn2、如果可以解释下下面这段代码,是<em>内核</em><em>中</em>分配文件描述符时找第一个0的位置的一个底层函数rn/**rn * find_first_zero_bit - find the first zero bit in a memory regionrn * @addr: The address to start the search atrn * @size: The maximum size to searchrn *rn * Returns the bit-number of the first zero bit, not the number of the bytern * containing a bit.rn */rnstatic inline int find_first_zero_bit(const unsigned long *addr, unsigned size)rnrn int d0, d1, d2;rn int res;rnrn if (!size)rn return 0;rn /* This looks at memory. Mark it volatile to tell gcc not to move it around */rn __asm__ __volatile__(rn "movl $-1,%%eax\n\t"rn "xorl %%edx,%%edx\n\t"rn "repe; scasl\n\t"rn "je 1f\n\t"rn "xorl -4(%%edi),%%eax\n\t"rn "subl $4,%%edi\n\t"rn "bsfl %%eax,%%edx\n"rn "1:\tsubl %%ebx,%%edi\n\t"rn "shll $3,%%edi\n\t"rn "addl %%edi,%%edx"rn :"=d" (res), "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2)rn :"1" ((size + 31) >> 5), "2" (addr), "b" (addr) : "memory");rn return res;rnrn
c++ 得到ms级精确度时间
// // Created by zhenyumei. Mar, 14th, 2019. // #ifndef TIME_NOW_HPP #define TIME_NOW_HPP #include &lt;glog/logging.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;sys/timeb.h&gt; #include &lt;time.h&gt...
linux内核时间子系统
<em>linux</em><em>内核</em><em>时间</em>子系统
linux内核时间[PPT下载]
sfsdf
androidLinux内核延时函数mdelay会否进入休眠?
弱弱的问个,在Linux<em>内核</em><em>中</em>调用mdelay做毫秒级的延时是否存在问题? 我有在<em>内核</em><em>中</em>这么用,但是偶尔会出现延时很久(已经是超出给定的延时)。
对mdelay()和msleep()的理解
在Liunx 驱动开发过程<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>/mdelay/udelay,但是很多人对于这些不是很在意,平时开发的时候用起来也是比较随意(在我没搞清之前也是这样,哈哈) <em>msleep</em>和mdelay同样都有延迟的效果,但是肯定也会有些差别的,否则就不要多此一举了。 mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他任务,是占用cpu资源的。它的延迟的<em>时间</em>是准
linux底层的短延迟操作(下) -- ndelay,udelay,mdelay以及msleep,ssleep,msleep_interruptible
android 4.4.2 <em>linux</em>版本:3.0以上
linux调用延时delay头文件编译不过
最近要写个测试程序交叉编译放到板子上,用到延时函数,可是编译不过 #include 提示错误如下:error: No such file or directory. 明明文件是存在的,怎么就不能调用了,而且<em>内核</em>很多文件调用得很欢。这是为什么呢? 因为<em>内核</em>程序跟应用程序是有区别的,有些特殊的<em>内核</em>头文件编译器不允许被应用程序调用。故编译应用程序使用<em>内核</em>的头文件,报错是难免的!!!!!
关于 cos 计算精确度的问题
rncos 在求值的时候似乎不能精确得出 90 度角的值, 我连续试过好多次,用各种方法,但最后 float 得出的值为:rnrn-4.37114e-008rnrn而 double 得出的值为:rnrn-1.03634e-013rnrn我甚至写出了汇编代码,也一样获得同样的结果:rnrndouble e = 90.0 * 3.14159265359 / 180;rn__asmrn rn fld e;rn fcos ;rn fst e;rn rnrn但使用其他的计算工具,比如普通的 Calculator ,都可以正确得出 0 的值。。。rnrn请教各位,这到底是出了什么问题呢?rn
关于Calendar控件精确度问题
例如:rnTextBox1.Text = Calendar1.SelectedDate.ToString();rn显示的是:2009-4-28 0:00:00 如何让选<em>中</em>日期的小时、分钟、秒也显示出来?
关于小数点后精确度的问题
rnmain()rn rn float i=2.3,k,j=5;rn k=j*i;rn printf("%f\n",k);rn return 0;rnrn上面这个得出来的是 11.500000 rnrnrnmain()rn rn float i=2.3,k,j=5;rn k=j*i;rn printf("%.10f\n",k);rn return 0;rnrn而上面的出来的却是 11.4999997616 rnrn并且提示这个 warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double' to 'float' rnrn请问这是为什么?编译环境为vc6.0 为什么会出现这种情况,为什么精确到小数点后10位得出的结果不是 11.5000000000 。是我的程序语法有问题么?另外这句话什么意思?我看不懂,呵呵。rnrn望高手解答下,谢了。
一个关于float精确度的问题
本人的设计价格属性是floatrn现在想通过页面的语法,实现小数点后保留2位有效数rn不知道怎么写rn注意:本人是用jsp+mysql开发的
udelay、mdelay、ndelay、msleep使用比较说明
<em>时间</em>单位:     毫秒(ms)、微秒 (μs)、纳秒(ns)、皮秒(ps)、飞秒(fs)、阿秒、渺秒     1 s = 10^3 ms = 10^6 us = 10^9 ns = 10^12 ps = 10^15 fs=10^18阿秒=10^21渺秒=10^43普朗克常数 在Linux Driver开发<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay/udelay. 虽然ms
msleep() 与mdelay()
在Linux Driver开发<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay/udelay. 虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的. mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他任务.这个延迟的<em>时间</em>是准确的.是需要等待多少<em>时间</em>就会真正等待多少<em>时间</em>.而<em>msleep</em>是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是<em>msleep</em>(10),那实际上延迟的<em>时间</em>,大部分时候是要多于1
Linux时间子系统之七:定时器的应用--msleep(),hrtimer_nanosleep()
我们已经在前面几章介绍了低分辨率定时器和高精度定时器的实现原理,<em>内核</em>为了方便其它子系统,在<em>时间</em>子系统<em>中</em>提供了一些用于延时或调度的API,例如<em>msleep</em>,hrtimer_nanosleep等等,这些API基于低分辨率定时器或高精度定时器来实现,本章的内容就是讨论这些方便、好用的API是如何利用定时器系统来完成所需的功能的。 /***********************************
在Qt使用sleep
在Qt<em>中</em>使用sleep 关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃<em>时间</em>片。当经过指定的<em>时间</em>间隔后,再启动线程,继续执行代码。sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多线程<em>中</em>可能会看到sleep(0);其主要目的是让出<em>时间</em>片。sleep函数的精度非常低,当系统越繁忙的时候它精度也就越低,有时候我们休眠1秒,可...
关于PHP运算精确度的问题
遇到一个很坑的问题 数值做float类型转换之后,经过运算之后得到了     'amount' => 110.00000000000001, 与数据库的数据进行比较导致不匹配, 这个属于PHP底层的运算问题,注意float运算的<em>精确度</em>,对于<em>精确度</em>要求很高,运算处理要谨慎处理
关于设置输出精确度的问题!
比如输入:rn101rn65.73rn2rn45rn相加,rn输出:rn213.73rnrn也就是说,根据输入的<em>精确度</em>,确定输出的<em>精确度</em>。rn用C/C++实现。
关于C#timer的精确度,高手请看
我用过system.timers.timer和System.Threading.Timer,还有timer控件,都发现这些都不能满足20ms的要求!在示波器上读到的数据都有误差!rn请问高手们,在这个.net里面用什么好满足到毫秒的要求啊????
关于Graphics2D draw方法精确度。。
因为参数是int 但是我要画的有比较高的精度要求 10000m差5m,坐标又是浮点型,如何处理~请教高手。。
msleep函数使用——触摸屏驱动
再写一个触摸屏驱动的时候,在<em>中</em>端处理函数<em>中</em>想用一个ssleep函数让<em>中</em>断等待,以便观察结果,结果运行到这里出现错误。通过google和查书最终找到了答案。 void msllep(unsigned int millisecs); unsigned long <em>msleep</em>_interruptible(unsigned int millisecs); void ssleep(unsigned i
内核定时机制API之msleepmsleep_interruptible
void <em>msleep</em>(unsigned int msecs) 用于睡眠一段<em>时间</em>。不能用于原子环境 其源码分析如下: void <em>msleep</em>(unsigned int msecs) { #可见timeout的<em>时间</em>是在形参的基础上再加一个jiffies,这也说明<em>msleep</em> 睡眠的后wakeup #的<em>时间</em>不是很准确,一般会在<em>时间</em>到期后的下一个jiffies再wakeup unsigned lo
linux系统下usleep()函数使用的问题?
各位,我在<em>linux</em>下开发一应用程序,其<em>中</em>一段的程序大概如下: while(1) { FuncDoThing(); usleep(secs*1000*1000); //secs为暂停的秒数.secs的
为什么用QThread::msleep暂停了一下QLabel背景颜色就等到开始后才变色
为什么用QThread::<em>msleep</em>暂停了一下QLabel背景颜色就等到开始后才变色 这是开始任务前几秒 <em>msleep</em>结束后才变色
驱动开发基础 -- linuxmsleep精度比较差
转自超哥原话: 启江那边反馈<em>msleep</em>精度比较差的问题。我分析了下: 因为<em>msleep</em>依赖于jiffies,也就是依赖于CONFIG_HZ值,如果CONFIG_HZ=100,那精度就是10ms,即使<em>msleep</em>(1)希望休眠1ms,实际上休眠<em>时间</em> &amp;gt;=10ms. <em>内核</em><em>中</em>有接口usleep_range,可以实现us微秒级的休眠: #include &amp;lt;<em>linux</em>/delay.h&amp;gt...
linux内核uname的编译时间如何自动更新的?
uname -arnLinux jyxtec 3.16.7-21-desktop #1 SMP PREEMPT Tue Apr 14 07:11:37 UTC 2015 (93c1539) x86_64 x86_64 x86_64 GNU/LinuxrnTue Apr 14 07:11:37 UTC 2015 这个<em>时间</em>找到是在在include/generated/compile.h<em>中</em>定义的宏,而这个.h文件是由scripts/mkcompile_h脚本生成的(脚本在init/Makefile<em>中</em>调用)。rn但是没看出它是如何保证只有在<em>内核</em>改变的情况下才更新这个<em>时间</em>(<em>内核</em>不改变则每次编译<em>时间</em>不变)rnrn我的目的是想做个在源码改变情况下,会自动更新版本号的功能。求指教。rn
精确度的获得
对于一个不显示秒数的表来说,当你看到 3:30 的时候,它不是严格的 3:30 而是 3:30 多,甚至还差一秒就已经 3:31 了(3:30:59)。
Oracle数据精确度
Oracle数据<em>精确度</em>
精确度问题
请问各位:rn double aa=3.1233554rn 请问怎么处理才能得到3.14rn谢谢了。
在GCC,sleep函数的头文件是什么?
我想尝试一下sleep函数,但编译就是不成功,说 C:\Documents and Settings\clerk\My Documents\test.cpp|11|error: `sleep' was
kernel_thread函数能不能用msleep?如果能用msleep的参数大小有什么限制?
各位大佬, 在网上找了一圈, 没有找到对应的问题, 求助一下高手。 kernel_thread(battery_thread, NULL, CLONE_KERNEL); static int batt
QThread怎么让这个线程停下来,貌似根本停不下来..
首先有个LoadPix类,他继承自QThread类,用于加载本地图片 LoadPix(const QString& dir , const QList& allFile , QObj
mdelay和msleep的用法差异
mdelay和<em>msleep</em>的用法差异在手机项目上的实际影响     虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的: mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他任务.这个延迟的<em>时间</em>是准确的.是需要等待多少<em>时间</em>就会真正等待多少<em>时间</em>. 而<em>msleep</em>是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是<em>msleep</em>(10),那实际上延迟的<em>时间</em>,大部分时候是要多于10ms的,是个不定
Linux mdelay() 与msleep()的区别
Linux Driver开发<em>中</em>延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay,udelay
关于linux内核学习 linux内核学习
<em>linux</em><em>内核</em>学习 Linus Torvalds本人是这样回答的:你必须使用过Linux。 这个……还是有点太泛了吧,我想下面几个基础可能还是需要的,尽管不一定必需: 1, 关于操作系统理论的最初级的知识。不需要通读并理解《操作系统概念》《现代操作系统》等巨著,但总要知道分时(time-shared)和实时(real-time)的区别是什么,进程是个什么东西,CPU和系统总线、内存的关系(很粗略即可),等等。
关于linux内核断处理的问题
当Linux处理<em>中</em>断(异步<em>中</em>断)时,处理器会关闭<em>中</em>断吗?在ULK3<em>中</em>第四章的<em>中</em>断<em>内核</em>控制路径嵌套执行<em>中</em>,一个异步<em>中</em>断会被另一个异步<em>中</em>断<em>中</em>断吗?假设两个都是可屏蔽<em>中</em>断。rn<em>内核</em>控制路径最多能嵌套几层啊?
linux内核关于日志打印的好文章
最近学习<em>linux</em><em>内核</em>的日志打印,找到几篇好文章,先保存下来。 (1)<em>内核</em>日志:API 及实现(从<em>内核</em>到用户空间的日志):http://www.ibm.com/developerworks/cn/<em>linux</em>/l-kernel-logging-apis/index.html (2)<em>内核</em>日志及printk结构浅析 :http://blog.chinaunix.net/uid-26993
Java浮点数的精确度探讨
Java<em>中</em>浮点数不精确的讨论 1.十进制<em>中</em>数的表示 我们知道,在十进制<em>中</em>,有些小数是不能被精确便表示的,比如 · 3^(-1)次方,即1/3,这个数是不能使用十进制精确表示的,只能表示为无限循环小数0.333333333333...... 2.同一个数在不同进制的表示 同样还以3^(-1)次方为例,其在十进制<em>中</em>不能精确表示,但如果是三进制呢...
c++之精确度
#include //含iomanip头文件 using namespace std;int main() { double pi=31415.9265333; cout<<<< using namespace
linux下调用sleep或者usleep函数的CPU线程调度情况?
1.在嵌入式<em>linux</em>平台下调用sleep或者usleep函数的CPU线程调度情况? 2.开发板上使用的时at91sam9261 ARM9 CPU芯片,主频240M,操作系统是<em>linux</em>2.6.28.
drivermdelay() 与msleep()的区别
在Linux Driver开发<em>中</em>,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay/udelay.    虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的.    1.)对于模块本身       mdelay是忙等待函数,在延迟过程<em>中</em>无法运行其他任务.这个延迟的<em>时间</em>是准确的.是需要等待多少<em>时间</em>就会真正等待多少<em>时间</em>.       <em>msleep</em>是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果
内核延时的N种方法
方法一:NdisMSleepVOID NdisMSleep( IN ULONG MicrosecondsToSleep );直接调用NdisMSleep,它的参数是微秒数量级。不过这里一定要注意调用环境: KeGetCurrentIrql < DISPATCH_LEVEL 方法二:NdisStallExecutionVOID NdisStallExecution( IN U
msleep分析
kernel的版本是 3.19.2 今天有空了解了下调度算法,cfs, rt等。由调度算法想到driver<em>中</em>经常会有些延迟的操作,比如想给设备一些准备的<em>时间</em>,或是等待信号状态稳定等。 这个延迟的函数可以用<em>msleep</em>(timeout),当然可以看出它是放弃了cpu,等到一定<em>时间</em>后再由系统重新调度来运行它。    所以来看下<em>msleep</em>()的具体实现. 它是用了个timer来处理当<em>时间</em>到了就w
linux 睡眠函数
头文件;#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;unsigned int sleep(unsigned int seconds);//睡眠秒返回值:成功返回0,或者返回剩余的要睡眠的秒数(被signal<em>中</em>断后).int usleep(useconds_t usec);//睡眠微秒返回值:成功返回0,出错返回-1.useconds_t == unsigned int秒的进制:1秒 (s)=...
精确度和召回率
简介:课程以目前流行的两个框架scikit-learn 以及大名鼎鼎的Tensorflow作为作为实战工具,让学员系统完整掌握机器学习和深度学习这两个在目前人工只能炙手可热的技能,让人生事业更上一个台阶。rn本课程以基础原理+实战案例, 让学员学以致用。
关于WdatePicker.js插件日期精确度问题
在做后台程序的时候,涉及到了引用此插件的文本框。有个需求是要<em>时间</em>精确到23:59:59秒,因此简单看了一下此js的组成, 发现主需要更改一个参数即可实现:更改的代码如下:hmsMenuCfg:{H:[1,6],m:[1,8],s:[1,8]},我理解的意思是:<em>时间</em>菜单配置。 其<em>中</em>h m s 分别代码:时分秒 数组[m,n] m代表显示的间隔,n代表每行显示的个数。如上为解决
关于java浮点型数据计算精确度的问题
如题,近期需要做一个对于数据要求特别精确的东西,但java对于浮点型小数的运算好像不是很精确,不知如何解决,望高手指教。rn比如在java<em>中</em> System.out.println(10000*1.005);时,竟然输出10049.99999999997rn有什么好的处理办法请指教,不能用保留2位小数或者四舍五入的方法来实现,因为会影响到后边数据的计算,就只要实现10000*1.005直接等于10050.00的方式,而不是通过四舍五入或保留小数来实现,谢谢
关于java时间
关于java<em>中</em><em>时间</em> 日期 和math的ppt 很简单
关于精确度-保留小数点后几位小数
之前在开发<em>中</em>,在处理一些CGFloat类型时发现了关于小数点后保留几位小数的一些问题:保留小数点后一位小数: 3.45 3.5,4.954.9通过观察可以发现他不是四舍五入,看起来是没有规律的。这个不是我想要的结果。 我们的要求是保留小数点后一位小数,不用四舍五入,后面多余的位数直接舍弃。当时想到了两个方法。1、 通过遍历字符串<em>中</em>小数点的位置,然后截取适当长度的字符串NSStri
Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等)
昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt<em>中</em>(Qt4.7.4、Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处...
linux sleep用法
应用程序:#include &amp;lt;syswait.h&amp;gt;usleep(n) //n微秒Sleep(n)//n毫秒sleep(n)//n秒驱动程序:#include &amp;lt;<em>linux</em>/delay.h&amp;gt;mdelay(n) //milliseconds 其实现#ifdef notdef#define mdelay(n) (\{unsigned long msec=(n); while (m...
C++的延时函数delay()在哪个头文件
C++<em>中</em>的延时函数delay()在哪个头文件<em>中</em>
【C/C++】Sleep函数的用法
Sleep函数 功能: 执行挂起一段<em>时间</em>,也就是等待一段<em>时间</em>在继续执行 用法:Sleep(<em>时间</em>) 头文件:Windows下为 windows.h      Linux 下为  unistd.h 注意:(1)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。    (2)Sleep括号里的<em>时间</em>,在windows下是已毫秒为单位,而Linux是以秒为单位 #includ
sleep在哪个头文件啊
我程序里面要用到延时,所以我想用sleep函数,但是我用man sleep和info sleep,man usleep, info usleep只能查到shell编程用的函数,而不能查到c的函数,我用
关于收敛性对于精确度的影响,ACM zju1007
解答说 1/x^3 收敛快,所以<em>精确度</em>更高,不是很理解,请达人告知一下。rn原题:Produce a table of the values of the seriesrnrnrnrnEquation 1rnrnfor the 2001 values of x, x= 0.000, 0.001, 0.002, ..., 2.000. All entries of the table must have an absolute error less than 0.5e-12 (12 digits of precision). This problem is based on a problem from Hamming (1962), when mainframes were very slow by today's microcomputer standards.rnrnInputrnrnThis problem has no input.rnrnOutputrnrnThe output is to be formatted as two columns with the values of x and ψ(x) printed as in the C printf or the Pascal writeln.rnrnprintf("%5.3f %16.12f\n", x, psix ) writeln(x:5:3, psix:16:12)rnrnAs an example, here are 4 acceptable lines out of 2001.rnrn0.000 1.644934066848rnrn...rnrn0.500 1.227411277760rnrn...rnrn1.000 1.000000000000rnrn...rnrn2.000 0.750000000000rnrnThe values of x should start at 0.000 and increase by 0.001 until the line with x=2.000 is output.rnrnHintrnrnThe problem with summing the sequence in equation 1 is that too many terms may be required to complete the summation in the given time. Additionally, if enough terms were to be summed, roundoff would render any typical double precision computation useless for the desired precision.rnrnTo improve the convergence of the summation process note thatrnrnrnrnEquation 2rnrnwhich implies ψ(1)=1.0. One can then produce a series for ψ(x) - ψ(1) which converges faster than the original series. This series not only converges much faster, it also reduces roundoff loss.rnrnThis process of finding a faster converging series may be repeated to produce sequences which converge more and more rapidly than the previous ones.rnrnThe following inequality is helpful in determining how may items are required in summing the series above.rnrnrnrnEquation 3rnrn
求助!!关于报表百分比精确度的问题
[code=Java] rnprivate void getSaleRate(TotalInfoUtil tiu)rn double total = tiu.getTotal_fare();rn Collection col = tiu.getDatas();rn Iterator ite = col.iterator();rn while(ite.hasNext())rn BSPAlblSellLogic bsps = (BSPAlblSellLogic)ite.next();rn double subtotal = bsps.getFare();rn double rate = 0.00;rn if (subtotal!=0.00 && total != 0.00)rn rate = div(subtotal, total,4);rn // 四舍五入并保留小数点后2位rn String actual = Double.toString(rate*100.00)+"%";rn bsps.setPercent(actual);rn rn rn[/code]rn[code=Java]rn/**rn * 进行精确除法运算rn * rn * @param v1rn * 除数rn * @param v2rn * 被除数rn * @param scalern * 精确小数位rn * @return 商rn */rn public static double div(double v1,double v2,int scale)rnrn if(scale);rnrn rnrn BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1));rnrn BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2));rnrn return b1.divide(b2,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();rnrn rn[/code]rnrnrnrn为什么还会出现比列一长串0.06999999999999999%这样的情况
关于c#string转Double加减的精确度疑惑
string S1 = "000000.01";rnstring S2 = "000000.04";rnstring S3 = "000000.05";rn我要判断 (000000.05 == 000000.04+000000.01)rn但是转换为Double其实并不精确,总是返回否,Math.Round(string,2)后也不行rn请问有啥好办法精确判断
关于提高Multisim仿真精确度的问题
1、问题描述 用Multisim仿真电路时,发现仿真的精度不是很高,仿真结果具有较大的失真,仿真结果如下图所示。 2、原因分析 可能是仿真的步长太长导致的,就类似于用一台采样率比较低的示波器去采集高频的信号,最终出来的波形肯定也有失真。 3、解决方案 减小仿真的步长,将Simulate>Interactive Simulation Settings>Maximum time step(TMAX...
数值分析编程问题(关于精确度)(各位豪杰请进)
rn #include "STDIO.H" rn#include "MATH.H" rnrnrndouble sum=0,allsum=0,e=0; rnunsigned int loop_val=2; rnrndouble func_sum(int loop_val) rnsum=1/((loop_val)^2-1); rnreturn sum; rn rnvoid main() rnunsigned int flag=1; rnwhile(flag==1) rnallsum=allsum+sum; rnloop_val++; rne=0.5*(1.5-1/(loop_val)-1/((loop_val)+1)); rnif(allsum,allsum,sum,e,loop_val); rngetch(); rnZ//这个程序的答案<em>中</em>allsum 和sum不应该为0的,现在计算出来(wintc 下)的都是0,所以不正确,那么 rn为什么不能到正确的答案呢?rnrnrn先谢谢啦~!rnrnrn在百度问,得到的回答如下:rn1/(loop_val)-1/((loop_val) rn这些都写成 rn1.0/(loop_val)-1.0/((loop_val) rnrn还有allsum,sum当然是0 rn你又没有赋过不是0的值 rnrnrnrn回答者: kanerry - 高级经理 六级 9-25 19:38rnrndouble sum=0,allsum=0;// rnunsigned int loop_val;//类型不同 rnsum=1/((loop_val)^2-1); /*改为sum=1.0/((loop_val)^2-1); rn或sum=1/(double)((loop_val)^2-1); */ rn回答者:louiGG - 助理 二级 9-25 19:42rnrnrnrn原文地址如下http://zhidao.baidu.com/question/13069625.html
QT 延时函数Sleep 头文件及其使用
//头文件 #include &lt;synchapi.h&gt; //延时1000毫秒 Sleep(1000); //Windows使用OK,<em>linux</em>未测试 参考源文章:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/50893772
usleep使用
前几天分析MAC上的一段代码,偶然看到usleep这个函数,打开MSDN居然查不到这个函数,对应的在windows上,只有Sleep函数。百度了一下:语法: void usleep(int micro_seconds);   返回值: 无   内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  注意:这个函数不能工作在 Wind
linux与windowsleep函数的头文件
windows下的Sleep函数,首字母为大写,声明在windows.h头文件<em>中</em>,其参数usigned long类型,为毫秒数,即Sleep(1)为睡眠1毫秒。 <em>linux</em>下的sleep函数,首字母为小写,声明在unistd.h头文件<em>中</em>,其参数为秒数,即sleep(1)为睡眠1秒
C++Sleep()函数存在的意义?
为什么要在程序<em>中</em>加入Sleep(1000)函数?Sleep(time) 其<em>中</em>time是要延迟的毫秒数,Sleep(1000)意思就是要延迟1秒,但是我把一个工程里面这句代码删除后,并没有任何影响,那我
QT5找不到#include头文件在哪里
我在王珊找了很多资料包括#include这种加载方式试过了,就是不能使用!不知道有没有什么办法呢? 我的系统是ubuntu12。04 使用的是Qtcreator
Thread.Sleep的精确度是多少?
我可能需要在windows下做一个实时要求比较高的程序,200ms通过socket对PLC做200次读写,也就是说1ms就要完成一次读写,这听起来有些不靠谱,我很担心windows有没有这样的反应速度。于是在.net 4.5,C#<em>中</em>做了一个socket的实验,服务端和客户端简单的发送返回300次,结果如下:rn【前提】:客户端都是创建了一个最高优先级的线程来和服务端交互的rn1、如果每次交互过程不sleep,大概1ms能完成5、6次收发rn2、如果每次交互后Thread.Sleep(1),我惊奇的发现windows居然能够比较精确的完成1ms的刻度rn 当然300次的<em>时间</em>记录不是绝对稳定的,只能说基本上可以达到Sleep(1)的效果,不过有时候还是会跳1msrn 我在网上搜索过Sleep的精度,很多人都说用线程的<em>时间</em>片调度室15ms,windows不可能精确到1ms,不过我的实验结果却显示它可以精确到1ms,虽然不是那么稳定,而且我并没有用网友说的多媒体计算器,只是个普通的Thread.Sleeprn 其实我比较侵向于请坐PLC的工程师来做这些实时控制,但是那边也是第一次接触这个PLC,还没弄明白,即使windows可以Sleep到1ms,它的稳定性依然令我担忧,不知道各位在这方面有没有什么建议?
数据的精确度问题.
我需要怎样写代码控制我的数据的小数点后的位数?rn如:1/3,我要值是0.33用截尾或四舍五入都行?
还是精确度问题
我的目标点是(300,300)最后却没在这里消失,我的newDiv宽高明明是(300,180),怎么用IE8自带的JS调试工具发现变成了(298,178)?rnrnrnrnrn rn MyHtml.htmlrn rn rn rn rn rn rnrnrnrn rnrn rn rn rn rnrnrn rn rn top: 100px;left: 600px;rn 222rn 333rn rn rnrn rn rn rn rn rn rn rn rnrn
VHDL时序逻辑电路设计下载
VHDL时序逻辑电路设计,包括触发器和60位计数器。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lxkuk/2796475?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lxkuk/2796475?utm_source=bbsseo[/url]
西门子S7-300主站与S7-200分站通信.pdf下载
西门子S7-300主站与S7-200分站通信.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u014141323/7048161?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u014141323/7048161?utm_source=bbsseo[/url]
C#数据结构精选下载
简单,实用,欢迎大家一起交流学习,并给与指正。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zuoanbn/8606655?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zuoanbn/8606655?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# stream 复制 android c# c#监测窗口句柄 c# md5 引用 c# 判断tabtip 自己写个浏览器程序c# c# 字符串变成整数数组 c#语言编程写出一个方法 c# 转盘抽奖 c#选中treeview
我们是很有底线的