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---请各位大侠帮忙了---
sun_changzhan
2011-07-27 01:37:56
byte[] appIdByte = new byte[
不固定长度
];
wsStream.Read(appIdByte, 0, appIdByte.Length);
说明:上面这段代码是从网络中读取字节流的,传输的字节流长度不固定。
弄了好几天了,在线等。。。先谢谢各位了!
问题:怎么来判断读取结束?
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---请各位大侠帮忙了---
byte[] appIdByte = new byte[不固定长度]; wsStream.Read(appIdByte, 0, appIdByte.Length); 说明:上面这段代码是从网络中读取字节流的,传输的字节流长度不固定。 弄了好几天了,在线等。。。先谢谢各位了! 问题:怎么来判断读取结束?
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SuperTyro
2011-07-27
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1:判断-1
2:装入可变长度的存储器,List<T>
希望能够帮到你。
ohkuy
2011-07-27
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StreamReader.Read 方法
输入流中表示为 Int32 对象的下一个字符。如果不再有可用的字符,则为 -1。
MSDN范例:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ath1fht8.aspx
qingYun1029
2011-07-27
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这个是数组,数组在创建的时候必须确定大小。。。
可以改用泛型集合,List<T>试试。。
rcx100
2011-07-27
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Up!
我是只快乐吃饭猪
2011-07-27
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wsStream.read()!= -1
Java面向对象(讲义)
请
各位
大侠
帮忙
纠正描述或理解错误
NULL 博文链接:https://adrain-work-163-com.iteye.com/blog/1574644
水晶报表问题
---
---
-有待解决
水晶报表问题 数据显示有问题 有待解决 还望各位
大侠
帮
帮忙
谢谢了 aaaaaaa
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
weblogic连接sql.doc
请
各位
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啊
基于matlab的粒子群算法求助-指数PSO源代码.rar
基于matlab的粒子群算法求助-指数PSO源代码.rar 各位
大侠
,帮
帮忙
。小弟初学Matlab,在运行过程中出现了一些疑问,想
请
教大家。 问题描述: 我用粒子群算法进行参数估计。已知一个指数函数,其参数未知。目的是通过测试数据求出未知的参数,使实际数据和利用函数求出的值之间的误差最小。在运行程序过程中,某些粒子的适应度函数会出现INF或NAN,而我把相应的位置参数(x1)带入适应度函数,求出来就是一个实数。不知道是哪有问题。希望各位
帮忙
指教一下。 待求函数形式: Y=p1*x1p2 p3*x2p4 p5*x3p6 p7*x4p8 p9*x5p10 p11*x6p12 p13X是六维变量,求未知参数P. P是13维变量。 主程序和适应度函数在word文档中。
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