Lua这语言怎么样啊。将来可以去哪些公司?

Cheney-Ch 2011-07-27 08:29:30
做为一个小语言。前景如何?
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shiweifu 2011-08-04
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因为LUA比较小巧和灵活,所以在游戏中用的比较多。
游戏都是用C封装一些接口,制作成LUA模块,供LUA调用。
其他方面倒是没见LUA广泛应用,也许拿来做配置文件也算?呵呵

要把LUA作为一个胶水语言来用。
今晚又失眠 2011-08-04
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LUA体现出的一个设计概念很方便的。界面只做展示,业务处理由LUA来实现。这样软件的可扩展性就大大增强。
Cheney-Ch 2011-08-03
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我到不是要用这来找工作,只是我现在的工作是用C和Lua,所以学习了这个脚本语言。不知道它以后我换公司的话还有没有用,所以问问。[Quote=引用 3 楼 iambic 的回复:]

你要想用lua找工作,就只有游戏公司了。其他领域(比如应用脚本)虽然也有用lua的,但不会为了这个而招聘。
而即使在游戏领域,lua的入门也是没什么门槛的。招一个完全不会lua但基础扎实的人现学会比招个基础一般般但懂些lua的强。所以不要认为把lua学好了就可以找工作了。关键还是你自己的综合实力。
[/Quote]
iambic 2011-08-03
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你要想用lua找工作,就只有游戏公司了。其他领域(比如应用脚本)虽然也有用lua的,但不会为了这个而招聘。
而即使在游戏领域,lua的入门也是没什么门槛的。招一个完全不会lua但基础扎实的人现学会比招个基础一般般但懂些lua的强。所以不要认为把lua学好了就可以找工作了。关键还是你自己的综合实力。
o_yale_o 2011-08-03
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倒过来试试看:你到一个公司如果能用Lua解决公司现有一个很头痛的问题就可以用Lua了

就像我:
以前的(客户个性化)报告修改都是通过修改VC代码完成(导致:修改难度大、代码版本繁多、测试成本高等问题)
针对以前软件的报告个性化部分改用了脚本处理(exe永远只有一个(也就是只有一套代码),个性化都通过脚本(二次开发)完成)从而解决了上面诸多问题。

注释:
我用的是Squirrel脚本
styshoo1986 2011-08-03
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还不错吧,我没用过,但我一个在游戏公司的同学说用的很多,游戏框架用C++,其他用lua

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