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Lua这语言怎么样啊。将来可以去哪些公司?
Cheney-Ch
2011-07-27 08:29:30
做为一个小语言。前景如何?
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shiweifu
2011-08-04
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因为LUA比较小巧和灵活,所以在游戏中用的比较多。
游戏都是用C封装一些接口,制作成LUA模块,供LUA调用。
其他方面倒是没见LUA广泛应用,也许拿来做配置文件也算?呵呵
要把LUA作为一个胶水语言来用。
今晚又失眠
2011-08-04
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LUA体现出的一个设计概念很方便的。界面只做展示,业务处理由LUA来实现。这样软件的可扩展性就大大增强。
Cheney-Ch
2011-08-03
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我到不是要用这来找工作,只是我现在的工作是用C和Lua,所以学习了这个脚本语言。不知道它以后我换公司的话还有没有用,所以问问。[Quote=引用 3 楼 iambic 的回复:]
你要想用lua找工作,就只有游戏公司了。其他领域(比如应用脚本)虽然也有用lua的,但不会为了这个而招聘。
而即使在游戏领域,lua的入门也是没什么门槛的。招一个完全不会lua但基础扎实的人现学会比招个基础一般般但懂些lua的强。所以不要认为把lua学好了就可以找工作了。关键还是你自己的综合实力。
[/Quote]
iambic
2011-08-03
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你要想用lua找工作,就只有游戏公司了。其他领域(比如应用脚本)虽然也有用lua的,但不会为了这个而招聘。
而即使在游戏领域,lua的入门也是没什么门槛的。招一个完全不会lua但基础扎实的人现学会比招个基础一般般但懂些lua的强。所以不要认为把lua学好了就可以找工作了。关键还是你自己的综合实力。
o_yale_o
2011-08-03
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倒过来试试看:你到一个公司如果能用Lua解决公司现有一个很头痛的问题就可以用Lua了
就像我:
以前的(客户个性化)报告修改都是通过修改VC代码完成(导致:修改难度大、代码版本繁多、测试成本高等问题)
针对以前软件的报告个性化部分改用了脚本处理(exe永远只有一个(也就是只有一套代码),个性化都通过脚本(二次开发)完成)从而解决了上面诸多问题。
注释:
我用的是Squirrel脚本
styshoo1986
2011-08-03
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还不错吧,我没用过,但我一个在游戏公司的同学说用的很多,游戏框架用C++,其他用lua
Beginning
Lua
Programming电子书
很好的介绍
Lua
编程的电子书籍,pdf格式,内容为E文.
Lua
-Dictionary:原型模式
Lua
字典 原型模式 单元字典 单元格中的字典不同于Python。 它类似于C ++ Multimap对象。 在
Lua
中,它本身就是一个表表。 因为
Lua
是一种关联的内存编程
语言
,所以它放弃了类似的怪异要求。 我们可以完全在
Lua
中做到 对于
Lua
词典,它是一个表,而每个条目都是一个表。 a = {} a[ " key " ] = {} a[ " man " ]. slim = walker a[ " tom " ][ 1337 ] = slim 因为它是关联内存的关联数组。
将来
,我们可以创建元理论。 那就是一个神经网络联想记忆单元。 它是由科学家编程的,我不知道它是如何工作的。 数学非常简单,但是超尺寸非常困难。 这是元理论,根本不是我们要做的事情。 但是,就像我们可以想象的科幻小说一样,然后我们创建代码逻辑来实现我们认为应该起作用的功能。 我们知道神经网络的工作原理 但是,他们不
使用
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作为C
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项目的配置文件实例
主要介绍了使用
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作为C
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项目的配置文件实例,本文用
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Guava RateLimiter中的控制都在RateLimiter及其子类中(如SmoothBursty),本处涉及到分布式环境下的同步,因此将其解耦,令牌桶模型存储于Redis中,对其同步操作的控制放置在如下控制类,其中同步控制使用到了前面介绍的分布式锁(参考基于Redis分布式锁的正确打开方式)
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