Lua这语言怎么样啊。将来可以去哪些公司? [问题点数:20分]

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Lua与游戏的不解之缘
本文转载自秦元培博客:blog.csdn.net/qinyuanpei 一、什么是<em>Lua</em>? <em>Lua</em>是一个小巧的脚本<em>语言</em>,巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组于1993年开发,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。<em>Lua</em>由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整...
lua的作用
轻量级: 它用标准C<em>语言</em>编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: <em>Lua</em>提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主<em>语言</em>(通常是C或C++)提供这些功能,<em>Lua</em>可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一...
lua入门
redis2.6以后可以在redis 中使用lua<em>语言</em>。 1、用lua的好处: 1)一个脚本包含多个操作,减少访问次数从而减少网络开销 2)原子操作 redis 对lua脚本是原子化执行方案 3)复用性 复用 lua脚本的逻辑 2、lua脚本安装: 1)下载安装包 并解压 tar-zvxf lua-5.3.5.tar.gz 2)执行 make linux 编译 编译过程报错 lua.c:8...
Redis常用技术-----使用Lua语言
Redis命令的计算能力并不算很强大,使用<em>Lua</em><em>语言</em>则可以在很大程度上弥补Redis的这个不足。在Redis中,执行<em>Lua</em><em>语言</em>是原子性,也就是说Redis执行<em>Lua</em>的时候是不会被中断的,具备原子性,这个特性有助于Redis对并发数据一致性的支持。 Redis支持两种方法运行脚本,一种是直接输入一些<em>Lua</em><em>语言</em>的程序代码,另一种是将<em>Lua</em><em>语言</em>编写成文件。在实际应用中,一些简单的脚本可以采取第一种方式...
lua语言学习-入门总结
    学习一门新的<em>语言</em>入门和起步非常关键,然后就是持之以恒的学习! 总结近期的学习,写一个入门的文章吧! 1 lua 环境安装 Window 系统上安装 <em>Lua</em> window下你可以使用一个叫&quot;SciTE&quot;的IDE环境来执行lua程序,下载地址为: 本站下载地址:<em>Lua</em>ForWindows_v5.1.4-46.exe Github 下载地址:https://github.c...
lua到底有好容易学
网上说lua很简单,一天就可以掌握基本知识,但是我怎么觉得不那么简单捏?基本类型和控制语句还好,的确可以很快掌握,但是泛型for没那么容易吧,还有table是很灵活的,难道也像网上说的这些东西一下午不
为什么学习lua语言
本来也不打算学习lua<em>语言</em>,但是近期学习openwrt中luci大部分都是由lua<em>语言</em>写的随便看了一下lua的介绍,不看不知道,一看吓一跳,原来lua的应用非常广泛,而且lua解析器非常小可以再嵌入式开发环境中很好的运行,可以与c完美的兼容,因为lua解析器是由c<em>语言</em>编写的。 先巴拉巴拉一下lua是什么吧? lua是一种轻量小巧的脚本<em>语言</em>,用标准c<em>语言</em>编写并以源代码形式开放,其设计目的
Lua语言编程 中文版
对lua<em>语言</em>进行了详尽的介绍,是学习<em>语言</em>很好的教材,好极了。
我们能用 lua 做什么
女主宣言lua 是一个巴西人设计的小巧的脚本<em>语言</em>,它的设计目的是为了能够嵌入到应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。今天我们邀请到 360 高级开发工程师李钢带我们快速入门 lue。本文最先发布于 opsdev,转载已获取作者授权。 PS:丰富的一线技术、多元化的表现形式,尽在“HULK一线技术杂谈”,点关注哦!前言作为web开发工程师,我们平时主要使用的开发<em>语言</em>是php。这个<em>语言</em>提
lua 脚本语言的妙用
<em>Lua</em>介绍: <em>Lua</em> 是一个小巧的脚本<em>语言</em>。作者是巴西人(好像还没有接触过巴西人~)。该<em>语言</em>的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。<em>Lua</em>脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得<em>Lua</em>在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 <em>Lua</em>由标准C...
Lua语言学习
命名规则的不同 帕斯卡命名法主要是给类和方法命名,每个单词的首字母全部大写,其余小写 驼峰命名法主要是给变量命名的,首个单词全部小写,其余单词首字母大写,剩下小写 SciTE编辑器使用指南 必须要保存为.lua后缀文件 空白文件无法保存 保存之后才可以运行(按F5) 变量 在lua里面不需要给变量指定数据类型,根据存储的值来决定 LUA不需要分号结尾 number,数值类型,存...
未来五年最具前景的一门编程语言是什么?
之前有人问过我“未来五年最具前景的一门编程<em>语言</em>是什么?”,当时做了一个回答,今天在知乎上也看到一个类似的问题,看到很多人的答案都模棱两可,给你说一大堆套话,新手如果可以理解的话就不是新手了,对于新手来说,最需要的是直接有效的答案,故怒答一记,分享出来,希望可以给部分读者有所参考。 对于很多打算学习编程的新手来说,那么多编程<em>语言</em>着实不知道该如何选择,也不懂未来到底哪种编程<em>语言</em>最有前景,哪种最好
Lua语句
赋值多重赋值: 一次性将多个值赋予多个变量, 每个值或每个变量之间以逗号分隔。例如: a, b = 10, 2 * x --&amp;gt; a = 10, b = 2 * x多重赋值用于变量交换 x, y = y, x 交换x与y 等号右边值个数调整到与左边变量的个数相一致。 规则: 若值得个数少于变量的个数, 那么多余的变量会被赋为nil。 ...
Lua 语言 15 分钟快速入门(转)
转载:http://www.oschina.net/translate/learn-lua-in-15-minutes -- 两个横线开始单行的注释 --[[ 加上两个[和]表示 多行的注释。 --]]1. 变量和流控制num = 42 -- 所有的数字都是double。 -- 别担心,double的64位中有52位用于 -- 保存精确的int值; 对于需要52位以内的in
Lua IDE 选择
在图像修复的研究中,发现许多的实现代码用的是Torch,自然也就是要用<em>Lua</em>了。实际上去看了看,发现<em>Lua</em>还是小众<em>语言</em>,连IDE都没个强力的。 首先是ZeroBrane Studio,该项目在Github也有一千多个星。Linux上运行起来发现该IDE还是挺简陋的,毕竟也才十几M大小。高亮和双击选择都不够好,更要命的是输入字符都成问题(无法输入,使用Ubuntu 18.04 Intelligen...
编程日记 - 零基础学习《Lua - 脚本语言》教程
全局变量 全局变量不需要声明 没有初始化的全局变量也不会出差,只是得到结果nil print(a) --&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; nil a = 1 print(a) --&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;
能不能用比较简洁的语言说一下LUA到底有什么好处
我看了很多介绍 大致都是介绍了一下原理啊,语法之类的 不清楚到底用来干嘛的? 我会C++的话,为什么还要LUA呢 谢谢各位赐教
问问大家对LUA的前景感觉如何
LUA是脚本<em>语言</em>。。了解的大神们, 能给介绍下他发展前景么。。现在自己在搞这个。。。不知道以后往什么方向发展
转载:做技术有前途吗?一位老工程师对年轻人的“十大忠告”
1、好好规划自己的路,不要跟着感觉走;        根据个人的理想来安排自己的生活,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,痛快一些,那么就需要慎重安排自己的的轨迹,从一个行业入手逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会以后,钱根本不是问题,频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有
lua语言了解
-- 参考-- <em>Lua</em> 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用-- 两个减号是单行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]-- lua变量:下划线、字母、数字;(注意:最好不要用'_A|_VERSION'类似的标识符,容易和lua的保留字冲突) -- 不能使用特殊符号,区分大小写;-- lua保留字:and、break、do、else、elseif、end、false、fo...
Lua语言学习(2)基本语法
每天学一点点lua <em>Lua</em>提供的库 math 库 string 库 条件判断 if( 布尔表达式 1) then --[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 2) then --[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 3) then --[ 在布尔表达式 3 为 true 时...
如何才能防止使用挂时被封
我用的饿免费挂,用了,账号老是被封,郁闷啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用?
历史方面: 《大话西游》用的脚本<em>语言</em>是微软的JScript(JavaScript的一种方言),维护不便bug多,受系统IE版本的影响兼容性差。所以2002年网易开发《大话西游II》时,决定在客户端内嵌别的脚本<em>语言</em>。当时该项目技术负责人云风认为要挑不出名的<em>语言</em>,让做外挂的人搞不懂(《大话西游》一代被外挂《月光宝盒》搞死了),于是就选择了<em>Lua</em> 4.0。 云风在九十年代就开发游戏引擎并建设个人网站
编写外挂到底用哪一种语言好那?
主要目标是修改游戏客户端内存变量(破解网络封包就不敢想了) 有人说用C好,是因为C比C++更适合底层吗? 还有人说有什么<em>语言</em>都行,关键看用的人之类,例如VB只能通过有限的几个API函数来修改内存,到最
c+lua能干什么
c+lua能干什么,是不是基本上什么都能干了?
lua的前景??
除了专业的游戏公司,貌似很少人在用lua来做开发啊,国内的lua社区越来越不行了。     lua还在不断的发展,但每次新版本c接口都改动很大,项目想要升级有点困难啊。     lua还有前途吗?
Lua 性能剖析
<em>Lua</em> 性能剖析在这篇文章中:引言<em>Lua</em>的基本类型Table的实现Table查找性能Table空间占用对比虚拟机的主要构造<em>Lua</em>函数调用的性能<em>Lua</em>中的全局变量存取协程切换的性能垃圾回收总结参考资料引言<em>Lua</em><em>语言</em>在游戏行业大受欢迎,因运行效率高(相比于其他脚本<em>语言</em>),热更方便等原因被广泛应用。在IEG,情况略有不同,C++大行其道。有的小伙伴(包括本文作者)想在现有c++系统中引入lua,被挑战的...
Lua在游戏中主要用于做什么?
<em>Lua</em>主要在游戏开发中主要用于做什么呢?
Lua脚本语言简明入门教程
这篇文章主要介绍了<em>Lua</em>脚本<em>语言</em>简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会<em>Lua</em>脚本<em>语言</em>,需要的朋友可以参考下 运行 首先,我们需要知道,<em>Lua</em>是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 下面是<em>Lua</em>的Hello World。注意:<em>Lua</em>脚本的语句的分号是可选的,这个和GO<em>语言</em>很类似。
前途如何
这个前途,感觉学这个的少了
lua让我的师兄不敢拿8k的薪水
<em>Lua</em> 是一个小巧的脚本<em>语言</em>。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展
Lua语言中文入门教程
中文版本 Programming in <em>Lua</em>,适合入门级人员学习。
LUA脚本的作用。
本文的另一个标题我觉得可以叫做《读“游戏人工智能编程案例精粹”的第六章“”的头几个段落有感》。 在第6.1节作者的意思就是 (1)初始化功能(如配置参数之类的)是脚本的最“初级的形式”。就是说long long ago,有人为了配置参数,所以发明了脚本。 (2)通过虚拟机,脚本(LUA)和宿主<em>语言</em>(C)交流。 (3)脚本有解释形的,有编译型的。          解释型的脚本执行
浅谈对Lua的看法
本着<em>Lua</em>简单易用的想法来学<em>Lua</em>,没想到这<em>Lua</em>是一点都不简单啊! 众人流传的<em>Lua</em>脚本简单,也只是停留在使用<em>Lua</em>脚本的层面上而已。事实上设计<em>Lua</em>脚本却并非易事,<em>Lua</em><em>语言</em>设计的原则是小巧,所以甚至很多东西都没有<em>语言</em>层次上的实现,例如数组、类、迭代器这些在大多数<em>语言</em>中很常见的东西,在<em>Lua</em>中都需要通过表和函数的灵活变化组成。当然也提供了很多其它有趣的特性,例如闭包、协程、First-Clas
编程语言Lua(二):基本语法学习
作者:李佶澳转载请保留:原文地址发布时间:2018/10/28 13:42:00 说明 关键特性记录 基本情况 保留关键字和有特殊含义的符号 代码执行 基本数据类型 ...
Lua语言介绍
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行<em>Lua</em>程序设计及魔兽争霸中的<em>Lua</em>函数调用。我假设大家都学过至少一门编程<em>语言</em>,比如Basic或C,特别是C。因为<em>Lua</em>的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 <em>Lua</em> 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 在<em>Lua</em>中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在<em>Lua</em>中,你可以使用单行注
Learn Lua in 15 Minutes
Learn <em>Lua</em> in 15 Minutes
Lua语言从入门到精通
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3.数据类型
<em>Lua</em>数据类型 <em>Lua</em>中有8个基本类型分别为: 1.nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 2.boolean 包含两个值:false和true。<em>Lua</em> 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真" 3.number 表示双精度类型的实浮点数 , <em>Lua</em> 默认只有一种 number 类型 -- double(双精度)
Lua脚本语言中文教程.pdf
<em>Lua</em>中文教程 很简单的脚本编程<em>语言</em> 很容易与C/java等<em>语言</em>调用 比如大型游戏的剧情 还有安卓上的愤怒的小鸟便是用<em>Lua</em>写的 虽说是脚本年<em>语言</em> 但这种<em>语言</em>执行效率特别高 而且还特别简单方便
Lua脚本语言学习
<em>Lua</em> 高效的轻量级脚本<em>语言</em> Redis允许开发者使用<em>Lua</em><em>语言</em>编写脚本传到Redis中执行。在lua脚本中可以调用大部分的redis命令。 优点: 较少网络开销:使用脚本功能完成同样的操作只需要发送给一个请求即可,减少网络往返时延。 原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。无需事务,事务可以完成的功能都可以用脚本来实现。 复用:客户端发送的脚本会永久存...
【求助】C++编程中,Lua可以用来做什么?
弱弱的问下……,这样的,我会些C++,也会些<em>Lua</em>,也知道C++怎么和<em>Lua</em>交互(相互调用),但是至今不明的是实际开发中,C++和<em>Lua</em>分别扮演中什么角色?就是说哪些功能用C++实现,哪些功能用<em>Lua</em>
Lua基础语法
一、变量 二、基本数据类型 三、 bool 四、运算符   五、决策     六、循环        七、函数   八、字符串 转:链接  格式化   查询、匹配(似正则)     ...
[Lua]Lua语言基础汇总(1) -- 类型与值
基础介绍<em>Lua</em>是一种动态类型的<em>语言</em>。在<em>语言</em>中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在<em>Lua</em>中有8种基本类型,分别是:nil(空)类型boolean(布尔)类型number(数字)类型string(字符串)类型userdata(自定义类型)function(函数)类型thread(线程)类型table(表)类型以上是<em>Lua</em>中的8中基本类型,我们可以使用type函数,判断一个值得类型,ty
写代码是世界上最没有前途的工作!!!!
今天上课时,我们数字电路老师(南大的博士,曾经翻译过《数据结构教程》,很牛的一个人)不知怎么说到了写代码,他这样说到“写代码是世界上最没有前途的工作!”那些和我一样还在努力提高编程能力的同志们啊,我们
玩转lua:搞懂lua潜规则
<em>Lua</em>可以被C/C++ 代码调用,反过来也可以调用C/C++的函数,这使得<em>Lua</em>被广泛应用。<em>Lua</em>由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。<em>Lua</em>在目前解释型脚本引擎中,速度是最快的,这决定了<em>Lua</em>嵌入式脚本的最佳选择。文章列举lua使用中遇到的小问题,做个汇总。 if判断 lua把 nil 和false 视为“假”,其他都为“
编程语言Lua(一):入门介绍、学习资料、项目管理与调试方法
作者: 李佶澳   转载请保留:原文地址   发布时间:2018/10/22 17:10:00 说明 <em>Lua</em>简介 <em>Lua</em>的学习资料 <em>Lua</em>的第三方库和配套工具 <em>Lua</em>的安装 <em>Lua</em>代码的运行 <em>Lua</em>的语法 <em>Lua</em>代码组织方式 <em>Lua</em> Module require函数加载Module的过程 require函数查找Module的路径 Module的版本管理 ...
lua是什么
<em>Lua</em>是什么 管理提醒: 本帖被 lua china 从 lua新手入门 移动到本区(2008-12-01) 1993年在巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil)诞生了一门编程<em>语言</em>,发明者是该校的三位研究人员,他们给这门<em>语言</em>取了个浪漫的名字——<em>Lua</em>,在葡萄牙语里代表美丽的...
外挂学习之路(15)---lua语言的使用,
必学,,, =========================以下10:19 2018/8/21更新============================== <em>Lua</em>详细学习请看:https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/81778216
Lua与宿主语言(C/C++)交互原理
<em>Lua</em><em>语言</em>可研究的东西真是多,各种机制原理:与宿主<em>语言</em>(下文均指C/C++)的交互、内存管理(垃圾回收)、虚拟机实现、协程、闭包、异常捕获机制等。如取其一进行研究,要吃透还是需要点时间和精力。相信只要一点点慢慢啃,终究还是会将其吸收。 以下的相关原理介绍是基于<em>Lua</em>-5.1.5版本的源码,不排除与之后版本的源码中有少部分差异存在,但基本原理应该相同。
IT开发工程师的悲哀现状和可能前途
IT开发工程师的悲哀现状和可能前途  本文所指的开发工程师,仅指程序开发人员和以数字电路开发为主的电子工程师。当你选择计算机或者电子、自控等专业进入大学时,你本来还是有机会从事其它行业的,可你毕业时执迷不悟,仍然选择了开发做为你的职业,真是自做孽不可活。不过,欢迎你和我一样加入这个被其它人认为是风光无限的“白领”吧。如果你不是特别的与人世隔绝,我想你一定看过金老先生的名著《笑傲江湖》吧,里面有
lua语音学习宝典不可多得
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Lua语言之table表
table有两种形式,数组形式与键值对形式。一:table基本用法1.table基本使用①初始化 table 表名 = {}②赋值 数组形式: newTable[0] = “BeiJing” 即同数组一样改变下标进行赋值 键值对形式: newTable2[“Xian”] = “Shanxi”③遍历 数组形式: for key, value in ipairs(表名) do pri
LUA与python根本就不具有可比性
     网上经常看到别人拿lua与python来进行对比,但是,本人认为,lua与python根本就不具有可比性.原因如下:    1、两者的定位不同。python的定位在于自身的独立开发,即是说python定位于自己能解决所有的问题。lua定位在与其它的代码,尤其是C++代码进行相互配合的编译,单独的<em>Lua</em>本身没有任何的意义。   2、站在解决问题的角度上看。python依靠自身越来越
Lua 语言特性
<em>Lua</em> <em>语言</em>特性 :nil(空) nil 类型表示一种没有任何有效值 , 例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值 . nil 做判断时会被认定为 false . > print(type(a)) nil > nil 还有一个”删除”作用,给变量赋值 nil ,等同于把它们删掉 . > print(a) nil> a = 10 > print(a) 10> a = nil > print
Lua 教程
教程地址:http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html第一章     <em>Lua</em>教程1. <em>Lua</em> 是一种轻量小巧的脚本<em>语言</em>, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。2.  特性    轻量级: 它用标准C<em>语言</em>编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。可扩展: <em>Lua</em>提供了非常易于使用的扩展接口和机...
Lua 简介
    <em>Lua</em> 是一种轻量小巧的脚本<em>语言</em>,用标准C<em>语言</em>编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 设计目的    其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 <em>Lua</em>特性 轻量级: 它用标准C<em>语言</em>编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: <em>Lua</em>提供了非常易于使用的...
lua——很好很强大的脚本语言
换了两个工作,都是用lua写脚本的。
lua语言学习总结
<em>Lua</em><em>语言</em>基本语法 声明:文章大部分转载自,http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html。 转载原因:转载之后就不怕原网站关闭,文章丢失。二来可以在文章中记录自己的学习感受和疑惑 1.<em>Lua</em> <em>语言</em>简介 https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/81871490 2.<em>Lua</em> 环境安装 http...
Lua-cjson的safe模块
在使用这个库函数的时候,最好使用2.1.0版(或者更新的)。 因为在2.1.0版新增了safe模块,在进行调用时,如果出现解析异常,不会抛出异常,而是返回Nil,这样可以避免程序意外退出。 如果直接采用cjson,如下: local cjson = require("cjson") local inputStr = '{"name":"void","br}' ... local iJso
使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)
对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; <em>Lua</em>和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本<em>语言</em>,lua相对于python而言,lua比较轻量级罢了,而其他区别就不多说了,但是为什么本章要讲解lua
游戏业余爱好者疑问:服务端lua脚本和客户端如何优雅的交互?市面常见游戏的lua交互是如何设计的呢?
我着重强调一下:我不是问lua和c++在技术代码上如何交互的问题,我是问服务端lua和客户端如何交互。 我10年c++,游戏业余爱好者。 我举个例子来描述我的问题: 1、客户端玩家点击NPC 2、客户
Lua之sethook学习
debug.sethook ([thread,] hook, mask [, count]) Sets the given function as a hook.The string mask and the number count describewhen the hook will be called.The string mask may have the following cha
在游戏中如何使用LUA脚本语言
当你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。     是的,或许你认为这样就足够了,为什么还要使用<em>Lua</em>呢?    应用于“配置”这个目的,<em>Lua</em>提供给你更为强大,也更为灵活的表达方式,在上一种方式中,你无法根据某些条件来配置你的游戏,<em>Lua</em>提供给你灵活的表达方
Lua游戏开发(一)---Lua语言
介绍 <em>Lua</em>的设计和实现目标:提供一种嵌入式的脚本编程<em>语言</em>,简洁、高效、可移植并且是轻量级的。 传统上大部分虚拟机都是基于堆栈的,自Pascal的P-虚拟机开始一直到今天的Java虚拟机以及Microsoft.Net。<em>Lua</em>5.0的虚拟机是基于寄存器的虚拟机,Perl6(Parrot)也是。 简洁:寻求最简化的<em>语言</em>和最小化的源码(以C<em>语言</em>实现)。这也意味着<em>Lua</em>只有一些类似传统编程<em>语言</em>的
Lua 语句
<em>Lua</em>的语句支持赋值、控制结构、程序调用、多重赋值和局部变量声明。一. 赋值 跟C<em>语言</em>等编程<em>语言</em>一样的语法,不再多说。二. 多重赋值 下面这段代码分别给a赋值10,给b赋值20a, b = 10, 20 因为多重赋值是先取值后赋值,通过多重赋值可以方便地实现交换值:x, y = y, x当要赋的值的个数比变量多,那么后面多余的会省略。 当要赋的值的个数比变量少,那么缺乏的将会由nil。还有一个
lua基础——基本语法
lua基础--基础语法
使用lua语言做高并发限流
lua<em>语言</em>介绍        <em>Lua</em>[1]  是一个小巧的脚本<em>语言</em>。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入
lua语言的几点技巧
lua<em>语言</em>特性
lua学习(4)_____表达式、语句
前面讲完了lua的基本类型,现在我们来看看lua表达式和语句语法的特别之处。 1.表达式: 讲表达式肯定就要先从操作符入手,其他的<em>语言</em>一般操作符分为 算术操作符、关系操作符、逻辑操作符。不过lua中还有一个字符串连接操作符。 先从算术操作符讲起: lua支持常规的算术操作符有:一元的"-"(负号), 二元的 "+"(加号), "-"(减号), "*"(乘号), "
lua语言简介
lua,简介,脚本<em>语言</em>
lua——C/C++lua嵌入式开发
首先介绍一下<em>Lua</em><em>语言</em>,<em>Lua</em> 是一个小巧的脚本<em>语言</em>,该<em>语言</em>的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 一:lua定位——C/C++嵌入式脚本<em>语言</em> lua本身就是C写的,所以<em>Lua</em>脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数 lua语法、解释器、执行原理都与python相似 唯一差距就是lua没有强大的类库作为支撑,<em>Lua</em>
如何编写简单的lua小脚本@@
------------------------第一章--lua<em>语言</em>基本语法---------------------------- 第一节:变量与函数 lua是个和C十分相像的东西,不过也有很多不同点。引用一句话,lua除了关键字就是变量。 比如:C<em>语言</em>里面想定义一个整型变量的话:int i = 0; 但是在lua里面就简单了: i = 0;省略了变量前面的类型关键字。除此
esp8266利用nodemcu平台开发用lua语言开发
1.esp8266芯片的相关资料 esp8266的官方网站在:http://www.espressif.com/zh-hans nodemcu的官网在:http://nodemcu.com nodemcu在线文档位置:https://nodemcu.readthedocs.io/en/master/en/upload/ nodemcu的开源源码在:https://github.co
Lua语言基础入门
最近了解到unity中经常会用到lua<em>语言</em>,了解了之后才发现主要是用于热更新,就是通常网络游戏中的更新补丁包,lua<em>语言</em>可以在安卓和ios等的平台编译,所以经常用于编写UI和一些逻辑属性等等,我也是最近两天才开始学习,想把自己的收获写写,现在我就来介绍lua<em>语言</em>最基础的部分:    lua的数据类型:   lua主要有5种数据类型,分别是nil、number、string、boolean和ta
Lua中文教程 很简单的编程语言
<em>Lua</em>中文教程 很简单的脚本编程<em>语言</em> 很容易与C/java等<em>语言</em>调用 比如大型游戏的剧情 还有安卓上的愤怒的小鸟便是用<em>Lua</em>写的 虽说是脚本年<em>语言</em> 但这种<em>语言</em>执行效率特别高 而且还特别简单方便
Lua概述
转载自:http://blog.csdn.net/shimazhuge/article/details/10090677 作者:ouyangshima 作者总结的很详细,很全面,可以做参考资料,转载过来,以防以后找不到了! <em>Lua</em>是一中嵌入式的脚本<em>语言</em>。 <em>Lua</em><em>语言</em>可以独立进行编程,但这不是其主要的使用方式。<em>Lua</em>虽然有动态、灵活的语法提供强大的功能,但并不像 Java、Python 等一样有一个完善的库(但仍存在一
lua语句
#!/usr/local/bin/lua print("Hello World!") --[[  多行注释  多行注释  --]] b=10 print(b) tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" } for k, v in pairs(tab1) do     print(k .. " - " .. v) end
脚本小子_Lua基本语法
一、编程方式1、交互式1.1、lua提供了交互编程模式,可以在命令行中输入程序便可以立即查看效果交互模式可以通过命令 lua 或 lua -i来启动(备注: 退出交互模式按 ctrl+c 键)1.2、打印’hello world’(备注: 输入print(“hello world”)后按回车键即可 )2、脚本式2.1、将 <em>Lua</em> 程序代码写入到一个以 lua 结尾的文件,并用lua来执行得到结果2...
[Lua语言]Lua语言入门
开发环境   1.Script.Net提供了<em>Lua</em>的开发和调试的功能, http://www.blueantstudio.net/scriptnet/download/download.htm 2.Eclipse LUA(LDT)提供了<em>Lua</em>的开发和调试的功能,以及基本的代码提示 http://www.eclipse.org/koneki/ldt/#installation   ...
Lua 与 Redis
<em>Lua</em> 与 Redis 标签: Java与NoSQL 从 2.6版本 起, Redis 开始支持 <em>Lua</em> 脚本 让开发者自己扩展 Redis … 案例-实现访问频率限制: 实现访问者 $ip 在一定的时间 $time 内只能访问 $limit 次. 非脚本实现 private boolean accessLimit(String ip, int limit, int ti...
LUA语言教程 [转]
转载----看了下转载的文章也没有说明出处,所以暂时也就不写出处了,如知原文出处还望告之.谢谢--------------------------------------------------------------------------------------------------在
cocos lua 实现原声语音 流程概述
由于游戏需要,在cocos里面集成了自己原声的语音系统。虽然做的过程踩了很多的坑,并且过程很痛苦。这个过程需要你去了解很多的东西。 我是直接使用的lua 调用C++,c++在通过jni 调用安卓java来实现的语音录制并且播放。总体就是微信的聊天方式,语音内容都可以保存并且重复播放。下面我们就来梳理一下大概的流程。系统流程描述: lua通过C++调用java的recordVoice接口,java
lua 如何支持多线程操作?
栈的理解 要向了解lua多线程,你就要知道栈的含义。这里我就直接摘录博客上的一些见解: 栈就是一段特殊内存,什么是栈呢?举个例子,一个只有上面打开的盒子,现在有三本书离散数学、c<em>语言</em>、汇编<em>语言</em>,需要将这三本书一本一本的放进去,先将离散数学放进去,然后c<em>语言</em>,接着汇编<em>语言</em>,现在又需要将三本书拿出去,只能先拿汇编<em>语言</em>,再拿c<em>语言</em>接着再拿离散数学,栈就是这样的特点,后进先出。 栈的大小...
Lua 语言 15 分钟快速入门
英文原文:Learn <em>Lua</em> in 15 Minutes 参与翻译(2人): LinuxQueen, 桔子 仅中文 | 中英文对照 | 仅英文 | 打印此文章 -- 两个横线开始单行的注释  --[[       加上两个[和]表示      多行的注释。 --]] -------------
Lua基础 语句
<em>Lua</em>支持大多数传统的语句,跟C<em>语言</em>和Pascal差不多。传统的语句包括:赋值,控制结构,流程调用等。<em>Lua</em>还支持一些不太传统的语句,例如多赋值(听起来有点怪,往下看就明白了)和局部变量声明(这个好像也是传统的吧)。 1. 赋值 赋值是改变一个变量的值或者table的域的最基本的方法: a = &quot;hello&quot; .. &quot;world&quot; t.n = t.n + 1 <em>Lua</em>支持多赋值,...
System.Json.dll下载
System.Json.dll json的命名空间,可以用到的类:JsonArray、JsonObject、JsonPrimitive、JsonValue。枚举:JsonType 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lxpume/4095995?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lxpume/4095995?utm_source=bbsseo[/url]
教你电脑制试卷下载
教你电脑制试卷 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010091763/5200934?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010091763/5200934?utm_source=bbsseo[/url]
colorschemerstudio 及其 key下载
colorschemerstudio 是一款用于网页设计的配色器,作为网页设计来说很好用的,主要更能有屏幕取色,图片颜色分离等……我发现有人已经传了个上来,但是没有提供key ,这里我专门提供了两个key,绝对能用,本人现在就在用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ymsunshine/1196777?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ymsunshine/1196777?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的