JSP调用带参数的SQL存储过程

john_wujy 2011-07-29 04:58:01
怎么样实现用JSP语句JSP调用带参数的SQL存储过程,我的存储过程用三个参数,分别是 name , sex ,age 。我已经将录入的值传输给了参数。
String name= request.getParameter("name");
String sex= request.getParameter("sex");
String age= request.getParameter("age");

请各位高手给出答案。谢谢!
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john_wujy 2011-08-03
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非常感谢热心人的帮助,问题已经解决了!
john_wujy 2011-08-02
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不报错,没反应。存储过程不执行
kafen88 2011-08-02
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报错还是没反应。。。
john_wujy 2011-08-02
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代码如下:
<%@ page contentType="text/html; charset=GB2312" language="java" import="java.sql.*" errorPage="" %>
<%@ page import="org.hibernate.Transaction.*" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>报表一</title>
</head>

<p style=line-height: 150%>
<%@ page import="java.sql.*"%> <%--不要忘了引入sql 包--%>
<p style=line-height: 150%>
<body bgcolor="#ffffff">
<%
String name = request.getParameter("name")
String sex = request.getParameter("sex");
String age = request.getParameter("age");
%>

<p style=line-height: 150%>

<%
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
String url="jdbc:odbc:gpsway"; //数据库名为gpsway
String user="sa";
String password="";
Connection conn= DriverManager.getConnection(url,user,password);
Statement stmt=conn.createStatement();

CallableStatement st = conn.prepareCall("{call wu_gd(?, ?, ?)}"); //存储过程是wu_gd
st.setString(1, name);
st.setString(2, sex);
st.setString(3, age);
st.executeUpdate();
stmt.close();
conn.close();

%>

<p style=line-height: 150%></body>
</html>
john_wujy 2011-08-02
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按照楼上的做法,存储过程没有执行。不知道是怎么回事?
magong 2011-07-29
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<%@ page import="java.sql.*" %>

<%
CallableStatement st = dbconn.prepareCall("{call 存储过程名(?, ?, ?)}");
st.setString(1, name);
st.setString(2, sex);
st.setString(3, age);
st.execute(); //根据情况使用:execteUpdate(), executeQuery()
...
%>
内容概要:本文档是一份关于开发经典小游戏“贪吃蛇”的保姆级毕业设计指导文档,涵盖从游戏规则、功能设计、技术选型到核心代码实现的完整流程。文档以Python + Pygame为技术栈,详细讲解了游戏初始化、蛇的移动逻辑、食物生成、碰撞检测、计分与等级系统、键盘控制及主循环渲染等核心模块,并提供了完整的项目结构和源码示例。采用状态机管理游戏状态,使用列表模拟链表结构存储蛇身,结合方向缓冲机制优化操作体验,同时引入难度递增机制提升可玩性。文末还列举了飞机大战、扫雷、五子棋等同类课题作为拓展参考。; 适合人群:具备一定编程基础、正在进行毕业设计或课程设计的学生,尤其是对游戏开发感兴趣的初级开发者。; 使用场景及目标:①帮助学生独立完成一个功能完整、结构清晰的小游戏项目,用于毕业答辩或课程展示;②深入理解事件驱动编程、状态管理、碰撞检测、定时刷新等基础编程概念;③掌握Python + Pygame开发2D小游戏的核心技能,并具备二次开发与功能拓展能力。; 阅读建议:建议读者按照“规则→设计→代码→运行”的顺序逐步学习,动手实践每个模块并调试代码,重点关注方向缓冲、状态机、食物生成算法等设计细节,同时可尝试实现文末提出的拓展功能以增强项目亮点。

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