求::UpdateLayeredWindow用法
我调用失败,不知道错在哪
SelectObject之前的初始化 GetLastError都是0 句柄非NULL
SelectObject返回非零
最后的Update失败 不知道为什么
另外 国内的参数 第二个都是当前窗体的HDC 都是错的 应该是桌面HDC
求解
BLENDFUNCTION blend = { AC_SRC_OVER, 0, /*SourceConstantAlpha*/0, AC_SRC_ALPHA };
HDC hdcDesk = ::GetDC(NULL);
HDC hdcMem = ::CreateCompatibleDC(hdcDesk);
RECT rectWnd;
GetWindowRect(&rectWnd);
int iWidth = rectWnd.right-rectWnd.left;
int iHeight = rectWnd.bottom-rectWnd.top;
HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap(hdcDesk,iWidth,iHeight);
::SelectObject(hdcMem, hBmp);
POINT p = {0,0};
::UpdateLayeredWindow(m_hWnd,hdcDesk, NULL,NULL,hdcMem,&p,0,&blend,ULW_ALPHA)SelectObject之前的初始化 GetLastError都是0 句柄非NULL
SelectObject返回非零
最后的Update失败 不知道为什么
另外 国内的参数 第二个都是当前窗体的HDC 都是错的 应该是桌面HDC
求解
...全文
相关推荐
GDI+ UpdateLayeredWindow的使用范例
一个GDI+ UpdateLayeredWindow的使用范例
UpdateLayeredWindow桌面透明时钟源码
用UpdateLayeredWindow实现的桌面时钟,有4种颜色样式,随意切换。代码简单适合初学者。
实现透明窗口(使用UpdateLayeredWindow)
使用UpdateLayeredWindow函数实现透明窗口。
VC++调用UpdateLayeredWindow实现半透明窗体[定义].pdf
VC++调用UpdateLayeredWindow实现半透明窗体[定义].pdf
C# UpdateLayeredWindow()编写桌面透明时钟源码
C# UpdateLayeredWindow()编写桌面透明时钟源码


图形处理/算法
