关于WPF模型旋转的问题。

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导入了一个大模型文件到WPF 中,我想让该模型以Z轴为原点 进行360度旋转,就像WOW里面围绕玩家旋转的那种视角一样,从网上查询得知,需要设置模型中心为原点才能达到预期效果,请问设置模型中心为原点啊,哪位大哥有代码能够救救在下啊,或者是以任意轴为定轴旋转的代码也可以,拜谢各位大哥啊。 十万火急。。。。。。。。。。。。。。。。
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tomsi456
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