游戏里的镜头设置

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我是个最初级的游戏开发者。
做了一个3D场景,载入了几个模型。。
但是模型总是固定角度。
怎么才能像3D游戏里那样可以移动镜头,从不同的角度来观察模型。
我用的是VS2010,DirectX9。
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