社区
机器视觉
帖子详情
glsl里的几个概念不太理解
needallcodes
2011-08-10 06:22:35
glsl 4.1以后多了两个shader processor:
tessellation control, tessellation evaluation
这两个shader相关的
处理流程上是要在vertex和geometry之间?
在输入顶点时候,好像还要配合几个Adjacency,patches?不理解什么意思, 参考看不太懂
长期求讲解
另外, opengl 前几天 4.2了,全世界的opengl开发者都成了土鳖。。。
...全文
61
1
打赏
收藏
glsl里的几个概念不太理解
glsl 4.1以后多了两个shader processor: tessellation control, tessellation evaluation 这两个shader相关的 处理流程上是要在vertex和geometry之间? 在输入顶点时候,好像还要配合几个Adjacency,patches?不理解什么意思, 参考看不太懂 长期求讲解 另外, opengl 前几天 4.2了,全世界的opengl开发者都成了土鳖。。。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
needallcodes
2011-08-15
打赏
举报
回复
没人知道?
OPenGL编程书籍
在这个教程
里
,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
理解
OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序...
Nehe的OpenGL教程电子书
在这个教程
里
,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
理解
OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序...
Partikel_accelleration_on_GPU:使用OpenGL 4.3进行粒子加速,使用计算着色器计算图形硬件上的粒子运动
通过OpenGL ComputeShader使用GPU进行粒子模拟这种粒子模拟更像是本人或他人的
概念
证明,目的是展示和
理解
OpenGL中的计算着色器如何工作。 利用我从该项目中收集到的知识,可以进行更复杂,更有趣,更快速的项目,...
glsl
入门 常用
概念
webgl
glsl
GLSL
绘制流程的粗浅
理解
这几天在一个open.gl的网站学习了一下openGL,感觉只是粗浅的
理解
了一下。 本人是小菜所以有什么不对的地方请大家见谅。 新一代OpenGL开始用
GLSL
写程序了。用
GLSL
的好处就是一些流程可以用shader来完成,就不用再...
机器视觉
4,445
社区成员
15,335
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章