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一个有关opengl的问题
熠de
2011-08-12 10:38:05
在opengl下绘制一个平面,视点在平面的正上方时,平面是可见的。但视点来到平面的正下方时,平面就消失了。不知道是什么原因???要怎么处理才能都可见
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一个有关opengl的问题
在opengl下绘制一个平面,视点在平面的正上方时,平面是可见的。但视点来到平面的正下方时,平面就消失了。不知道是什么原因???要怎么处理才能都可见
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mjlrecall
2011-08-16
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可能你设置了glCullFace(GL_CCW);
改成双面显示
欣妍
2011-08-16
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也有可能法向量设置不对啊
hustlaofan
2011-08-13
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mark.....
the_venus
2011-08-13
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这是当然的嘛,当图形在可视见区之外时候,图形会被截去,不再显示出来。。。
zqcici
2011-08-13
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路过帮顶~~~
shiyunqiang
2011-08-12
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不是消失了,而是超出了视角范围,看不到了,你调整一下视角范围看看。
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MTGL调试 MTGLDebug是用于iOS平台的
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调试辅助工具。 通过注入跟踪逻辑到通过
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