求方法提取某游戏bin文件中的图片资料!谢谢! [问题点数:40分,结帖人kgstation]

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crass游戏文件提取
crass <em>游戏</em><em>文件</em><em>提取</em> XP3 等格式<em>文件</em>crass <em>游戏</em><em>文件</em><em>提取</em> XP3 等格式<em>文件</em>
HEX文件bin文件格式的资料
关于HEX<em>文件</em>格式的说明,第一部分如下;第二部分在附件里 HEX<em>文件</em>以行为单位。 每行以字符 ‘:’ (0x3a)开头,以回车换行符0x0d, 0x0a为结束。每行开始和结束之间的所有内容,都是以字符形式表现的。例如数据如果是 0x1A ,那么转换到HEX格式的行里面就是0x31 0x41。如果数据是16bit的,例如地址,则先显示高位,后显示底位。例如 0x1234,转换成HEX格式<em>文件</em>后变成 0x31 0x32 0x33 0x34,显示出来以后就是1234。将数据部分内容每2个字符看做一个HEX数据,例如: :020000040000FA , 我把它看做 0x02 0x00 0x00 0x04 0x00 0x00 0xFA 第一个 0x02 为数据长度。 紧跟着后面的0x00 0x00 为地址。 再后面的0x04为数据类型,类型共分一下几类: '00' Data Record '01' End of File Record '02' Extended Segment Address Record '03' Start Segment Address Record '04' Extended Linear Address Record '05' Start Linear Address Record 然后,接着0x04后面的两个 0x00 0x00就是数据。最后一个0xFA是校验码。 HEX<em>文件</em>的每一行都是这样的格式: [数据长度1Byte] [数据地址2Byte] [数据类型1Byte] [数据nByte] [校验1Byte] 在例如: :1000000018F09FE518F09FE518F09FE518F09FE5C0 安装上面的数据行格式分析如下: [数据长度1Byte] 10 [数据地址2Byte] 00 00 [数据类型1Byte] 00 [数据nByte] 18F09FE518F09FE518F09FE518F09FE5 [校验1Byte] C0 每行中的数据并不是一定有的,第二个直接的数据长度为0,那么这行就没有数据。 由于每行标识数据地址的只有2Byte,所以最大只能到64K,为了可以保存更大数据地址数据,就有了Extended Linear Address Record。如果这行的数据类型是0x04,那么,这行的数据就是随后数据的基地址。例如: :020000040004F6 :1000000018F09FE518F09FE518F09FE518F09FE5C0 :1000100018F09FE5805F20B9F0FF1FE518F09FE51D 第一行,是Extended Linear Address Record,里面的基地址是0x0004,第二行是Data Record,里面的地址值是0x0000。那么数据18F09FE518F09FE518F09FE518F09FE5要写入FLASH中的地址为 (0x0004 << 16) | 0x0000,也就是写入FLASH的0x40000这个地址。同样,第三行的数据的写入地址为0x40010。当一个HEX<em>文件</em>的数据超过64k的时候,<em>文件</em>中就会出现多个Extended Linear Address Record。 End of File Record 行是每一个HEX<em>文件</em>的最后一行。例如: :00000001FF 这样的一行数据内容是固定的,数据长度为0,地址为0。 校验值:每一行的最后一个值为此行数据的校验和。例如: :1000000018F09FE518F09FE518F09FE518F09FE5C0 这行中的 0xC0 :1000100018F09FE5805F20B9F0FF1FE518F09FE51D 这行中的 0x1D 校验和的算法为:计算从0x3A 以后(不包括0x3A)的所有各字节的和模256的余。即各字节二进制算术和,不计超过256的溢出值,然后用0x100减去这个算数累加和,得出得值就是此行得校验和。
求读取pdf文件图片方法
[b]RT,第三方控件或者别的办法都可以,<em>谢谢</em>[/b]
img 文件提取资料
好用教你如何从system.img里<em>提取</em>apk<em>文件</em>
bmp图片转换成bin文件
BMP2RAW将bmp<em>图片</em>转换为<em>bin</em><em>文件</em>,同时生产.c<em>文件</em>!
图片转成bin文件存储,及转回图片格式
  原文链接点击打开链接 没试过,暂存备忘   最近在项目中用到了图像字典,即需要一次性读入大量的<em>图片</em>数据作为参考(主要就是rgb三个维度的矩阵数据)。原本算法部分在matlab上做测试时,matlab的数据格式.mat支持大量数据的快速导入导出,但项目转移到opencv上时问题就出现了,opencv不能直接使用.mat<em>文件</em>。后来尝试了各种<em>方法</em>,包括.txt,还有opencv自带的.yml...
从MTK的BIN文件提取图片资源
MTK手机软件是一个二进制的BIN<em>文件</em>,最近一段时间来,很多人都在动BIN<em>文件</em>的脑筋,希望通过直接修改BIN达到修改软件的目的.有人写了资源<em>提取</em>工具,有人写了直接修改手机语言的工具,总之MTK平台售后服务工具层出不穷.于是常常被别人请教这些工具是怎么实现的.这倒让我有些为难了,简单一些来说,他们都是靠分析BIN得操作的.不过面对一大堆混乱的字符,要分析他们可不是一件容易的事.一般来说,由于二进制文
MTK工程BIN文件图片资源提取
MTK工程BIN<em>文件</em><em>图片</em>资源<em>提取</em>器, 源代码 可<em>提取</em>bmp gif jpg 格式<em>图片</em>
从ipa提取图片资源,还原PNG文件
iOS 开发过程中,在code和测试阶段结束后,你需要用xcode将程序打包成.ipa<em>文件</em>,然后上传到app store进行审批。在xcode将app打包成.ipa<em>文件</em>过程中,xcode会将<em>文件</em>压缩。我们知道这个打包过程简单来说就是一个压缩过程,如果你将ipa<em>文件</em>的名字改为.zip,然后再解压缩,你就可以看到ipa中包含的<em>文件</em>了。下面以我写的EZ Chapel Hill Transit 为例演示如...
批量解包zpk文件提取这个数据文件里面的音频和图片
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文件? 谢谢!!""""""""""""""""">""""""""""""""""""""怎样创建*.BIN文件谢谢!!""""""""""""""""
""""""""""""""""""""怎样创建*.BIN<em>文件</em>? <em>谢谢</em>!!""""""""""""""""
图片bin文件工具
<em>图片</em>转<em>bin</em><em>文件</em>工具
bin图片文件怎么查看
我这里的<em>图片</em><em>文件</em>全部是BIN<em>文件</em>格式的。不知道分辨率什么信息。。。rnrn请问有什么办法打开这些<em>图片</em>?
python中的bin()方法
最近在微信公众号里遇到了这样一道题: 求值len(<em>bin</em>(5)) 初学者看到肯定是一脸懵逼,这里介绍一下这个<em>bin</em>()函数,其实很简单 Python中的<em>bin</em>()<em>方法</em>的作用: 是将整型转换为二进制数组成的字符串,注意它的结果是个字符串 且转换后的最高位非零(如<em>bin</em>(1)=‘0b1’,而非‘0b01’),并在前面加上0b,表示这是一个二进制 括号中需要是一个整型,或者括号中返回一个整型
图片文件提取
Java实现把一个目录里的所有<em>图片</em>资源<em>提取</em>到一个<em>文件</em>夹,开发必备小工具,特别是安卓开发,需要很多<em>图片</em>资源,解压别人的安装包,寻找<em>图片</em>资源,却有很多目录,很麻烦,我这个小工具可以把各个<em>文件</em>夹的<em>图片</em>资源复制到一个目录。 当然上面仅仅是一个例子。 程序识别<em>文件</em>类型方式:并不是以后缀识别的,即使一些<em>文件</em>没有后缀也可以识别,或者说:这个<em>文件</em>不论是什么类型或者不确定类型或者被刻意重命名,只要属于<em>图片</em>,就可以提
提取手机游戏资源 特效 显存分析工具 无视任何加密
仅供学习,请勿拿破解来的资源盈利。 step.1 准备工具1.adb连接工具(我用的cofface adb  )【cofface】adb基于最新安卓源码编译修改,兼容其它助手,增加参数,支持识别所有机型工具详情:http://blog.cofface.com/archives/569.html下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qX3XQDA2.Adreno Profiler...
求一个bin格式的3D模型
FBX格式怎么处理成BIN格式
TensorFlow保存和提取模型
一、模型的保存 将训练好的模型参数保存起来,以便以后进行验证或测试,这是我们经常要做的事情。tf里面提供模型保存的是tf.train.Saver()模块。 1、模型保存,先要创建一个Saver对象:如 saver=tf.train.Saver() __init__( var_list=None, reshape=False, sharded=False, max_t...
galgame内部音乐提取
galgame内部音乐<em>提取</em>器,<em>提取</em><em>游戏</em>里面的音乐,内有说明。
提取SUB文件中字幕到文本文件方法
曾经下载了submax,但是不认识Sub格式<em>文件</em>,如何<em>提取</em>,请指教。
PDF文件提取图片
代码为VS2008开发,需.Net 2.0环境运行,<em>提取</em>PDF<em>文件</em>中的<em>图片</em>,导出到指定的<em>文件</em>目录。 可定义导出<em>图片</em>格式,DPI
DSP生成bin文件方法
里面&quot;${ProjName}.out&quot;改为&quot;${ProjName}.<em>bin</em>&quot;从新编译即可。
ads1.2打包bin文件方法
用ads1.2编译arm平台程序,程序中要用到多个<em>bin</em><em>文件</em>,请问如何将这多个<em>bin</em><em>文件</em>与代码编译在一起,最好是,还能指定各个<em>bin</em><em>文件</em>的地址。rnads编译器,应该具备这个功能吧。。。。
Unity游戏破解资源提取全家桶(AssetsBundleExtractor AssetStudio uTinyRipper)
Unity<em>游戏</em>破解资源<em>提取</em>全家桶,部分Unity2017也可破解(AssetsBundleExtractor AssetStudio uTinyRipper)
Unity3d 周分享(10期 2019.1.19)
选自过去1~2周的内容: https://twitter.com/unity3d   和各种其他来源吧     1)、 Unity的库: 2D PSD Importer 有了它,当导入psd <em>文件</em>时, <em>文件</em>会自动转为sprite<em>文件</em>并且散图都切完的。 这样精灵锁片的层级顺序也保存着,可能各个部位的位置也不用调整了。 【主要是针对2d<em>游戏</em>,2d骨骼动画的, 不是针对UI的 】   ...
Unity手游破解(三)
更复杂的情况 使用了Assest Bundle打包,并对资源进行了加密 关键: 1.我们已在(二)中成功获得了<em>游戏</em>的源代码,在源代码中寻找解密资源的算法(类似于Encrypt这样的函数)。 2.用(二)中<em>方法</em>获取资源对应的.dat<em>文件</em>,用文本编辑器打开(最好有二进制编辑功能),去除不必要信息。 下面的例子中我们去除了0c a0(不同情况不一样,需要简单分析测试)前的全部内容(即资源名相关内容),保...
Unity遍历AassetBundle中的资源
foreach (var assetBundleName in AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames()) { foreach (var assetPathAndName in AssetDatabase.GetAssetPathsFromAssetBundle(assetBundleName)) ...
图片提取文字资料
这个程序,可以从<em>图片</em>直接<em>提取</em>文字并入库。由VC PB混合编程所得!
IAR下下载BIN文件方法
叙述了在IAR环境下如何不用源代码而直接下载BIN<em>文件</em>的<em>方法</em>。
MTK bin文件铃声提取工具
可以从MTK手机的用户软件中<em>提取</em>铃声 mid:可以<em>提取</em>MTK <em>bin</em><em>文件</em>中的mid资源; gif:可以<em>提取</em>MTK <em>bin</em><em>文件</em>中的gif资源;
提取HOG特征,写入bin文件(源码)
Loadpos将info.dat(样本描述<em>文件</em>,开头是样本数量和大小,然后每一行代表一个样本,分别是图像<em>文件</em>名、目标个数、目标矩形左上角坐标、目标矩形的长和宽)<em>文件</em>打开,CreateFeatureBin<em>提取</em>样本描述<em>文件</em>中每一幅图像(目标区域)的HOG特征,并写入二进制<em>文件</em>pos.<em>bin</em>中,供训练分类器(如SVM)使用。
DevXUnityUnpackerTools unity 资源破解工具 Android解包工具下载
DevXUnityUnpackerTools unity 资源破解工具 Android解包工具 亲测可用 相关下载链接://download.csdn.net/download/liyuanhong1
3d游戏模型提取神器 N+ Ripper (Nijia Ripper)版本1.71
功能介绍 1、用于截取3D遊戲中的模型,贴图和著色器(仅限DirectX 8,DirectX 9和DirectX 11程序) 2、<em>提取</em>所有可用的模型的頂點信息,包括所有的紋理坐標,法線,重量,BLEN
如何读出assets的资源
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unity迁移asset的问题
为什么我的模型在旧的工程里正常,在新的工程里纹理不显示?要手动加入纹理吗?那样很麻烦。我是直接拷贝<em>文件</em>到新工程里的
记录 Unity的 Tiny Mode 的早期版本
对Unity推出的 Tiny Mode  还是很感兴趣的。  一个是使用的ECS ,ecs以后在Unity中肯定是无处不在的, 一个是为什么一开始采用的编程语言是TypeScript ,   TS语言在H5<em>游戏</em>引擎中太常见了, 国产三剑客 白鹭,Layerbox, Cocos .    但是Unity引擎不理应是C#么。感兴趣的是Unity在H5 上有了进步,为什么Unity不能接入微信? 我才一...
KeilMDK生成.bin文件方法
keilMDK生成.<em>bin</em><em>文件</em>的<em>方法</em>
ARM的BIN文件反汇编方法
最近在帮别人反汇编一个pos机的<em>bin</em><em>文件</em>,调试的<em>方法</em>如下。 使用arm-linux 工具链里面的arm-linux-objdump 就能反汇编 cd到<em>bin</em><em>文件</em>所在的目录, 在命令行下输入: arm-linux-objdump -D -b <em>bin</em>ary -m arm xxx.<em>bin</em> > xxx.asm 参数: -D 反编译所有代码 -m 主机类型, arm -b <em>文件</em>格式, <em>bin</em>
KEIL生成 bin文件方法
KEIL5生成 <em>bin</em><em>文件</em>的两种<em>方法</em> 在keil的使用过程中,有的时候想看看当前工程生成的<em>bin</em><em>文件</em>的大小,却发现在自己定义的OBJ目录下没有.<em>bin</em><em>文件</em>,我们需要自己在KEIL软件中设置才能生成<em>bin</em><em>文件</em>,有两种<em>方法</em>: 第一种<em>方法</em>: 在有工程<em>文件</em>的<em>文件</em>夹下按shift+右键,会跳出“在此处打开powershell窗口”,打开后输入指令: fromelf --<em>bin</em> --output ./OBJE...
Keil 生成Bin文件方法
文档以图形加文字的方式详细说明了Keil软件利用自带的工具生成Bin<em>文件</em>的<em>方法</em>和步骤,也对一些命令字符进行了简单的阐述。
.axf 转化 .bin文件方法
按住shift 右击按键,进入在 X:\Program Files\Keil\MDK510\ARM\ARMCC\<em>bin</em> 。 中打开命令cmd.exe ,然后进入一下操作。   编译自己的工程,并将"_build"目录中的xxx.axf<em>文件</em>拷贝到 X:\Program Files\Keil\MDK510\ARM\ARMCC\<em>bin</em> 。 然后,在Windows->开始->运行"cmd"
3DRipperDXSetup——游戏资源截取器
截取3D<em>游戏</em>中的资源,模型、贴图、Shader 等。模型截取为3DR<em>文件</em>,可在Max中导入。 制作<em>游戏</em>中的物体(房子、树、车……)不用再白手起家了……多下几款<em>游戏</em>就行啦…… 注意:导入Max时参数选项
转:Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)
这两天无意间又发现了两个<em>提取</em>Unity<em>游戏</em>资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。 一、disunity 因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中<em>提取</em>unity3D<em>游戏</em>资源(六十六) http://www.xuanyusong.com/archives/2584 二、UnityAssetsExplorer 下载地址:http://www.n...
Unity 提取游戏资源之ktx转换
从雨松的博文《Unity3D研究院之mac上从.ipa中<em>提取</em>unity3D<em>游戏</em>资源(六十六)》可以学到<em>提取</em>Unity的<em>游戏</em>资源,其中有用到一个工具:PVRTexTool 因为这个工具的官网不好下载,故将其上传到CSDN,下载地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/7660209 <em>提取</em>出来的资源,其中的ktx资源,用
资源提取王的破解文件,很好用
资源<em>提取</em>王的破解<em>文件</em>,大家找了很久吧,我试过了,很好用
keil4生成bin文件方法
  C:\Keil\ARM\BIN40\fromelf.exe --<em>bin</em> -o ../output/ITEMP.<em>bin</em> ../obj/ITEMP.axf C:\Keil\ARM\BIN40\fromelf.exe空格--<em>bin</em>空格-o空格../output/ITEMP.<em>bin</em>空格../obj/ITEMP.axf 上文为我输入的指令格式,下面对其进行具体的说明: 1)C:\Keil\A...
求编译.BIN文件的工具??
就是从bios里面导出的<em>文件</em>a.<em>bin</em>,我现在想看看里面是什么怎么写的?rn谁知道那个好点的反编译器可以打开编译啊?
关于提取某3d游戏的地图
最近 有一个项目,就是<em>提取</em>一个款<em>游戏</em> 的小地图 并放大,,不知道 有知道 怎么<em>提取</em><em>游戏</em>地图,
*.bin文件中的一些问题
通过WChinaTool.exe这个小软件可以得到.<em>bin</em><em>文件</em>中的的部分内容,目前.<em>bin</em>中的内容并没有全部显示出来,通过UE打开.<em>bin</em><em>文件</em>后```参照对应的TXT<em>文件</em>可以找到.<em>bin</em>没有显示的那部分内容位置,现在问题就是要让这部分没有显示的内容给显示出来,这要怎么修改~~ 问题简单但是我就是不会弄```希望大大们详细讲解! 在这里<em>图片</em>发不出 QQ41345507~希望加好友详细了解``<em>谢谢</em>合作
求!字符串提取方法
[code=C#]string str;rnstring myChall;rnsrt="site : '6LdSvrkSAAAAAOIwNj-IY-Q-p90hQrLinRIpZBPi',rn challenge : '03AHJ_VusvBlhuxWpwqiP-bjYdz_ozS8pYTMriLvkVg0utZ1-LXjIhFehPvgOPgr8U_gQuEEZrw-EkY9CYfzPeuWMvaz_NdIH6EswFaUJptg5HhSONUXtGPd0Ln9XcczJcLpqfQurARFG6M2n7izMwNOoRWMnI3Z4fqA',rn is_incorrect : false,rn programming_error : '',rn error_message : '',rn server : 'http://www.google.com/recaptcha/api/',rn timeout : 18000"rn[/code]rn我现在想从中<em>提取</em> str中依据challenge:这个字符串<em>提取</em>'03AHJ_VusvBlhuxWpwqiP-bjYdz_ozS8pYTMriLvkVg0utZ1-LXjIhFehPvgOPgr8U_gQuEEZrw-EkY9CYfzPeuWMvaz_NdIH6EswFaUJptg5HhSONUXtGPd0Ln9XcczJcLpqfQurARFG6M2n7izMwNOoRWMnI3Z4fqA'的内容到myChall。rn求一种办法
Unity3d开发(十四) AssetBundle中的资源提取
做过破解的人都知道,<em>游戏</em>中的美术资源没法完全加密,即便使用特别复杂的加密方式,也有办法将其中的资源提出来。这里不讨论的太深,只借助现成的工具,做些浅显的资源<em>提取</em>。
Assetbundle解密问题记录: Failed to decompress data for the Assetbundle
最近因为项目需求要研究assetbundle资源加密,踩了不少坑,记录一下。 相信不少人和我一样一开始是去网上找看别人怎么做的,大家看的案例都差不多。但之前别人分享不知道是不是因为是很久之前的版本,只列了代码,没有说任何要注意的地方,难道之前的版本什么都不用注意就可以加密解密吗?现在的版本是不太行。。。不过加密一般没什么问题 主要是解密的问题 #什么时候开始解压的 这涉及到Failed to d...
AssetsBundleExtractor_2.2 beta3_64bit
仅支持64位电脑
手机破解资源
塞班第五版和塞班3的破解,需要的请下载!
[应求] 11eyes CrossOver 游戏图片查看提取工具
11eyes CrossOver的资源<em>提取</em>一直不会,而且网上也找不到CG包什么的,难道这个<em>游戏</em>的资源不能<em>提取</em>? 试过ExtractData,<em>提取</em>不能     请用RAR解压缩<em>游戏</em>dat <em>文件</em>以后,请选择解压缩的目录,然后开始看图 XP/2003 需要安装Microsoft .NET Framework 2.0 -3.5 版 Vista/7 无需安装 注意 不是 .cps 万能工...
某宝买的,戴尔7557bios的bin文件
某宝买的,戴尔7557bios的<em>bin</em><em>文件</em>,亲测,下载可用,如果升级BIOS变砖的同学,可以下来用。
求在DataGrid中改变某字段值的简便方法谢谢
因为SQL SERVER中的 DATETIME 类型,将时间(08:30 PM)也记录在内,而我在DataGrid中显示时,只想要其中的日期,不要时间...rn所以:rnrn//连接SQL数据库rnSqlConnection objcon=new SqlConnection(strcon);rnDataSet dset = new DataSet();rnSqlDataAdapter apt = new SqlDataAdapter(strsql, objcon);rnapt.Fill(dset, "sc");rnDataTable tb=dset.Tables["sc"];rnDataRow[] objrows=tb.Select();rnrn//使用循环,将每条记录中的日期都改写成 XX年XX月XX日 的格式:rn//初学,不知道还有什么更简便的<em>方法</em>能在DataGrid中实现,因为这样写记录多的话会影响速度rnint rown=tb.Rows.Count;rnfor (int ra=0;rarn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn
图片提取文字的方法
<em>提取</em><em>图片</em>中的文字和<em>提取</em>PDF<em>文件</em>中的文字。
高分求->游戏图片
谁能给些<em>游戏</em><em>图片</em>啊。做个砍人的<em>游戏</em>。要有必杀技frame的。我都没找到。都是些走路的frame,找到一个了嘛,但是拿不到。人家<em>游戏</em>给打包.<em>bin</em>的。谁能给提供些这方面的<em>图片</em>。可以用刀打人的。也可以走路的。那种<em>图片</em>。
Android Asset Studio的使用(图标在线生成工具)
在网站的导航资源里看到了一个非常好用的东西:Android Asset Studio,可以在线生成各种图标。 地址:http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/index.html  之前一直在用一个叫做Android Icon Creator的插件,可以直接在Android Studio的插件里搜索,这个工具的优点是可以生成适应各种分
unity3D 如何提取游戏资源 (反编译)+代码反编译
首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么<em>提取</em> .ipa 中的<em>游戏</em>资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本<em>方法</em> 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下<em>提取</em>的全过程: 步骤一:首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v
UnityStudio(AssetStudio)X64.v0.10.0.69中文汉化版
这款AssetStudio(原名:Unity Studio)汉化版,是专为Unity打造的调试软件,功能强大。解包asset格式<em>文件</em>。
Unity手游破解(一)
最简单的情况: 未加密代码,未使用Assest Bundle打包代码. 1.将.apk后缀修改为.rar,打开.rar<em>文件</em>,找到Assembly-CSharp.dll<em>文件</em>,解压到任意位置。(通常源代码在Assembly-CSharp.dll中) ILSpy下载地址:https://github.com/icsharpcode/ILSpy/releases 2.使用ILSpy打开Assembly-C...
记一次U3D游戏广告破解
1.什么是unity3d<em>游戏</em>目前手游类型一般都是unity3d<em>游戏</em>,当然不排除java原生和cocos2dx的<em>游戏</em>和一些<em>游戏</em>公司自有引擎的 那么我们拿到一个apk如何区分是一个unity3d的<em>游戏</em>呢 只需要将apk解压缩即可 [})JUK9F8)P5I7JAN7]2HHN.png当我们看到dll的时候,很明显这就是一个unity3d的<em>游戏</em>了。2.工具准备...
求 删除某路径下某文件的语句 谢谢
求 删除某路径下某<em>文件</em>的语句 <em>谢谢</em>rnrn
提取网页中图片路径的正则表达式
比如rn:rnrn我只想要image/ad1.gif 和 image/ad2.jpgrnrnrn这其中可能会有rn回车 rn空格 rn这种情况rnrnrnrn表达式要怎么写?网上的一些都是得到全部的img元素。我只想要<em>图片</em>的路径rnrn大神们,帮个忙。
cs 50 数独游戏bin文件
cs 50 数独<em>游戏</em>的<em>bin</em><em>文件</em> 终端运行如下 ./sudoku n00b
提取MTK bin文件中gif资源的工具
mid:可以<em>提取</em>MTK <em>bin</em><em>文件</em>中的mid资源; gif:可以<em>提取</em>MTK <em>bin</em><em>文件</em>中的gif资源;
unity 从apk包中提取资源
unity 从apk包中<em>提取</em>资源 前提:使用本<em>方法</em>来<em>提取</em>资源有个前提就是资源没有被加密 (1)打开apk包 首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的<em>文件</em>,然后进行解压缩,获取下面的<em>文件</em>    各个部分的说明如下表: <em>文件</em> 说明 assets Unity<em>游戏</em>里面的资源和代码 lib arm和x86需要的so<em>文件</em> META-INF 信息包 res 存放icon等资...
一个很好的搜索软件,请问谁有兴趣破解Fast Email Extractor 7.4
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游戏资源提取及修改
目的:修改连连看<em>游戏</em>的载入<em>图片</em> 原图:该<em>图片</em>在lianliankan5\连连看5\data\Misc.dat<em>文件</em>中,该<em>文件</em>为加密<em>文件</em>     1.打开软件HawkOD 2.用HawkOD打开连连看的主程序 3.右键->中文搜索引擎->智能搜索   4.ctrl+F搜索Misc   5.运行程序 6.找到Misc.dat<em>文件</em>的密码   7.输入密
Unity3d游戏提取资源工具
Unity3d<em>游戏</em><em>提取</em>资源工具
Unity中反编译脚本代码与提取游戏资源
转自:https://yinpengd.github.io/2017/12/23/Unity%E4%B8%AD%E5%8F%8D%E7%BC%96%E8%AF%91%E8%84%9A%E6%9C%AC%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%8E%E6%8F%90%E5%8F%96%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%B5%84%E6%BA%90/ 在Unity的脚本代码的学习之中...
c# 提取word文件图片
c# <em>提取</em>word<em>文件</em>中<em>图片</em>c# <em>提取</em>word<em>文件</em>中<em>图片</em>
如何提取PDF文件中的图片
在处理一些文档<em>资料</em>的时候有时需要将里面的某些类型的内容单独<em>提取</em>出来,<em>提取</em>文档中的<em>图片</em>就是很常见。可是不同类型的文档在操作上都有些不同,如果是要<em>提取</em>PDF中的<em>图片</em>又该如何进行操作呢?  首先介绍最常见的<em>方法</em>——直接打开<em>文件</em>对文档中的<em>图片</em>进行一一保存,如果<em>图片</em>不多可以用这种<em>方法</em>。    先用捷速PDF编辑工具打开文档,用缩略图来切换页面,找到需要保存的<em>图片</em>所在页面。 
提取ROS .bag文件中的图片
一、查看.bag<em>文件</em>内部信息 rosbag info *.bag 二、根据信息创建.launch<em>文件</em> 将<em>文件</em>中阴影部分改为.bag<em>文件</em>路径。 将第五行 &lt;remap from="image" to="/img_right"/&gt;中/img_right改为想要读取的topic名称。 三、解码 在命令行输入roslaunch export.launch进行解码。 解码后<em>文件</em>会保存在/.r...
请问如何提取ppt文件中的图片
用什么<em>方法</em>能<em>提取</em>ppt<em>文件</em>中的<em>图片</em>,多谢各位帮忙!
如何提取exe文件中的图片
如何<em>提取</em>exe<em>文件</em>中的<em>图片</em>(不是指<em>文件</em>的图标)?rn 有时看到一些软件中的<em>图片</em>很漂亮,想<em>提取</em>出来作为编程资源使用,但不知如何<em>提取</em>。一般的图标<em>提取</em>软件只能<em>提取</em><em>文件</em>的图标,不能<em>提取</em>软件中的<em>图片</em>,比如工具栏中的图标、菜单中的图标、窗体的背景<em>图片</em>等。rn 还有,VB源程序中的<em>图片</em>要怎样复制(<em>提取</em>出来)呢?
高校科研信息管理系统下载
java mvc jsp servlet SqlServer 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuzejian4/2622404?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuzejian4/2622404?utm_source=bbsseo[/url]
Photoshop快捷键下载
Photoshop快捷键,能让你更便捷快速的操作Photoshop 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cool_hiro/2639070?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cool_hiro/2639070?utm_source=bbsseo[/url]
UML和需求开发.part16.rar下载
UML和需求开发.part16.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuxj_10000/4000301?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuxj_10000/4000301?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的