windows中进队消息和不进队消息的区别?

quwei197874 2011-08-25 11:45:51
如题,请各位解释一下
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moheng1 2011-08-25
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4楼说的对。。。
gold_water 2011-08-25
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消息分为队列消息(进入线程的消息队列)和非队列消息(不进入线程的消息队列)。对于队列消息,最常见的是鼠标和键盘触发的消息,例如WM_MOUSERMOVE,WM_CHAR等消息;还有例如:WM_PAINT、WM_TIMER和WM_QUIT。当鼠标、键盘事件被触发后,相应的鼠标或键盘驱动程序就会把这些事件转换成相应的消息,然后输送到系统消息队列,由Windows系统负责把消息加入到相应线程的消息队列中,于是就有了消息循环(从消息队列中读取并派送消息)。还有一种是非队列消息,他绕过系统队列和消息队列,直接将消息发送到窗口过程。例如,当用户激活一个窗口系统发送WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, and WM_SETCURSOR。创建窗口时发送WM_CREATE消息。在后面你将看到,MS这么设计是很有道理的,以及他的整套实现机制
ndy_w 2011-08-25
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Windows uses two methods to route messages to a window procedure: (1) posting messages to a first-in, first-out queue called a message queue, which is a system-defined memory object that temporarily stores messages; and (2) sending messages directly to a window procedure. Messages posted to a message queue are called queued messages. They are primarily the result of user input via the mouse or keyboard, such as WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_KEYDOWN, and WM_CHAR messages. Other queued messages include the timer, paint, and quit messages: WM_TIMER, WM_PAINT, and WM_QUIT. Most other messages are sent directly to a window procedure and are called, surprisingly enough, nonqueued messages.

Queued Messages
Windows NT maintains a single system-message queue and any number of thread-message queues, one for each thread. Whenever the user moves the mouse, clicks the mouse buttons, or types at the keyboard, the device driver for the mouse or keyboard converts the input into messages and places them in the system-message queue. Windows removes the messages, one at a time, from the system-message queue, examines them to determine the destination window, and then posts them to the message queue of the thread that created the destination window. A thread's message queue receives all mouse and keyboard messages for the windows created by the thread. The thread removes messages from its queue and directs Windows NT to send them to the appropriate window procedure for processing. The system posts a message to a thread's message queue by filling an MSG structure and then copying it to the message queue. Information in the MSG structure includes the handle of the window for which the message is intended, the message identifier, the two message parameters, the message time, and the mouse-cursor position. A thread can post a message to its own message queue or to the queue of another thread by using the PostMessage or PostThreadMessage function.

Nonqueued Messages
Nonqueued messages are sent immediately to the destination window procedure, bypassing the system-message queue and thread-message queue. Windows typically sends nonqueued messages to notify a window of events that affect it. For example, when the user activates a new application window, Windows sends the window a series of messages, including WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, and WM_SETCURSOR. These messages notify the window that it has been activated, that keyboard input is being directed to the window, and that the mouse cursor has been moved within the borders of the window. Certain Windows function calls can prompt nonqueued messages. For example, Windows sends the WM_WINDOWPOSCHANGED message after an application uses the SetWindowPos function to move a window.

danxuezx 2011-08-25
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clear251 2011-08-25
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SendMessage:不进队,主要是向一个或多个窗口发送一条消息,一直等到消息被处理之后才会返回。
PostMessage:进队,把一条消息放置到创建hWnd窗口的线程的消息队列中,该函数不等消息被处理就马上将控制返回。
sichuanwww 2011-08-25
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进队的,就是PostMessage,就是需要消息队列来处理,是异步,
不进队,就是SendMessage,就是直接要求窗口过程函数来处理,一般用于同步
oyljerry 2011-08-25
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进队的,就是PostMessage,就是需要消息队列来处理,是异步,
不进队,就是SendMessage,就是直接要求窗口过程函数来处理,一般用于同步
danxuezx 2011-08-25
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[Quote=引用 6 楼 visualeleven 的回复:]
PostMessage/SendMessage
[/Quote]
支持部长,一语中的,言简意赅!
jixiang1983 2011-08-25
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[Quote=引用 7 楼 gibsonboy 的回复:]
深度解析VC中的消息
[/Quote]
++
canmeng 2011-08-25
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这个问题比较有深度。好好学习。
gibsonboy 2011-08-25
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Eleven 2011-08-25
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PostMessage/SendMessage
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/589796089f72 C++课程设计任务列表,涵盖以下内容:1、识别并显示10至99范围内,各位数乘积超过各位数和的数值,例如数字12不满足条件,因为1乘以2小于1加2,故不输出;而数字27满足条件,因为2乘以7大于2加7,因此需要输出该数。2、开发一个功能,用于从用户输入的任意数量实数找出最大值与最小值:首先要求用户输入一个正整数n,代表数值的个数,随后用户可输入任意n个实数,程序需找出这n个数的最大值和最小值并将它们展示出来。3、实现两个已排序数组的合并操作:设有数组A和B,且假设这两个数组的元素均已按照降序排列。编写程序将A和B合并成一个新的数组C,并确保C的元素同样保持降序排列。int A[10]={123, 86,80, 49,33,15,7,0,-1,-3};int B[10]={100,64,51,50,27,19,15,12,5,2};4、设计一个函数,用于计算特定分数序列前n项的总和,该序列为1/2,1/3,1/4,1/5,1/6,1/7,...。要求在主程序提示用户输入一个整数n,并验证输入的合法性(n需大于1方为有效),若输入合法,则调用求和函数并显示计算结果。5、编写一个程序,计算两个用户输入日期之间的天数差:用户需以year1,month1,day1和year2,month2,day2的格式输入两个日期,程序随后计算这两个日期之间的天数间隔,并将结果输出到屏幕上。要求编制具有如下原型的函数difs2Date:long GetDayDifference(int y1,int m1,int d1,int y2,int m2,int d2);并在主函数调用此函数,将计...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/ee8627e4e6d7 ABAP调试器是一种功能强大的工具,可用于在执行期间对ABAP代码进行检验。除了常规的核心功能(例如逐行运行代码以及检验变量、字段符号和引用的值)之外,它还提供了一些辅助性的特性,能够简化并压缩调试会话的时长。并非所有使用者都熟悉这些辅助特性。SAP ABAP调试器是处理和优化ABAP代码开发与维护工作的核心资源,它配备了多样的功能来协助开发人员在运行状态下进行检验和排除故障。此资源着重阐述了ABAP调试器的一些高级特性,涵盖了深入分析调用堆栈、系统级调试、更新会话调试以及提升调试效率的方法。 1. **深入分析调用堆栈**:除了常规的应用程序调试,开发人员有时需要对调用堆栈的内部层级进行深入调试,特别是在错误出现在异步执行的更新处理或系统级程序时。通过启用**系统级调试**,可以访问通常不公开的系统代码,但这也会导致调用堆栈的显著增加,因此需要审慎操作。 2. **系统级调试**:对于不含业务逻辑的系统级程序,开发人员通常无需进行调试。然而,在特定情形下,例如进行错误追踪时,可能需要进入系统代码。借助调试器的“系统调试启用/禁用”选项,可以赋予对系统程序的调试权限。 3. **更新会话调试**:在处理异步更新任务,例如持久化业务数据时,错误可能发生在更新任务内部。激活**更新会话调试**,在更新任务完成后,调试器将自动启动,展示执行路径。比如,在变更成本心后,通过输入调试指令 "/h" 启动调试,保存后能够看到更新过程的错误。 4. **分析调用堆栈**:在进行深入调试时,调用堆栈是至关重要的。通过分析调用堆栈,能够定位到引发问题的具体位置,如在VB_V2_NORMAL...
源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 小程序雷达 AI 驱动的小程序生态选型与风险评估工具,把微信小程序开发资源转化为可筛选、可评估、可对比的技术雷达。 线上地址 主站: Vercel: 适合谁 正在做微信小程序技术选型的产品、研发和架构团队。 需要判断 Taro、uni-app、原生小程序、组件库、云开发和 SDK 风险的团队。 需要把历史 awesome 列表转成可筛选、可对比、可验证技术雷达的维护者。 可以做什么 Radar:按推荐状态、风险等级、资源类型、分类和适用场景浏览小程序生态资源。 Quick Search:快速搜索资源并跳转常用页面。 Compare:对比 Taro、uni-app、原生小程序等核心方案。 Advisor:输入选型问题,获得推荐结论、适用/不适用条件、迁移成本、下一步和证据来源。 Doctor:粘贴小程序项目配置,识别框架依赖、过时方案和迁移风险。 Weekly:查看小程序生态周报和近期风险信号。 数据概览 当前数据集包含 236 个小程序生态资源。 完整资源可在 Radar 页面和导出能力查看。 核心样例 Taro ★30.6k+ - 使用 React 的方式开发小程序的框架,同时支持生成多端应用 uni-app ★36.1k+ - 使用 Vue 语法开发小程序、H5、App的统一框架 MPX ★2.1k+ - 增强型小程序框架,深度性能优化,支持跨小程序平台开发,完全兼容原生小程序组件 WePY ★21.7k+ - 支持组件化的小程序开发框架 vant-weapp ★12.3k+ - 高颜值、好用、易扩展的微信小程序 UI 库 tdesign-miniprogram ★1.3...

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