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各位大虾,敢不敢晒出你们公司是怎样盈利的,让大家增长一下见识
songminghong
2011-08-26 11:15:57
我先说我们公司
我们公司是一家移动短信增值服务公司,简单的说就是我们从移动、联通、电信运行商那获取短信套餐,量很大的所以很便宜,然后我们再“批发”给客户(比如有些用短信发广告的公司,或者学校、医院,只要他们想发短信,我们就可以提供这个服务),他们用的量少,所以我们就稍加点钱,这样客户多,用的量也就大,我们也就是一转手挣个差价,你们的公司呢?
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各位大虾,敢不敢晒出你们公司是怎样盈利的,让大家增长一下见识
我先说我们公司 我们公司是一家移动短信增值服务公司,简单的说就是我们从移动、联通、电信运行商那获取短信套餐,量很大的所以很便宜,然后我们再“批发”给客户(比如有些用短信发广告的公司,或者学校、医院,只要他们想发短信,我们就可以提供这个服务),他们用的量少,所以我们就稍加点钱,这样客户多,用的量也就大,我们也就是一转手挣个差价,你们的公司呢?
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强长黑粗硬
2011-08-27
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客户要做个东西,谈好工数,然后客户给个单价,然后除以若干,再给我们,本质上和二楼是一样的。
难道有公司不是这样的吗?
skyWalker_ONLY
2011-08-27
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印钱的
112
2011-08-27
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给别人工作,第一点就是为别人保密啊。
不关橙猫猫事的哦
2011-08-27
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公司通过剥削我们这帮码工盈利的。。。
songminghong
2011-08-26
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深度会谈需要大家的积极参与啊
dreamzme
2011-08-26
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程序员的思想啊,要开阔,熟悉业务才能有发展。
luckyzhangye
2011-08-26
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[Quote=引用 3 楼 dikeboy1234 的回复:]
你是老板吗,关心公司盈利干嘛,公司强大后只有两种结果 ,you salary be increse or you be fire
[/Quote]
完美灬缺陷
2011-08-26
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我只关心我拿的那部分。
贪睡的兔子
2011-08-26
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你是老板吗,关心公司盈利干嘛,公司强大后只有两种结果 ,you salary be increse or you be fire
paneyjiang
2011-08-26
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靠压榨我们的工资赚钱呵呵
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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