编译时出现Debug Assertion Failed,如何解决?

编程乐趣
.Net领域优质创作者
2011-08-26 01:58:40
vs205,编译时出现Debug Assertion Failed如何解决.

如何确定具体代码。
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编程乐趣 2011-08-26
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出错的原因:ATL使用CAppModule

ATL动态链接库怎么使用CAppModule?
编程乐趣 2011-08-26
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[Quote=引用 5 楼 zhao4zhong1 的回复:]
要真是编译时Assertion Failed,重装VS或者

“每次用/*...*/注释掉不同部分再重新编译,直到定位到具体语法出错的位置。”
[/Quote]
c++有很多概念确实不清楚,目前程序,经常在无操作的状态下2-3个小时,会崩溃。
只能一个一个功能的去掉编译了。
赵4老师 2011-08-26
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要真是编译时Assertion Failed,重装VS或者

“每次用/*...*/注释掉不同部分再重新编译,直到定位到具体语法出错的位置。”
赵4老师 2011-08-26
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估计是楼主没弄清楚啥叫编译时,啥叫运行时。
编程乐趣 2011-08-26
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[Quote=引用 1 楼 luciferisnotsatan 的回复:]
编译时出这个错???用的是微软内部debug版的vs???
[/Quote]
是的。
请问有什么方法。
机智的呆呆 2011-08-26
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break 程序 看callstack,找到自己写的那个函数,结合上下文逻辑分析之
luciferisnotsatan 2011-08-26
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编译时出这个错???用的是微软内部debug版的vs???
关于龙书第13章地形绘制的terrain项目运行出错问题 (注:龙书即:《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》) 在学习该教材,当我们试着编译并运行13章地形绘制的terrain项目,发现运行出错,并弹出了一个出错提示窗口,提示我们::访问vector 越界了 提示窗口的内容如下: -------------------------------------------------------------------- Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Assertion failed! Program:...cuments and Settings\Administrator\Terrain\Debug\Terrain.exe File: d:\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector Line:932 Expression : vector subscript out of range For information on how your program can cause an assertion Failure , see the Visual C++ documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) [终止(A)] [重试(R)] [忽略(I)] ---------------------------------------------------------------------------------- 问题主要出现在terrain.cpp 文件中的几个函数内部传递参数最终作为了vector的索引值,得到的索引值没有经过限定,导致超出了vector的界限-----最终访问越界. 修改的地方在下面这几处: 在terrain.cpp文档里搜索”//修改过!!!” bool Terrain::genTexture(D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::computeShade(int cellRow, int cellCol, D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::getHeight(float x, float z) 在terrain.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” /int Terrain::getHeightmapEntry(int row, int col) bool Terrain::lightTerrain(D3DXVECTOR3* directionToLight) 在terrainDriver.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” float height = TheTerrain->getHeight( pos.x, pos.z ); 我的修改主要是通过在传递索引值的地方,限定索引值的范围,这样就避免了vector访问越界,这也是龙书作者在写该13章的代码所忽略掉的. 只修改过terrain.cpp文件中的内容,其他的都没动.所以可以只将terrain.cpp拷贝到工程中替换掉原来的就可以了.

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