pb12 WPF 经典学习教程 [问题点数:40分]

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13个word文档,分写介绍了依赖项属性和路由事件,控件,布局,等内容
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重点讲解PB12版本PB.NET应用及WPF技术
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WPF经典学习资料(经典教程
这是有关于WPF的<em>学习</em>文档,<em>经典</em><em>教程</em>,希望对于<em>学习</em>WPF的同学有些许的帮助!
WPF编程宝典学习笔记目录
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1、 sender含义 private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Button btn = (Button)sender; //类型转化 } sneder:代指触发的控件,由于不知道具体控件类型(控件类),所以且类别设为object,WP...
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WPF全套教学视频分基础和进阶两部分,内附有WPF编程宝典
WPF项目书籍大合辑
WPF的书籍文档,讲的非常的细致,值得一读所以便上传供大家借鉴
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(1)WPF中使用MVVM创建一个简单的框架 https://blog.csdn.net/afjafjafj2008/article/details/43448513 (2)第一个MVVM框架 https://www.cnblogs.com/Mushrooms/p/3794849.html
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从零开始学WPF Prism框架(三) HelloWorld
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WPF开发教程(中文)PDF版
------WPF开发<em>教程</em> 目录 WPF基础入门 3 1. WPF基础之体系结构 3 2. WPF基础之XAML 9 3. WPF基础之基元素 23 4. WPF基础之属性系统 26 5. WPF基础之路由事件 33 6. WPF基础之布局系统 46 7. WPF基础之样式设置和模板化 51 8. 详谈WPF开发中的数据虚拟化 64 XAML语法 74 1. XAML语法术语 74 2. 代码隐藏和XAML 82 3. XAML和自定义类 83 4. 标记扩展和XAML 87 5. XAML命名空间和命名空间映射 90 6. WPF名称范围 92 WPF控件开发 95 1. WPF控件开发之控件概述 95 2. 使用XAML创建按钮 103 3. WPF控件库之BUTTON 114 4. WPF控件库之MENU 115 5. WPF控件库之LABLE 119 6. WPF控件库之TOOLBAR 121 7. WPF控件开发之自定义控件 124 8. WPF控件开发之装饰器 140 WPF数据绑定 143 1. 数据绑定概述 143 2. WPF数据绑定之绑定源 164 3. WPF数据绑定之数据模板 166 4. WPF数据绑定之绑定声明 181 5. 实例一:绑定到ADO.NET数据源 184 6. 实例二:绑定到LINQ查询的结果 186 WPF图形和多媒体开发 187 1. WPF 图形动画和媒体概述 187 2. WPF的图形呈现 191 3. WPF的图像处理 205 4. WPF的三维图形应用 219 5. WPF的三维变换应用 229 6. WPF的动画开发 238 7. WPF的多媒体开发 250
WPF 基础视频教程(共50集)---3.只使用代码创建WPF应用程序
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vbs的经典书籍之一(高清晰版pdf+完美书签)(如:如何操作word、ppt、运行程序等)(WSH实用技术与应用)
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一本超好的VB教程【附全部经典源码】
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visual c# WPF 开发<em>教程</em>完整版,适合新手<em>学习</em>参考使用。
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《C++入门到精通的四本书超经典》高清完整PDF版学习
admin77强烈推荐程序员C++入门到精通的四本书超<em>经典</em>的书,学C++必看之书.初学者先看C++程序设计后看另外三本书。
深入浅出WPF完整版PDF
目录 写作缘起 WPF之What & Why 致谢 第一部分 深入浅出话XAML 第1章 XAML概览 1.1 XAML是什么 1.2 XAML的优点 第2章 从零起步认识XAML 2.1 新建WPF项目 2.2 剖析最简单的XAML代码 第3章 系统<em>学习</em>XAML语法 3.1 XAML文档的树形结构 3.2 XAML中为对象属性赋值的语法 3.2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 3.2.2 使用TypeConverter类将XAML标签的Attribute与对象的Property进行映射 3.2.3 属性元素 3.2.4 标记扩展(Markup Extensions) 3.3 事件处理器与代码后置 3.4 导入程序集和引用其中的名称空间 3.5 XAML的注释 3.6 小结 第4章 x名称空间详解 4.1 x名称空间里都有什么 4.2 x名称空间中的Attribute 4.2.1 x:Class 4.2.2 x:ClassModifier 4.2.3 x:Name 4.2.4 x:FieldModitier 4.2.5 x:Key 4.2.6 x:Shared 4.3 x名称空间中的标记扩展 4.3.1 x:Type 4.3.2 x:Null 4.3.3 标记扩展实例的两种声明语法 4.3.4 x:Array 4.3.5 x:Static 4.4 XAML指令元素 4.5 小结 第5章 控件与布局 5.1 控件到底是什么 5.2 WPF的内容模型 5.3 各类内容模型详解 5.3.1 ContentControl族 5.3.2 HeaderedContentControl族 5.3.3 ItemsControl族 5.3.4 HeaderedItemsComrol族 5.3.5 Decorator族 5.3.6 TextBlock和TextBox 5.3.7 Shape族元素 5.3.8 Panel族元素 5.4 UI布局(Layout) 5.4.1 布局元素 5.4.2 Grid 5.4.3 StackPanel 5.4.4 Canvas 5.4.5 DOCkPanel 5.4.6 WrapPanel 5.5 小结 第二部分 游历WPF内部世界 第6章 深入浅出话Binding 6.1 DataBinding在WPF中的地位 6.2 Binding基础 6.3 Binding的源与路径 6.3.1 把控件作为Binding源与Binding标记扩展 6.3.2 控制Binding的方向及数据更新 6.3.3 Binding的路径(Path) 6.3.4 “没有Path”的Binding 6.3.5 为Binding指定源(Source)的几种方法 6.3.6 没有Source的Bindmr使用DataContext作为Binding的源 6.3.7 使用集合对象作为列表控件的ItemsSource 6.3.8 使用ADO.NET对象作为Binding的源 6.3.9 使用XML数据作为Binding的源 6.3.10 使用LINQ检索结果作为Binding的源 6.3.11 使用ObjectDataProvider对象作为Binding的Source 6.3.12 使用Binding的RelativeSource 6.4 Binding对数据的转换与校验 6.4.1 Binding的数据校验 6.4.2 Binding的数据转换 6.5 MultiBinding(多路Binding) 6.6 小结 第7章 深入浅出话属性 7.1 属性(Property)的来龙去脉 7.2 依赖属性(Dependency Property) 7.2.1 依赖属性对内存的使用方式 7.2.2 声明和使用依赖属性 7.2.3 依赖属性值存取的秘密 7.3 附加属性(Attached Properties) 第8章 深入浅出话事件 8.1 近观WPF的树形结构 8.2 事件的来龙去脉 8.3 深入浅出路由事件 8.3.1 使用WPF内置路由事件 8.3.2 自定义路由事件 8.3.3 RoutedEventArgs的Source与OriginalSource 8.3.4 事件也附加——深入浅出附加事件 第9章 深入浅出话命令 9.1 命令系统的基本元素与关系 9.1.1 命令系统的基本元素 9.1.2 基本元素之间的关系 9.1.3 小试命令 9.1.4 WPF的命令库 9.1.5 命令参数 9.1.6 命令与Binding的结合 9.2 近观命令 9.2.1 ICommand接口与RoutedCommand 9.2.2 自定义Command 第10章 深入浅出话资源 10.1 WPF对象级资源的定义与查找 10.2 且“静”且“动”用资源 10.3 向程序添加二进制资源 10.4 使用Pack URI路径访问二进制资源 第11章 深入浅出话模板 11.1 模板的内涵 11.2 数据的外衣DataTemplate 11.3 控件的外衣ControlTemplate 11.3.1 庖丁解牛看控件 11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate 11.4 DataTemplate与ControlTemplate的关系与应用 11.4.1 DataTemplate与ControlTemplate的关系 11.4.2 DataTemplate与ControlTemplate的应用 11.4.3 寻找失落的控件 11.5 深入浅出话Style 11.5.1 Style中的Setter 11.5.2 Style中的Trigger 第12章 绘图和动画 12.1 WPF绘图 12.2 图形的效果与滤镜 12.2.1 简单易用的BitmapEffect 12.2.2 丰富多彩的Effect 12.3 图形的变形 12.3.1 呈现变形 12.3.2 布局变形 12.4 动画 12.4.1 简单独立动画 12.4.2 场景
WPF经典教程 rar文件
WPF<em>经典</em><em>教程</em> 都知道是什么吧..................
WPF开发经典教程
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Oracle经典教程(入门到精通很详细)
Oracle数据库是Oracle(中文名称叫甲骨文)公司的核心产品,Oracle数据库是一个适合于大中型企业的数据库管理系统。在所有的数据库管理系统中(比如:微软的SQL Server,IBM的DB2等),Oracle的主要用户涉及面非常广,包括:银行、电信、移动通信、航空、保险、金融、电子商务和跨国公司等。Oracle产品是免费的,可以在Oracle官方网站上下载到安装包,另一方面Oracle服务是收费的。
wpf经典教程(pdf)
<em>wpf</em><em>经典</em><em>教程</em> 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 四、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 四、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF对控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 四、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性与CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 四、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 四、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82
WPf 经典教程
(1) WPF体系结构 (2) WPF应用程序管理 (3) WPF窗体 (4).StackPanel、WrapPanel、DockPanel布局 (5).Grid、UniformGrid布局 (6).Canvas、InkCanvas布局 (7).WPF控件模型 (8).WPF控件内容模型 (9) .Panel Decorator TextBlock内容模型 (10). 依赖项属性和路由事件 (11).键盘输入、鼠标输入、焦点处理 (12).WPF命令 (13) WPF资源
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WPF入门经典教程
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C#.net控件大全(3)下载
还是继续的内容,大家看看吧。如果有不合理的地方,可以给我留言 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangshixing2009/2283793?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangshixing2009/2283793?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的