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D3D .X文件加载问题
jyg_mysoul
2011-08-29 05:34:32
我导出了星际争霸中的动画模型
然后使用熊猫导出插件从3DMAX中转换为.X文件格式
然后在D3D程序中加载显示和控制
这个.X文件是一个多骨骼动画模型,播放等一切正常
但是问题是 我发现在程序中加载这个模型速度很慢 而且加载时候内存会达到200多兆
而.X文件大小为5兆左右
这个是正常的情况吗?我觉得是否是因为导出模型时候采样过于精细所造成的
有办法修改吗,我觉得这个应该不是程序的问题.
求解
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D3D .X文件加载问题
我导出了星际争霸中的动画模型 然后使用熊猫导出插件从3DMAX中转换为.X文件格式 然后在D3D程序中加载显示和控制 这个.X文件是一个多骨骼动画模型,播放等一切正常 但是问题是 我发现在程序中加载这个模型速度很慢 而且加载时候内存会达到200多兆 而.X文件大小为5兆左右 这个是正常的情况吗?我觉得是否是因为导出模型时候采样过于精细所造成的 有办法修改吗,我觉得这个应该不是程序的问题. 求解
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jyg_mysoul
2011-08-31
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happy__888
您好 我导出这个X的时候,是已经选择2进制压缩格式的
不是文本格式的,这个我忘记说明了
您看可不可以这样,留下您的邮箱,我把这个X文件发给您
您帮我看看好吗? 试试看您这边的代码加载,看看有什么反应
好吗 谢谢
寻开心
2011-08-31
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算是在正常范围内的
1 还要考虑纹理贴图的大小呢
2 .x文件是文本格式的,还是二进制格式的
文本格式是二进制格式大小的5倍左右
3 文件本身是个磁盘结构, 导入内存后,还原成d3d的内存格式是会翻倍的增加大小的
4 动画文件在动作过程当中,会生成一些中间数据,同样会导致内存翻倍增加
即便上述多种原因,会导致文件内存占据大小增加,但是一般来说,达不到你说的这个几十倍的现象
不排除你的处理代码有问题的可能性
你可以用dxsdk当中,加载动画的那个例子, 加载你的这个.x文件,看内存变化是否也是放大这么多倍
HollyCpp
2011-08-30
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Max中按数字键7(不是小键盘的7),U键上面的。可以显示多边形信息。
jyg_mysoul
2011-08-30
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我不太会用3DMAX 怎么看是不是高模啊
Sou2012
2011-08-30
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是不是模型 是高模的
Windows游戏编程系列之6:D3D编程基础及游戏开发实战
具体的内容包括:D3D开发环境的搭建与配置、Windows窗口与消息、D3D编程基础、 D3D的顶点缓存与索引缓存、 D3D三维世界之四大变换、D3D三维世界之光照与材质、 D3D编程之纹理映射、D3D编程之Alpha混合技术、D3D编程...
解决Win10找不到d3d9.dll
文件
问题
或者将
文件
复制到Windows系统目录,这个需要注意电脑的系统是32位还是64位,如果是32位的系统,那就将本站下
载
32位的dll
文件
放到“C:/Windows/System32”这个
文件
夹里面,如果是64位...1、从下面列表下
载
d3d9.dll
文件
。
d3d读取.x
文件
利用.x
文件
模型渲染三维模型,首先需要将.x
文件
中的各种数据分别
加
载
到内存中,主要包括顶点数据、材质数据和纹理数据等。网格模型接口ID3DXMESHDirect3D扩展实用库定义了多边形网格模型接口ID3DXMesh来表示一个复杂...
如何用3DMAX导出.X
文件
.X是DirectX定义的格式,这样便可以用3d max可视化建立网格模型,导出.X
文件
,然后用D3DX库直接编程了! 首先说明,3d max 本身没有这种导出格式,要想用3d max导出.X
文件
,需要插件。步骤如下: 1. 下
载
Dire
缺失d3d9.dll怎么办,修复d3d9.dll的方法分享
这个
问题
通常是由于系统缺失了DirectX 9的组件库,从而导致该dll
文件
无法正常
加
载
。但是,您不需要担心,因为这个
问题
可以很容易地解决。本文将介绍一些最常见的解决方案,帮助您解决缺失d3d9.dll的
问题
。
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