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毕业了刚要做安卓手机游戏的开发 看些什么书
依旧Smile
2011-08-30 02:11:12
毕业了刚要做安卓手机游戏的开发 看些什么书 ,最好有链接的,直接下载
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念茜
2011-09-01
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思想是能力
知识储备不看重,只是时间问题。重要的是能力。
依旧Smile
2011-08-31
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六楼,你这句话太给力了!!!我会永远记住的!!!这句话决定经典!八楼也有提到啊,谢谢你们,或许这就是为什么有人总学而不会的原因了!思想 才是最重要的!!!
ch_984326013
2011-08-30
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[Quote=引用 8 楼 floweriswho 的回复:]
Java编程思想!
and
鸟哥的私房菜
如果你要搞android最好往framework层发展
像android控件了解一下就好
[/Quote]
这位帅哥,搞android也不一定非要往framework发展啊。呵呵,搞游戏有什么不好?尤其是3D游戏,以后3D酷炫画面在android手机上的应用也会越来越广。手机游戏,在任何时候,手机游戏都不会落下。
说正的了:
第一、如果LZ要做游戏开发的话,android一些简单的控件是有必要了解下的。所以在这里推荐一本说:android应用开发揭秘。
第二、如果LZ学2D游戏的话,可以去看下”Android2.0游戏开发宝典“。第三、如果LZ想学3D游戏的话,可以看下”电子工业Android3D游戏开发技术详解与典型“
floweriswho
2011-08-30
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Java编程思想!
and
鸟哥的私房菜
如果你要搞android最好往framework层发展
像android控件了解一下就好
Vellee
2011-08-30
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学学ndk吧,不建议用java写游戏
beyondma
2011-08-30
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先看JAVA编程思想吧。要不永远是码农。
叶子
2011-08-30
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http://topic.csdn.net/u/20110614/16/8b3ed0d6-1b02-43b0-98ac-aba16295407a.html
依旧Smile
2011-08-30
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哦,谢谢啊!我也不看好android,只不过刚毕业没什么能力,只能先做一段时间看看了
sunmable
2011-08-30
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demo直译为“演示”。计算机上大体意思是“实例”。我个人在游戏方面不是很看好android.
建议:学习一下opengl c版的。再学习一下JNI这样就可发作优秀的android游戏了。
解示一下JNI,就是让JAVA运行C写好的代码。这样就会让游戏的速度有很大的提升。
依旧Smile
2011-08-30
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demo是什么啊?别怪我菜啊!
zings1986
2011-08-30
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买本android的教材书,敲敲实例,做个功能完整的小demo就可以。
基于
安卓手机
连连看
游戏
设计
基于
游戏
动画设计的基本原理。设计一个基于Android平台的连连看的
游戏
。主要包含
游戏
的模式的更换,
游戏
动画的实现。 通过这一课题的研究设计与实现。更加理解面向对象的程序设计思想卓
游戏
的研发框架及其实现。 我的
毕业
设计就是基于Android平台设计的一款连连看
游戏
应用。
游戏
的
开发
主要运用JAVA和XML两种语言。在对系统进行详细需求分析的基础上,明确了系统的功能以及性能上的优化,对
游戏
的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法和开机动画进行了详细设计。
游戏
的详细设计阶段中首要的是搭建好Android
学习Java,你能
做
这些工作:
Java作为互联网行业的“老大哥”,其就业薪资一直名列前茅,但很多同学一直不了解Java学习
毕业
之后能
做
什么工作,接下来针对Java工程师所
做
的几类工作给大家
做
简单的讲解: 1、Java可以用来
做
网站 Java可以用来
做
网站,很多大型网站都是用JSP写的,JSP全名JavaServerPages。这是一种动态网页技术,比如我们熟悉的B站,很多政府网站都是用这个写的所以想学习Java的同学还可以负责网站方面的制作,这方面的岗位也比较多,比如网站
开发
。 2、Java可以
做
安卓软件 安卓是一个手机系统基于
客户端
开发
是
做
什么的_
做
程序员需要哪些技能?会
开发
什么软件?
毕业
以后,我一直
做
程序员,转眼已经好几年了。这么多年下来,各种杂七杂八的技术学了一堆,工作中需要什么就学什么,程序员就是这样,必须与时俱进,持续地学习。今天简单说说程序员在工作中需要的技能,以及会
开发
什么东西。我这几年,从
毕业
实习开始到现在,大概经历了9家公司,哈哈,有点多吧~刚
毕业
几年,我是这样打算的:先在公司好好学技术,得到一些实践的经验。然后就是“世界那么大,我想去看看”,跳槽了很多公司。跳...
Android项目:基于
安卓手机
连连看
游戏
设计
基于
游戏
动画设计的基本原理。设计一个基于Android平台的连连看的
游戏
。主要包含
游戏
的模式的更换,
游戏
动画的实现。 通过这一课题的研究设计与实现。更加理解面向对象的程序设计思想卓
游戏
的研发框架及其实现。 我的
毕业
设计就是基于Android平台设计的一款连连看
游戏
应用。
游戏
的
开发
主要运用JAVA和XML两种语言。在对系统进行详细需求分析的基础上,明确了系统的功能以及性能上的优化,对
游戏
的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、连通算法和开机动画进行了详细设计。
游戏
的详细设计阶段中首要的是搭建好Android
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