epoll模型下什么情况下发生epollout事件? [问题点数:100分,结帖人program2050]

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Linux网络编程---I/O复用模型epoll
Linux网络编程—I/O复用<em>模型</em>之<em>epoll</em>1. <em>epoll</em><em>模型</em>简介<em>epoll</em>是Linux多路服用IO接口select/poll的加强版,e对应的英文单词就是enhancement,中文翻译为增强,加强,提高,充实的意思。所以<em>epoll</em><em>模型</em>会显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的<em>情况下</em>的系统CPU利用率。 <em>epoll</em>把用户关心的文件描述符上的时间放在内核的一个<em>事件</em>表中,无需像select和po
Linux Epoll ET模式EPOLLOUT和EPOLLIN触发时刻
Linux Epoll ET模式EPOLLOUT和EPOLLIN触发时刻 ET模式称为边缘触发模式,顾名思义,不到边缘情况,是死都不会触发的。 EPOLLOUT<em>事件</em>: EPOLLOUT<em>事件</em>只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那你要先准备好下面条件: 1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。 2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发EPOLLOUT。...
epoll的各个事件触发条件测试
<em>epoll</em>的各个<em>事件</em>触发条件测试 1、listen fd,有新连接请求,触发EPOLLIN。 2、对端发送普通数据,触发EPOLLIN。 3、带外数据,只触发EPOLLPRI。 4、对端正常关闭(程序里close(),shell下kill或ctr+c),触发EPOLLIN和EPOLLRDHUP,但是不触发EPOLLERR和EPOLLHUP。     关于这点,以前一直以为会触发EPOLL
epoll网络模型
本代码采用C++实现,在Unbuntu下开发,使用g++编译,附有makefile,代码中有相关的注释,如发现有问题,请不吝指教,谢谢!
c++,epoll,线程池,求解
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epoll_wait
用<em>epoll</em>做服务器。阻塞在<em>epoll</em>_wait. 通过gdb,问题是<em>epoll</em>_wait_nocancel。 nfds=<em>epoll</em>_wait(epfd,events,1024,-1); 参数4开始是
C/C++线程池问题,销毁线程时程序段出错
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发起多个非阻塞connect,然后用epoll来监听它们,怎样判断连接的状态
为了同时用多个连接来测试服务端,我在客户端程序中创建多个socket,然后分别用非阻塞模式connect服务端。 然后把这些socket用<em>epoll</em>来监听,那么怎样判断连接已建立成功还是被对方拒绝呢?
使用Epoll模型,fd耗尽,遇到can't identify protocol问题
我用Epoll<em>模型</em>写了个后台服务程序,实现方式为:一个读线程负责读取client发来的请求数据,并将请求数据放入任务队列,另有10个线程负责任务,并将结果放入结果队列,另一个为写线程,负责将结果队列中
我读过最好的Epoll模型讲解
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。     不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。     之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要
linux底下epoll模型服务端写数据到客户端?
#include #include #include #include #include <sys/sel
linux中使用select和epoll确定异步connect连接是否成功
服务器开发中网络编程是一项基本技能也是重要的技能,在高并发socket编程中我们经常会使用到异步socket也就是非阻塞socket。下面记录下非阻塞socket中如何判断connect连接是否成。在非阻塞socket调用connect函数之后可能出现的情况有: 1 connect函数直接返回0,那么恭喜你连接直接成功了,不用考虑其他问题了。 2 连接返回错误,errno等于EINPROGRE
epollepoll_event结构体的含义
不知道大家在用到<em>epoll</em>的时候wait返回的<em>epoll</em>_event结构体中用到过data; 结构如下: struct <em>epoll</em>_event { uint32_t events; /* Epoll
有关于epollout事件触发的实验&epoll
<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发机制 &amp; <em>epoll</em>坑 文章目录<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发机制 &amp; <em>epoll</em>坑<em>epoll</em>机制实验服务器端客户端验证开始验证一:<em>epoll</em>底层红黑树只允许插入单个key结论验证二:EPOLLOUT的触发时机LTET 在网上看了很多关于<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发的文章,说的有点千奇百怪。一头雾水。之前自己做的实验也无法验证,一直没有思路,昨天晚上看<em>epoll</em>原理图...
epoll模型学习问题:客户端一直保持发送动作,服务器重启后epoll_wait返回0
各位大牛: 最近在学习<em>epoll</em><em>模型</em>, 在网络上下载了这个资料:http://www.360doc.com/content/14/0527/19/16926569_381518275.shtml, 用
有关epoll的EPOLLOUT
<em>epoll</em>使用的资料网上一大把,EPOLLIN(读)监听<em>事件</em>的类型,大家一般使用起来一般没有什么疑问,无非是监听某个端口,一旦客户端连接有数据发送,它马上通知服务端有数据,一般用一个回调的读函数,从这个相关的socket接口读取数据就行了。但是有关EPOLLOUT(写)监听的使用,网上的资料却讲得不够明白,理解起来有点麻烦。因为监听一般都是被动操作,客户端有数据上来需要读写(被动的读操作,EPOL
基于epoll异步connect实现
这几天写网络爬虫, 结果服务器长时间阻塞在connect上导致不可容忍的并发问题, 于是着手增加一个异步connect接口. 常规的实现手段为配合select进行检测, 不过其性能对于高并发时会有些问题, 如果想做到结构简单合理采用one peer one thread的处理方式还会引发过多的线程上下文切换导致不必要的性能浪费, 故放弃使用select来实现. 由于服务器网络库采用e...
epoll中同时注册EPOLLIN|EPOLLOUT事件奇怪现象?
在使用<em>epoll</em>时,有时候send产生了eagain,此时需要注册out<em>事件</em>,为了能继续recv数据,也把in<em>事件</em>一起带上,代码为<em>epoll</em>_wait(fd,EPOLL_CTL_MOD,EPOLLIN
C++排队问题求解,见题目
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Epoll ET模型下EPOLLOUT事件的处理
最近在做一个视频中转服务器,使用到了<em>epoll</em> ET<em>模型</em>,在网上找了一大把资料,以为稳妥妥的,到实际应用时,才发现很多小细节得注意。     首先介绍下ET<em>模型</em>下几个常用<em>事件</em>:     1、EPOLLET,指定ET<em>模型</em>,EPOLL默认是LT<em>模型</em>;     2、EPOLLIN, 有新数据;     3、EPOLLOUT, 由不可写变为可写;     4、EPOLLRDHUP,对方主动断开连
C++多线程内存泄漏问题
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EPOLLIN和EPOLLOUT究竟什么时候触发?
server.cpp   #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXLINE 1024 #define SERV_PORT 8877 //<em>发生</em>了致命
网络编程: epoll
<em>epoll</em> - I/O event notification facility 在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做<em>事件</em>触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。 相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听
linux epoll 模型详解
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做<em>事件</em>触发
linux中使用select和epoll确定异步connect连接是否成功 标签: 网络编程服务器异步connectSO_ERRORsocket 2016-07-31 23:07 1008人阅读 评
linux中使用select和<em>epoll</em>确定异步connect连接是否成功 标签: 网络编程服务器异步connectSO_ERRORsocket 2016-07-31 23:07 1008人阅读 评论(2) 收藏 举报 分类: 服务器开发日记(7) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 服务器开发中网络编程
IOCP模型GetQueuedCompletionStatus(二)
接收客户端的第一次数据有问题。 #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include #include
有没有了解epoll模型的,进来谈谈,最好是UDP的。
大家好,我最近在做一个im系统,支持udp和tcp协议,开发环境是linux,<em>模型</em>打算采用<em>epoll</em>,我对采用tcp的<em>epoll</em><em>模型</em>比较熟悉,但是对于udp的不太熟,因为udp服务器端只是始终有一个套
epoll读写事件如何触发?
为了理解一下<em>epoll</em>的读写<em>事件</em>如何触发,自己写了一些测试程序。 Example 1: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 10 #define OPEN_MAX 100 #define LI
Epoll ET模型下,为什么每次EPOLLIN事件都会带一次EPOLLOUT事件
RT 我注册<em>事件</em>有:EPOLLIN | EPOLLOUT | EPOLLET | EPOLLRDHUP
epoll 总结
<em>epoll</em> 总结<em>epoll</em>概述    在网络通信中,由于网络环境复杂、程序的健壮性不佳等因素的存在,会造成通信双方不能正常通信。        常见的不稳定因素如下:        1)服务器进程终止。客户端在不知道服务器进程已终止的<em>情况下</em>发送数据给服务器。如果客户端程序           没有处理SIGPIPE信号,客户端程序会崩溃。        2)客户端与服务器的网络不通。客户端发送的数...
网络编程之epoll模型,亲测可用
服务端代码: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;errno.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;sys/socket.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #i...
epoll的connect问题
大多数例子是<em>epoll</em>用在服务端,结合accept,建立连接。 我的情况与众不同,是<em>epoll</em>用在“客户端”——其实也是服务器,只不过这服务器的行为像客户端,向别的服务器发connect。 线程A调用
Linux epoll模型详解.xmind
linux <em>epoll</em> 概念、优缺点、io复用 、脑图、Linux下的服务器<em>模型</em>:
Linux epoll模型详解
参考:https://blog.csdn.net/zhaobryant/article/details/80557262
epoll高并发服务器模型
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epoll事件
在<em>epoll</em>中,主要涉及到3个函数:<em>epoll</em>_create()、<em>epoll</em>_ctl()以及<em>epoll</em>_wait(),详细内容如下:(《节选自Linux高性能服务器编程》) 其中,<em>epoll</em>_event的<em>事件</em>如下: –EPOLLIN,读<em>事件</em> –EPOLLOUT,写<em>事件</em> –EPOLLPRI,带外数据,与select的异常<em>事件</em>集合对应 –EPOLL...
ET模式下EPOLLIN和EPOLLOUT同时返回
EPOLLIN和EPOLLOUT同时返回 问题 ET模式下 这是自己实验时,<em>发生</em>的一个现象,同时注册EPOLLIN和EPOLLOUT<em>事件</em>,当读<em>事件</em>就绪时,返回的flag带有EPOLLIN和EPOLLOUT。 矛盾 对于我们来说,判断读<em>事件</em>和写<em>事件</em>就绪的条件是reported后的flag。现在ET模式下。当读<em>事件</em>由低电平到高电平时,读<em>事件</em>就绪,可以理解。但写<em>事件</em>由高电平还是高电平,却触发。那么就会导...
Linux网络编程--epoll 模型原理详解以及实例
1.简介Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。Linux 2.6内核中有提高网络I/O性能的新方法,即<em>epoll</em> 。 <em>epoll</em>是什么?按照man手册的说法是为处理大批量句柄而作了改进的poll。要使用<em>epoll</em>只需要以下的三个系统函数调用: <em>epoll</em>_create(2),<em>epoll</em>_ctl(2),<em>epoll</em>_wait(2)。
epoll out 事件的触发
我们知道<em>epoll</em> in 的<em>事件</em>触发是有可读了,这个比较好理解,比如一个连接过来,或者一个数据发送过来了,那么in<em>事件</em>就触发了,那么out<em>事件</em>是如何触发的呢?查看资料,发现说是写缓冲区可写(有空的区域),就可以触发,通过实验,发现的在 LT 模式下,如果写缓冲有空,那么可写<em>事件</em>不
关于epoll检测异步连接的方法
转自:http://hi.baidu.com/totrit/blog/item/9e81c67bc718b9e72f73b336.html  因为<em>epoll</em>本身没有明确提出当异步connect成功之后会返回什么样的信号,通过测试有如下结果:1,当本地还没调用connect函数,却将套接字送交<em>epoll</em>检测,<em>epoll</em>会产生一次 EPOLLOUT | EPOLLHUP, 也就是产生一个值为0x14的events.2,当本地co
EPOLL事件之EPOLLRDHUP
在对系统问题进行排查时,我发现了一个奇怪的现象:明明是对方断开连接,系统却报告一个查询失败的错误,但从用户角度来看请求的结果正常返回,没有任何问题。 对这个现象深入分析后发现,这是一个基于<em>epoll</em>的连接池实现上的问题,或者说是特性。 首先解释一下导致这个现象的原因。 在使用<em>epoll</em>时,对端正常断开连接(调用close()),在服务器端会触发一个<em>epoll</em><em>事件</em>。在低于2.6.17版本的内核
epoll问题求助!为什么在大压力下,epoll检测不到客户端连结断开呢?
我的<em>epoll</em>不是所有的socket连结断开都能检测的到?是不是客户端突然断开,服务器永远都检测不到EPOLLIN<em>事件</em>? 我的服务器程序要在客户端断开之后主动清理客户端的一些信息,并退出登录! 是部分
浅析epollepoll函数深入讲解
原文链接:https://www.cppfans.org/1418.html   前一篇大致讲了一下<em>epoll</em>是个什么东西,优点等内容,这篇延续上一篇的内容,主要是分析<em>epoll</em>的函数,<em>epoll</em>高性能的深入分析。 <em>epoll</em>的三大函数 1.创建<em>epoll</em> fd函数   1 int <em>epoll</em>_create(int size);   epol...
如何随时终止C++线程的运行?
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EPOLLIN , EPOLLOUT , EPOLLPRI, EPOLLERR 和 EPOLLHUP事件
2.。。 1、listen fd,有新连接请求,对端发送普通数据 触发EPOLLIN。 2、带外数据,只触发EPOLLPRI。 3、对端正常关闭(程序里close(),shell下kill或ctr+c),触发EPOLLIN和EPOLLRDHUP,但是不触发EPOLLERR 和EPOLLHUP。 再man <em>epoll</em>_ctl看下后两个<em>事件</em>的说明,这两个应该是本端(server端)出错才触发的
epoll编程,困扰了我6年的问题!求讨论。
用<em>epoll</em> et模式写一个socket服务器,2010年我就写过一个,但总是会不定时间“停止响应”:telnet能连接上,但不能发送数据也不能收取到数据,当年是这个问题。 后来换python还是没能
epoll LT/ET 深度剖析
EPOLL<em>事件</em>的两种<em>模型</em>:Level Triggered (LT) 水平触发.socket接收缓冲区不为空 有数据可读 读<em>事件</em>一直触发.socket发送缓冲区不满 可以继续写入数据 写<em>事件</em>一直触发符合思维习惯,<em>epoll</em>_wait返回的<em>事件</em>就是socket的状态Edge Triggered (ET) 边沿触发.socket的接收缓冲区状态变化时触发读<em>事件</em>,即空的接收缓冲区刚接收到数据时触发读<em>事件</em>....
epoll 事件类型
<em>epoll</em> <em>事件</em>的检测 1.。。 <em>epoll</em> <em>事件</em>中发现 就EPOLLIN , EPOLLOUT , EPOLLPRI可以用. EPOLLERR 和 EPOLLHUP什么<em>情况下</em>才能监测出这种问题啊. 我的内核是2.6.20 可是用EPOLLRDHUP的时候编译包错. RecvMessThread.cpp:48: error: ‘EPOLLRDHUP’ was not decla
linux如何采用epoll模型?就是我要改哪个地方才可以用这种模型了呢~
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epoll使用入门学习
处理大并发之二 对<em>epoll</em>的理解,<em>epoll</em>客户端服务端代码 序言: 该博客是一系列的博客,首先从最基础的<em>epoll</em>说起,然后研究libevent源码及使用方法,最后研究nginx和node.js,关于select,poll这里不做说明,只说明其相对于<em>epoll</em>的不足,其实select和poll我也没用过,因为我选择了<em>epoll</em>。 说起<em>epoll</em>,做过大并发的估计都不陌生,之
epoll的ET和LT模式触发场景
<em>epoll</em>有两种<em>事件</em><em>模型</em>: Level Triggered (LT) 水平触发 socket接收缓冲区不为空,有数据可读,读<em>事件</em>一直触发 socket发送缓冲区不满,可以继续写入数据,写<em>事件</em>一直触发 Edge Triggered (ET) 边缘触发 socket的接收缓冲区状态变化时触发读<em>事件</em> socket的发送缓冲区状态变化时触发写<em>事件</em> 总结: 水平触发:只要可读,就一直触发读<em>事件</em>,只要可写,就...
朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——Epoll模型
        在阅读完《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程<em>模型</em>实现和分析——Select<em>模型</em>》和《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程<em>模型</em>实现和分析——Poll<em>模型</em>》两篇文章后,我们发现一个问题,不管select函数还是poll函数都不够智能,它们只能告诉我们成功、失败或者超时。如果成功,我们需要遍历整个数组去检查哪些socket需要被处理。对于性能有严格要求的服务器来...
linux网络程序设计——7 I/O多路复用epoll模型
6.4 I/O多路复用<em>epoll</em><em>模型</em> <em>epoll</em>是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,<em>epoll</em>更加灵活,没有描述符限制。<em>epoll</em>使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的<em>事件</em>存放到内核的一个<em>事件</em>表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。 6.4.1函数原型 <em>epoll</em>操作过程需要三个接口 #i...
Epoll模型设计海量级连接服务器
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_659c1e660100p5hk.html       最近在参与一个海量级(20000以上)远程连接的服务器设计,由于用户要求的硬件平台仅限于Linux,因此选择了<em>epoll</em><em>模型</em>来实现对海量客户端连接的处理。     先聊一下<em>epoll</em><em>模型</em>的基本情况。(一般来说,非海量级客户端连接的服务器,可能用不到<em>epoll</em><em>模型</em>。一方面...
epoll事件触发时机
LT mode EPOLLIN : 读缓冲区有数据,那么调用eoll_wait就会返回。 EPOLLOUT : EPOLLIN返回就会返回EPOLLOUT;或者写缓冲区可写。 ET mode EPOLLIN : 读缓冲区由无数据到数据,那么调用<em>epoll</em>_wait就会返回。 EPOLLOUT : EPOLLIN返回并且此时缓冲区可写就会返回EPOLLOUT;或者写缓冲区由不可...
自己趟过epoll的坑
坑的背景 本人用<em>epoll</em>来实现多路复用,<em>epoll</em>触发模式有两种: ET(边缘模式)LT(水平模式) LT模式 是标准模式,意味着每次<em>epoll</em>_wait()返回后,<em>事件</em>处理后,如果之后还有数据,会不断触发,也就是说,一个套接字上一次完整的数据,<em>epoll</em>_wait()可能会返回多次,直到没有数据为止。 ET模式 也称高效模式,有数据过来后,<em>epoll</em>_wait()会
高并发服务器学习笔记之八:异步IO——epoll模型
<em>epoll</em>是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的<em>情况下</em>的系统CPU利用率,因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不用迫使开发者每次等待<em>事件</em>之前都必须重新准备要被侦听的文件描述符集合,另一点原因就是获取<em>事件</em>的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO<em>事件</em>异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了。 目前e...
IO模型(select, poll, epoll的区别和原理)
参考http://blog.csdn.net/blueboy2000/article/details/4485874 参考http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/46314097 参考《unix网络编程》 五种I/O<em>模型</em> 阻塞I/O:应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,如果数据已经准备好,从内核拷贝到用
几种典型的服务器网络编程模型归纳(select poll epoll)
1、同步阻塞迭代<em>模型</em> 同步阻塞迭代<em>模型</em>是最简单的一种IO<em>模型</em>。其核心代码如下:bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;) { clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,
彻底学会使用epoll(四)——ET的写操作实例分析
首先,看程序四的例子。 l 程序四 点击(此处)折叠或打开 #include unistd.h> #include iostream> #include sys/<em>epoll</em>.h> using namespace std; int main(void) {     int epfd,nfds;     str
linux 高并发事件触发处理 — epoll
1. 概述 <em>epoll</em> 是在内核 2.6 中提出的,是之前 select 和 poll 的增强版本。 在 linux 的网络编程中,很长时间都在使用 select 来做<em>事件</em>触发。在 2.6 内核中,有一种替换它的机制,就是 <em>epoll</em>。 select 与 <em>epoll</em> 区别概述 (1) 实现在函数使用上<em>epoll</em> 使用一组函数来完成任务,而不是单个函数 (2) 效率:select...
关于epoll边缘触发模式(ET)下的EPOLLOUT触发
ET模式下,EPOLLOUT触发条件有: 1.缓冲区满缓冲区非满; 2.同时监听EPOLLOUT和EPOLLIN<em>事件</em> 时,当有IN <em>事件</em><em>发生</em>,都会顺带一个OUT<em>事件</em>; 3.一个客户端connect过来,accept成功后会触发一次OUT<em>事件</em>。 其中2最令人费解,内核代码这块有注释,说是一般有IN 时候都能OUT,就顺带一个,多给了个<em>事件</em>。。 以上,当只监听IN<em>事件</em>,
select、poll、epoll之间的区别总结
转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html   select,poll,<em>epoll</em>都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,<em>epoll</em>本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写<em>事件</em>就绪后自己负责进行读写,也就...
通信模型详解,linux下通信EPOLL详解
Windows完成端口介绍 Linux EPOLL介绍 同步I/O与异步I/O 说起完成端口,它的实现机制其实是重叠I/O实现异步I/O操作,下面就结合同步I/O来解释下什么是异步I/O
Epoll模型详解
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做<em>事件</em>触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。          相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #
高级I/O复用技术:Epoll的使用及一个完整的C实例
高性能的网络服务器需要同时并发处理大量的客户端,而采用以前的那种对每个连接使用一个分开的线程或进程方法效率不高,因为处理大量客户端的时候,资源的使用及进程上下文的切换将会影响服务器的性能。一个可替代的方法是在一个单一的线程中使用非阻塞的I/O(non-blocking I/O)。         这篇文章主要介绍linux下的<em>epoll</em>(7)方法,其有着良好的就绪<em>事件</em>通知机制。我们将会使用C
有没有哪本网络编程的书讲到了epoll模型的?
发现此类的资料非常少诶!
linux下epoll模型应用介绍
第一讲 什么是<em>epoll</em> <em>epoll</em>是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(<em>epoll</em>(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44)。它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6内核下性能最好的多路I/O就绪通知方法。
Linux高并发机制——epoll模型
<em>epoll</em>是一个特别重要的概念,常常用于处理服务端的并发问题。当服务端的在线人数越来越多,会导致系统资源吃紧,I/O效率越来越慢,这时候就应该考虑<em>epoll</em>了。<em>epoll</em>是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux特有的I/O函数。其特点如下:     1.<em>epoll</em>是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本。其实现和使用方式与select/poll有很多不
数组存储在栈中还是堆中
今天看代码,定义了一个结构体 typedef struct {     int a;     int b;     int char[6*1024]; } ss_t; //定义一个指针 ss_t *sTmp = NULL; sTmp = malloc(sizeof(ss_t));  我的第一反应是,怎么可以定义这么大数据,容易把栈搞死(理由:数组保存在栈空间)。 哎...忘了是
常见开源产品epoll网络事件模型分析(附200万QPS实现长连接echo server方案)
redis、thrift-noblocking-server、memcached、nginx等开源产品 四种不同场景下不同网络<em>模型</em> 分析
设计模式-适配器模式(Go语言描述)
在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描述)中我们用最简单的代码用go语言描述了 设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描述相信可以让初学者可以很轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用同样简单的代码来了解一下适配器模式。适配器模式介绍说起适配器模式,相信很多做android的同学第一印象就是AdapterView的Adapter,那它是干嘛用的呢?为什么要叫adapter呢?要了解这个问
Epoll模型讲解
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有
高并发网络编程之epoll详解
From: http://www.open-open.com/lib/view/open1410403215664.html 在linux 没有实现<em>epoll</em><em>事件</em>驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在大数据、高并发、集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被<em>epoll</em>占尽。 本文便来介
Linux I/O复用中select poll epoll模型的介绍及其优缺点的比较
**关于I/O多路复用:** I/O多路复用(又被称为“<em>事件</em>驱动”),首先要理解的是,操作系统为你提供了一个功能,当你的某个socket可读或者可写的时候,它可以给你一个通知。这样当配合非阻塞的socket使用时,只有当系统通知我哪个描述符可读了,我才去执行read操作,可以保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功。写操作类似。操作系统的这个功能通过select/pol
朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——朴素模型
        做Linux网络开发,一般绕不开标题中几种网络编程<em>模型</em>。网上已有很多写的不错的分析文章,它们的基本论点是差不多的。但是我觉得他们讲的还不够详细,在一些关键论点上缺乏数据支持。所以我决定好好研究这几个<em>模型</em>。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         在研究这些<em>模型</em>前,我决定按如下步骤去做: 实现朴素<em>模型</em> 实现发请求的测试程序 实现Select模...
朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——Poll、Epoll模型处理长连接性能比较
在《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程<em>模型</em>实现和分析——<em>模型</em>比较》一文中,我们分析了各种<em>模型</em>在处理短连接时的能力。本文我们将讨论处理长连接时各个<em>模型</em>的性能。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 我们可以想象下场景,如果我们使用朴素<em>模型</em>来处理长连接,则需要引入多线程来处理:主线程接收接入的Socket,子线程处理一个个Socket...
socket模型之select与epoll
socket<em>模型</em>之select与<em>epoll</em>
epoll reactor 模型详解
/*  *<em>epoll</em>基于非阻塞I/O<em>事件</em>驱动  * 反应堆<em>模型</em>   */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAX_EVENTS  1024                    
Reactor(反应器)模式初探
前言           本文针对Reactor模式从四个方面进行了阐述,首先简单介绍了Reactor模式是什么;其次,阐述了为什么使用Reactor模式;再次,针对实际生活的应用场景,分析了在什么场景下使用Reactor模式;最后,着重分析讲解了如何使用Reactor模式,以及代码示例。 1、What:Reactor模式是什么?           反应器设计模式(Reactor
Linux下gdb调试用法命令
一直在Fedora平台下写opencv的程序,需要对程序进行调试,主要用的调试工具是gdb. gdb提供了如下功能: 1.在程序中设置断点,Debug时遇到断点处暂停 2.可以监视某个变量,并利用print函数将该变量的值打印出来 3.程序可step-by-step执行 4.运行时修改变量的值 5.跟踪路径 6.线程切换等 下面结合OpenCV针对C\C++程序使用gdb调试进行介绍。
网络编程epoll模型
这是一个linux下能同时管理大量连接套接字并兼顾性能的<em>模型</em>,使用的语言为C++
Go语言(golang)包设计哲学/原则与项目结构组织最佳实践
总结下Go的package设计哲学 明确目的 在准备设计一个包之前,我们需要明确它的目的。 包的命名就必须明确体现其目的,而不仅仅是为了存放代码。像标准库的io,http,fmt这些包名就很好,而像util.helper,common这种命名就是反面教材。 可用性 想想使用这个包的人真正的需求,包的使用一定要直观、简单。 在不断迭代开发、优化、完善的时候,不能让引用这个的程序出错。 防止出现需要
跑马灯好程序下载
可作广告 可以参考学习 希望对你们的学习有所帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010058981/5188681?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010058981/5188681?utm_source=bbsseo[/url]
MaskFusion SLAM的论文下载
2018年最新的一个基于物体识别及分割的视觉slam论文,非常新!!! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zgneu/10620540?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zgneu/10620540?utm_source=bbsseo[/url]
窗体上做图,不怕重绘下载
实现在窗口上做图后,重绘也能正常显示的功能。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/h_jim123/1740442?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/h_jim123/1740442?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的