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谁研究过魔兽世界的网络协议?
恩承四季
2011-09-01 10:27:06
谁比较仔细的研究过魔兽世界的网络协议?使用的有连接socket还是UDP?如果能保证上万用户在线呢?
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谁比较仔细的研究过魔兽世界的网络协议?使用的有连接socket还是UDP?如果能保证上万用户在线呢?
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GodDices
2011-09-03
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楼主想做外挂。鉴定完毕
isjoe
2011-09-02
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参考一下吧:
http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/06/28.html
种草德鲁伊
2011-09-02
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台服练到85就没玩过了。
萧炎
2011-09-02
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LZ这个问题很有技术性
但是我不知道--!
帮顶 学习
专心做码农
2011-09-02
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[Quote=引用 7 楼 orangeevan 的回复:]
有这时间,你不如钓鱼考古了。顺便问句:85了没?
[/Quote]
暮光都推到了
OrangeEvan
2011-09-02
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有这时间,你不如钓鱼考古了。顺便问句:85了没?
潘少博
2011-09-01
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我研究过亡灵法师输出循环!
chichenzhe
2011-09-01
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是TCP协议. 不会用UDP.
socket不是协议,是一簇由语言级提供的开发类库. 因为习惯的关系,都把这类开发简称socket开发.
保证上万人在线不是1台服务器干的事情,而是多组服务器.以及分区来实现.
这个话题的确没有意义...
vrhero
2011-09-01
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不需要研究...商业网游,分分钟几十万上下,怎么敢用UDP,怎么敢让人随便研究...签名、加密那都是基本的、必须的...
保证大量用户在线的手段是硬件,分区IDC、大堆服务器...
这种问题不是提这种问题的能研究的,该干吗干吗去吧...
yunhaiC QQ654777694
2011-09-01
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不管人家是哪种,你总要知道别人服务的IP吧,你知道吗?
luqing200862
2011-09-01
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不是我的研究方向~~
he03417503
2011-09-01
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帮顶,学习了
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