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LPWSTR怎么转换成byte*
科比布莱恩特
2011-09-08 05:52:26
LPWSTR怎么转换成byte*
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辰岡墨竹
2011-09-08
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不用,byte *又不是char *,和字符集无关。
直接传送UTF-16L肯定更好。
Unicode到ANSI的转换通常是不可逆的,多一层转换就可能多一写损失。比如比如半角假名、间隔号(Unicode定义了中文、日文、英文等好几种),很容易在转换中发生损失,变成?
当然如果你要传给Mac机或Linux,最好还是转换为UTF-8,这个转换是一对一的无损的。
jackyjkchen
2011-09-08
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这个你得老老实实
WideCharToMultiByte了
就像1楼的。
低头路过
2011-09-08
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楼上正解,楼主还要注意自己的程序是否用的unicode字符集。unicode字符集转换前要定义一个宏,如果不是unicode,就无所谓啦。
maoxing63570
2011-09-08
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楼主今天第三次转了吧
maoxing63570
2011-09-08
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WideCharToMultiByte
先转换为char*再转换为byte*,是否可以接受
MFC C++ 数据结构及相互转化 CString char * char[]
byte
PCSTR DWORE unsigned
L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。const void * :一般来说void* p可以接收任何类型的指针,但是你要通过这个不指定类型的指针p来访问它指向的数据时,需要告诉编译器你要按照什么样的数据类型去访问,既,需要对void * p做一次转换,把p
转换成
你需要方访问的类型的指针,而且这个转换必须是const性质的。P表示这是一个指针。
char* 与LPTSTR (或LPCTSTR)及CString 之间的转换
如果定义了_UNICODE,则此时LPTSTR为宽字节,即
LPWSTR
,而char为窄字节,转换如下 (1) char* -> LPTSTR : char *myChar=W2A(lptstr) (2) LPTSTR-> char* : LPTSTR lptstr=A2W(myChar) (3) CString->LPTSTR : LPTSTR lptstr=L
RSA签名之:GB2312转UTF-8编码:
1、Windows版本下的UTF-8编码的转换:
项目组以前实现了对MD5签名的初期版本,但是无法支持汉字等宽字符的转换。以前对于所有的char*型字符,直接一个
byte
*型,强制
转换成
byte
型字符。但是这么做有很大的弊端,256个ASCII字符本身只有一个字节,所有强制将char*字符
转换成
byte
*型字符没有问题,可是对于汉字等宽字符,由于每个字符有2个字节的宽度,所以转换之后,将会出现乱码。
而如果将char*型字符
转换成
UTF-8编码,将不会出现上述问题。
CString 如何
转换成
Char*.
VS2008项目属性有Mutil-
Byte
和Unicode两种,Cstring中的字符采用TCHAT编码,而TCHAR在Unicode下是char 8位表示已个字符。在Mutil中是WCHAR即16位表示一个字节。所有在Mutil-
Byte
中 char *p=(LPCTSTR)CString就正确。在Unicode错误。因为Unicode编码项目中,此时为WCHAR了。即使强制转换也会出先
j
byte
array转c++
byte
数组
原文链接:http://blog.csdn.net/vrix/article/details/5953710 j
byte
* arrayBody = env->Get
Byte
ArrayElements(data,0); jsize theArrayLengthJ = env->GetArrayLength(data);
BYTE
* starter = (
BYTE
*
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