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想实现一个效果:进入游戏播放背景音乐,而且背景音乐不被游戏进行时其他声效打断。
xyqlgpp
2011-09-12 10:14:14
不知道题目中有没有描述清楚,我想要实现的效果是这样的:
(1)进入游戏之后就播放背景音乐,循环往复直到游戏结束。
(2)在游戏进行中玩家进行操作的时候会产生一些声效,我不希望这些中断背景音乐的播放,而是融入背景音乐里面。
望指教~
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想实现一个效果:进入游戏播放背景音乐,而且背景音乐不被游戏进行时其他声效打断。
不知道题目中有没有描述清楚,我想要实现的效果是这样的: (1)进入游戏之后就播放背景音乐,循环往复直到游戏结束。 (2)在游戏进行中玩家进行操作的时候会产生一些声效,我不希望这些中断背景音乐的播放,而是融入背景音乐里面。 望指教~
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lei_yuming
2011-09-15
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使用Phonon模块可以做到
wangqin_0919
2011-09-15
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楼主研究出来了吗,我也要做这个
Lutx
2011-09-12
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利用单独的线程播放背景音乐. 我是这么觉得的, 请各位指正.
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