社区
多媒体/流媒体开发
帖子详情
directshow用vmr9播放yuv数据流为什么只能输入640*480的?
美丽海洋
2011-09-13 05:47:07
我根据ball的例子写了一个过滤器,接受外部YUV的数据流,送入vender播放;进入的数据只能是640*480或是320*240的,(我用graphedt.exe测试成功),为什么会这样,
我输入720*576就显示不出来了,我用graphedt.exe测试也不成功,为什么?
希望大侠可以给解决一下,谢谢了。
...全文
181
6
打赏
收藏
directshow用vmr9播放yuv数据流为什么只能输入640*480的?
我根据ball的例子写了一个过滤器,接受外部YUV的数据流,送入vender播放;进入的数据只能是640*480或是320*240的,(我用graphedt.exe测试成功),为什么会这样, 我输入720*576就显示不出来了,我用graphedt.exe测试也不成功,为什么? 希望大侠可以给解决一下,谢谢了。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
美丽海洋
2011-09-18
打赏
举报
回复
开起来没有人理会我了
我用的是vmr播放yv12时有的机器可以有的机器不可以,不知道为什么?
i420依然的不可以。
美丽海洋
2011-09-14
打赏
举报
回复
pvi->bmiHeader.biWidth = 720;//m_iImageWidth;
pvi->bmiHeader.biHeight = 576;//m_iImageHeight;
这样就不对了,真的不知为什么?
美丽海洋
2011-09-14
打赏
举报
回复
从我上面贴出的代码可以看出来我已经重新设置pvi了,但是不知道为什么就是不能改变高和宽,我用RGB试了是可以改变高和宽的?不知道为什么?郁闷很长时间了?
ArcRain
2011-09-14
打赏
举报
回复
ball这个例子用的颜色空间是RGB的,而且它代码里的宽高是320x240固定的。
如果你的颜色空间是IYUV,那么
pvi->bmiHeader.biBitCount
pvi->bmiHeader.biSizeImage
都需要根据IYUV的特征来重新填。
可以参考下这里的说明:
http://baike.baidu.com/view/708133.htm
美丽海洋
2011-09-13
打赏
举报
回复
我在VideoInfoHeader中已经设置了,设置如下代码:
VIDEOINFO *pvi = (VIDEOINFO *) pmt->AllocFormatBuffer(sizeof(VIDEOINFO));
if(NULL == pvi)
return(E_OUTOFMEMORY);
ZeroMemory(pvi, sizeof(VIDEOINFO));
SetRectEmpty(&(pvi->rcSource)); // we want the whole image area rendered.
SetRectEmpty(&(pvi->rcTarget)); // no particular destination rectangle
pvi->bmiHeader.biCompression = MAKEFOURCC('I','4','2','0');
pvi->bmiHeader.biBitCount = 16;
pvi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pvi->bmiHeader.biWidth = m_iImageWidth;
pvi->bmiHeader.biHeight = m_iImageHeight;
pvi->bmiHeader.biPlanes = 1;
pvi->AvgTimePerFrame = 40;
pvi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
DWORD d = GetBitmapSize(&pvi->bmiHeader);
pvi->bmiHeader.biSizeImage = d;
ArcRain
2011-09-13
打赏
举报
回复
MediaType设置时相关的VideoInfoHeader设置的大小是多少?
第9章 基于
DirectShow
SDK实现视频图像的预览与采集
即使用VMR (Video Mixer Rend叫在流畅预览视频的同时捕捉图像帧然后从颜色空间RGB转换到
YUV
420/1420供视频图像处理算法直接处理或直接保存为日GB/
YUV
格式的文件。本案例就分别以两个实例介绍Direct5how SDK的视频...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、
DirectShow
/VFW开发...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、
DirectShow
/VFW开发...
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、
DirectShow
/VFW开发...
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、
DirectShow
/VFW开发...
多媒体/流媒体开发
2,543
社区成员
20,281
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
多媒体/流媒体开发
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章