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android 2.1来电
rosecshly0928
2011-09-14 06:03:23
装有android 2.1操作系统的真机的来电界面和android 2.1模拟器上的来电界面是一样的吗?
我向模拟器呼入的时候只有来电界面,没有铃声,知道这是为什么吗?我在模拟器播放音乐是有声音的。
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android 2.1来电
装有android 2.1操作系统的真机的来电界面和android 2.1模拟器上的来电界面是一样的吗? 我向模拟器呼入的时候只有来电界面,没有铃声,知道这是为什么吗?我在模拟器播放音乐是有声音的。
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rosecshly0928
2011-09-16
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高手过来看看
rosecshly0928
2011-09-15
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模拟器上放歌都能听见,怎么可能是电脑没声音,电脑播放音乐也是有声音的。
passself
2011-09-14
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应该是你的电脑没有放声音吧
安卓
来电
大头贴BIG!_v
2.1
安卓
来电
大头贴BIG!_v
2.1
,很不错的
来电
软件,可以全屏大头贴,定制也相当高,还支持主题
屏客
来电
秀2014
屏客
来电
秀2014 版本:3.5.3.0 大小:5 MB 语言:中文 适用固件:
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2.1
.X及以上 分享日期:2014-12-02 游戏题材:通讯 开发商:syezon Co.,Ltd. 内容介绍 屏客
来电
秀是一款"超人气"通话装机必备应用。现已占据安卓手机通话类应用50%(一半)以上用户市场份额。随着2014版本的全新推出,将带给屏友完全不一样的震憾体验。 ★懒人模式:
来电
美图精彩show不停; ★
来电
主题:每一通电话,每一种色彩,独一无二的接听风格; ★主题轮播:一键开启,轻松享受来去电变幻特权; ★特效工具:多种特效美化工具,成就个性大头贴; ★
来电
互显:来去电大头贴互相显示,时时传递情感,趣味十足。 版本更新日志: 1、新增了情人节系列来去电接听主题; 2、提升了轮播模式与懒人模式切换流畅度; 3、调整了我的页面个性签名编辑方式; 4、优化了部分机型来去电显示功能;
【
Android
峰会】如何高效高质进行
Android
技术开发
如何高效高质进行
Android
技术开发视频培训教程,该课程内容涉及
Android
视频开发技术,
Android
代码风格、移动端APM性能监控、应用质量保障之道、开发应用程序的安全技术,移动安全,使用Kotlin开发
Android
应用教程。...
Android
智能手机调研报告.doc
课题调研报告 题 目
Android
智能手机 学 院 计算机与信息学院 专业班级 学生姓名 指导教师 2011年10月20日
Android
智能手机 1、概述
Android
是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未 有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。
Android
操 作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放 手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统的
Android
已经超越称霸十年的诺基亚S ymbian系统,跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
Android
的主要竞争对手是苹果的IOS ,微软的WP7以及RIM的Blackberry OS。 2
Android
介绍
2.1
Android
系统各版本及功能 1)
Android
1.0 代表机型T-Mobile G1 在2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了
Android
HAL架构图,在同年8月18号,
Android
获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在20 08年9月,谷歌正式发布了
Android
1.0系统,这也是
Android
系统最早的版本。 在2008年,在智能手机领域还是诺基亚的天下,Symbian系统在智能手机市场中占有绝对 优势,在这种前提下,谷歌发布的
Android
1.0系统并没有被外界看好,甚至言论称最多一年谷歌就会放弃
Android
系统。 发布系统之后不久就又一款搭载
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1.0系统的手机现身,这款手机就是T-Mobile G1,手机是由运营商T-Mobile定制,台湾HTC(宏达电)代工制造。T-Mobile G1是世界上第一款使用
Android
操作系统的手机,手机的全名为HTC Dream。 2)
Android
1.5 代表机型HTC G2 在2009年4月,谷歌正式推出了
Android
1.5这款手机,从
Android
1.5版本开始,谷歌开始将
Android
的版本以甜品的名字命名,
Android
1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与
Android
1.0相比有了很大的改进。
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1.5改进如下: ·拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube ·支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能 ·最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 ·GPS性能大大提高 ·提供屏幕虚拟键盘 ·主屏幕增加音乐播放器和相框widgets ·应用程序自动随着手机旋转 ·短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件 ·相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa ·
来电
照片显示 3)
Android
1.6 代表机型HTC Hero G3 在2009年9月份,谷歌发布了
Android
1.6的正式版,并且推出了搭载
Android
1.6正式版的手机HTC Hero G3,凭借这出色的外观设计以及全新的
Android
1.6操作系统,HTC Hero G3成为当时全球最受欢迎的手机。
Android
1.6也有一个有趣的甜品名称,它被成为Donut(甜甜圈)。
Android
1.6改进如下: ·重新设计的
Android
Market手势 ·支持支持CDMA网络 ·文字转语音系统(Text-to-Speech) ·快速搜索框 ·全新的拍照接口 ·查看应用程序耗电 ·支持虚拟私人网络(VPN) ·支持更多的屏幕分辨率。 ·支持OpenCore2媒体引擎 ·新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件 4)
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2.0 代表机型NEXUS One 在2009年10月份,谷歌发布了
Android
2.0操作系统,谷歌将
Android
2.0至
Android
2.1
系统的版本统称为Eclair(松饼),同样是一种甜品名称。新系统与旧系统进行了较 大的改进。
Android
2.0-
2.1
改进如下: ·优化硬件速度 ·"Car Home"程序 ·支持更多的屏幕分辨率 ·改良的用户界面 ·新的浏览器的用户接口和支持HTML5 ·新的联系人名单 ·更好的白色/黑色背景比率 ·改进Google Maps3.1.2 ·支持Microsoft Exchange ·支持内置相机闪光灯 ·支持数码变焦 ·改进的虚拟键盘 ·支持蓝牙
2.1
·支持动态桌面的设计 5)
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2.2 代表机型DHD/GALAXY S 在2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah- Hartman将
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的驱动程序从Linux内核"状态树"("staging tree")上除去,从此
Android
移动应用开发(第3版)卷Ⅰ基础篇 (Shane Conder, Lauren Darcey) PDF扫描版
依托
Android
最新的主流平台为
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4.0,面向最新的SDK和相关工具,同时还涵盖了老版平台中的一些常用功能,以帮助开发人员适应目前市面上所有的主流设备。《
Android
移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了作者数年来在移动开发领域所积累的经验,以及成功进行移动项目开发所需的全部概念和实用技术,包括移动开发过程与传统软件开发的区别,还包括帮助你节约宝贵时间和规避隐患的技巧。不管你的项目有多大规模,《
Android
移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》都能为你提供帮助。 内容推荐 《
Android
移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了
Android
开发从概念、技术到市场推广应用的全部主题,内容包括
Android
平台概览、
Android
应用程序设计精髓、
Android
用户界面设计精髓、
Android
应用程序设计精髓、对外发布你的
Android
应用程序和附录6个部分。附录还包含了
Android
开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。 《
Android
移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合
Android
应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。 作者简介 Lauren Darcey LaurenDarcey是一家专注于移动开发的软件公司的技术主管,所涉及的技术包括
Android
、iPhone、Blackberry、PalmPre、BREW和J2ME,还包括咨询服务。拥有20年专业软件产品研发经验的Lauren被公认为企业架构和商业级移动应用开发的权威。Lauren获得了加州大学圣克鲁兹分校授予的计算机科学专业学士学位。Shane Conder ShaneConder拥有丰富的开发经验,在过去的10年中,他把主要精力集中在移动和嵌入式开发领域,迄今已设计并开发了基于
Android
、iPhone、BREW、Blackberry、J2ME、Palm和WindowsMobile的诸多商业软件。Shane撰写了大量关于移动通信行业和评估移动开发平台的文章,这些文章发表在他的个人技术博客上,在业界受到了广泛的关注。Shane获得了加州大学授予的计算机科学专业学士学位。 目录 第一部分
Android
平台概览 第1章
Android
简介 第一部分
Android
平台概览 第1章
Android
简介 第2章 搭建你的
Android
开发环境 第3章 编写第一个
Android
应用程序 第4章 掌握
Android
开发工具 第二部分
Android
应用程序设计基础 第5章 剖析
Android
应用程序 第6章 使用
Android
Manifest文件定义应用程序 第7章 管理应用程序资源 第三部分
Android
用户界面设计精髓 第8章 探索用户界面屏幕元素 第9章 使用布局设计用户界面 第10章 使用Fragment 第11章 使用对话框 第四部分
Android
应用程序设计精髓 第12章 使用
Android
首选项 第13章 使用文件和目录 第14章 使用内容提供器 第15章 设计高兼容性应用程序 第五部分 对外发布你的
Android
应用程序 第16章 移动软件开发过程 第17章 设计和开发"防弹"
Android
应用程序 第18章 测试
Android
应用程序 第19章 发布你的
Android
应用程序 第六部分 附录 附录A
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模拟器快速入门 A.1 模拟器的目的:虚拟现实 A.2 使用
Android
虚拟设备(AVD) A.
2.1
使用
Android
SDK和AVD管理器 A.2.2 创建AVD A.3 使用指定AVD启动模拟器 A.3.1 维持模拟器高效运行 A.3.2 配置模拟器启动项 A.3.3 启动模拟器运行应用程序 A.3.4 从
Android
SDK和AVD管理器中启动模拟器 A.4 配置模拟器的GPS位置信息 A.5 在两个模拟器实例之间拨打电话 A.6 在两个模拟器实例之间发送消息 A.7 通过控制台与模拟器交互 A.7.1 使用控制台模拟
来电
A.7.2 使用控制台模拟短消息 A.7.3 使用控制台发送GPS坐标 A.7.4 使用控制台监视网络状态 A.7.5 使用控制台操作电源设置 A.7.6 使用其他控制台命令 A.8 享受模拟器 A.9 认识模拟器的局限 参考资料和更多信息 附录B
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DDMS快速入门 B
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