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C# 中如何使用AxShockwaveFlash控件
飞驴
2011-09-15 01:05:57
C# 中如何使用AxShockwaveFlash控件
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飞驴
2011-09-19
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如何使用AxShockwaveFlash控件
flash
控件
AxShock
wav
e
Flash
Objects
用于
flash
的运用
C#
编程嵌入
flash
可用此
控件
控件
//fileName为
FLASH
文件路径+
FLASH
文件名 string fileName=oDialog.FileName; this.
axShock
wav
e
Flash
1.Movie=fileName; this.
axShock
wav
e
Flash
1.Play();
Flash
与
C#
通信
C#
利用
Flash
控件
与
Flash
通信
flash
在
C#
中
的应用
很多光盘上的程序,比如电脑迷光盘,开头总有一段动画,用来展现企业品牌和LOGO之用。这个动画是
Flash
做的,而且嵌入到程序
中
简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的
Flash
右键菜单。 因此将
Flash
融合到WinForm
中
能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。现在我们就来看看在
C#
桌面程序
中
如何插入
Flash
视频,而且去掉烦人的右键菜单。 首先要插入
Flash
就必须
使用
Flash
控件
,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\
Flash
\目录里选择
Flash
8.ocx(也有可能是
Flash
9F.ocx,版本不同所致),然后点击确定就可以了。但到这里还没有完,因为要
使用
Flash
控件
必须注册它。 在CMD里面输入如下: regsvr32 C:\WINDOWS\system32\Macromed\
Flash
\
Flash
8.ocx 系统会提示注册成功,这个时侯就可以在VS2008里面
使用
该
控件
了! 打开VS2008,新建一个Windows程序,然后把刚才我们选择的
Flash
控件
Shock
wav
e
Flash
Object拖到窗体
中
,这时窗体
中
会出现一个白色的矩形框,Name属性我们设置为My
flash
,在里面可以播放我们需要的swf文件。 注意到该
控件
主要有几个属性: Name属性,这个是所有对象都会有的。 Menu属性,这个是
Flash
菜单项,默认值为true,也就是右键的时候会出现完整的
Flash
菜单,如果设置为False,则只出现最简的菜单(设置与关于)。 Move属性,这个属性是用来指定要播放的
Flash
文件的。 Playing属性,指定是否装在影片之后马上播放。 Quality属性,设置影片的质量。 Scalemode属性,设置影片的缩放模式。 Visible属性,设置影片
控件
的可视与否。 接下来我们在窗体
中
放置一个按钮,Text属性设置为LoadSwf。双击添加事件代码如下: OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Filter = "
Flash
文件|*.swf"; DialogResult dr = ofd.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK) { My
flash
.Movie = ofd.FileName; My
flash
.Play(); } 这样当程序运行的时候点击按钮会要我们选择一个SWF文件,选择好后确定就自动播放了! 当然,我们还可以添加一些按钮,分别为Play,Pause Play按钮的播放功能如下: This.My
flash
.Play(); Pause按钮的暂停功能如下: This.My
flash
.StopPlay(); 这里就不再啰嗦了,各位园友可以自行去研究一些常用的功能。下面我们主要来讲解如何消去烦人的
Flash
右键菜单! 消去
Flash
右键菜单有两种方法(本人愚笨,到目前只发现这两种): 方法一: 这个方法比较复杂,也比较繁琐,主要是用到API函数的调用。代码如下: #region 去掉
Flash
右键菜单,API函数的声明 private const int GWL_WNDPROC = -4; public delegate IntPtr FlaWndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private IntPtr OldWndProc = IntPtr.Zero; private FlaWndProc Wpr = null; [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, FlaWndProc wndProc); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr wndProc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private IntPtr
Flash
WndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { if(msg == 516) //516就是对应鼠标的右键,当然你也可以用0X0204右键鼠标的16进制编码 return (IntPtr)0; //什么都不做 return CallWindowProc(OldWndProc, hWnd, msg, wParam, lParam); } #endregion 将以上代码放在窗体声明字段的地方。 注:要调用API函数就必须引用一个命名空间: using System.Runtime.InteropServices; 然后在窗体的载入事件里面添加如下代码: private void
Flash
_Load(object sender, EventArgs e) { this.Wpr = new FlaWndProc(this.
Flash
WndProc); this.OldWndProc = SetWindowLong(My
flash
.Handle, GWL_WNDPROC, Wpr); //关联
flash
控件
} 如此则大功告成,看看是不是把
Flash
右键菜单给去掉了!! 方法二: 这个方法很简单,也很灵活,主要用到继承和重写等面向对象的核心内容。 首先声明一个类,让它去继承
AxShock
wav
e
Flash
Objects.
AxShock
wav
e
Flash
,该类是实例化
Flash
控件
生成的类。该类
中
包含各种
Flash
的事件和属性,在这里我们只对右键菜单的事件感兴趣,因此我们去重写该事件。 类的代码如下: public class
Flash
RightKey :
AxShock
wav
e
Flash
Objects.
AxShock
wav
e
Flash
{ //定义一个公共类
Flash
RightKey(类名自己定义)来继承
AxShock
wav
e
Flash
Objects.
AxShock
wav
e
Flash
(在实例化Shock
wav
e
Flash
Object
控件
后生成)类 protected override void WndProc(ref Message m) //重载WndProc方法(此方法即消息处理机制) { if (m.Msg == 0X0204) //0×0204即鼠标右键的16进制编码 return; //返回并不输出 else base.WndProc(ref m); //如果不是右键的话则返回正常的信息 } } 类写好了,我们要在
Flash
控件
里面
使用
它,必须在实例化
Flash
控件
的时候用如下代码(写在
Flash
.Designer.cs文件相应的地方): private
Flash
RightKey My
Flash
2; this.My
Flash
2 = new Namespace.
Flash
RightKey(); 注:Namespace为工程项目的命名空间。 剩下的就和不用我多说了,大功告成,实现了
Flash
控件
去掉右键菜单。 以上代码在 XP+VS2008+
Flash
8播放器 调试通过。 本文也只是抛砖引玉,至于如何获取点击事件以及和其他
控件
的通信则是比较高深一点的知识了,各位朋友互相勉励,想更高深的知识挺进!
c#
使用
Flash
控件
AxShock
wav
e
Flash
首先要知道
flash
默认的安装路径,32位系统的安装路径为:C:\Windows\System32\Macromed\
Flash
64位系统的安装路径为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\
Flash
根据自己本地的操作系统查看对应目录 winform工具栏
中
新建选项卡,右键“选择项”,选择"com组件"tab页添加
控件
转载于:https://w...
制作
Flash
播放器的前提:基于.NET平台的
Flash
应用
axShock
wav
e
Flash
控件
使用
提要 本文介绍了基于.NET平台的
Flash
动画的集成开发方法,以实例说明利用
Flash
ActiveX如何实现基于.NET平台与
Flash
的多媒体应用程序集成开发。 关键词:
Flash
;多媒体;集成开发
中
图分类号:TP31 文献标识码:A 一、引言
Flash
是Macromedia公司最新推出的动画制作软件。
Flash
主要功能是制作发布在网上的动画,但现在也越来越多地应
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