新手用C++ Builder编一个音频播放器,程序编译链接成功,运行时点播放按钮无反应,求大侠帮忙。

monlight 2011-09-20 05:41:20
新手用C++ Builder编一个音频播放器,程序编译链接成功,运行时点播放按钮无反应,求大侠帮忙。
以下为程序代码:
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <ComCtrls.hpp>
#include <Dialogs.hpp>
#include <ExtCtrls.hpp>
#include <Menus.hpp>
#include <MPlayer.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TMediaPlayer *MediaPlayer1;
TMainMenu *MainMenu1;
TMenuItem *N1;
TMenuItem *N6;
TMenuItem *N7;
TMenuItem *N9;
TMemo *Memo1;
TOpenDialog *OpenDialog1;
TMenuItem *N2;
TMenuItem *N3;
TMenuItem *N4;
TMenuItem *N5;
TMenuItem *N10;
TMenuItem *N8;
TTimer *Timer1;
TLabel *Label1;
TEdit *Edit1;
TTrackBar *TrackBar1;
void __fastcall N2Click(TObject *Sender);
void __fastcall N3Click(TObject *Sender);
void __fastcall N5Click(TObject *Sender);
void __fastcall N7Click(TObject *Sender);
void __fastcall N10Click(TObject *Sender);
void __fastcall N9Click(TObject *Sender);
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
void __fastcall Timer1Timer(TObject *Sender);
private:
int mCount;
void __fastcall OpenFile(AnsiString mFileName);
void __fastcall RandomSort(void); // User declarations
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::OpenFile(AnsiString mFileName)
{
AnsiString str = mCount + 1;
str += "/";
str += Memo1 -> Lines -> Count;
str += " " + mFileName;
Edit1 -> Text = str;
MediaPlayer1 -> FileName = mFileName;
try
{
MediaPlayer1 -> Open();
}
catch(...)
{
ShowMessage("无法播放该文件!就是不给你听!");
return;
}
MediaPlayer1 -> Play();
TrackBar1 -> Min = 0;
TrackBar1 -> Max = MediaPlayer1 -> Length;
Timer1 -> Enabled = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::RandomSort(void)
{
if(Memo1 -> Lines -> Count < 2) return;
AnsiString str;
int I,J;
randomize();
for(I = 0; I < Memo1 -> Lines -> Count; I++)
{
J = random(Memo1 -> Lines -> Count);
str = Memo1 -> Lines -> Strings[I];
Memo1 -> Lines -> Strings[I] = Memo1 -> Lines -> Strings[J];
Memo1 -> Lines -> Strings[J] = str;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
char str[32];
GetWindowsDirectory(str,30);
OpenDialog1 -> InitialDir = AnsiString(str) + "\\谢霆锋";
OpenDialog1 -> Filter = "声音(*.mp3)|*.mp3|所有文件(*.*)|*.*";
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
TrackBar1 -> Position = MediaPlayer1 -> Position;
if(MediaPlayer1 -> Position == MediaPlayer1 -> Length)
{
if(mCount < Memo1 -> Lines -> Count)
{
MediaPlayer1 -> Close();
OpenFile(Memo1 -> Lines -> Strings[mCount]);
mCount++;
}
else
{
if(N7 -> Checked)
{
if(N9 -> Checked) RandomSort();
mCount = 0;
OpenFile(Memo1 -> Lines -> Strings[mCount]);
mCount++;
}
else
Timer1 -> Enabled = false;
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender)
{
if(OpenDialog1 -> Execute())
{
Memo1 -> Lines -> Clear();
for(int I = OpenDialog1 -> Files -> Count-1; I >= 0; I--)
Memo1 -> Lines -> Add(OpenDialog1 -> Files -> Strings[I]);
if(N9 -> Checked) RandomSort();
mCount = 0;
OpenFile(Memo1 -> Lines -> Strings[mCount]);
mCount++;
OpenDialog1 -> InitialDir = GetCurrentDir();
}
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N3Click(TObject *Sender)
{
MediaPlayer1 -> Close();
Timer1 -> Enabled = false;
TrackBar1 -> Position = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N5Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N7Click(TObject *Sender)
{
N7 -> Checked =! N7 -> Checked;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N10Click(TObject *Sender)
{
N10 -> Checked = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::N9Click(TObject *Sender)
{
N9 -> Checked = true;
}

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monlight 2011-09-21
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有问题想请教一下zzbinfo,我按照这代码播放不了,选择任何DeviceType 都播放不了,其他键也失效,只有选择dtCDAudio时,那个Eject按钮有效。是不是硬件问题?还是有些属性我不会设置?
PS: 已经遵循你说的,但按键也是没有反应,请问你用哪种DeviceType 播放mp3文件?然后有哪些关键属性要设置? 谢谢!
monlight 2011-09-21
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成功了,谢谢两位高手相助。
纯冰糖 2011-09-21
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DeviceType 设置 dtAutoSelect 自动选择模式
你试着Open一个Mp3,再看看能不能播放
zzbinfo 2011-09-21
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DeviceType 用dtAutoSelect自动。属性都是默认的。你要用N2Click先打开文件就自动播放了,Timer1的Enabled设置成false。
zzbinfo 2011-09-20
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测试了你发的代码,确定是可以正确播放mp3的。不过要主意一个问题就是文件的路径和文件名最好不要有中文,路径长度不要太长,不然memo里面显示的是2行的话播放的时候没有办法正确的获得文件名。
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows Blue(Windows 8.1),同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.0版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用;在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。V3.0版本使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。此功能仅限于增强版。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了3项高级功能。击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows Blue、Windows 8.1)系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows Blue、Windows 8.1)系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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