C++中类对象前加&和不加&有什么区别

qaz362008 2011-09-21 03:30:35
比如说一个Stack类,Stack &S和Stack S有什么区别,最好是举个例子,能体现他们的区别
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奋斗小青年 2011-09-21
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参数传递的问题,引用传递与值传递。前者是别名,不占内存,后者拷贝实参同样的数据,占用内存
chengwenyao18 2011-09-21
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降低开销,普通对象你也可以引用,不过效率提升不大,感觉没有必要。
hkping420 2011-09-21
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引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;

#include<iostream>
using namespace std;

int swap1(int a,int b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
return 0;
}


int swap2(int &a,int &b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
return 0;
}

void main()
{
int a=1,b=2;
cout<<"交换前"<<a<<" "<<b<<endl;
swap1(a,b);
cout<<"交换后"<<a<<" "<<b<<endl;
swap2(a,b);
cout<<"交换后"<<a<<" "<<b<<endl;
}
丨touch 2011-09-21
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引用 正解,
mayer 2011-09-21
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引用,google一下你就知道,嘿嘿
Ol_lO 2011-09-21
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引用,可以避免大对象的赋值,从而降低函数调用开销
就想叫yoko 2011-09-21
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