android_ndk开发OpenGLES如何利用上层Bitmap生成纹理的问题 [问题点数:40分,结帖人ygc87]

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Android OpenGL直接绘制生成Bitmap图片
求大神指教一下。 我刚接触openGL时间不长, 我现在在做一个要用到openGL的项目,现在有一个功能的是:把openGL的绘制直接绘到<em>Bitmap</em>里,而不是通过openGL截屏来<em>生成</em><em>Bitmap</em>。 在网上找了一个博客:http://blog.csdn.net/helldevil/article/details/7513946?reload 写的比较含糊,我完全不知道怎么弄。大神能告诉我一下具体步骤怎么写的吗?或者有更好的办法也希望告知一下。 感激不尽!
【C++ OpenGL ES 2.0编程笔记】4: 纹理贴图-图片叠加效果实现
本文介绍了如何使用C++语言和OpenGL ES 2.0 API实现<em>纹理</em>图片的叠加显示效果
OpenGLES加载BMP文件为纹理
加载bmp文件为<em>纹理</em>也是比较常用的了。 unsigned char *CTestDemoDlg::loadBMP(char *filename, BITMAPINFOHEADER *bmpInfo){ FILE *file; BITMAPFILEHEADER bmpFile; unsigned char *bmpImage = NULL; unsigned char tmpRGB;  fi
opengles之修改已有纹理glTexSubImage2D函数用法
shader实现类: #pragma once #include class ShaderId { public: ShaderId() { _shaderId = -1; } int _shaderId; }; /** * 程序 */ class ProgramId { public: int _programId; ShaderId
surfaceView中的绘图信息怎么保存成bitmap
网上找了一圈,都是要创建一个bitmap和canvas,然后再画一遍。如果每次都要抓图,这样会影响绘制效率 <em>Bitmap</em> bitmap = <em>Bitmap</em>.create<em>Bitmap</em>(getWidth()
Android opengl ES 实现后台绘图并保存成bitmap
最近在android 上有个构思,就是如何使用opengl ES在后台绘制个3D图片,然后把这个绘制好的图片保存成bitmap格式。。。想了好几天,也尝试了多种方法,但是都不行,一开始尝试用GLSurfaceView的方式,但是这样会导致我的Activity和渲染的东东发生联系,我想要要的结果是无论如何我的主Acivity都不能和我渲染的图片发生任何关系(也就是说主Acitivity不能显示任何我
AndroidOpenGLESDemos glReadPixel读取当前缓冲区像素并保存成Bitmap
目录 一、效果 二、说明 三、关键代码 四、相关参考 五、代码地址 一、效果 二、说明 如上图,左上角是一个GLSurfaceView,中间是一个按钮,左下角是一个ImageView(初始显示颜色为黑色);当点击按钮之后,<em>利用</em>OpenGL的API glReadPixels可以将当前GL渲染缓冲区中的颜色获取并可以保存为<em>Bitmap</em>。 三、关键代码 glReadP...
android平台下OpenGL ES 3.0实现2D纹理贴图显示bitmap
OpenGL ES 3.0学习实践 android平台下OpenGL ES 3.0从零开始 android平台下OpenGL ES 3.0绘制纯色背景 android平台下OpenGL ES 3.0绘制圆点、直线和三角形 android平台下OpenGL ES 3.0绘制彩色三角形 android平台下OpenGL ES 3.0从矩形中看矩阵和正交投影 android平台下OpenGL ES 3...
openglesForC++实现两幅图像混合的效果
本例将在一个矩形上加载两幅不同的图片作为<em>纹理</em>,然后采用不同的混合方式呈现不同的效果,并且可以通过改变<em>纹理</em>X,Y坐标,实现移动的效果 两幅原始图片: shader实现: /// 初始化函数 virtual bool initialize() { const char* vs = { "precision lowp float; "//指定float精度
OpenGLES获取纹理流程图
注意,以下流程图中的Created with Raphaël 2.1.0条件AByesno并不是真正意义上的判断,而是指一段程序分支。因为flowchart的格式不支持出现3条分支,或多个输入的表达。Created with Raphaël 2.1.0Program创建着色器Shader建立IDglCreateShader绑定文本glShaderSource编译glCompileShader获取各顶
android.view.GLES20RecordingCanvas.drawBitmap异常
android 4.0.4某个aty 出现该异常 aty去掉 android:hardwareAccelerated=”true” 配置或者设置为false
android jni AndroidBitmap_lockPixels
jni中 Android<em>Bitmap</em>_lockPixels(env, bitmap, (void**)&pixels); android java中 int[] pixels = new int[bitmap.getWidth()*bitmap.getHeight()]; bitmap.getPixels(pixels,0,bitmap.getWidth(),0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()); 这两者之间获取到的pixel...我打印的时候值都不对.. 有人能知道是为什么吗?多谢了
NDK开发(八) :JNI下Bitmap的使用
转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 本文操作以 Android Studio 3.4.2 版本为例 NDK<em>开发</em>(一) :NDK入门指南 NDK<em>开发</em>(二) :JNI的数据类型 NDK<em>开发</em>(三) :JNI访问Java变量和方法 NDK<em>开发</em>(四) :JNI操作Java数组 NDK<em>开发</em>(五) :JNI实现文件加解密 NDK<em>开发</em>(六) :JNI实现文件拆分和合并 NDK<em>开发</em>(...
Android OpenGLES2.0(十二)——FBO离屏渲染
之前的博客我们所做的示例都是直接渲染到屏幕上的,如果我们并不需要渲染到屏幕上,也就是离屏渲染,该怎么做呢?FBO离屏渲染是一个很好的选择。在这篇博客中,我们将以渲染摄像头数据为例,使用FBO进行离屏渲染。 关于FBO离屏渲染 所谓的FBO就是Frame Buffer Object。之前我们使用<em>OpenGLES</em>渲染,都是直接渲染到屏幕上,FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是渲染到离屏B
OpenGL ES之glTexImage2D函数
名称: glTexImage2D—— 指定一个二维的<em>纹理</em>图片 函数原型: void glTexImage2D( GLenum target,  GLint level,  GLint internalformat,  GLsizei width,  GLsizei height,  GLint border,  G
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的<em>开发</em>者们,他们大多会被cocos2d的内存<em>问题</em>所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项。”这个<em>问题</em>的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现...
android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture
首先必须说,国内在OpenGL这方面特别是ndk上的分享太太太少 这中间遇到很多<em>问题</em>,而这些<em>问题</em>需要在书上,在网上,在各种资料上找,而且书上是java层调用,网上的缺少各种文件案例,只有在java层研究,在各种案例中找需要的知识点,遇到<em>问题</em>最终只有google搜外国网站才能解决。 顺便说下,虽然现在google被墙,除了翻墙还有个很简单的办法上google。 http://www.g
求助,opengles纹理显示不出来。
直接上代码,很简单的一个例子,一个平面,在上面附上<em>纹理</em>,但是图形可以显示,<em>纹理</em>显示不出来 public class OpenGLRenderer implements Renderer{ Square
OpenglES2.0 for Android:再谈纹理映射
OpenglES2.0 for Android:再谈<em>纹理</em>映射 上一节我们实现了一个简单的<em>纹理</em>映射的例子——一个简单的贴图,这节我们来做一些稍微复杂一点的例子,最后再使用我们前面实现的立方体来做一个骰子。 <em>纹理</em>拉伸  重复拉伸方式 这种是经常使用的一张<em>纹理</em>拉伸方式,常用于绘制一些重复的元素,比如我们在游戏绘制一幅方格式的地图时。使用重复拉伸方式
Android 使用NDK处理BItmap及直接控制SurfaceView的Surface的显示
转载请保留原文链接:http://blog.csdn.net/u010593680/article/details/41410289 附带宣传下参与的网站: 最爱明星网:http://zuiaimingxing.com/ 给自己的爱豆打call 最近的学习真的比较困难,因为学习了SDK<em>开发</em>项目后,做了一些简单的项目后,觉得在UI线程中加载较多图片时,总会出现卡顿的感觉,特别是手指滑动下拉时,这...
Android的jni层如何加载bmp位图
最近在做关于opengles的jni<em>开发</em>的东西,遇见一些<em>问题</em>,以前在java层加载位图然后贴图很容易,当时把相应代码移植到jni层之后,其他的都没<em>问题</em>,但是位图加载遇见了<em>问题</em>,有没有大神指导怎么才能在jni层将bmp图加载到代码中,然后去贴图?? 我实在ubuntu环境下<em>开发</em>的
Android 3D学习之利用NDK绘制2D四边形
转自:http://blog.csdn.net/ldj299/article/details/6299232 如果你对NDK<em>开发</em>的基本概念不是很了解,可以先看看我这篇文章:http://blog.csdn.net/ldj299/archive/2011/02/12/6181456.aspx   这是在Activity中的重要代码: [java] view pla
openglesForC++绘制带颜色的四边形
shader操作类: #pragma once #include class ShaderId { public: ShaderId() { _shaderId = -1; } int _shaderId; }; /** * 程序 */ class ProgramId { public: int _programId; ShaderId
Android OpenGL ES 开发(三)— 绘制四边形
我的视频课程:《Android C++ OpenGL 教程》 上一篇博客我们以绘制三角形为例讲了OpenGL的绘制流程,并按照自己的意愿绘制出了一个红色的三角形,那么现在我们就可以开始绘制四边形了。 绘制四边形其实就是绘制2个三角形,然后拼接成一个四边形。然儿具体怎么绘制呢,OpenGL中是有一定的规则的,下面我们就来看看一些常用的绘制方式: 首先我们看看OpenGL中的glDrawArra...
android 用opengles实现几个简单的ps叠加方法和简单的滤镜再转成bitmap
最近修改滤镜,发现这篇文章终于把photoshop图层叠加模式讲清楚了 ,就想着实现这篇文章的效果,就做了个小demo 2019/09/04更新 增加了把各种滤镜转bitmap的方法 至于效果对不对我也不知道,因为我没装ps就算装了我也不会用 那篇文章的最后两个没有实现,收缩和补偿值不知道是啥,也就跳过了 关于A和B,我理解为A是背景图片,B是叠加图片,所以shader代码内A是co...
Android点击屏幕坐标对应OpenGL ES坐标
点击Android屏幕坐标,在相应的点击位置<em>生成</em>一个用OpenGL ES绘制的三角形,
Android OpenGL_ES2.0 ViewPort 显示在屏幕的哪块区域?
public static native void glViewport(int x, int y, int width, int height); public void onSurfaceChanged(GL10 glunused, int width, int height) {//设置渲染区域GLES20.glViewport(0, 0, width, height
Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的宽高比
1.宽高比<em>问题</em> 我们现在相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样。这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺寸或形状。 不幸的是,因为它们独立于实际的屏幕尺寸,如果直接使用它们,我们就会遇到<em>问题</em>,例如在横屏模式下被压扁的桌子。 假设实际的设备分辨率以像素为单位是1280*720,这
NDK 读文件 和Mat Bitmap 转化android studio 2.1
NDK 读文件 和Mat <em>Bitmap</em> 转化android studio 2.1盖天地不全,这经原是全全的,今沾破了, 乃是应不全之奥妙也,岂人力 所能与耶! 愿来者补充 上回说到怎么调用C++代码。 今天说一下,怎么读取文件。和Mat bitmap类型<em>问题</em>。。读取文件我建议是使用android的sd卡,进行传。可以直接读的在C++代码中使用 FILE *fb = fopen("/mnt/sd
Android中使用OpenGL ES实现纹理贴图以及实现多重纹理混合
OpenGL ES中最常用的<em>纹理</em>是2D<em>纹理</em>,也就是一个图像的二维数组,当我们使用<em>纹理</em>时,需要使用<em>纹理</em>坐标作为<em>纹理</em>图像中的索引。<em>纹理</em>坐标用(s, t)指定,或者(U, V)。<em>纹理</em>坐标如下图所示,<em>纹理</em>原点在左下角,往右为s轴,往上为t轴。而屏幕的方向是屏幕左上角为原点,往右为x轴,往下为y轴。
Android Opengles2.0 多纹理融合
demo: http://download.csdn.net/download/keen_zuxwang/10041401 1、创建顶点位置、<em>纹理</em>数组 2、创建、编译、加载shader程序,获得shader中各变量的句柄(如获取<em>纹理</em>采样sampler2D变量的句柄) 3、程序通过program给shader传递各参量,如:顶点位置、<em>纹理</em>坐标,激活、绑定<em>纹理</em>,传递模型/视图/投影矩阵等, 然后通过
android 绘制纹理
由于android 采集出来的是OES的所以绘制的时候要设置成OES,这个类实现了直接绘制OES或把OES转成标准<em>纹理</em>ID 然后绘制 OpenGlUtils类是android gpuImage里面的 //------------------------------------------------------- protected  DrawTexture dOES; //用法 @O
android-ndk-r9d\android\bitmap.h
翻译 android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\android\bitmap.h 对应的库 android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\lib\libjnigraphics.so android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-
NDK 开发Bitmap 的使用
一、前言 <em>Bitmap</em> 是 Android 中经常使用到的图片操作的一个类,它包含了图片的宽、高、格式、像素等信息。那么我们怎么在 NDK 中使用它呢。   二、bitmap.h 1. 介绍 NDK 已经为我们准备好了在 NDK 中操作 <em>Bitmap</em> 的相关头文件了,它就是 &amp;lt;android/bitmap.h&amp;gt;。我们先来看看这个头文件里面都包含哪些重要的信息吧。 2. An...
NDK使用Bitmap
setting -&amp;gt; external tool -&amp;gt;javah   在-encoding前面加 -classpath F:\linjun_file\Learning\android_file\android_sdk\android-sdk_r24.4.1-windows\android-sdk-windows\platforms\android-25\android.jar; ...
Android OpenGL ES正方体纹理贴图(每个面一张)
这是旋转正方体<em>纹理</em>贴图的程序,分为lian
OpenglES2.0 for Android:纹理映射
OpenglES2.0 for Android:<em>纹理</em>映射 前言  <em>纹理</em>映射又叫做<em>纹理</em>贴图,是将<em>纹理</em>空间中的<em>纹理</em>像素映射到屏幕空间中的像素的过程。就是把一幅图像贴到三维物体的表面上来增强真实感, 可以和光照计算、图像混合等技术结合起来形成许多非常漂亮的效果 (百度百科)。简单来说,<em>纹理</em>就是一个图形或者照片,我们可以将它们 加载到Opengl中用以美化我们绘制的物体。 前期准
android opengles 纹理
1. <em>纹理</em>映射1.1 <em>纹理</em>映射就是将图片贴到绘制的图像上 1.2 <em>纹理</em>坐标的坐标系 横轴为S 纵轴为T 1.3 opengles对<em>纹理</em>做了归一化处理,坐标范围都是0.0~1.0 demo:import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import jav
Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则
当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义<em>纹理</em>贴图坐标,一串数组,相信初学openggl es者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!当<em>纹理</em>映射启动后绘图时,你必须为OpenGL ES提供其他数据,即顶点数组中各顶点的<em>纹理</em>坐标。<em>纹理</em>坐标定义了图像的哪一部分将被映射到多边形。它的工作方式有点奇怪。相信初学者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!下面看下在android平台下Opengl<em>纹理</em>系统坐标,左下角为原点。我们现在讨论怎样使用这些<em>纹理</em>
初学Android,OpenGL ES之使用纹理(八十三)
在网上发现这些讲<em>纹理</em>的文章,非常不错android 游戏导引(4. 简单<em>纹理</em>贴图)http://www.cnblogs.com/shengdoushi/archive/2011/01/13/1934181.htmlAndroid OpenGL es <em>纹理</em>坐标设定与贴图规则http://blog.csdn.net/cjkwin/article/details/6016224Android OpenG
android OpenglES2.0之立体模型展示(缩放+旋转+光照+纹理
                                                                                                                            心若止水,无坚不摧。 为了绘制一个3D立体模型,你需要掌握一下知识点: 1、GLSurfaceview 2、渲染器render 3、管线渲染的流...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
讲真,这两个IDE插件,可以让你写出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java <em>开发</em>手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好<em>利用</em>起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web <em>开发</em>人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
2020 年,大火的 Python 和 JavaScript 是否会被取而代之?
Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言,但是2020 年,什么编程语言将会取而代之呢? 作者 |Richard Kenneth Eng 译者 |明明如月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 以下为译文: Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言。然而,他们不可能永远屹立不倒。最终,必将像其他编程语言一...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流<em>开发</em>工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的<em>开发</em>工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为<em>开发</em>者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
Idea 中最常用的10款插件(提高开发效率),一定要学会使用!
学习使用一些插件,可以提高<em>开发</em>效率。对于我们<em>开发</em>人员很有帮助。这篇博客介绍了<em>开发</em>中使用的插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
【蘑菇街技术部年会】程序员与女神共舞,鼻血再次没止住。(文末内推)
蘑菇街技术部的年会,别开生面,一样全是美女。
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式<em>开发</em>(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3526字,预计学习时长11分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
强烈推荐10本程序员必读的书
很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经都是紧绷的。那些处在武汉的白衣天使们,尤其值得我们的尊敬。而我们这些窝在家里的程序员,能不外出就不外出,就是对社会做出的最大的贡献。 有些读者私下问我,窝了几天,有点颓丧,能否推荐几本书在家里看看。我花了一天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的书,你可以挑选感兴趣的来读一读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...
作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂!
我们之前讲过CPU,也说了CPU和内存的那点事儿,今天咱就再来说说有关内存,作为一个程序员,你必须要懂的哪那些硬核知识! 大白话聊一聊,很重要! 先来大白话的跟大家聊一聊,我们这里说的内存啊,其实就是说的我们电脑里面的内存条,所以嘞,内存就是内存条,数据要放在这上面才能被cpu读取从而做运算,还有硬盘,就是电脑中的C盘啥的,一个程序需要运行的话需要向内存申请一块独立的内存空间,这个程序本身是存放在...
非典逼出了淘宝和京东,新冠病毒能够逼出什么?
loonggg读完需要5分钟速读仅需 2 分钟大家好,我是你们的校长。我知道大家在家里都憋坏了,大家可能相对于封闭在家里“坐月子”,更希望能够早日上班。今天我带着大家换个思路来聊一个<em>问题</em>...
牛逼!一行代码居然能解决这么多曾经困扰我半天的算法题
春节假期这么长,干啥最好?当然是折腾一些算法题了,下面给大家讲几道一行代码就能解决的算法题,当然,我相信这些算法题你都做过,不过就算做过,也是可以看一看滴,毕竟,你当初大概率不是一行代码解决的。 学会了一行代码解决,以后遇到面试官问起的话,就可以装逼了。 一、2 的幂次方 <em>问题</em>描述:判断一个整数 n 是否为 2 的幂次方 对于这道题,常规操作是不断这把这个数除以 2,然后判断是否有余数,直到 ...
用前端5分钟写一个在线m3u8在线播放器
&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8"&gt; &lt;meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"&gt; &lt;meta http-equiv="X...
Spring框架|JdbcTemplate介绍
文章目录一、JdbcTemplate 概述二、创建对象的源码分析三、JdbcTemplate操作数据库 一、JdbcTemplate 概述 在之前的web学习中,学习了手动封装JDBCtemplate,其好处是通过(sql语句+参数)模板化了编程。而真正的JDBCtemplete类,是Spring框架为我们写好的。 它是 Spring 框架中提供的一个对象,是对原始 Jdbc API 对象的简单...
为什么说程序员做外包没前途?
之前做过不到3个月的外包,2020的第一天就被释放了,2019年还剩1天,我从外包公司离职了。我就谈谈我个人的看法吧。首先我们定义一下什么是有前途 稳定的工作环境 不错的收入 能够在项目中不断提升自己的技能(ps:非技术上的认知也算) 找下家的时候能找到一份工资更高的工作 如果你目前还年轻,但高不成低不就,只有外包offer,那请往下看。 外包公司你应该...
对不起,我错了。
分享技术,品味人生。这是我在 2016 年,创建个人博客(www.ityouknow.com)时写上的一句话。意思是我的个人博客会分享我对技术的见解,还有我在生活上的一些感悟。2017年...
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合...
拼多多面试问了数据库基础知识,今天分享出来
一个SQL在数据库是怎么执行的,你是否了解过了呢?
终于!疫情之下,第一批企业没能熬住面临倒闭,员工被遣散,没能等来春暖花开!
先来看一个图: 这个春节,我同所有人一样,不仅密切关注这次新型肺炎,还同时关注行业趋势和企业。在家憋了半个月,我选择给自己看书充电。因为在疫情之后,行业竞争会更加加剧,必须做好未雨绸缪,时刻保持充电。 看了今年的情况,突然想到大佬往年经典语录: 马云:未来无业可就,无工可打,无商可务 李彦宏:人工智能时代,有些专业将被淘汰,还没毕业就失业 马化腾:未来3年将大洗牌,迎21世界以来最大失业潮 王...
昂,我24岁了
24岁的程序员,还在未来迷茫,不知道能不能买得起房子
作为程序员的我,大学四年一直自学,全靠这些实用工具和学习网站!
我本人因为高中沉迷于爱情,导致学业荒废,后来高考,毫无疑问进入了一所普普通通的大学,实在惭愧???? 我又是那么好强,现在学历不行,没办法改变的事情了,所以,进入大学开始,我就下定决心,一定要让自己掌握更多的技能,尤其选择了计算机这个行业,一定要多学习技术。 在进入大学学习不久后,我就认清了一个现实:我这个大学的整体教学质量和学习风气,真的一言难尽,懂的人自然知道怎么回事? 怎么办?我该如何更好的提升自...
新来个技术总监,禁止我们使用Lombok!
我有个学弟,在一家小型互联网公司做Java后端<em>开发</em>,最近他们公司新来了一个技术总监,这位技术总监对技术细节很看重,一来公司之后就推出了很多"政策",比如定义了很多<em>开发</em>规范、日志规范、甚至是要求大家统一使用某一款IDE。 但是这些都不是我这个学弟和我吐槽的点,他真正和我吐槽的是,他很不能理解,这位新来的技术总监竟然禁止公司内部所有<em>开发</em>使用Lombok。但是又没给出十分明确的,可以让人信服的理由。 于...
JBPM4.4课程文档下载
全面介绍了JBPM的相关概念、api及其用法... 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/leeib/4527542?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/leeib/4527542?utm_source=bbsseo[/url]
Openyxl 2.5.2 最新版 (2018)下载
很好的资料,将网页转换成了PDF,很好使用,欢迎下载! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/slllok/10803694?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/slllok/10803694?utm_source=bbsseo[/url]
ext+dwr配合简单例子下载
ext和dwr同为ajax框架,各有所长,现在两个配合感觉还是不错的。配合有几种方法,我这是比较简单的一种。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/huaming_fly/1539058?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/huaming_fly/1539058?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的